| Les Zinzins de l'espace | |
|---|---|
| No Brasil: | Space Goofs |
| Em Portugal: | Casa Para Alugar (1ª temporada) Patetas do Espaço (2ª temporada) |
| Título original: | Space Goofs (EUA) Les Zinzins de l'espace (FRA) |
| Informações gerais | |
| Formato | série de desenho animado |
| Criação | Jean-Yves Raimbaud Philippe Traversat |
| Direção | Thomas Szabo (1ª temporada) Olivier Jean-Marie (2ª temporada) |
| Elenco | Peter Hudson (1997-1998) Éric Le Roch (1997-1998) Marc Bretonnière (1997-1998) Patrick Préjean (1997-2006) Antoine Tomé (1997-1998) Jean-Claude Donda (1997-2006) Bernard Alane (2005-2006) Éric Métayer (2005-2006) Patrick Guillemin (2005-2006) Gérard Surugue (2005-2006) |
| Tema de abertura | Monster Men |
| Tema de encerramento | Monster Men |
| País de origem | |
| Idioma original | Francês |
| Temporadas | 2 |
| Episódios | 104 |
| Produção | |
| Produtores | Marc du Pontavice Matthieu Galian Thomas Déron Emmanuelle Colin |
| Duração | Aprox. 10-13 minutos |
| Exibição original | |
| Emissora | |
| Transmissão | 6 de setembro de 1997 - 12 de maio de 2006 |
| Programas relacionados | |
| Oggy et les Cafards Ratz | |
Les Zinzins de l'espace (título internacional oficial: Space Goofs) é uma série de animação francesa de duas temporadas e 104 episódios, criada por Jean-Yves Raimbaud e Philippe Traversat. As etapas de produção da primeira temporada tiveram início nos estúdios da Gaumont em 1996. A segunda temporada teve a sua produção iniciada pela Xilam em 2003, o mesmo ano em que foi pela primeira vez anunciada publicamente. Teve a sua estreia no canal France 3 em 6 de setembro de 1997.
No Brasil e também nos Estados Unidos, a série estreou no extinto Fox Kids (posteriormente Disney XD) no final dos anos 1990. O Locomotion (também já extinto) a transmitiu no início dos anos 2000 como Casa de Mutantes. A Rede Globo exibiu a série animada entre 1999 e 2000 no programa Angel Mix. A segunda temporada, por sua vez, foi transmitida única e exclusivamente pelo Jetix (anteriormente Fox Kids) a partir de agosto de 2006 até o fim definitivo do canal em 2009. Em Portugal, no final dos anos 1990, estreou na RTP1 sob o título Casa para Alugar, tradução literal de Home to Rent (título oficial da série no Reino Unido). A segunda temporada teve a sua emissão feita pelo Panda Biggs em 2011 sob o título Patetas do Espaço.
Inicialmente, a série apresenta a história de cinco alienígenas (posteriormente passaram a ser apenas quatro) que caíram acidentalmente no planeta Terra, depois de terem a nave destruída por um asteroide. Presos em um ambiente estranho e sem terem escolha para onde ir, todos eles decidem procurar refúgio em uma casa de aluguel mais próxima. Contudo, para a infelicidade deles, na visão deles tal casa é constantemente "invadida" por inquilinos. Enquanto sobrevivem na Terra, criam planos para se livrar dos inquilinos, ao mesmo tempo que pensam em como vão retornar ao seu planeta de origem, Zigma B. Apesar de seus esforços, todos os seus planos fracassam muitas vezes ao decorrer dos episódios.
Da série originou-se Stupid Invaders, um jogo de aventura do estilo "apontar-e-clicar" em que todos os cinco personagens da série são controlados em diferentes fases e seções. Desenvolvido e produzido pela própria Xilam e publicado pela Ubisoft em meados de 2000 para as seguintes plataformas: Microsoft Windows e Mac OS. A versão para o Dreamcast foi lançada em 2001 pela Titanium Studios. Possui versões localizadas em inglês, francês, alemão, italiano, polonês e russo.
Os extraterrestres Etno, Candy, Gorgious, Bud e Stereo são oriundos do planeta Zigma B. Viajavam pelo espaço com o intuito de tirar férias, porém, durante a viagem, a nave se colidiu com um asteróide e acabou por cair acidentalmente na Terra após perder a sua rota e os controles de direção falharem. Eles se refugiaram numa casa de aluguel e a nave se encontra destruída sem chance de conserto. Assim, os cinco decidem ficar até que Etno construa uma nave que funcione para voltar ao planeta natal o mais rápido possível (ele detesta mais a Terra que os outros do seu bando, principalmente graças aos comportamentos desagradáveis dos seres humanos), mas muitas vezes não consegue construir uma que funcione e, nas raras situações em que suas naves funcionam, uma pessoa acaba indo no lugar. Apenas em um episódio da segunda temporada eles viajam numa nave que não se destrói e conseguem voltar para Zigma B com sucesso, porém, encontram todos os humanos que viajaram nas naves de Etno e, para não serem surrados, correm até a nave para salvar as suas vidas e voltam de maneira inconveniente para a Terra, onde continuarão tentando voltar para o seu planeta natal de diversas maneiras.
O produtor da série, Marc du Pontavice, conheceu o criador Jean-Yves Raimbaud no Festival de Cinema de Animação de Annecy de 1993, onde seus primeiros encontros foram muito proveitosos. Um desses encontros ocorreu quando Jean-Yves convidou Marc para seu estúdio, a Jingle. Ele tinha vários projetos em andamento, e um deles, Maison à louer (Casa para Alugar), chamou particularmente a atenção de Marc. Quando Jean-Yves conversou com Marc sobre a série, mencionou uma referência que ele ainda não conhecia: The Ren & Stimpy Show. Ao assistir à série em seu retorno a Paris, Marc ficou cativado e impressionado com os personagens e sua animação inovadora. Jean-Yves Raimbaud e Marc du Pontavice estavam convencidos de que esse era o modelo sobre o qual o futuro da animação francesa deveria ser construído. Os projetos de Raimbaud e o modelo de John Kricfalusi entusiasmaram Marc. Jean-Yves foi o primeiro artista contratado por Marc du Pontavice.
No outono de 1994, Marc viajou pelos Estados Unidos para apresentar vários projetos em que estava trabalhando, incluindo Les Zinzins de l'espace, para vendê-los às emissoras americanas. Ele fez uma apresentação do programa com todo o conceito visual repleto de desenhos com uma silhueta tão pouco infantil e inteiramente construída de acordo com seu personagem, o princípio da luz em um quadrado muito colorido sobre um fundo preto e a casa dos alienígenas com proporções. Todos os cenários foram criados pelo co-criador da série, Philippe Traversat.
Uma de suas reuniões o levou ao escritório do chefe de programação infantil da CBS em Los Angeles, onde ficou surpreso ao ver seu interlocutor se virar e devolver a mensagem que ele havia apresentado após uma breve e bem estruturada apresentação. Ele não imaginava que uma emissora americana se interessaria tanto por um projeto como esse, já que seus gostos costumam ser bastante razoáveis, e ele mostrou a série por acaso no final da reunião, depois de ter tentado outros projetos menos surpreendentes. Sem que ele soubesse, Marc ficou feliz com isso, porque a audiência da CBS começou a cair diante da concorrência da Nickelodeon, então ele saiu da reunião com a promessa de um contrato de desenvolvimento, para sua grande alegria. No entanto, ele descobriu que a emissora pretendia manter o controle editorial total e impor seus autores americanos, com o óbvio risco de transformá-los em meros executores, já que a animação americana dominava o mundo e o mercado nunca tinha visto um desenho animado francês em suas telas, pois eles tinham uma vantagem quase abissal sobre eles.
Devido à péssima proposta da emissora, a CBS foi descartada e a France 3 assumiu a produção da série. Bertrand Mosca, então diretor-geral da France 2, que se preparava para assumir o poder, ficou irritado com o sucesso da série animada de Highlander e, principalmente, com o fato de Marc não ter pensado em apresentá-la a ele. Ele se sentiu atraído pelo lado transgressor da série, que era bastante audacioso para um programa de serviço público na época. Mosca assumiu o raro risco de apostar na série contra o conselho de seus colegas do canal e lhe concedeu o maior orçamento já destinado a uma série animada de serviço público. Não foi suficiente para equilibrar o orçamento, mas foi uma boa quantia. A emissora alemã ProSieben também se envolveu no programa, e Marie-Line Petrequin, assim como Mosca, estava insatisfeita com os programas um tanto clássicos que estavam sendo exibidos e sonhava com algo novo. Alguns meses antes de se conhecerem, ela havia se encantado por Jean-Yves e estava disposta a trabalhar com ele. Ela se tornaria uma das apoiadoras mais fervorosas de Marc du Pontavice nos anos seguintes. E eles fecharam o acordo com o apoio da Mediaset, da Itália. Marc sentia que havia um momento em que as emissoras estariam prontas para entrar no jogo, mas ele nunca discutiu isso com a Gaumont, esperando que as vendas internacionais compensassem os excessos que ele previa.
Um episódio piloto foi produzido no início de 1995, uma espécie de curta-metragem de três minutos que permitiu aos criadores testar todas as fases da produção antes de lançar a maior parte dela. Jean-Yves Raimbaud se ofereceu para dirigir e animar o piloto. Embora o resultado tenha sido honroso, estava muito longe do modelo americano, já que o projeto parecia mais uma pálida cópia do estilo Disney e a produção carecia de ritmo. Ele procurou a equipe de Ren & Stimpy, que serviu de modelo para a série; convenceu, com muita dificuldade, Bob Jaques e Kelly Armstrong a passarem um ano em Paris para lançar a série e treinar jovens talentos. A eles se juntaram seus colegas de Ren & Stimpy, Bob Camp e Jim Gomez, que forneceram direção de dublagem em Los Angeles na Gunther-Wahl Productions e ajudaram com alguns roteiros de episódios da série. Gomez trouxe dubladores para a versão americana da série, como Charlie Adler (Candy), Maurice LaMarche (Etno), Michael Sicoly e Danny Mann (Gorgious), Jeff Bennett (Bud e Stereo) e vários outros. Além da equipe da série americana, havia Olivier Jean-Marie na direção de animação, nomeado por Jaques e Armstrong, Thomas Szabó no storyboard, Nicolas Gallet na escrita do roteiro, Hugo Gittard no design de personagens e Hughes Mahoas no design de cenários.
Como parte da animação foi feita nos estúdios Sunwoo Entertainment e Big Star Enterprise, a gestão de produção teve que enviar material semanalmente para os diretores verificarem antes de enviá-lo, mas os coreanos reclamaram que o material entregue estava incompleto. A equipe da série descobriu mais tarde que Bob Jaques e Kelly Armstrong estavam roubando algumas folhas do material enviado para atrapalhar a produção e forçá-la a prosseguir como desejavam. Foram necessários quase dez meses para que o primeiro episódio finalmente chegasse à pós-produção. Vários episódios precisavam ser entregues à MIPCOM, que ocorreu no início de outubro de 1996. O orçamento havia caído significativamente devido a esses atrasos e às exigências dos diretores. Marc não via como as vendas internacionais poderiam compensar o déficit e, como as outras duas produções que ele lançou não tiveram sucesso, as vendas delas não compensariam esse desastre. O déficit da série foi de quase 9 milhões de francos.
A edição de imagem do primeiro episódio estava finalmente concluída, com a animação sendo uma obra-prima luxuosa, expressiva e precisa. Nas semanas seguintes, Marc du Pontavice não desistiu do projeto, sabendo que apenas um episódio estaria pronto para o MIPCOM, já que os outros haviam sido adiados. Ele queria que este episódio fosse finalizado a tempo e perfeito. Ele aumentou a pressão, cancelou suas férias e começou a participar de todas as sessões de efeitos sonoros, música e mixagem.
Um elemento essencial para o sucesso da série foi a sequência de abertura, que inicialmente estava ausente. Isso preocupou Marc, pois ele precisava de uma assinatura, alguém cuja música refletisse a série, algo rock e transgressor. Ele sempre acreditou que a sequência de abertura é, de certa forma, a assinatura de uma série, servindo a duas funções para ele: um chamado à ação, sinalizando o início de um episódio e atraindo o espectador para a tela da televisão, mas também desempenhando um papel importante na criação de memórias duradouras. Ele sempre quis que suas sequências de abertura tivessem sua própria identidade visual e não apenas uma montagem de clipes da série.
Jean-Yves Raimbaud sugeriu David Bowie, de quem era um grande fã, mas como Bowie estava muito ocupado, sugeriu Iggy Pop. Não totalmente convencidos, entraram em contato com o empresário do músico, enviando algumas imagens e uma apresentação da série. Duas semanas depois, Pop enviou-lhes uma fita cassete com o tema de abertura acompanhado por um violão simples. Algumas semanas depois, Marc e Jean-Yves foram convidados para o show de Iggy em Bercy. Ele pediu que o acompanhassem nos bastidores ao final do show, e Pop e Raimbaud se deram muito bem. Iggy Pop foi a Paris alguns meses depois para gravar o tema de abertura da série, "Monster Men", no estúdio Gaumont Multimédia. Um remix da música tema, feito por 2 Lazy, também foi lançado.
O primeiro episódio da série em ordem de produção, ficou pronto a tempo, poucos dias antes da MIPCOM. Marc du Pontavice ficou aliviado, pois o resultado superou todas as suas expectativas; a equipe da série estava muito satisfeita. Bob Jaques e Kelly Armstrong deixaram a série. Quanto aos créditos, Jaques e Armstrong se recusaram obstinadamente a ter seus nomes exibidos, contrariando o conselho de seu agente, nem mesmo no primeiro episódio, que eles dominaram do início ao fim. Provavelmente, eles acreditam que o restante da série será de qualidade muito baixa, já que foi feita sem eles, o que é visto como um descaso irônico da equipe de Pontavice, pois, de fato, a série continuará sem eles.
As exibições iniciais do episódio geraram reações educadas; os compradores acharam muito divertido, mas seus horários dificultavam assistir ao programa se coincidisse com seus outros desenhos animados. Então, um certo John apareceu em seu estande sem avisar. Ele trabalhava em Los Angeles na equipe editorial da Fox, que exibia a Fox Kids. Dois anos antes, Marc o havia conhecido durante sua estadia em Los Angeles. John veio ver o resultado dois anos depois, que o cativou, mas ele não disse nada a respeito e, no meio do episódio, parou de assistir e simplesmente disse que voltaria em duas horas, levando o DVD consigo. Marc du Pontavice estava confuso, mas pressentia que algo havia acontecido, e naquela mesma tarde foi convocado por Margaret Loesch e Haim Saban, que anunciaram sua intenção de lhe fazer uma oferta. Marc teve dificuldade em esconder sua alegria, pois estava diante deles. A Fox Kids estava obtendo grande sucesso com dois programas produzidos pela empresa de Saban, a Saban Entertainment: X-Men: The Animated Series e Power Rangers. Quando ele soube disso, a Nickelodeon estava começando a ameaçar sua liderança, o que também foi o motivo pelo qual eles compraram a série.
Quando Marc chega à Califórnia alguns dias depois, Haim Saban faz tudo o que pode e leva ele para um tour pessoal pelos seus estúdios de produção. Para sua surpresa, muitas pessoas parecem saber quem é Marc durante a visita. Mais tarde, ele descobre que Haim lançou o episódio e impressionou os artistas presentes. Saban o leva em sua limusine. Ele escreve o artigo para Marc, explicando como planeja promover a série na televisão. É a primeira vez que um desenho animado não anglo-saxão é exibido em uma rede americana. A Gaumont ficou encantada com a notícia. Alguns dias depois, de volta a Paris, Marc du Pontavice assina o contrato. Ele e sua equipe comemoraram a notícia no estúdio da Gaumont Multimédia, para sua grande alegria. A série originalmente usaria o título original Home to Rent, mas foi renomeada para Space Goofs no último minuto a pedido da Fox.
A esposa de Marc, Alix de Maistre, foi escolhida por ele para trabalhar como supervisora de pós-produção na primeira temporada, uma decisão tomada pelo próprio Pontavice quando um episódio da série, cujas qualidades e originalidade eram óbvias, foi considerado completamente incompreensível para o público infantil. Alix compreendeu e dominou rapidamente os códigos narrativos e humorísticos da série. Altamente habilidosa e meticulosa em questões de edição de imagem e relevante em todos os aspectos de efeitos sonoros e mixagem, ela desempenhou um papel crucial na qualidade final da animação, cujo trabalho foi aceito e reconhecido por Thomas Szabó, o diretor daquela temporada.
Com a SMTV (Super-Mega-Trans-Voltagem, enquanto na versão brasileira, chama-se Poltrona Modificadora ou Poltrona Transformadora), uma das invenções de sucesso do Etno, os alienígenas podem transformar-se em seres humanos ou em outras criaturas, ou então, misturar-se e formar um só.
A segunda temporada foi o restabelecimento da série em si, trazendo diversas mudanças ao paradigma da mesma, sendo a mais notória e curiosa delas a ausência quase completa do personagem Stereo, por ter sido supostamente considerado "muito fraco" pelos produtores da série. Assume um estilo artístico diferente, mais animado e mais consistente, dando uma nova cara ao desenho, com personagens e os cenários sendo redesenhados e utilizando uma paleta de cores mais clara. O elenco de vozes sofre uma drástica alteração, com as vozes de Bud, Etno, Candy e Stero sendo substituídas e participação de mais um dublador para as vozes adicionais. Também é notória a mudança das características dos personagens, tornando-se mais distinguíveis e expressivas em relação à primeira temporada.
Há diferença entre a primeira e a segunda abertura: primeiramente, muda-se o logotipo da Gaumont pela Xilam, o Stereo é retirado, Gorgious assume o volante no lugar de Candy e os alienígenas correm diretamente para casa, em vez de ficarem fora dela, estando ao lado do letreiro da série como mostrado na primeira abertura.
Dublada em São Paulo na Marsh Mallow na primeira temporada e na Centauro na segunda temporada.
Em 1999, um ano depois do encerramento da primeira temporada, foi anunciado que a série receberia um jogo de aventura no estilo point-and-click chamado Stupid Invaders (tradução literal: Invasores Estúpidos), com os eventos girando em torno da premissa da série e os personagens principais seriam exatamente os mesmos, com a inclusão dos personagens Dr. Sakarine e Bolok como antagonistas (que já tiveram aparições em episódios da primeira temporada, mas com nomes diferentes). Foi desenvolvido pela Xilam (a mesma produtora da série) e lançado pela Ubisoft para o Windows e Mac OS em 2000. A versão para o Dreamcast, por sua vez, foi lançada em 2001 pela Titanium Studios. O desenvolvimento do jogo começou primeiramente na Gaumont através da Gaumont Multimédia antes do estúdio ter sido encerrado pela Gaumont em 1999 e seria lançado originalmente em dezembro de 1999.
Em 25 de janeiro de 2012, a 3DDUO lança o jogo Les Zinzins de l'Espace: Panique au Grenier para o Facebook. Atualmente se encontra inacessível. Da última vez, ainda se encontrava na versão beta.
Na Alemanha, uma edição em quadrinhos baseada na série foi lançada em 30 de setembro de 1998 pela editora Dino Entertainment (Dino Verlag). Em 10 de março de 2006, a série ganhou adaptações de histórias em quadrinhos na França. Apenas dois volumes foram comercializados pela editora Jungle.
Uma animação de computação gráfica baseada na série original vinha sendo produzida desde 2005 pela Action Synthèse, em parceria com a Xilam. A data de lançamento foi planejada para o segundo trimestre de 2009, mas não chegou a ser lançado. Em 2013, a produtora do filme, Action Synthèse, entrou em falência, deixando incerto o seu destino. Desde então, o projeto encontra-se engavetado.
O trailer do filme ainda pode ser visto através do canal oficial no YouTube.