Team Asobi

Team Asobi
Nome(s) anterior(es)Japan Studio
Divisão
AtividadeJogos eletrónicos
Fundação2012; há 14 anos (2012) (como uma divisão da Japan Studio)
1 de abril de 2021; há 5 anos (2021-04-01) (como Team Asobi)
SedeTokyo, Japão
Pessoas-chaveNicolas Doucet (Diretor de estúdio, Diretor criativo)
Empregados65
ProdutosSérie Astro Bot
Empresa-mãeJapan Studio (2012–2021)
PlayStation Studios (2001-presente)
Websiteteamasobi.com

A Team Asobi é uma desenvolvedora japonesa de videogames com sede em Tóquio. A Team Asobi, um estúdio próprio da Sony Interactive Entertainment, foi originalmente formada em 2012 como parte da Japan Studio, mas tornou-se formalmente um estúdio independente dentro da PlayStation Studios da Sony em abril de 2021. É mais conhecida pela série Astro Bot.

História

Primeiro logotipo (2018–2021)

A Team Asobi foi formada em 2012 como parte interna do Japan Studio, com sede em Tóquio, por Nicolas Doucet. O nome da equipe deriva da palavra japonesa "Asobi", que significa "Jogar". Após a formação, eles trabalharam em demonstrações técnicas e passaram a desenvolver The Playroom (2013), um jogo de realidade aumentada pré-baixado projetado para demonstrar o uso da PlayStation Camera e do DualShock 4 para o PlayStation 4. Doucet e vários membros de sua equipe haviam sido desenvolvedores de jogos para o EyeToy e trouxeram seus conhecimentos para uso no The Playroom. A Team Asobi também criou uma versão de realidade virtual, The Playroom VR, para demonstrar a unidade PlayStation VR com seu lançamento em 2016. O jogo The Playroom introduziu um pequeno personagem robótico, então chamado "A5081", que visualmente se assemelha à palavra "ASOBI", e se tornou a referência para o personagem Astro Bot usado em seus jogos posteriores, Astro Bot Rescue Mission (2018), Astro's Playroom (2020) e o vencedor do Jogo do Ano no The Game Awards 2024 e no 28º Annual DICE Awards, Astro Bot (2024).

Ao longo do final de 2020 e início de 2021, vários membros da equipe do Japan Studio, fora da Team Asobi, anunciaram sua saída; a Sony posteriormente afirmou que, até abril de 2021, o Japan Studio seria reestruturado em torno da Team Asobi com base no sucesso de Astro's Playroom. Em junho de 2021, a Sony anunciou que a Team Asobi havia sido transformada em um estúdio independente dentro da PlayStation Studios. Doucet permanece como diretor de estúdio e diretor criativo da Asobi após essa transição. Desde 6 de janeiro de 2025, Astro Bot se tornou o jogo de plataforma mais premiado de todos os tempos, superando It Takes Two com um total atual de 106 indicações e vitórias de Jogo do Ano.

Jogos desenvolvidos

Ano Título Plataforma(s) Ref.
2013 The Playroom PlayStation 4
2016 The Playroom VR
2018 Astro Bot Rescue Mission
2020 Astro's Playroom PlayStation 5
2024 Astro Bot

Notas

  1. ↑ 遊び

Referências

  1. ↑ «'We fill a gap for PlayStation Studios' – Behind the scenes at Astro Bot's Team Asobi». Video Game Chronicle. Sony Interactive Entertainment. 5 de setembro de 2024. Consultado em 29 de agosto de 2026
  2. 1 2 3 Doucet, Nicolas (2 de junho de 2021). «Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series». PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. Consultado em 29 de agosto de 2026
  3. 1 2 3 4 5 6 LeBlanc, Wesley (3 de junho de 2021). «Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo». IGN. Consultado em 29 de agosto de 2026
  4. 1 2 Barker, Sammy; Tailby, Stephen (3 de junho de 2021). «PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On». Push Square. Consultado em 29 de agosto de 2026
  5. ↑ Sahdev, Ishaan (3 de fevereiro de 2020). «Astro Bot Director Is Now Head Of Sony's Japan Studio». Siliconera. Consultado em 29 de agosto de 2026
  6. 1 2 Otero, Jose (20 de agosto de 2013). «Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4». IGN. Consultado em 29 de agosto de 2026
  7. 1 2 3 Doucet, Nicolas (30 de setembro de 2016). «25 Adorable Facts About The Playroom VR». PlayStation Blog. Consultado em 29 de agosto de 2026
  8. ↑ McWhertor, Michael (14 de junho de 2013). «The PlayRoom for PS4 unlocks the fun and future of the DualShock 4». Polygon. Consultado em 29 de agosto de 2026
  9. ↑ Byrd, Christopher (11 de outubro de 2018). «'Astro Bot Rescue Mission' rekindles the fun of gaming for even the most jaded». The Washington Post. Consultado em 29 de agosto de 2026. Cópia arquivada em 10 de outubro de 2020
  10. ↑ Kim, Matt (25 de fevereiro de 2021). «PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized». IGN. Consultado em 29 de agosto de 2026. Arquivado do original em 28 de fevereiro de 2021
  11. ↑ Yin-Poole, Wesley (3 de junho de 2021). «Sony growing Astro's PlayRoom developer Team Asobi». Eurogamer. Consultado em 29 de agosto de 2026
  12. ↑ Bhatnagar, Viraaj (6 de janeiro de 2025). «Astro Bot Reaches Unbelievable Milestone». Game Rant. Consultado em 29 de agosto de 2026. Cópia arquivada em 27 de maio de 2025
  13. ↑ Lyles, Taylor (30 de maio de 2024). «New Astro Bot Game Revealed - State of Play 2024». IGN (em inglês). Consultado em 30 de maio de 2024

Ligações externas