| The Last of Us | ||
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| 2.ª temporada | ||
| Informações | ||
| Showrunners | ||
| Elenco | ||
| País de origem | Estados Unidos | |
| N.º de episódios | 7 | |
| Transmissão | ||
| Emissora original | HBO | |
| Lançamento | 13 de abril de 2025 – 25 de maio de 2025 | |
| Cronologia das temporadas | ||
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| Lista de episódios | ||
A segunda temporada da série dramática pós-apocalíptica norte-americana The Last of Us, foi transmitida na HBO entre 13 de abril de 2025 a 25 de maio do mesmo ano. Baseada na popular franquia de videogame da Naughty Dog, a trama se passa em mundo colapsado por causa de uma pandemia causada por uma infecção fúngica, onde o Cordyceps transforma os hospedeiros em criaturas grotescas semelhantes a zumbis. Nesta nova temporada, que se inspira no jogo The Last of Us Part II de 2020, acompanhamos Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey) cinco anos após os eventos da primeira temporada, com a introdução da personagem Abby (Kaitlyn Dever).
A HBO renovou The Last of Us para uma segunda temporada menos de duas semanas após a estreia da série em janeiro de 2023. Os co-criadores Craig Mazin e Neil Druckmann contaram com Halley Gross e Bo Shim na sala dos roteiristas; Druckmann foi responsável pela escrita e codireção dos videogames, enquanto Gross co-escreveu a Parte II. As filmagens da temporada ocorreram na Colúmbia Britânica de fevereiro a agosto de 2024. Além de Druckmann, Mazin e Peter Hoar, que retornam como diretores, os novatos Kate Herron, Nina Lopez-Corrado, Mark Mylod e Stephen Williams também estão na equipe. A nova temporada contará com sete episódios.
| N.º geral | N.º na temp. | Título | Dirigido por | Escrito por | Exibição original | Audiência nos EUA (milhões) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 1 | "Future Days" "Dias Futuros" (BR/PT) | Craig Mazin | Craig Mazin | 13 de abril de 2025 | 0.938 | |
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Cinco anos depois que Joel mata vários vaga-lumes em um hospital e resgata Ellie, eles vivem em Jackson, Wyoming, mas seu relacionamento se tornou tenso. A psicoterapeuta de Joel, Gail, admite seu ressentimento em relação a ele por ter matado seu marido Eugene, enquanto Joel expressa sua tristeza em relação a Ellie e confessa que a salvou, embora omita os assassinatos. Durante uma patrulha, Ellie e Dina encontram um ninho de infectados em um supermercado, e Ellie mata um novo tipo de infectado que a persegue silenciosamente. Ellie e Dina se beijam em uma festa, o que provoca um xingamento homofóbico por parte do proprietário do bar, Seth; após Joel atacá-lo, Ellie, irritada, diz a Joel que não precisa de sua ajuda, e ele vai embora. Tendões infectados começam a entrar em Jackson através de um cano quebrado, enquanto Abby e seus amigos — que juraram matar Joel pelo massacre no hospital — observam a cidade de longe. | |||||||
| 11 | 2 | "Through the Valley" "Através do Vale" (BR/PT) | Mark Mylod | Craig Mazin | 20 de abril de 2025 | 0.643 | |
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Abby tem um pesadelo onde está no hospital dos Vagalumes em Salt Lake City, revelando sua culpa e trauma. Ao acordar, ela e seu grupo estão numa mansão abandonada próxima de Jackson, e eles discutem como capturar Joel. Abby está determinada, mas sem um plano claro, e seus amigos hesitam, preocupados com a segurança. Enquanto isso, Ellie e Jesse saem em patrulha e conversam sobre relacionamentos e tensões com Joel. Um alerta de infectados leva a cidade de Jackson a um confronto brutal, culminando com a invasão de um bando enorme de infectados durante uma tempestade de neve. Abby, que havia saído para rondar, é perseguida por infectados e é salva por Joel e Dina — sem saber quem ela é. Ela os leva até a mansão onde, em um golpe de traição, seu grupo captura Joel e Dina. Abby então revela ser filha do médico que Joel matou anos antes, e, após um discurso carregado de dor e raiva, brutalmente mata Joel com um taco de golfe diante dos olhos de Ellie, que seguiu os rastros deles e apareceu na mansão. Ellie fica devastada, prometendo vingança, enquanto ela retorna a Jackson com o corpo de Joel. | |||||||
| 12 | 3 | "The Path" "O Caminho" (BR/PT) | Peter Hoar | Craig Mazin | 27 de abril de 2025 | 0.768 | |
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Três meses depois, Dina conta a Ellie que o grupo que matou Joel — membros da Frente de Libertação de Washington (WLF) — está sediado em Seattle. Em uma reunião na prefeitura, vários moradores se opõem ao envio de um grupo a Seattle para localizá-los; Ellie lê uma carta persuadindo os moradores a enviar o grupo por justiça, não por vingança, mas a prefeitura rejeita a proposta. Enquanto Ellie reúne armas para partir sozinha para Seattle, Dina diz a ela que se juntará a ela, levando suprimentos apropriados e planejando uma rota de viagem. Seth, que apoiou Ellie vocalmente durante a reunião na prefeitura, os ajuda a deixar Jackson. Na manhã seguinte, Ellie deixa grãos de café no túmulo de Joel. Mais tarde, ela e Dina encontram um grupo de serafitas mortos, incluindo uma criança pequena, cuja visão faz Dina vomitar. Elas chegam a Seattle e notam a ausência de membros da WLF. Enquanto isso, um comboio de dezenas de soldados marcha pelas ruas de Seattle com vários veículos blindados. | |||||||
| 13 | 4 | "Day One" "Dia Um" (BR/PT) | Kate Herron | Craig Mazin | 4 de maio de 2025 | 0.774 | |
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Em 2018, Isaac Dixon mata seu esquadrão da Agência Federal de Resposta a Desastres (FEDRA) e muda de aliança para a WLF. Onze anos depois, Isaac, agora líder da WLF, interroga e depois mata um serafita que se recusa a compartilhar a localização de seu grupo. No primeiro dia de Ellie e Dina em Seattle, elas encontram os resquícios dos conflitos entre a FEDRA e a WLF. Elas se escondem em uma loja de música onde Ellie faz uma serenata para Dina. À noite, elas encontram vários soldados da WLF brutalmente assassinados pelos Serafitas e escapam de um esquadrão de apoio da WLF que se aproxima. As duas escapam da WLF e dos infectados no metrô, mas Ellie é mordida enquanto salva Dina. Enquanto se escondem em um teatro abandonado, Dina, de coração partido, se prepara para atirar em Ellie, que explica que é imune. Dina confessa a Ellie que está grávida e elas fazem sexo. Na manhã seguinte, elas ouvem a WLF, incluindo a amiga de Abby, Nora, se infiltrando no hospital de Lakehill, e Dina diz a Ellie que ainda quer ir com ela. | |||||||
| 14 | 5 | "Feel Her Love" "Sinta o Amor Dela" (BR/PT) | Stephen Williams | Craig Mazin | 11 de maio de 2025 | 0.652 | |
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A caminho do hospital, Ellie e Dina encontram mais serafitas mortos. Ellie questiona levar de volta Dina, mas Dina reitera seu compromisso com a busca por vingança. Elas são emboscadas por perseguidores em um armazém abandonado e salvas por Jesse, que havia chegado a Seattle com Tommy para procurar as duas. Perseguidos pela WLF, os três entram em um parque local e testemunham os serafitas estripar um soldado da WLF. Dina leva uma flecha na perna e Jesse a carrega para fora do parque enquanto Ellie cria uma distração para atrair os serafitas. Depois de evitá-los, Ellie entra sozinha no hospital. Ela persegue Nora até o porão de quarentena coberto de esporos de Cordyceps transportados pelo ar, que infectam Nora, mas não Ellie. Nora percebe que Ellie era a garota imune por quem Joel matou os vaga-lumes. Ellie revela que já sabe o que Joel fez para salvá-la e bate em Nora com um cano para descobrir o paradeiro de Abby. | |||||||
| 15 | 6 | "The Price" "O Preço" (BR/PT) | Neil Druckmann | Neil Druckmann & Halley Gross & Craig Mazin | 18 de maio de 2025 | 0.701 | |
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Uma série de flashbacks detalha as interações entre Joel e Ellie no aniversário dela a cada ano. Em seu aniversário de 15 anos, ele a presenteia com um violão caseiro; em seu aniversário de 16 anos, ele a leva a um museu há muito abandonado, onde ela se encanta com as exposições sobre exploração espacial; em seu aniversário de 17 anos, ele interrompe com raiva um momento de intimidade entre Ellie e outra garota, causando tensão; em seu aniversário de 19 anos, ele a leva para fazer a primeira patrulha dela. Eles encontram o marido de Gail, Eugene, que foi mordido, e Ellie aparentemente convence Joel a levá-lo de volta à cidade para Eugene se despedir de Gail, mas Joel o leva embora e o executa. Quando retornam à cidade, Joel mente para Gail que Eugene preferiu se matar a colocá-la em perigo. Ellie, sentindo-se traída, revela a verdade a Gail. Nove meses depois, após o baile, Ellie confronta Joel sobre suas ações no hospital em Salt Lake City. Ele confessa que matou os Vaga-Lumes para salvá-la, mas admite que não se arrepende de suas decisões. De volta ao presente, Ellie retorna ao teatro. | |||||||
| 16 | 7 | "Convergence" "Convergência" (BR/PT) | Nina Lopez-Corrado | Neil Druckmann & Halley Gross & Craig Mazin | 25 de maio de 2025 | 0.680 | |
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Ellie se reagrupa com Dina e Jesse, abalada por sua própria brutalidade contra Nora. Ela revela a Dina o que Joel fez no hospital com os Vaga-Lumes, levando Dina a sugerir que eles voltem para casa. Ellie e Jesse interceptam uma chamada de rádio da WLF sobre um atirador, que eles acreditam ser Tommy; Jesse persegue a fonte dos tiros, enquanto Ellie comanda uma lancha para viajar até um aquário próximo, onde ela acredita que Abby esteja localizada com base em informações de Nora. Depois de sobreviver por pouco a um encontro com um grupo de serafitas, Ellie entra no aquário e encontra Mel — que está grávida — e Owen. Ela os mantém sob a mira de uma arma e exige mais informações sobre o paradeiro de Abby. Ela atira e mata Owen quando ele pega uma arma, e a bala fere mortalmente Mel, que implora a Ellie para fazer o parto de seu bebê, sem sucesso. Jesse e Tommy chegam para resgatar Ellie, e eles retornam ao teatro. Abby os embosca, mata Jesse e mantém Ellie, Dina e Tommy sob a mira de uma arma. Dois dias antes, Manny acorda Abby e informa que Isaac quer vê-la. | |||||||
A HBO renovou The Last of Us para uma segunda temporada em 27 de janeiro de 2023, menos de duas semanas após a estreia de a primeira temporada. Enquanto a primeira temporada cobre os eventos do jogo de vídeo The Last of Us (2013) e sua expansão baixável The Last of Us: Left Behind (2014), a segunda temporada deve abordar a sequência, The Last of Us Part II (2020). Druckmann e Mazin queriam evitar filler entre os jogos. Part II deve abranger várias temporadas, e Mazin não quer que a série ultrapasse os jogos. Enquanto escreviam a primeira temporada, Mazin e Druckmann garantiram que os personagens permanecessem fiéis a seus desenvolvimentos em Part II caso o show recebesse mais temporadas.
Após a renovação da temporada, a HBO anunciou as produtoras retornando, como Sony Pictures Television, PlayStation Productions, Naughty Dog, The Mighty Mint e Word Games, além dos produtores executivos que retornam: Mazin, Druckmann, Carolyn Strauss, Evan Wells, Asad Qizilbash, Carter Swan e Rose Lam. Jacqueline Lesko, que co-produziu a primeira temporada, foi nomeada produtora executiva no dia 1 de março de 2023, seguida por Cecil O'Connor, que produziu a primeira temporada, no dia 1 de fevereiro de 2024, substituindo Lam. Em 1 de janeiro de 2024, Druckmann, Mazin e Peter Hoar foram anunciados como diretores retornando da primeira temporada, juntamente com os novos Kate Herron, Nina Lopez-Corrado, Mark Mylod e Stephen Williams. Em 1 de junho de 2024, Mazin e Druckmann revelaram que a temporada consistiria de sete episódios, sendo um deles com uma duração "bastante grande". Inspirado pelo trabalho de Noah Hawley em Fargo, Mazin sentiu que dirigir a estreia lhe permitiu preparar toda a temporada, e ele trabalhou em seguida de perto com cada diretor no set.

Druckmann sentiu que o conforto e a familiaridade de Pedro Pascal e Bella Ramsey com seus personagens—Joel e Ellie, respectivamente—permitiram que eles "mergulhassem mais fundo" em suas performances. Pascal e Ramsey, que se aproximaram durante a produção da primeira temporada, consideraram a separação "dolorosa" e "mais solitária" durante as filmagens da segunda. A temporada apresenta vários novos personagens e passa mais tempo com eles. Mazin sentiu que os novos atores "se encaixaram perfeitamente" devido à reputação já estabelecida da série. O elenco foi suspenso em 1 de maio de 2023 devido à Greve dos roteiristas dos Estados Unidos de 2023; os atores estavam auditionando com cenas de The Last of Us Part II devido à ausência de roteiros.
A equipe de produção queria começar o elenco da segunda temporada com Abby; a escolha para o papel começou antes da greve, e Dever se tornou a principal candidata após o fim da greve em 1 de novembro de 2023, após a resposta à sua performance em Ninguém Vai te Salvar (2023). Ela havia aparecido anteriormente em Uncharted 4: A Thief's End (2016) da Naughty Dog, e foi considerada para interpretar Ellie na adaptação cinematográfica abandonada de The Last of Us na época. Seu elenco foi anunciado em 9 de janeiro de 2024, seguido pelo anúncio de Mazino como Jesse em 10 de janeiro de 2024, e o de Merced como Dina em 11 de janeiro de 2024. O elenco de O'Hara foi anunciado em 2 de fevereiro de 2024, seguido por Ramirez, Barer, Gabrielle e Lord em 1 de março de 2024, o de Wright em 24 de maio de 2024, e o de Ahlers, Burke, Lamanna, Pantoliano, Park e Ubach em 5 de março de 2025.

Uma sala dos roteiristas para a segunda temporada foi estabelecida em Los Angeles em 1 de fevereiro de 2023, com Mazin e Druckmann, acompanhados por Halley Gross, que co-escreveu Part II com Druckmann, e Bo Shim, um novo roteirista. Gross também foi nomeada co-produtora executiva. Druckmann trabalhou na história durante o desenvolvimento de The Last of Us Part II Remastered (2024), o que ele sentiu ser uma oportunidade para revisitar e analisar suas decisões e complexidades. Os roteiristas começaram dividindo a narrativa de Part II' em seções, então selecionaram algumas para a segunda temporada; o comprimento de sete episódios foi escolhido como um ponto natural de interrupção para a história. Eles experimentaram vários métodos de apresentar a linha do tempo não linear, decidindo por aquilo que acharam ser o "mais impactante". A divisão ao longo das temporadas exigiu rearranjos narrativos para apresentar informações mais cedo do que no jogo, como o passado de Abby e seus relacionamentos.(0:25) Algumas mudanças também foram feitas, já que a mudança de perspectiva do jogador entre Ellie e Abby no jogo não se aplicava mais. Materiais removidos do jogo, incluindo alguns apresentados em Part II Remastered, foram adicionados à série.
Druckmann considerou-se tendencioso ao adaptar a história "intimamente familiar" e tentou manter a mente aberta quanto às mudanças; ele e Mazin geralmente estavam em concordância. Os roteiros estavam sendo escritos em 2023-04-01, com um esboço completo da temporada mapeado, mas a escrita foi impactada pela greve dos roteiristas em maio; Mazin só entregou o primeiro episódio cerca de 90 minutos antes do início da greve, e nem ele nem Druckmann trabalharam na série enquanto a greve estava em andamento. Em vez disso, Mazin esboçou mentalmente as cenas enquanto fazia caminhadas, descrito como "brain-writing", enquanto planejava terminar rapidamente os roteiros após a greve para garantir um cronograma de produção suave. Mazin escreveu os primeiros cinco episódios da temporada e co-escreveu os dois últimos com Druckmann e Gross. A segunda temporada deve apresentar temas de vingança, em contraste com o amor incondicional da primeira temporada; Druckmann sentiu que era uma "continuação do amor da primeira temporada, e esta é apenas o lado sombrio dessa moeda". A segunda temporada, assim como a primeira, destaca vários duos de personagens, como Ellie e Dina.
A segunda temporada se passa cinco anos após o final da primeira temporada, seguindo o impacto da mentira de Joel para Ellie, o que Mazin chamou de "coração pulsante" da temporada. Ela explora temas de tribalismo e o impacto de perder entes queridos dentro de um grupo, e a visão problemática de heroísmo quando vista a partir de perspectivas alternativas. Também destaca temas de mudança, crescimento e escalada, refletidos internamente em personagens como Ellie e em comunidades como Jackson, bem como no mundo exterior, demonstrado pelos tipos aprimorados de infectados. Os pedidos dos espectadores por mais cenas com infectados após a primeira temporada alinharam-se com os sentimentos de Druckmann e Mazin, resultando em mais foco nos infectados na segunda temporada.> A familiaridade dos roteiristas com a produção da série permitiu mais sequências de ação, através das quais mantiveram conexões com o desenvolvimento dos personagens. Mazin sentiu que as sequências de ação limitadas da primeira temporada foram resultado de seu foco em Joel e Ellie, enquanto os personagens adicionais da segunda temporada permitiram um foco mais amplo.(41:25) Ele queria que as sequências de ação demonstrassem o desespero e a perda que os personagens frequentemente esquecem, inspirado em parte pelo episódio "Hardhome" (2015) de Game of Thrones. Os esporos—o vetor pelo qual a infecção é transmitida nos jogos—retornam na segunda temporada, após terem sido substituídos na primeira por tentáculos formando uma rede unificada.
A segunda temporada foi filmada principalmente na Colúmbia Britânica por mais de 150 dias. Vancouver replica Seattle, como visto no jogo, com o auxílio de sets criados pelas equipes de arte. Atrasada pela greve dos roteiristas e greve dos atores, a fotografia principal começou em 12 de fevereiro de 2024, com o título provisório Mega Sword. Mazin dirigiu seu episódio primeiro; o primeiro dia de produção envolveu Ramsey e Merced. Um prédio em Kamloops foi decorado para replicar o Mercado Greenplace do jogo em fevereiro. A produção ocorreu em Calgary, Alberta—onde a primeira temporada foi parcialmente filmada—nos dias 5 e 6 de março, antes de se mudar para Mission, Fort Langley, e Langley, que devem replicar partes de Jackson, Wyoming. O episódio de Mazin estava perto de ser concluído em 12 de março. A produção retornou a Alberta por dez dias de 18 a 28 de março, com filmagens em Exshaw e ao longo da Highway 1A de 21 a 24 de março, o que exigiu neve e um fechamento parcial da estrada de 72 horas. A HBO negou rumores de que Pascal tivesse terminado de filmar para a temporada em março.
Mylod dirigiu após Mazin em fevereiro, seguido por Herron e Hoar em abril, Williams e Druckmann em maio, e Lopez-Corrado em julho. Ksenia Sereda retornou como a principal diretora de fotografia, trabalhando com Mazin, Hoar, Williams e Druckmann, enquanto Catherine Goldschmidt trabalhou com Mylod, Herron e Lopez-Corrado. Vários edifícios de cidade foram construídos em Britannia Beach para a produção em abril. A filmagem ocorreu no Downtown Eastside de Vancouver—replicando Seattle—com soldados e veículos militares em 4 de maio, e com Ramsey e Merced a cavalo em 11 de maio; a produção foi planejada em cima da hora, com alguns negócios recebendo aviso de apenas quatro dias. Seis trens SkyTrain modelo Mark I foram comprados da TransLink no início de 2024 e renomeados para representar Seattle para a produção.
O trabalho de preparação da produção começou em Nanaimo em 22 de abril, com fechamentos de ruas ao redor da Diana Krall Plaza de 29 de abril. Cerca de seis minutos de filmagem ocorreram de 13 a 14 de maio, com Ramsey e Merced a cavalo, previstos para se passar ao redor do Capitol Hill de Seattle e seu fictício Serevena Hotel. O cavalo utilizado na produção, chamado Jazzway, já havia participado da série de TV The 100 (2014–2020) e do filme Jurassic World Dominion (2022). Vários negócios foram fechados durante a filmagem e compensados pela produção, e alguns negócios ao redor viram aumento de compradores e tráfego online. A equipe deixou Nanaimo até 31 de maio, e a cidade deveria ser presenteada por sua participação na série.< A filmagem ocorreu em uma propriedade privada na Minaty Bay, em Britannia Beach, durante cinco dias—5, 7, 12, 13 de junho e 2 de julho—com fumaça e pirotécnicos de chamas presentes. A filmagem ocorreu no Chinatown, Vancouver em 8 de julho, com Ramsey, Merced e os fictícios Seraphites em uma recriação de Seattle.< O episódio de Druckmann foi concluído em 9 de julho.
A filmagem retornou ao Downtown Eastside em 12 de julho, e se moveu para Stanley Park em 13 de julho e Downtown Vancouver em 25 de julho. Uma seção do Harbour Green Park em Coal Harbour foi fechada de 25 a 27 de julho para a produção, apresentando vários carros abandonados e folhagens. A filmagem ocorreu em New Westminster em 28 de julho, no Orpheum em 29 de julho, e ao redor das ruas Cordova e Cambie Streets em Gastown de 9 a 13 de agosto. A festa de encerramento da temporada ocorreu em 18 de agosto, e a fotografia principal deveria terminar em 21 de agosto, várias semanas antes de 9 de setembro, como originalmente agendado; terminou em 23 de agosto. Pelo menos três rodadas de fotografia adicional ocorreram nos seis meses seguintes,, incluindo no Downtown Vancouver—o exterior da Guinness Tower e Oceanic Plaza—de 13 a 17 de setembro, com um comboio de veículos militares. O escritório de produção fechou em 27 de setembro. O Aquário de Vancouver fechou mais cedo para fotografia adicional em 15–16 de janeiro de 2025.

Gustavo Santaolalla e David Fleming retornaram para compor a trilha sonora da temporada; Santaolalla havia composto a música para os jogos anteriormente. Ele faz uma aparição especial no primeiro episódio, ao lado da banda Crooked Still, tocando sua própria música que foi apresentada no jogo. Druckmann considerou a música como algo que contribui para a narrativa, de forma semelhante ao jogo, com personagens tocando ou ouvindo música, o que ajuda no construção de mundo e nos relacionamentos. O primeiro episódio é nomeado a partir da música da Pearl Jam "Future Days", que aparece no jogo; embora a música não existisse em 2003, quando o surto ocorre na série de TV, Mazin e Druckmann acharam que sua inclusão era importante e tematicamente apropriada para os arcos dos personagens Joel e Ellie.(5:24)
Timothy A. Good e Emily Mendez estão confirmados para retornar como editores para a segunda temporada.
Em dezembro de 2023, a HBO anunciou que a segunda temporada será transmitida em sua rede de televisão e serviço de streaming Max em 2025; Casey Bloys, presidente e diretor executivo da HBO e Max, disse que a temporada será exibida durante o período de elegibilidade para os próximos Prêmios Emmy. Druckmann anunciou a janela de estreia em abril da temporada como parte da apresentação da Consumer Electronics Show da Sony em 6 de janeiro de 2025; no mês seguinte, a HBO anunciou a data de estreia para 13 de abril. Versões em Língua de Sinais Americana de cada episódio, interpretadas por Daniel Durant e dirigidas por Leila Hanaumi, serão lançadas no Max simultaneamente. O primeiro episódio teve sua estreia mundial no TCL Chinese Theatre em Los Angeles em 24 de março, seguido por uma exibição com tapete vermelho no State Theatre em Sydney em 2 de abril, no Grand Rex em Paris em 5 de abril, e no Vue West End em Leicester Square, Londres, em 10 de abril.

A equipe de marketing foi cuidadosa na seleção de imagens para cada trailer a fim de evitar spoilers, especialmente em relação à aparição de Abby, evitando a abordagem de Part II, que alterava personagens em algumas cenas para preservar surpresas. A HBO compartilhou as primeiras imagens de Pascal e Ramsey em 15 de maio de 2024, e a primeira filmagem da temporada—com Dever, Merced, O'Hara e Wright—em 4 de agosto, ao lado do House of the Dragon. Para o The Last of Us Day, em 26 de setembro, a HBO lançou a sinopse da temporada, pôsteres de Joel, Ellie e Abby criados por Greg Ruth, e o primeiro trailer teaser, com a música "Future Days" do Pearl Jam, que foi uma música fundamental em Part II. Uma nova filmagem foi lançada em 12 de novembro, junto com o final de The Penguin, e uma prévia foi mostrada para o público no Max showcase em Londres em 5 de dezembro. Merced apresentou o prêmio de Melhor Adaptação no The Game Awards 2024 em 12 de dezembro, junto com Shannon Woodward, que interpretou Dina no jogo.
Um novo trailer teaser foi transmitido durante a apresentação da Sony no Consumer Electronics Show em 6 de janeiro de 2025, e pôsteres de personagens, com Abby, Ellie e Joel, foram lançados em 19 de fevereiro. Dever, Druckmann, Luna, Mazin, Mazino, Merced, Pascal e Ramsey participaram de um painel no SXSW em 8 de março, onde o trailer completo foi lançado oficialmente, tendo vazado algumas horas antes. O trailer recebeu a maior quantidade de visualizações em três dias de qualquer trailer original da HBO e Max, com 158 milhões de visualizações, um aumento de 160% em relação ao marketing anterior da série. A arte principal da temporada foi lançada em 13 de março, seguida por um pôster de Joel e Ellie em 20 de março, e nove pôsteres de personagens em 24 de março. O podcast acompanhante da série deve retornar junto com cada episódio, apresentado por Troy Baker (que interpretou Joel nos jogos e James na primeira temporada) ao lado de Druckmann e Mazin.
A turnê de imprensa mundial da temporada começou junto com a estreia no tapete vermelho em 24 de março, e deve continuar até a estreia do primeiro episódio em 13 de abril. Pascal apareceu no Jimmy Kimmel Live! ao lado de um clipe da série em 24 de março, e Ramsey foi destaque na capa da Vogue britânica em abril. A HBO fez uma parceria com Four Sigmatic para criar um café infundido com cordyceps. Dever, Luna, Mazino, Merced, Ramsey e Wright participaram de um evento de imprensa no Sydney Harbour para celebrar o lançamento australiano do Max em 31 de março, junto com a estreia em 2 de abril, e Druckmann, Mazin e Ramsey participaram de um painel no showcase Deadline's Contenders Television em 5 de abril.
A segunda temporada de The Last of Us recebeu "aclamação universal", segundo o agregador de críticas Metacritic, com uma pontuação média ponderada de 81 em 100 baseada em 42 avaliações. No Rotten Tomatoes, 92% dos 259 críticos deram uma avaliação positiva. O consenso geral do site definiu a temporada como "uma expansão desafiadora que mantém as atuações soberbas e a verossimilhança do predecessor". Os críticos consideraram que a temporada consolidou The Last of Us como a melhor adaptação de videogame; Jeremy Mathai, do /Film, afirmou que a série "estabelece um novo padrão". John Nugent, da revista Empire, chamou-a de "mais uma sequência notável de episódios" e "televisão pós-apocalíptica no seu auge", enquanto Ross Bonaime, do Collider, declarou que é "uma das melhores temporadas de TV de 2025". A crítica destacou as sequências de ação, direção, atuações, design de produção e roteiro, embora alguns tenham criticado o ritmo e considerado a história incompleta.
Mathai, do /Film, elogiou a visão criativa unificada de cada departamento de produção, e Bonaime, do Collider, destacou a adequação de cada diretor ao tema familiar do episódio. Vários críticos compararam as cenas de ação do segundo episódio aos melhores momentos de Game of Thrones; Nugent, da Empire, descreveu como "televisão cinematográfica grandiosa e excepcional, que poucos além da HBO conseguem realizar", e James Jackson, do The Times, comparou a sequência inicial ao filme Saving Private Ryan (1998), embora Simon Cardy, do IGN, tenha considerado a ação um excesso em relação à escassez da primeira temporada e que ofuscou outros momentos importantes. Muitos críticos consideraram o sexto episódio o destaque da temporada por destacar o relacionamento entre Joel e Ellie, embora alguns apontassem que evidenciava a ausência deles em outras partes da temporada, e Cardy, do IGN, tenha considerado que isso prejudicou o ritmo. Alguns críticos acharam o episódio de estreia eficaz, mas o episódio final foi considerado o mais fraco. Houve elogios à cinematografia por destacar as atuações e combinar as qualidades cinematográficas do jogo original, assim como ao design de produção por apresentar a beleza e a destruição do mundo retratado, embora Chase Hutchinson, do TheWrap, tenha considerado a recriação de Seattle ocasionalmente insatisfatória.
Diversos críticos elogiaram os temas mais profundos e os personagens mais complexos, principalmente pelo foco nas relações de Ellie e outros personagens. Louise Griffin, do Radio Times, elogiou a "narrativa incomparável" e o detalhamento dos roteiristas ao mapear detalhes, perspectivas e flashbacks para expandir o universo, e Mathai, do /Film, observou que muitas cenas ganham significados adicionais em visualizações repetidas. Muitos elogiaram a adaptação das cenas para o meio televisivo e alguns consideraram a escrita original o ponto mais forte, embora Lauren Milici, da revista Total Film, tenha afirmado que "não consegue capturar o mesmo peso emocional do material original", criticando algumas alterações, e Cardy, do IGN, tenha questionado se a jogabilidade com Ellie e Abby realmente tornava o jogo mais interessante. Alguns críticos sentiram que a falta de cenas com Joel e Ellie enfraqueceu a segunda temporada em relação à primeira, e outros criticaram o ritmo acelerado e a narrativa incompleta, especialmente demonstrada nas facções rivais de Seattle. Angie Han, do The Hollywood Reporter, afirmou que a temporada careceu da "lírica rica, da humanidade expansiva e da finalização devastadora" presentes na primeira temporada. Alguns consideraram personagens novos, como Abby, Isaac e Hanrahan, subdesenvolvidos, e que a narrativa não linear prejudicou o ritmo e a construção do mundo. Outros consideraram as alegorias políticas simplistas ou ofensivas.
Os críticos elogiaram as atuações do elenco, assim como a química entre Pascal e Ramsey; Alan Sepinwall, da Rolling Stone, apontou que alguns episódios ficaram mais fracos pela ausência da dupla, enquanto Mathai, do /Film, considerou os momentos mais sutis da dupla os mais eficazes. Os críticos elogiaram Pascal por transmitir calor, carisma e resistência ao personagem Joel, — Bonaime, do Collider, classificou sua atuação como a melhor da carreira, — e Ramsey por desenvolver Ellie como uma jovem traumatizada, mas que mantém traços de imaturidade emocional e diversão. Muitos consideraram Isabela Merced o destaque da temporada, elogiando sua compaixão e humor, assim como sua química com Ramsey, e a performance de Kaitlyn Dever foi elogiada por representar a dor, raiva e ódio de Abby; alguns críticos apontaram que sua atuação ofuscou a dos demais. Catherine O'Hara recebeu elogios por suas habilidades dramáticas, e Jeffrey Wright por seu caráter cativante e ameaçador, atraindo imediatamente com seu carisma inquietante. A atuação de Ariela Barer foi elogiada por seu impacto devastador, e houve reconhecimento para as atuações de Luna, Mazino e Wesley, embora alguns críticos considerassem seus personagens pouco aproveitados e mal desenvolvidos. Valerie Ettenhofer, do Inverse, observou que algumas interações pareceram "estranhamente artificiais" em comparação com a primeira temporada.
A temporada foi alvo de review bombing no site Rotten Tomatoes, atingindo uma aprovação de 61% após o primeiro episódio, caindo para 49% após o terceiro, e chegando a 39% após o sexto. Uma reação semelhante ocorreu no Metacritic, onde a nota dos usuários atingiu o ponto mais baixo de 3,6/10, com 62% das avaliações classificadas como "negativas". A reação inicial criticou a falta de semelhança física de Ramsey e Dever com seus personagens nos jogos, a forma como ocorreu a morte de Joel, e algumas mudanças significativas em relação ao material original, como o arco da personagem Abby. Conforme a temporada avançava, jornalistas atribuíram grande parte da rejeição posterior a uma resposta homofóbica à história de amor entre Ellie e Dina, além de críticas relacionadas à "cultura woke". Matt Minton, da revista Variety, chamou isso de "um triste reflexo do tipo de retórica de ódio que tem se tornado cada vez mais comum no clima político atual". O quarto episódio — que inclui uma cena sexual entre Ellie e Dina — foi o pior avaliado no IMDb, com mais de 20% dos usuários dando nota 1/10.
Lan Pitts, do site GameSpot, observou que a maioria das críticas continha "pouca nuance ou valor". Enquanto alguns usuários criticaram a atuação de Ramsey, vários ridicularizaram sua aparência e identidade de gênero; o subreddit r/TheLastOfUs2 concentrou-se em críticas e memes sobre a aparência dos atores. Jornalistas identificaram uma tendência de atores jovens e com apresentação feminina sendo atacados por seus papéis, como Halle Bailey em The Little Mermaid e Rachel Zegler em Snow White, comparando o fenômeno ao movimento Gamergate. Rebecca Onion, da revista Slate, lamentou a dificuldade de criticar a série sem alimentar a reação negativa online. Muitos jornalistas compararam essa reação à do jogo original, que também sofreu review bombing; algumas pessoas — incluindo Laura Bailey, intérprete da Abby no jogo — acreditam que certas cenas foram adaptadas de forma diferente para responder a esse backlash, apresentando Abby de forma mais simpática desde sua primeira aparição.
|url= (ajuda). Consultado em 29 de maio de 2025 Em falta ou vazio |título= (ajuda)