The Evil Within

The Evil Within
DesenvolvedoraTango Gameworks
PublicadoraBethesda Softworks
DiretorShinji Mikami
ProdutorMasato Kimura
DesignerJohn Johanas
EscritorItaru Yokoyama
ProgramadoresHideaki Nakata
Hideyuki Miyashita
ArtistaNaoki Katakai
CompositorMasafumi Takada
Motorid Tech 5
PlataformasMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Lançamento
  • AN: 14 de outubro de 2014
  • EU: 14 de outubro de 2014
  • JP: 23 de outubro de 2014
GêneroTerror de sobrevivência
Modos de jogoUm jogador

The Evil Within, conhecido no Japão como PsychoBreak (サイコブレイク, Saiko Bureiku), é um jogo eletrônico de terror de sobrevivência desenvolvido pela Tango Gameworks e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado mundialmente em outubro de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

Enredo

A história do jogo se passa na cidade fictícia de Krimson City, nos Estados Unidos. Após um chamado de emergência de polícia no hospício Beacon Mental Hospital, o detetive veterano Sebastian Castellanos, seu parceiro Joseph Oda e sua equipe vão até o local para averiguar. Ao chegarem lá, se deparam com um local pós massacre: lá eles encontram praticamente todos os pacientes, enfermeiros e médicos mortos. Ao checarem as câmeras de segurança para análise e em busca de saber o que realmente aconteceu naquele lugar, eles descobrem que algo fora do comum e da realidade convencional tomou posse do local e causou o massacre. Antes mesmo de sair do local, Sebastian é atacado por uma força desconhecida, ao cair em uma emboscada e ficar inconsciente. Ele acorda em uma realidade totalmente distorcida e perversa, pendurado de ponta cabeça, em uma espécie de abatedouro humano. Ao recobrar a consciência, Sebastian tentar sair do local, mas passa a ser perseguido por um sádico com uma serra-elétrica. Agora caberá a Sebastian buscar respostas e tentar sobreviver.

Principais Personagens

Desenvolvimento

O jogo foi revelado em Abril de 2012 sobre o titulo provisório "Project Zwei", com Shinji Mikami como director, que planeja fazer de The Evil Within o seu último trabalho com esse cargo.

A 15 de Abril de 2013, e durante os dias seguintes, a Bethesda Softworks mostrou uma série de pequenos vídeos crípticos, dando a ideia de um futuro jogo. The Evil Within foi anunciado oficialmente a 19 de Abril de 2013, revelando o titulo, as plataformas em que ia ser editado e um video cinemático.

Vendas

Por ser um jogo muito esperado há anos, o jogo teve números de vendas altíssimos, ultrapassando a casa dos 3 milhões de cópias vendidas e ficando entre os 3 mais vendidos nos Estados Unidos e Reino Unido, em sua época de lançamento.

Referências

  1. ↑ Gilbert, Ben (25 de abril de 2012). «Resident Evil's Mikami welcomes Bethesda to the world of survival horror». Joystiq. Consultado em 20 de abril de 2013. Arquivado do original em 8 de abril de 2013
  2. ↑ Wylde, Tyler (16 de abril de 2013). «Bethesda tweets cryptic Vine video, says "guess again" to Fallout 4 rumors». PC Gamer. Consultado em 20 de abril de 2013
  3. ↑ Goldfarb, Andrew (19 de abril de 2013). «Shinji Mikami's New Game is The Evil Within». IGN. Consultado em 20 de abril de 2013
  4. ↑ «FIFA 15 holds off The Evil Within, Borderlands in UK chart». Eurogamer.net. Consultado em 5 de janeiro de 2016

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