| Destination Earthstar | |
| År | 1990 |
|---|---|
| Utvecklare | Imagineering |
| Utgivare | Acclaim |
| Genre | Skjutspel |
| Perspektiv | Förstapersonsperspektiv, sidscrollande vy |
| Antal spelare | Enspelarspel |
| Format | NES |
| Medieformat | kassett |
| Arbetslag | |
| Speldesign | Garry Kitchen; Rob Harris |
| Musik | Mark Van Hecke |
Destination Earthstar är ett futuristiskt rymdskjutspel med både förstapersons- och sidscrollande sektioner, utvecklat av Imagineering och utgivet av Acclaim till Nintendo Entertainment System (NES). Spelet släpptes i Nordamerika i februari 1990 och utspelar sig i yttre rymden, där spelaren färdas genom olika stjärnsystem i jakt på en förlorad jord.
Spelet växlar mellan en förstapersonsvy från cockpit och sidscrollande shoot 'em up-sektioner. I förstapersonsläget visas ett rutnät över stjärnsystemet där spelaren styr sitt rymdskepp mellan planeter, lokaliserar fiendefarkoster via radarn samt håller reda på bränsle och ammunition. Vissa planeter fungerar som servicepunkter där skeppet kan tanka och fylla på sina resurser, medan andra innehåller fiender som måste besegras för att området ska rensas.
Spelaren börjar med två vapen: Ruby Laser, ett snabbskjutande lasersystem som kan överhettas och tillfälligt slutar fungera, samt Neutron Torpedoes, som gör betydligt mer skada men finns i begränsad mängd. Under spelets gång kan ytterligare vapen plockas upp, bland annat Argon Blaster och ett Heat Seeker-system som kan låsa sig vid fiendemål. När tillräckligt många fiender har förstörts i ett område visas hur många motståndare som återstår på rutnätet.
Planeter som är markerade med bokstaven ”B” på kartan fungerar som fiendebaser. När spelaren landar på en sådan planet byter spelet perspektiv till en horisontell, sidscrollande bana där spelaren flyger genom basens inre, undviker projektiler och skjuter fiender både framåt och bakåt i skärmen. Upplägget har jämförts med klassiska shoot 'em up-spel som Gradius och R-Type genom sin kombination av trånga banor och projektilfyllda sekvenser.
För tvåhundra år sedan kidnappades ett antal människor från jorden av en utomjordisk ras för att användas som slavar. De lyckades så småningom vinna sin frihet och fick rätten att leva tillsammans med utomjordingarna som jämlikar. Ättlingarna till dessa tidigare förslavade människor bildade en grupp som skickade ut en frivillig pilot i rymden, i hopp om att hitta jorden igen.
Spelaren måste resa genom åtta stora planetsystem för att kunna återvända till mänsklighetens ursprungliga hemvärld.
Destination Earthstar fick ett svalt mottagande vid utgivningen. Spelsajten Allgame gav NES-versionen betyget två av fem stjärnor. På MobyGames har spelet i efterhand ett genomsnittligt kritikerbetyg på 13 procent, baserat på tre recensentbetyg.