Pixel art

Pixel art
Imagem de um gato em Pixel art com 64x64 pixels
Imagem de um gato em Pixel art com 64x64 pixels
Características
Construção de imagens digitais por meio da manipulação individual e minuciosa de pixels; paletas de cores reduzidas, precisão geométrica e estética fortemente vinculada às restrições técnicas dos primeiros jogos eletrônicos e computadores.
Artistas notáveis
Artes de jogos digitais
Artes de jogos digitais
Amora Bettany
Obras notáveis
Super Mario World (1990)
Fez (2012)
Shovel Knight (2014)
Celeste (2018)
Wikimedia Commons Imagens e mídia no Commons

Pixel art é uma forma de arte digital que utiliza pixels para criar imagens. Originada nos primórdios dos computadores e videogames, quando as limitações tecnológicas exigiam gráficos de baixa resolução, a pixel art se tornou um estilo artístico icônico. Caracterizada por suas formas pixeladas e paletas de cores limitadas, a pixel art exige precisão e atenção aos detalhes, pois cada pixel possui um papel importante na composição final. Hoje, apesar dos avanços tecnológicos, a pixel art continua a ser apreciada por sua estética única e é amplamente utilizada em jogos, arte digital e animações.

História

O termo "pixel art" foi usado pela primeira vez numa publicação de Adele Goldberg e Robert Flegal do Centro de Pesquisas da Xerox em Palo Alto (PARC) em 1982. O conceito, entretanto, vem de dez anos antes. Por exemplo, o sistema de Richard Shoup SuperPaint de 1972, também na Xerox PARC. Para uma melhor compreensão das definições de pixel art, alguns termos devem ser considerados, como pixel, sistema e paleta de cores, explicados a seguir. Um pixel é o menor elemento endereçável em um dispositivo eletrônico de saída de vídeo, através dele pode-se mapear uma cor com o objetivo de formar uma representação visual para o usuário em uma matriz (LYON, 2006).

O pixel está limitado ao sistema de cores que a máquina utiliza. Entre eles está o RGB que utiliza uma combinação das cores vermelho, verde e azul para exibir uma paleta de mais de 10 mil cores. Uma paleta de cores, em computação gráfica, corresponde a uma combinação finita de cores que podem ser representadas em um dispositivo de saída gráfica (MILLER, 1995). A quantidade de cores varia de acordo com a evolução do hardware.

Em hardwares mais antigos, a limitação de cores gerava figuras menos realistas, logo, era necessário ter criatividade para representar as mais variadas formas em um computador. Antigamente o uso de pixel art era limitado apenas no contexto dos videogames.

Software

Usos

Exemplo de pixel art

Pixel art foi muito usada em sistemas computacionais mais antigos, fliperamas comerciais e consoles de video game, já que a limitação gráfica da época só permitia este tipo de desenho. Com o aumento das resoluções e outras técnicas de geração de gráficos, como 3D, pixel art perdeu um pouco de seu uso. A despeito disto, ainda há uma comunidade bastante ativa de profissionais e amadores, produzindo imagens para jogos retro e para plataformas com resoluções de tela limitadas.

Toda a animação feita em pixel art na época era feita por programadores através de linhas de códigos, que compiladas viravam pixels, cada pixel era colocado em seu respectivo lugar e colorido manualmente no desenho, um a um, apesar da criação das pixel arts serem feitas através de computadores, elas eram testadas em consoles da época, resumindo, a criação e representação das pixels arts eram bem complexas, porém eram a unica forma de representar uma arte digital na época devido ao baixo poder computacional presente na década.

A partir da década de 90 após a popularização de computadores com interface gráfica, houve um grande avanço para a criação desse tipo de arte, houve uma simplificação no processo de criação das artes, podendo estas serem geradas através de softwares de simples compreensão, um exemplo clássico disso é o Paint da Microsoft, responsável por muitas das pixels arts existentes.

É notável a facilidade adquirida através da evolução das interfaces gráficas e dos hardwares, fazendo com que assim as artes sejam limitadas pela criatividade do artista, deixando a complexidade de códigos das décadas anteriores. Ícones para sistemas operacionais com resoluções limitadas também podem ser consideradas pixel art.

A pixel art moderna foi vista como uma reação aos gráficos 3D por hobbistas. Muitos entusiastas do retrô frequentemente escolhem reproduzir este estilo que foi muito presente no passado.

Ver também

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Referências

Bibliografia