| | |
| Företag / utvecklare | Meta Platforms |
|---|---|
| OS-familj | Unixliknande (modifierad Linuxkärna), Android (AOSP, baserat på Android 14) |
| Arbetsstatus | Pågående |
| Källkod | Öppen källkod och fri (AOSP) samt proprietära komponenter från Meta |
| Pakethanterare | APK-baserad |
| Senaste version | v72 / 9 december 2024 |
| Licens |
|
| Kärntyp | Monolitisk kärna (Linux) |
| Webbplats | www |
Meta Horizon OS (tidigare informellt kallat Meta Quest OS eller Meta Quest Platform) är ett Android-baserat operativsystem för Meta Quest-headset utvecklat av Meta Platforms. Plattformen började som mjukvarustack för Oculus tidiga VR-produkter och har sedan 2018 byggt på Android via Oculus Go. Den fick stöd för förstärkt verklighet genom kamerabaserad passthrough i samband med Oculus Quest (2019), och färgpassthrough blev centralt i och med Meta Quest Pro (2022). Den 22 april 2024 meddelade Meta att plattformen byter namn till Meta Horizon OS.
Plattformen utvecklades ursprungligen av Oculus VR för den inbyggda programvaran i Oculus Rift-utvecklarkit (DK1), som släpptes till utvecklare 2013. Efter att Facebook (nu Meta) köpte Oculus VR i mars 2014 ökade utvecklingstakten, bland annat genom samarbetet med Samsung kring den Android-baserade Samsung Gear VR.
Den 22 april 2024 presenterade Meta namnbytet till Meta Horizon OS och beskrev samtidigt en plan att öppna plattformen för fler typer av appar, bland annat genom ett ramverk för att porta 2D-/mobilappar till XR-miljöer.
Meta uppgav även att man ville licensiera operativsystemet till tredjepartstillverkare, med Asus, Lenovo och Microsoft/Xbox som tidiga partners. I december 2025 meddelades att programmet för tredjepartsheadset ”pausats” för att fokusera på Metas egen hårdvara.
Meta Horizon OS bygger på Android Open Source Project (AOSP) med en modifierad Linuxkärna och kompletteras av proprietär programvara från Meta, bland annat SDK:er och komponenter för 3D-gränssnitt. Meta har beskrivit plattformens säkerhetsarbete för Quest-enheter i tekniska blogginlägg.
Uppdateringar distribueras huvudsakligen via OTA (trådlösa systemuppdateringar), ofta i återkommande versioner med gradvis utrullning.
Horizon OS använder ett 3D-användargränssnitt som navigeras med handkontroller, hand-/fingertracking och röststyrning. En standardinstallation inkluderar bland annat startmiljö (Horizon Home), webbläsare och meddelandekomponenter.
Systemet använder en säkerhetsfunktion (Guardian) för att markera gränser i det fysiska rummet. Senare versioner har också erbjudit reseanpassade lägen (Travel Mode) för användning i sittande position, exempelvis under resor.
Appar kan visas i flytande 2D-fönster som placeras i 3D-rummet. Meta har successivt utökat fönsterhantering och multitasking, inklusive nya layouter och fler kontroller i användargränssnittet.
Horizon OS kan användas i helt virtuella miljöer (immersive) och i blandad verklighet via kamerabaserad passthrough. Menyer och fönster kan ligga kvar i båda lägena.
Primär distributionskanal är Meta Horizon Store, men systemet stödjer även sideloading av APK-baserade appar. Meta har även beskrivit stöd för 2D-appar i butiken (till exempel Android-appar och webb-/PWA-lösningar) i utvecklardokumentation och blogginlägg.
Efter lanseringen av version 72 rapporterade användare att vissa enheter (bland annat Quest 2/3/3S) kunde misslyckas vid uppdatering och visa ett svart felmeddelande om att enheten var ”corrupt”. Meta uppgav senare att en sällsynt bugg kopplad till filsystembeteende i Android kunde leda till filkorruption vid uppdateringar och att en säkerhetspatch försvårade återställning/rollback; händelsen ledde till pausad utrullning och åtgärder i efterföljande patchar.
| |||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||