| Zeebo | |
| En Zeebo-konsol med strömadapter | |
| Grundinformation | |
|---|---|
| Tillverkare | Zeebo Inc. |
| Typ | Stationär spelkonsol |
| Generation | Sjunde generationen |
| Lansering | 25 maj 2009 (Brasilien) 4 november 2009 (Mexiko) |
| Livslängd | 30 september 2011 |
| Hårdvara | |
| Anslutningar | 3G, EDGE, GPRS, 3 × USB 2.0, SD-kort |
| CPU | ARM11-baserad Qualcomm MSM7201A, 528 MHz |
| Media | Digital distribution |
| Datalagring | 1 GB NAND-flash |
| Mjukvara | |
| Datorgrafik | ATI Imageon |
Zeebo är en spelkonsol utvecklad av Zeebo Inc. i samarbete med bland andra Tectoy och Qualcomm. Konsolen lanserades 2009 och riktades främst till tillväxtmarknader, särskilt Brasilien och Mexiko.
Till skillnad från de flesta samtida konsoler använde Zeebo inte optiska skivor eller kassetter. Spel och annat innehåll distribuerades i stället digitalt via mobilnäten 3G, EDGE och GPRS, genom tjänsten ZeeboNet. Systemet marknadsfördes som ett billigare alternativ till etablerade spelkonsoler, samtidigt som den digitala distributionen sågs som ett sätt att minska piratkopiering.
Zeebo presenterades 2008 och började säljas i Brasilien den 25 maj 2009. Enligt företaget var målet att nå nya konsumentgrupper på marknader där traditionella konsoler var dyra och där bredbandsuppkoppling via mobilnät var vanligare än fast internetanslutning.
Före den fulla lanseringen beskrevs Brasilien som första marknad, med planer på fortsatt expansion till Mexiko och därefter andra tillväxtmarknader såsom Kina och Indien. Konsolen lanserades därefter även i Mexiko under 2009.
Zeebo fick dock aldrig något större kommersiellt genomslag. Verksamheten i Brasilien och Mexiko avvecklades 2011.
Zeebo byggde på en mobilorienterad hårdvaruplattform från Qualcomm och använde operativsystemet BREW. Konsolen var konstruerad för att ladda ned spel trådlöst snarare än att spela från fysisk lagringsmedia.
Tekniskt var Zeebo betydligt svagare än de stora konsolerna i samma generation och har ibland jämförts med äldre hårdvara snarare än med samtida toppmodeller. Den hade bland annat 1 GB flashminne, tre USB-portar, SD-kortsplats och bildutgång i VGA-upplösning (640 × 480 pixlar).
Spelutbudet bestod dels av anpassade versioner av redan existerande mobil- och konsolspel, dels av titlar framtagna särskilt för plattformen. Bland spel och varumärken som kopplades till Zeebo märks bland annat FIFA 09, Crash Bandicoot Nitro Kart 3D, Tekken 2, Quake och Resident Evil 4.
Utöver spel erbjöd plattformen även internetbaserade tjänster och utbildningsinnehåll. Zeebo marknadsfördes därför inte enbart som en spelkonsol utan även som ett underhållnings- och utbildningssystem.
Zeebo har i efterhand ofta lyfts fram som ett ovanligt försök att skapa en spelkonsol särskilt anpassad för tillväxtmarknader. Den fick begränsad kommersiell framgång, men har uppmärksammats i forskningen som ett tidigt exempel på en konsol som byggde hela sin distributionsmodell på mobil uppkoppling och nedladdningsbart innehåll.
Wikimedia Commons har media som rör Zeebo.
| |||||||||||||||||||||||||||||||