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| Sandy Petersen | |
|---|---|
Sandy Petersen no Lucca Comics & Games em 2011 | |
| Nome completo | Carl Sanford Joslyn Petersen |
| Nascimento | 16 de setembro de 1955 (71 anos) St. Louis, Missouri |
| Ocupação | Game designer |
Carl Sanford Joslyn "Sandy" Petersen (16 de setembro de 1955), é um designer de jogos americano. Ele trabalhou na Chaosium, contribuindo para o desenvolvimento de RuneQuest e criando o aclamado e influente RPG de terror Chamado de Cthulhu. Mais tarde, ele ingressou na Id Software, onde trabalhou no desenvolvimento da franquia Doom e Quake. Como parte do Ensemble Studios, Petersen posteriormente contribuiu para a franquia Age of Empires.
Petersen nasceu em St. Louis, Missouri e desenvolveu um amor por dinossauros aos 3 anos. Ele estudou paleontologia na faculdade e mais tarde frequentou a Universidade da Califórnia, Berkeley, especializando-se em zoologia.
Ele se tornou membro da equipe em tempo integral da Chaosium. Seu interesse por jogos de RPG e H. P. Lovecraft se fundiram quando ele se tornou o autor principal do jogo Call of Cthulhu da Chaosium, publicado em 1981. Call of Cthulhu é considerado um dos RPGs mais influentes de todos os tempos, tendo introduzico a gênero de terror aos RPGs e introduzidos conceitos que seriam aproveitados por muitos outros jogos como mecânicas de saniedade.
Ele foi o autor de vários suplementos RuneQuest aclamados pela crítica para Avalon Hill e Games Workshop. Petersen atuou como co-designer do RPG Ghostbusters da West End Games.
Ele trabalhou algum tempo para a MicroProse, onde é creditado pelo trabalho em Sid Meier's Pirates! e Sword of the Samurai. Entre 1989 e 1992 trabalhou nos videogames Darklands, Hyperspeed e Lightspeed. Ele fez algumas contribuições para Civilization.[carece de fontes] Petersen foi demitido em 1992 e ficou desempregado por 5 meses. Ele considerou aquele período como um dos piores momentos de sua vida.
Ele deixou a id Software e foi para a Ensemble Studios em junho de 1997. Lá, ele trabalhou como designer de jogos em vários títulos de Age of Empires, incluindo Rise of Rome, Age of Kings e The Conquerors. Durante esse tempo, ele postou frequentemente nos fóruns HeavenGames sob o nome de usuário ES_Sandyman. Ele administrou uma série popular de tópicos, "Ask Sandyman", onde os membros do fórum podiam perguntar a ele sobre o que quisessem.
Petersen foi o produtor executivo do filme The Whisperer in Darkness de 2011, que foi indicado a prêmios no Festival Internacional de Cinema de Chicago e no Festival Internacional de Cinema de Varsóvia. Foi produzido pela HP Lovecraft Historical Society Motion Pictures no estilo de um filme de terror em preto e branco da década de 1930.[carece de fontes]
Em abril de 2011 ele atuou como editor da revista de terror Arcane: Penny Dreadfuls for the 21st Century.
Petersen assumiu o cargo de professor no The Guildhall da SMU em 2009, após o fechamento da Ensemble Studios, onde ministrou vários cursos sobre design de jogos.
Petersen trabalhou na Barking Lizards Technologies como diretor criativo, depois de deixar o The Guildhall, e trabalhou em seu lançamento para iOS, Osiris Legends.[carece de fontes]
Em meados de 2013, Petersen liderou uma campanha bem-sucedida no Kickstarter de sua empresa, Green Eye Games, para produzir o jogo de tabuleiro Cthulhu Wars. Mais de US $ 1.400.000 foram arrecadados, atingindo mais de 3.500% da meta inicial. Este sucesso permitiu a criação de mais figuras (60), expansões de mapas e opções adicionais de cenários. A Green Eye Games também produziu o malsucedido kickstarter Cthulhu World Combat (iOS, Android, Windows, PSN, Xbox Live).
Em junho de 2015, foi anunciado que Petersen e Greg Stafford retornaram à Chaosium Inc. Petersen se aposentou do conselho em 2019, mas continua fazendo trabalhos freelance ocasionais para a empresa.
Atualmente, Petersen administra uma empresa, Petersen Games, onde ele vende vários jogos de mesa. Como parte de seu trabalho contínuo com o conteúdo de Call of Cthulhu, ele publicou suplementos para Dungeons & Dragons 5ª Edição, Pathfinder e Pathfinder 2ª edição. Esses livros adaptam os mitos de Cthulhu para esses sistemas, permitindo diversas opções de personagens para jogadores baseadas nos mitos, muitos monstros, novas regras de insanidade e muito mais.
Petersen é um membro praticante da Igreja de Jesus Cristo dos Santos dos Últimos Dias, mas não vê conflito entre sua fé e seu design de jogos envolvendo elementos satânicos. Enquanto trabalhava em Doom, ele disse a John Romero: "Não tenho problemas com os demônios do jogo. Eles são apenas desenhos animados. E, de qualquer forma, eles são os vilões."
Sandy é casado, tem cinco filhos e 15 netos.
| Ano | Título | Desenvolvedora | Notas |
|---|---|---|---|
| 1989 | Sid Meier's Pirates! | MicroProse | Atari ST version |
| 1990 | Lightspeed | ||
| 1991 | Civilization (1991) | ||
| Hyperspeed | |||
| 1992 | Darklands | ||
| 1993 | Doom | id Software | |
| 1994 | Doom II: Hell on Earth | ||
| 1995 | The Ultimate Doom | ||
| 1996 | Quake | ||
| Hexen: Beyond Heretic | Raven Software | Sega Saturn version | |
| Final Doom | TeamTNT | ||
| 1997 | Quake II | id Software | Uncredited |
| Age of Empires | Ensemble Studios | ||
| 1998 | Age of Empires: The Rise of Rome | ||
| 1999 | Age of Empires II | ||
| 2000 | Age of Empires II: The Conquerors | ||
| 2005 | Age of Empires III | ||
| 2006 | Age of Empires III: The WarChiefs | ||
| 2009 | Halo Wars | ||
| 2011 | Osiris Legends | Barking Lizard Studios |