| Sackboy: A Big Adventure | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Sumo Digital |
| Publicadora | Sony Interactive Entertainment |
| Escritores | Mark Llabres Hill Dean Wilkinson |
| Compositor | Lena Raine |
| Motor | Unreal Engine 4 |
| Série | LittleBigPlanet |
| Plataformas | |
| Lançamento | |
| Gênero | Plataforma |
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Sackboy: A Big Adventure é um jogo de plataforma de 2020 desenvolvido pela Sumo Digital e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 e PlayStation 5. Um spin-off da série LittleBigPlanet, ele acompanha Sackboy e apresenta plataforma 3D em vez da abordagem de rolagem lateral dos jogos anteriores. O jogo foi adaptado para Windows em outubro de 2022, marcando a estreia da série LittleBigPlanet no PC. Em fevereiro de 2022, Sackboy: A Big Adventure já havia vendido mais de 1,2 milhão de cópias em todo o mundo.
Sackboy: A Big Adventure é um jogo de plataforma. Ao contrário dos jogos anteriores de LittleBigPlanet com plataforma de rolagem lateral, este apresenta uma variedade de perspectivas e movimento 3D. Os jogadores controlam Sackboy em mapas mundiais que dão acesso a uma infinidade de fases de plataforma e conteúdo bônus. À medida que Sackboy completa cada fase, novas fases são desbloqueadas, permitindo que ele progrida ainda mais. Todos os níveis contêm objetos colecionáveis chamados Orbes dos Sonhos, que devem ser coletados para progredir.
O conjunto de movimentos do Sackboy foi expandido em relação aos jogos anteriores, e os jogadores podem dar tapas à vontade, rolar, mergulhar de nariz, pegar objetos e planar no ar. Os movimentos podem ser encadeados para criar combos que permitem aos jogadores percorrer distâncias maiores. Cada nível utiliza uma série de objetos interativos que exigem pelo menos um dos movimentos do Sackboy para progredir. Sackboy tem acesso a várias fases onde pode usar itens especiais. O Gancho de Escalada, agora chamado de Garra de Corda, retorna de LittleBigPlanet 2, permitindo que Sackboy se agarre a objetos à distância; a Ferramenta Giratória é um dispositivo semelhante a um bumerangue que pode ser arremessado para derrotar inimigos e quebrar objetos; e as Bombas de Plasma permitem que Sackboy flutue no ar e dispare rajadas de energia.
O jogo pode ser jogado tanto em modo multijogador local quanto online, permitindo que até quatro jogadores joguem juntos. Em cada mundo, existem fases que exigem a participação de vários jogadores e são especificamente projetadas para que os jogadores precisem trabalhar juntos para progredir. O jogo originalmente não foi lançado com funcionalidade online. O recurso foi adicionado em uma atualização um mês depois, em 17 de dezembro de 2020.
Em Craftworld, na vila de Loom, o Povo Saco está desfrutando de suas vidas quando o vilão Vex (Richard E. Grant) rasga o céu e começa a sugar tudo com suas máquinas para escravizar o Povo Saco e construir sua máquina Topsy-Turver, com o objetivo de dominar Craftworld com seu maligno Tumulto. Sackboy consegue evitar ser escravizado e rouba os planos do Topsy-Turver, escapando em um foguete. Ele usa os planos para viajar por todo o Mundo-Nave com a ajuda de uma anciã saqueadora, Scarlet (Dawn French), e tenta impedir que Vex obtenha os materiais finais necessários para terminar o Topsy-Turver e dominar o mundo, resolvendo muitos dos problemas causados por Vex e coletando Orbes dos Sonhos ao longo do caminho.
Mais tarde na jornada, Vex embosca Sackboy e rouba seus Orbes dos Sonhos, revelando que o manipulou para que os reunisse e alimentasse o Topsy-Turver. Incentivado por Scarlet, Sackboy aventura-se até o centro do Mundo-Nave, onde Vex pretende substituir a Árvore da Imaginação por sua máquina. Lá, ele confronta Vex novamente e se encontra com Scarlet, que revela um plano para destruir a máquina, momento em que Vex a deixa inconsciente repentinamente. Aventurando-se no Topsy-Turver, Sackboy confronta Vex mais uma vez, derrotando-o e destruindo a máquina. Depois, Scarlet transforma Sackboy em um Cavaleiro de Tricô, e a paz é restaurada em Loom e Craftworld.
Sackboy: A Big Adventure foi desenvolvido pela Sumo Digital, que anteriormente desenvolveu LittleBigPlanet 3, e publicado pela Sony Interactive Entertainment.
Sackboy: A Big Adventure foi anunciado no evento de revelação do PlayStation 5 em 11 de junho de 2020. O jogo foi lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 na América do Norte e Oceania em 12 de novembro de 2020 e na maioria das outras regiões em 19 de novembro de 2020. Uma versão para Windows foi lançada em 27 de outubro de 2022.
| Recepção | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sackboy: A Big Adventure recebeu críticas "geralmente favoráveis" em todas as plataformas, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic. O agregador de avaliações OpenCritic avaliou que o jogo recebeu forte aprovação, sendo recomendado por 83% dos críticos.
Sackboy: A Big Adventure foi o 8º jogo mais baixado para PlayStation 5 nos Estados Unidos e Canadá, e o 9º na Europa em 2020. Em fevereiro de 2022, o jogo tinha vendido 1,2 milhão de cópias em todo o mundo.
| Ano | Prémio | Categoria | Resultado | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2021 | Prêmios dos Jogos da Academia Britânica | Jogo britânico | Venceu | |
| Jogo em Família | Venceu | |||
| Jogo multijogador | Indicado | |||
| Música | Indicado | |||
| 24ª edição anual dos Prêmios DICE | Jogo Familiar do Ano | Indicado | ||
| Conquista excepcional em design de áudio | Indicado | |||
2022 |
Prêmios da Academia Britânica para Crianças | Jogo | Venceu | |