| Burnout Dominator | |
| Utvecklare | EA UK |
|---|---|
| Utgivare | Electronic Arts |
| Genre | Racingspel |
| Antal spelare | Enspelarläge, flerspelarläge |
| Format | |
| Spelmotor | RenderWare |
| Spelserie | |
| Spelserie | Burnout |
| Distribution | |
| USA |
|
Burnout Dominator är ett arkadbetonat racingspel utvecklat av EA UK och utgivet av Electronic Arts år 2007 till PlayStation 2 och PlayStation Portable. Spelet är en del av Burnout-serien och är det enda huvudspelet i serien som inte utvecklades av Criterion Games.
Spelet saknar det klassiska spelläget Crash Mode, som tidigare varit ett återkommande inslag i serien.
Burnout Dominator fokuserar på att återinföra och vidareutveckla konceptet ”Burnout”, vilket innebär att spelaren tömmer en full boostmätare utan avbrott. När mätaren fylls helt aktiveras en så kallad Supercharge Boost. Genom att köra riskfyllt under denna period kan spelaren kedja flera Burnouts i följd, vilket ger högre poäng och fördelar i loppet.
Huvudläget World Tour är uppdelat i sju serier baserade på olika fordonsklasser, bland annat Classic, Tuned, Super och Dominator. Spelet innehåller flera typer av evenemang, däribland:
Till skillnad från föregångaren Burnout Revenge saknas funktioner som Traffic Checking och onlinestöd.
Spelet fick generellt positiva till blandade recensioner. Enligt recensionssammanställaren Metacritic fick både PlayStation 2- och PlayStation Portable-versionerna ett genomsnittsbetyg på 76 av 100, vilket motsvarar ”generellt positiva recensioner”.
| |||||||||||