| Civilization VI | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedoras | Firaxis Games e 2K Games | |||
| Publicadora | 2K Games | |||
| Distribuidora | Take-Two Interactive | |||
| Plataformas | Microsoft Windows Linux macOS iOS Nintendo Switch | |||
| Lançamento | Windows
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| Gênero | Estratégia | |||
| Modos de jogo | Single Player, Multiplayer | |||
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Sid Meier's Civilization VI é um jogo eletrônico de estratégia por turnos do gênero 4X desenvolvido pela Firaxis Games, publicado pela 2K Games, e distribuído pela Take-Two Interactive. O jogo é a mais recente adição à série Civilization, havendo sido lançado inicialmente para Microsoft Windows e macOS em outubro de 2016, com o lançamento subsequente de versões para Linux em fevereiro de 2017, iOS em dezembro de 2017, Nintendo Switch em novembro de 2018, PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2019 e Android em 2020.
Semelhante aos outros jogos da franquia, o objetivo do jogador é desenvolver uma civilização de um assentamento inicial, com a passagem de milênios no jogo, até se tornar uma potência mundial e alcançar uma das várias condições de vitória, como através da dominação militar, da superioridade tecnológica, ou da influência cultural, superando os outros oponentes humanos e/ou controlados pelo computador. Os jogadores fazem isso explorando o mundo, fundando novas cidades, construindo melhorias na cidade, mobilizando unidades militares para atacar e defender-se de outros, pesquisando novas tecnologias e cívicos, desenvolvendo uma cultura influente e implementando comércio e fazendo negociações com outros líderes mundiais.
O jogo contém várias civilizações novas, ausentes anteriormente na franquia Civilization, enquanto muitas outras civilizações que retornaram possuem novas capitais ou novos líderes. Um ponto crítico no projeto de jogo foi o foco para impedir que o jogador siga um caminho pré-definido de melhorias para a sua civilização, como era observado em jogos anteriores. Uma novidade em Civilization VI é o uso de distritos fora do centro da cidade para abrigar a maioria das edificações; por exemplo, um distrito de campus deve ser construído para se abrigar as edificações que fornecem ciência. Outras novas modificações incluem a pesquisa na árvore de tecnologia baseada em terreno próximo, uma árvore tecnológica semelhante mas para melhorias culturais, e uma melhor estrutura de cívicos de governo. Há também uma nova mecânica de inteligência artificial para oponentes controlados por computador que incluem objetivos secretos e ataques randomizados para perturbar o que seria um jogo estável.
O jogo recebeu resenhas em geral positivas após ser lançado, e foi premiado como Melhor Jogo de Estratégia no The Game Awards 2016. O jogo recebeu quatro principais expansões: a primeira, Civilization VI: Rise and Fall, foi lançada em fevereiro de 2018; a segunda, Civilization VI: Gathering Storm, foi lançada em fevereiro de 2019; a terceira veio na forma de um passe de temporada, o New Frontier Pass, começando a lançar conteúdo em maio de 2020 e concluindo em março de 2021; e a quarta, o Leader Pass, começou a ser lançada em novembro de 2022 e deve ser concluída em março de 2023.
Até o momento foram lançadas 50 civilizações, 18 no jogo base (19 na versão para pre-order, adicionando os Astecas), 7 novas civilizações através de DLC, 8 civilizações do pacote de expansão Rise and Fall, 8 civilizações do pacote Gathering Storm e mais 8 pelo recente pacote New Frontier. Em março de 2021 foi anunciado que a próxima "civilização" a ser privilegiada vai ser o Ultramar Português e o Império de Portugal.
| Civilização | Governante | Unidades especiais | Infraestrutura especial | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | América | Theodore Roosevelt | P-51 Mustang (unidade aérea) | Estúdio de Filmes |
| 2 | Arábia | Saladino | Mamluke (unidade de cavalaria pesada) | Madraçal |
| 3 | Mapuche | Lautaro | Cavaleiros Malón (unidade de cavalaria leve) | Chemamüll |
| 4 | Astecas | Montezuma | Guerreiro Águia (unidade corpo a corpo) | Tlachtli |
| 5 | Austrália | John Curtin | Digger (unidade corpo a corpo) | Estação do Outback |
| 6 | Brasil | Pedro II | Classe Minas Gerais (unidade a distância naval) | Carnaval |
| 7 | Babilônia | Hamurabi | Sabum Kibittum (unidade corpo a corpo) | Palgum |
| 8 | Bizâncio | Basílio II | Dromon (unidade a distância naval) | Hipódromo |
| 9 | Canadá | Wilfrid Laurier | Polícia Montada (unidade de cavalaria leve) | Ringue de hóquei no gelo |
| 10 | China | Qin Shihuang | Tigre Agachado (unidade a distância) | Grande Muralha |
| 11 | Cítia | Tômiris | Arqueiro Montado Saca (unidade a distância) | Kurgan |
| 12 | Congo | Mvemba a Nzinga | Ngao Mbeba (unidade corpo a corpo) | Mbanza |
| 13 | Coreia | Seondeok | Hwacha (unidade a distância) | Seowon |
| 14 | Nação Cree | Poundmaker | Okihtcitaw (unidade de reconhecimento) | Mekewap |
| 15 | Egito | Cleópatra | Biga de Guerra Maryannu (unidade a distância) | Esfinge |
| 16 | Escócia | Roberto de Bruce | Highlander (unidade de reconhecimento) | Campo de Golfe |
| 17 | Espanha | Filipe II | Conquistador (unidade corpo a corpo) | Missão |
| 18 | Etiópia | Menelique | Cavalaria de Oromo (unidade de cavalaria leve) | Igrejas Escavadas |
| 19 | Fenícia | Dido | Bírreme (unidade naval) | Cothon |
| 20 | França | Catarina de Médici | Garde Impériale (unidade corpo a corpo) | Château |
| 21 | Gália | Ambiórix | Geseta (unidade corpo a corpo) | Ópido |
| 22 | Geórgia | Tâmara | Quevessur (unidade corpo a corpo) | Tsikhe |
| 23 | Germânia | Frederico I Barba RuivaLuís II | Submarino U-Boot (unidade de saqueador naval) | Hansa |
| 24 | Grande Colômbia | Símon Bolívar | Llanero (unidade de cavalaria leve) | Hacienda |
| 25 | Grécia | Péricles | Hoplita (unidade corpo a corpo) | Acropole |
| 26 | Hungria | Matias Corvino | Hussardo (unidade de cavalaria leve) | Banho termal |
| 27 | Império Inca | Pachacuti | Warak’aq (unidade de reconhecimento) | Terraço de cultivo |
| 28 | Índia | Chandragupta | Varu (unidade de cavalaria pesada) | Poço com Degraus |
| 29 | Indonésia | Gitarja | Jong (unidade a distância naval) | Kampung |
| 30 | Inglaterra | Vitória | Lobo-do-mar (unidade de saquador naval) | Royal Navy Dockyard |
| 31 | Japão | Hōjō Tokimune | Samurai (unidade corpo a corpo) | Fábrica de Electrônicos |
| 32 | Quemer | Jaiavarmã VII | Domrey (unidade de cavalaria pesada) | Prasat |
| 33 | Macedônia | Alexandre Magno | Hipaspista (unidade corpo a corpo) | Academia dos Basilikoi Paides |
| 34 | Império Maia | Rainha Wac-Chanil-Ajaw | Hul'che (unidade a distância) | Observatório |
| 35 | Mali | Mansa Musa | Cavalaria Mandekalu (unidade de cavalaria pesada) | Suguba |
| 36 | Império Maori | Kupe | Toa (unidade corpo a corpo) | Marae |
| 37 | Mongólia | Genghis Khan | Keshig (unidade de cavalaria a distância) | Ordu |
| 38 | Noruega | Haroldo Hardrada | Berserker (unidade corpo a corpo)
Dracar (Corpo a corpo naval) |
Igreja de Madeira |
| 39 | Núbia | Amanitore | Arqueiro Pítati (unidade a distância) | Pirâmide núbia |
| 40 | Império Otomano | Solimão | Corsário Bárbaro (unidade de saqueador naval) | Grande Bazar |
| 41 | Países Baixos | Guilhermina | De Zeven Provinciën (unidade a distância naval) | Pôlder |
| 42 | Pérsia | Ciro II | Imortais (unidade de corpo a corpo) | Pairi-Daeza |
| 43 | Polônia | Edviges | Hussardo alado (unidade de cavalaria pesada) | Sukiennice |
| 44 | Portugal | Dom João III | Carraca (unidade de saqueador naval) | Escola de Navegação |
| 45 | Roma | Trajano | Legião (unidade corpo a corpo) | Casa de Banho |
| 46 | Rússia | Pedro, o Grande | Cossaco (unidade de cavalaria pesada) | Lavra |
| 47 | Suécia | Cristina | Carolino (unidade anticavalaria) | Museu a Céu Aberto |
| 48 | Suméria | Gilgamexe | Carro de Guerra (unidade única) | Zigurate |
| 49 | Vietnã | Bà Triệu | Voi Chiến (unidade a distância) | Thành |
| 50 | Zulu | Shaka | Impi (unidade anticavalaria) | Ikanda |
Além das mecânicas de Civilization V, há inclusão de novos elementos como; distritos das cidades, administração, trabalhadores com carga de ação e tomada de decisões cruciais para o futuro da sua nação. Também ocorreu a divisão de tecnologias em 2 conjuntos: Civismos e Tecnologias.
Foram lançadas 3 expansões: Rise and Fall, Gathering Storm e New Frontier.
A primeira foca no conceito de ascensão e queda de civilizações, adicionando lealdade das cidades, eras de ouro e das trevas, governadores, e emergências, uma aliança temporária ativada automaticamente depois que uma civilização começa a ficar ameaçadora.
A segunda foca nas forças da natureza, incluindo tornados, vulcões e terremotos além de outras coisas como oito novas civilizações e nove novos líderes, também adiciona energia, lhe dando a escolha de usar energia verde ou usar combustíveis fósseis, que irão derreter as calotas polares e aumentar a chance de desastres ocorrerem, adiciona tecnologias e cívicos do século XXI.
A terceira oferece 8 civilizações, 9 líderes novos e novos conteúdos para o jogo, incluindo 6 novos modos.
O jogo originalmente foi enviado com o software de rastreamento de anúncios Red Shell, mas isso foi removido após reclamações de jogadores, alguns dos quais caracterizaram o software como spyware.