Firesprite

Firesprite
Subsidiária
AtividadeJogos eletrónicos
Fundação2012; há 14 anos (2012)
Fundador(es)
  • Graeme Ankers
  • Lee Carus
  • Chris Roberts
  • Stuart Tilley
  • Stuart Lovegrove
SedeLiverpool, Inglaterra
Pessoas-chaveJohn O'Brien (Chefe de Estúdio)
Empregados146 (2025)
ServiçosDesenvolvimento de jogos eletrónicos
Empresa-mãePlayStation Studios (2021–presente)
WebsiteOfficial website

A Firesprite é uma desenvolvedora britânica de jogos eletrônicos com sede em Liverpool. Foi fundado em 2012 por antigos membros do Studio Liverpool. Em setembro de 2021, a Sony Interactive Entertainment, que era a empresa controladora da Studio Liverpool, adquiriu a empresa, tornando-a uma desenvolvedora first-party da PlayStation Studios.

História

A Firesprite foi fundada em 2012 por Graeme Ankers como diretor administrativo, Lee Carus como diretor de arte, Chris Roberts como diretor técnico, Stuart Tilley como diretor de jogos e Stuart Lovegrove como diretor de programação. O estúdio conta com alguns desenvolvedores que faziam parte da Psygnosis em sua equipe, e os cinco membros principais da liderança trabalharam em jogos para todos os consoles PlayStation.[carece de fontes]? A Psygnosis era conhecida principalmente pela série Wipeout.

Em 2013, a equipe trabalhou nos elementos visuais de um dos títulos de lançamento do PlayStation 4, uma demonstração de tecnologia de realidade aumentada chamada The Playroom. Run Sackboy! Run! seguido em dispositivos móveis em 2014 e recebeu críticas mistas. Novamente em colaboração com a SIE Japan Studio, e um dos títulos de lançamento para PlayStation VR, The Playroom VR foi criado no "Japan Studio pela mesma equipe que trouxe The Playroom para PS4" e lançado em 2016.

Em maio de 2019, foi anunciado que uma atualização para The Persistence seria lançada em breve. Lançada como uma atualização gratuita para proprietários do jogo, a Complete Edition trará The Persistence para TVs de tela plana pela primeira vez.

Em março de 2021, a empresa anunciou uma parceria com a Cloud Imperium Games para trabalhar em Theaters of War (título provisório), um modo de jogo multijogador de armas combinadas em grande escala em desenvolvimento para seu jogo Star Citizen. A parceria começou no início de 2019, depois que a Cloud Imperium delineou sua visão para o modo de jogo, mas em abril de 2022, o desenvolvimento de Theaters of War foi transferido de volta para uma equipe interna de tecnologia de veículos da Cloud Imperium. De acordo com Tyler Witkin em uma postagem da Spectrum, "o trabalho com Firesprite terminou".

Em setembro de 2021, a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia adquirido o estúdio. Mais tarde, no mesmo mês, a Sony adquiriu a Fabrik Games, um estúdio fundado pelo cofundador da Firesprite, Ankers, "em conexão com a entrada da Firesprite na PlayStation Studios". Isso elevou o número de funcionários do estúdio para 265. Em fevereiro de 2024, foi noticiado que estavam ocorrendo demissões na Firesprite em conjunto com os cortes da Sony em toda a empresa. O jogo de serviço ao vivo Twisted Metal, anteriormente não revelado pelo estúdio, também foi cancelado.

Em 29 de fevereiro de 2024, a Eurogamer publicou uma investigação sobre a Firesprite que revelou que a empresa havia se transformado em um ambiente de trabalho caótico e tóxico. Após a aquisição pela Sony, foram implementadas medidas de redução de pessoal para finalizar Horizon Call of the Mountain, e uma grande quantidade de funcionários deixou a empresa após o pagamento de um bônus de retenção em outubro de 2023. Após a saída de todos os fundadores originais, com exceção de um, do estúdio, executivos do estúdio de suporte XDev da Sony assumiram o controle. Vários funcionários denunciaram a nova liderança do estúdio por discriminação sexual e etarismo, mas as alegações foram supostamente rejeitadas pela Sony.

Jogos desenvolvidos

Título Ano Plataformas Nota(s)
The Playroom 2013 PlayStation 4 com PlayStation Camera Trabalho adicional
Run Sackboy! Run! 2014 PlayStation Vita, Android, iOS
Air Force Special Ops: Nightfall 2017 PlayStation 4 com PlayStation VR
The Persistence 2018 PlayStation 4 com PlayStation VR, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Windows
Horizon Call of the Mountain 2023 PlayStation 5 com PlayStation VR2 Desenvolvido em parceria com a Guerrilla Games
Until Dawn 2 2027 PlayStation 5

Referências

  1. ↑ «Firesprite»
  2. ↑ Hing, David. «SCE Liverpool devs form Firesprite». bit-gamer. bit-tech. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 9 de dezembro de 2013
  3. ↑ Yin-Poole, Wesley (6 de dezembro de 2013). «From the ashes of WipEout dev Studio Liverpool rises Firesprite». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 8 de dezembro de 2013
  4. ↑ «Firesprite: Sony's Studio Liverpool Lives Again». 5 de dezembro de 2013. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 3 de novembro de 2016
  5. ↑ «Run Sackboy! Run!». Metacritic. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 23 de setembro de 2020
  6. ↑ «25 fun facts about the Playroom VR (Warning: Contains bird poop)». 30 de setembro de 2016. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 1 de outubro de 2016
  7. ↑ «The Persistence: Complete Edition». playstation.com. 15 de maio de 2019. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 15 de maio de 2019
  8. 1 2 «Cloud Imperium Games and Firesprite Unveil Development Partnership for Star Citizen Multiplayer Mode». Firesprite (em inglês). 18 de março de 2021. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 18 de março de 2021
  9. ↑ «Spectrum - v6.8.2». Spectrum. Consultado em 22 de agosto de 2026
  10. ↑ «Why PlayStation is buying Firesprite, one of the UK's fastest growing studios». Gamesindustry.biz. 8 de setembro de 2021. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 20 de dezembro de 2021
  11. ↑ Dealessandri, Marie (29 de setembro de 2021). «Firesprite acquires Fabrik Games». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 15 de outubro de 2022
  12. ↑ «Firesprite acquires Fabrik Games». Gamesindustry.biz. 29 de setembro de 2021. Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 29 de setembro de 2021
  13. ↑ Schreier, Jason (27 de fevereiro de 2024). «Sony Cuts 900 Jobs in Gaming, Shuts Down a London Division» (em inglês). Bloomberg News. Consultado em 22 de agosto de 2026. Cópia arquivada em 3 de março de 2024
  14. ↑ Nightingale, Ed (29 de fevereiro de 2024). «Sony studio Firesprite has been shedding talent amidst accusations of toxic culture, staff say». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 22 de agosto de 2026. Arquivado do original em 30 de junho de 2024

Ligações externas