LibGDX

libGDX
YazarMario Zechner
İlk yayınlanma20 Nisan 2014 (12 yıl önce) (2014-04-20)
Güncel sürüm1.14.2 Bunu Vikiveri'de düzenleyin 5 Haziran 2026
Kod deposu Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Programlama diliJava, C, C++
İşletim sistemiWindows, Linux, Mac OS X, Android, BlackBerry OS, iOS, Java applet, JavaScript/WebGL
PlatformJava platform
LisansApache License 2.0
Resmî sitesilibgdx.com

LibGDX Özgür ve açık kaynak kodlu, oyun geliştirme üzerine odaklı; Java (programlama dili) ve performans artırmak amaçlı C (programlama dili) ve C++ eklentileriyle geliştirilen bir oyun motorurudur. Aynı kod tabanı üzerinde hem masaüstü hem de mobil oyunlar geliştirilebilmesini sağlar. LibGDX Çapraz platformlu olması sayesinde Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, BlackBerry ve Web tarayıcılarını, WebGL ile destekler.

Kaynakça

  1. ↑ Zechner, Mario (20 Nisan 2014). "libGDX 1.0 released". badlogicgames.com. 13 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Aralık 2015.
  2. ↑ "Release 1.14.2". 5 Haziran 2026. Erişim tarihi: 5 Haziran 2026.
  3. 1 2 3 4 "Goals and Features". libgdx.badlogicgames.com. 6 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Aralık 2015.
  4. ↑ "Official website". libgdx.badlogicgames.com. 27 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2016.
  5. ↑ "mobilegameengines.com/game_engines/32-libgdx". 18 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
  6. ↑ "Home · libgdx/libdgx Wiki". github.com. 13 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi.
  7. ↑ "libgdx/README.md at master". github.com. 11 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Haziran 2021.