| Ridge Racer | |
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Logo da série | |
| Gênero(s) | Corrida, Arcade |
| Desenvolvedora(s) | Namco Bandai Namco Entertainment |
| Publicadora(s) | Namco Bandai Namco Entertainment |
| Criador(es) | Yozo Sakagami Fumihiro Tanaka |
| Plataforma de origem | Arcade |
| Plataformas | Arcade, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo 64, GameCube, i-mode, J2ME, Zeebo, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, iOS, Android, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Primeiro título | Ridge Racer 30 de Outubro de 1993 |
| Último título | Ridge Racer Draw & Drift 20 de Outubro de 2016 |
Ridge Racer é uma série de jogos eletrônicos de corrida no estilo arcade desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment, anteriormente Namco tanto para a arcades e em vários plataformas para video games. O primeiro jogo Ridge Racer (1993), foi originalmente lançado em arcades para o hardware Namco System 22, mais tarde portado para o PlayStation um ano depois como título de lançamento. A série foi recebido com várias sequências e jogos spin-offs para múltiplas plataformas, sendo o mais recente o jogo para celular Ridge Racer Draw & Drift (2016), e o último jogo principal sendo Ridge Racer 7 (2006).

A jogabilidade envolve o jogador correndo contra oponentes controlados pelo computador para ser o primeiro a terminar uma corrida. A deriva é um aspecto central da série e é usada para manter a velocidade nas curvas. Ridge Racer utiliza várias localidades diferentes, a mais famosa da série é chamada de Ridge City. Ridge City contém variadas paisagens como cidades, praias, bosques e montanhas. Ridge City está localizado no Ridge State, cuja localização é desconhecida. No entanto, a cidade ainda conserva o seu original virtualmente e naturalmente a partir de Ridge Racer e Ridge Racers 2. A paisagem da cidade de Ridge é diversificada, com faixas que funcionam através de cidades, praias, zonas arborizadas e as montanhas. Em alguns dos primeiros jogos, de todas as faixas partilham a mesma linha começando e terminando, mas abrir ou fechar as diferentes partes da pista a fim de produzir um rumo diferente. A trilha sonora predominantemente tem características bastante de música techno trance composta pela Namco em casa de artistas. A maioria dos jogos utilizam Reiko Nagase como uma mascote, e muitos recurso sequências.