| LittleBigPlanet | |
|---|---|
| Gênero(s) | Plataforma, corrida infinita |
| Desenvolvedora(s) | Media Molecule (2008-2014) SCE Studio Cambridge (2009) Supermassive Games (2010) XDev (2010-2012) Double Eleven (2012) Tarsier Studios (2012) United Front Games (2012) San Diego Studio (2012) Firesprite (2014) Sumo Digital (2014-2020) Exient Entertainment (2023) |
| Publicadora(s) | Sony Interactive Entertainment PlayStation Mobile (2014) |
| Plataformas | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita PlayStation 4 PlayStation 5 Windows |
| Primeiro título | LittleBigPlanet 27 de outubro de 2008 |
| Último título | Ultimate Sackboy 3 de março de 2023 |
LittleBigPlanet (LBP; estilizado como LittleBIGPlanet) é uma série de jogos eletrônicos de plataforma e quebra-cabeça criada e produzida pela desenvolvedora britânica Media Molecule e publicada pela Sony Interactive Entertainment. A maioria dos jogos da série dá grande ênfase ao conteúdo gerado pelo usuário e se baseia no slogan da série: "Jogue, Crie, Compartilhe". O slogan representa os três elementos principais da série: jogar sozinho ou com outros jogadores localmente (no mesmo console) ou online, criar conteúdo novo usando as ferramentas de criação do jogo e compartilhar criações e descobertas online com outros jogadores.
A Tarsier Studios, a Fireproof Games e a Supermassive Games também contribuem para o desenvolvimento dos jogos para PlayStation 3, criando elementos visuais para o jogo (conteúdo para download). Alguns desses recursos também fornecerão ao jogador ferramentas e dispositivos para usar no editor de níveis.
A série é composta por seis jogos em cinco plataformas de jogos. A série foi lançada em 2008 com o jogo para PlayStation 3, LittleBigPlanet, que foi seguido em 2009 por uma versão para PlayStation Portable com o mesmo nome, inicialmente desenvolvida pelo Studio Liverpool e posteriormente entregue ao SCE Studio Cambridge. A sequência da versão para PlayStation 3, LittleBigPlanet 2, foi lançada em janeiro de 2011 juntamente com um título derivado menor chamado Sackboy's Prehistoric Moves. LittleBigPlanet PS Vita foi desenvolvido pela Tarsier Studios e Double Eleven, e lançado em setembro de 2012 para o PlayStation Vita. Na E3 2014, a Sony anunciou LittleBigPlanet 3, um jogo para PlayStation 4 desenvolvido pela Sumo Digital e lançado em novembro de 2014. Todos os jogos são publicados pela Sony Computer Entertainment. O mais recente título da franquia LittleBigPlanet, Sackboy: A Big Adventure, foi revelado durante o evento ao vivo do PS5 e lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 em novembro de 2020. Uma versão para Windows foi lançada em 27 de outubro de 2022.
Em 17 de janeiro de 2015, foi anunciado que todos os servidores de LittleBigPlanet no Japão seriam desativados em 31 de julho, juntamente com a versão para PlayStation Portable e o LittleBigPlanet Karting no final de agosto em todas as regiões. Devido a ataques aos servidores online, todos os servidores de LittleBigPlanet foram desativados em 22 de maio de 2021 (a versão para Vita permaneceu fechada desde março). Os servidores da versão PS4 de LittleBigPlanet 3 foram reativados em 13 de setembro de 2021, porém, no mesmo anúncio, foi mencionado que os servidores de LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2, LittleBigPlanet PS Vita e da versão PS3 de LittleBigPlanet 3 permanecerão fechados permanentemente. Em 8 de janeiro de 2024, foi anunciado que, presumivelmente devido a mais ataques aos servidores online, os servidores da versão PS4 de LittleBigPlanet 3 seriam temporariamente fechados enquanto investigavam o ocorrido.
Em 19 de abril de 2024, os servidores da versão para PlayStation 4 de LittleBigPlanet 3 foram permanentemente desligados devido a problemas técnicos contínuos.
Em 8 de outubro de 2024, foi anunciado que LittleBigPlanet 3 para PlayStation 4, juntamente com seu DLC, seria removido da PlayStation Store em 31 de outubro de 2024.
A mecânica central da série gira em torno de seu slogan: "Jogar, Criar, Compartilhar".
Nos dois primeiros jogos da série, a jogabilidade consiste principalmente em plataformas no estilo 2.5D e em evitar obstáculos para navegar com sucesso até o final de um nível para vencer. Desde LittleBigPlanet 2, a série inclui minijogos, inclusive alguns que não seguem o gênero de plataforma. A maioria dos jogos LittleBigPlanet envolve um jogador jogando sozinho ou em modo cooperativo com amigos para navegar por um nível enquanto coleta várias "Bolhas" ao longo do caminho, que podem representar pontos ou itens colecionáveis. Os itens colecionáveis do jogo podem ser usados na criação de fases ou para personalizar Sackboy, o personagem do jogador. Existem também diversas partes cooperativas nos níveis, onde é possível ganhar certas bolhas de prêmio. Em LittleBigPlanet 3 e Sackboy: A Big Adventure, os "Collectabells" também estão presentes, sendo usados em diversas lojas para comprar mais fantasias.
O componente Criar refere-se principalmente à criação de níveis no jogo, juntamente com outros recursos, como a personalização de personagens. Os jogadores podem criar seus próprios níveis com o criador de níveis integrado. Muitos itens coletados durante o modo história e da comunidade LittleBigPlanet podem ser usados para ajudar na criação de níveis. Esses níveis podem permanecer como a jogabilidade original de plataforma do LittleBigPlanet, ou podem incluir outros tipos de jogos, como corrida, luta, tiro e esportes. O jogador também pode criar obras não relacionadas a jogos, como música e filmes (comumente conhecidos no jogo como cutscenes). Em LittleBigPlanet 2, os Sackbots, robôs semelhantes a Sacklings, foram introduzidos para dar aos jogadores mais controle sobre os personagens não jogáveis em seus níveis, além de tornar os níveis como um todo mais inteligentes. A técnica de criação introduzida no jogo possibilitou a Lógica e permitiu a construção de conjuntos de máquinas e engenhocas complexas.
Por fim, o componente Compartilhar se refere ao compartilhamento de criações com a comunidade do jogo, através do envio de níveis para a PlayStation Network. Havia mais de dez milhões de níveis criados por usuários disponíveis para jogar no servidor LittleBigPlanet nos jogos PlayStation 3 na época da descontinuação do servidor. Após o lançamento de LittleBigPlanet 2 e do site da comunidade LBP.me, o componente Compartilhar também passou a dar grande ênfase ao compartilhamento de descobertas. Os jogadores foram incentivados a compartilhar os níveis que encontraram com outros jogadores, escrevendo avaliações e comentários no jogo e compartilhando links para as páginas de suas criações no LBP.me por meio deredes sociais.
A série se passa em um lugar chamado Imagisphere, um plano de existência criado pelos pensamentos e sonhos de todas as criaturas vivas do Omniverso, cada planeta governado por seus "Curadores Criadores", que são responsáveis por uma parte do mundo que governam de forma independente. O cenário principal da série, o planeta LittleBigPlanet que dá nome à obra, tem uma geografia inspirada na Terra da vida real. Todos os jogos da série acompanham o protagonista Sackboy, uma pequena criatura antropomórfica conhecida como Sackperson, feita de tecido marrom com um fecho de zíper e olhos de botão. enquanto viaja pela Imagosfera ajudando e combatendo o mal. Ele pode ser personalizado ao gosto do jogador usando trajes que são desbloqueados no jogo ou comprados como conteúdo para download na PlayStation Store. O jogador pode controlar as quatro emoções de Sackboy: felicidade, tristeza, preocupação e raiva, com o direcional digital, cada uma com três níveis de intensidade. A versão em inglês de cada jogo é narrada por Stephen Fry, e os roteiros de Fry em todos os formatos são escritos por Dean Wilkinson.
| 2008 | LittleBigPlanet |
|---|---|
| 2009 | LittleBigPlanet (PSP) |
| 2010 | Sackboy's Prehistoric Moves |
| 2011 | LittleBigPlanet 2 |
| 2012 | LittleBigPlanet PS Vita |
| LittleBigPlanet Karting | |
| 2013 | |
| 2014 | Run Sackboy! Run! |
| LittleBigPlanet 3 | |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | Sackboy: A Big Adventure |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | Ultimate Sackboy |
O primeiro jogo da série foi lançado para a plataforma PlayStation 3 em 2008 e foi o primeiro título desenvolvido pela Media Molecule, sob o nome de The Next Big Thing. O jogador controla Sackboy enquanto ele viaja pelo LittleBigPlanet, ajudando os oito Criadores Curadores do LittleBigPlanet com seus problemas em seus respectivos reinos. Ao longo da história, Sackboy tenta impedir o Colecionador, um dos oito Curadores que se rebelou, sequestrando as criações de LittleBigPlanet. O jogo recebeu aclamação generalizada por sua trilha sonora, design, jogabilidade e opções de personalização oferecidas ao jogador, em especial o editor de níveis integrado. Após o seu lançamento, recebeu inúmeros prémios da indústria.
O segundo jogo da série é uma sequência direta do primeiro LittleBigPlanet e foi desenvolvido pela Media Molecule para o PlayStation 3, com lançamento previsto para janeiro de 2011. Foi anunciado como uma "plataforma para jogos" em vez de apenas um jogo de plataforma, o que representa uma grande mudança na direção da série, passando de um jogo de plataforma predominantemente tradicional, como nos dois primeiros títulos, para um estilo de jogo mais variado, denominado "plataforma para jogos". O segundo jogo ofereceu aos jogadores uma variedade maior de opções no que diz respeito ao design de níveis, o que levou à criação de níveis além dos de plataforma, como corrida, quebra-cabeças e jogos de luta.
Dando sequência aos eventos dos dois primeiros jogos da série, a trama se passa quando um antagonista conhecido como Negativitron invade LittleBigPlanet e começa a sugar todos os seus habitantes. Sackboy deve se unir a uma organização secreta conhecida como "The Alliance", liderada por Larry Da Vinci, para frustrar o Negativitron e salvar o planeta. O jogo também era compatível com o PlayStation Move, com uma atualização lançada após o lançamento. O jogo recebeu elogios da crítica por ser uma melhoria geral em relação ao seu antecessor.
LittleBigPlanet 3 é um jogo para PlayStation 3 e PlayStation 4. Anunciado na E3 2014, foi desenvolvido pela Sumo Digital e lançado em 18 de novembro de 2014. No jogo, Sackboy é transportado para a lua de Bunkum, onde desperta três heróis desaparecidos: OddSock, Toggle e Swoop, que se tornam novos personagens jogáveis. Sackboy viaja por diferentes mundos para libertar os três novos personagens e impedir que o malvado Newton roube sua criatividade. O jogo foi recebido de forma majoritariamente positiva, com elogios às adições ao Modo Criar e aos gráficos aprimorados, mas foi criticado por seus problemas técnicos durante o lançamento, pelo modo história mais curto e pela aparente falta de charme em comparação com outros jogos da série.
Uma versão portátil da série foi desenvolvida principalmente pela SCE Studio Cambridge em associação com a Media Molecule para o PlayStation Portable. O jogo, lançado em 2009, tinha o mesmo nome do jogo original; no entanto, não era uma adaptação do jogo para PlayStation 3, mas sim um novo título da série. O jogo possui um modo história com fases e apresenta muitas das mesmas mecânicas da versão para PlayStation 3, como personalizações, embora sem o componente multijogador, e um recurso conhecido como "Objetos Estáticos", no qual o jogador pode permitir que suas criações desafiem as leis da física do jogo. O jogo se passa após os eventos da versão para PlayStation 3 de LittleBigPlanet, na qual o Colecionador foi derrotado. Está sendo realizado um carnaval, e Sackboy decide dar a volta ao mundo para convidar os oito curadores do LittleBigPlanet para o carnaval enquanto procura materiais para seu próprio carro alegórico.
O quarto jogo da série foi desenvolvido pela Tarsier Studios, Double Eleven e XDev para o portátil PlayStation Vita e foi lançado em 2012. O jogo apresenta a mesma mecânica principal de LittleBigPlanet 2, com foco em uma "plataforma para jogos" em vez de um jogo de plataforma como os títulos anteriores da série antes de LittleBigPlanet 2. O jogo utiliza os controles exclusivos do PlayStation Vita, usando sua tela sensível ao toque multitoque e seu touchpad traseiro para navegar por vários obstáculos nas fases, bem como para a criação de níveis pelos usuários. O jogo suporta a compra cruzada de pacotes de conteúdo adicional (DLC) de roupas entre LittleBigPlanet 2 e LittleBigPlanet Karting. O jogo se passa no planeta itinerante Carnivallia, que está sendo aterrorizado pelo maligno Mestre de Marionetes e seu exército de Hollows. Sackboy é recrutado pelo Coronel Flounder, um dos Curadores de Carnivallia, para impedir que o Marionetista sugue a alegria do resto do Omniverso. O jogo foi recebido de forma positiva.
LittleBigPlanet Karting é um jogo de corrida de kart desenvolvido pela United Front e San Diego Studio em conjunto com a criadora da série, Media Molecule, para o PlayStation 3. Em seu modo história, o jogador se aventura por diferentes planetas, antigos e novos, para acabar com os corredores da Horda, que roubam vários pedaços dos diferentes planetas para escondê-los nos confins do universo. Este jogo é o primeiro da série LittleBigPlanet a apresentar um espaço totalmente tridimensional, abandonando a jogabilidade baseada em camadas dos outros jogos. O jogo foi recebido com reações geralmente mistas. A Sony Entertainment America desligou os servidores online norte-americanos de LittleBigPlanet Karting em 31 de agosto de 2016.
O jogo foi desenvolvido pela XDev como um spin-off da série LittleBigPlanet, utilizando o PlayStation Move no PlayStation 3. Foi lançado em dezembro de 2010 como um título para download na PlayStation Store e posteriormente incluído no pacote com LittleBigPlanet 2. O jogo foi descrito como uma "demo" e apresentava 10 fases com história inspirada na pré-história. No jogo, Sackboy precisa salvar LittleBigPlanet do T-Rex. Ao contrário dos jogos principais, que podem ser jogados individualmente, o jogo exigia um mínimo de dois jogadores para funcionar. Isso se devia à mecânica principal do spin-off, em que um jogador controlava Sackboy usando o gamepad tradicional para plataformas, enquanto um segundo jogador tinha que usar um PlayStation Move semelhante a um ponteiro para mover obstáculos e objetos para fora do caminho a fim de navegar com sucesso por um nível.
Run, Sackboy! Run! foi um jogo de corrida infinita gratuito desenvolvido pela Firesprite e publicado pela PlayStation Mobile que foi lançado no iOS em 30 de outubro de 2014, Android em 17 de dezembro de 2014 e PlayStation Vita em 31 de março de 2015. O jogo não tem um enredo propriamente dito, exceto por Sackboy correndo pelo Craftworld a partir do Negativitron. O jogo recompensava os jogadores com trajes exclusivos para LittleBigPlanet 3 (que foi lançado na mesma época) ao atingir metas de pontos e coletar adesivos.
LittleBigPlanet Hub era um jogo gratuito não lançado para PlayStation 3. O jogo estava planejado para ser um título para download na PlayStation Store, que permitiria aos jogadores criar fases e jogar uma seleção de fases criadas pela comunidade de LittleBigPlanet e LittleBigPlanet 2, além de 16 fases dos modos história dos jogos. O LittleBigPlanet Hub também teria incluído desafios semanais, que não são encontrados em outros jogos da série LittleBigPlanet. O conteúdo para download adquirido em outros jogos seria compatível com o LittleBigPlanet Hub, e havia rumores de que os usuários também poderiam acessar conteúdo adicional na PlayStation Store.[carece de fontes]
Desde o seu anúncio em agosto de 2013, nenhum outro detalhe sobre o LittleBigPlanet Hub foi revelado. Em fevereiro de 2024, um testador beta publicou um vídeo mostrando a jogabilidade de uma versão beta no YouTube e, pouco depois, com ajuda, disponibilizou o jogo online para download. Isso torna a versão jogável por meios não oficiais, como emulações como RPCS3 ou homebrew do PlayStation 3.
Sackboy: A Big Adventure é um jogo de plataforma de 2020 desenvolvido pela Sumo Digital e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 e PlayStation 4. Foi anunciado no evento de revelação do PlayStation 5 em 11 de junho de 2020 e lançado em 12 de novembro de 2020; uma versão para Windows foi lançada em 27 de outubro de 2022, marcando o primeiro lançamento da série para PCs. Diferentemente dos jogos anteriores da série LittleBigPlanet, que apresentavam plataformas em 2.5D, A Big Adventure oferece uma variedade de perspectivas e movimentação em 3D. A história acompanha Sackboy em sua tentativa de impedir que os malignos Vex dominem o Mundo-Nave, coletando Orbes dos Sonhos mágicos. O jogo recebeu críticas majoritariamente positivas.
Ultimate Sackboy é um jogo de corrida infinita gratuito desenvolvido pela Exient Entertainment e lançado para dispositivos móveis em 21 de fevereiro de 2023. É o primeiro jogo da série LittleBigPlanet a apresentar assinaturas pagas por tempo limitado, conhecidas como "Maratonas". Em contraste com Run Sackboy! Run! adota o estilo de Sackboy: A Big Adventure e é jogado em 3D.
PlayStation All-Stars Battle Royale é um jogo de luta crossover desenvolvido pela SuperBot Entertainment lançado para PS3 e PlayStation Vita em 20 de novembro de 2012, e recebeu críticas mistas.
PlayStation All-Stars Island é um jogo gratuito para dispositivos móveis desenvolvido pela Zoink e lançado em 8 de agosto de 2013, em territórios europeus. Patrocinado pela Coca-Cola Zero, o jogo apresenta diversos personagens do PlayStation bebendo e colecionando a bebida. A jogabilidade consiste em uma variedade de tarefas, divididas por ilhas e diferentes personagens.[carece de fontes]
Elementos de LittleBigPlanet aparecem na série de jogos Astro Bot, desenvolvida pela Team Asobi. Sackboy aparece como um robô VIP que pode ser resgatado em Astro Bot.
Em 13 de setembro de 2021, uma série de ataques DDoS foram lançados contra os servidores do LittleBigPlanet, forçando os moderadores a desligá-los. Isso ganhou ainda mais notoriedade devido a um vídeo do famoso Youtuber de LittleBigPlanet, Ayee, intitulado "The Day the Hackers Won: The End of LittleBigPlanet".
| Jogo | Ano | Metacritic |
|---|---|---|
| LittleBigPlanet (PlayStation 3) | 2008 | 95/100 |
| LittleBigPlanet (PlayStation Portable) | 2009 | 87/100 |
| Sackboy's Prehistoric Moves | 2010 | 66/100 |
| LittleBigPlanet 2 | 2011 | 91/100 |
| LittleBigPlanet PS Vita | 2012 | 88/100 |
| LittleBigPlanet Karting | 2012 | 74/100 |
| LittleBigPlanet 3 | 2014 | 79/100 |
| Run Sackboy! Run! | 2014 | 65/100 |
| Sackboy: A Big Adventure | 2020 | 80/100 |
| Ultimate Sackboy | 2023 | 57/100 |
A maioria dos jogos da série foram bem recebidos pela crítica, com LittleBigPlanet no PlayStation 3 e PlayStation Portable obtendo pontuações Metacritic de 95/100 e 87/100, respectivamente. LittleBigPlanet 2 obteve quase tanta aclamação quanto o primeiro jogo, com uma pontuação média de 91/100. LittleBigPlanet PS Vita também recebeu críticas muito positivas e foi o jogo de PS Vita mais bem classificado na época de seu lançamento, com uma pontuação média de 88/100. No entanto, o lançamento de LittleBigPlanet 3 não recebeu aclamação da crítica, obtendo uma média geralmente positiva de 79/100. De forma crítica, LittleBigPlanet Karting é o jogo principal com pior desempenho na série até agora, mas ainda assim obteve uma pontuação "mista ou média" de 74/100 no Metacritic. O jogo LittleBigPlanet com pior desempenho geral é Ultimate Sackboy, que tem uma classificação Metacritic de 57.
O personagem Sackboy é frequentemente visto como um mascote do PlayStation. Em 2011, os leitores do Guinness World Records Gamer's Edition votaram em Sackboy como o 50º melhor personagem de videogame de todos os tempos.