| Geliştirici | Capcom |
|---|---|
| Platform | |
| Tür | Oyun motoru |
| Lisans | Özel mülk |
MT Framework, Capcom tarafından geliştirilen bir oyun motorudur. "MT" ifadesi, "Multi-Thread" (çoklu iş parçacığı), "Meta Tools" (meta araçlar) ve "Multi-Target" (çoklu hedef) terimlerini temsil eder. Başlangıçta yalnızca 2006 yapımı Dead Rising ve Lost Planet: Extreme Condition oyunlarına güç vermesi planlanan MT Framework, daha sonra Capcom'un kendi bünyesindeki geliştirme birimleri tarafından standart oyun motoru olarak benimsendi. Bunun bir sonucu olarak, şirketin PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için geliştirdiği video oyunlarının büyük çoğunluğu bu motorla hazırlandı; buna Resident Evil serisinden dört yeni yapım ve üç adet yeniden düzenlenmiş eski oyun da dahildir. Motorla geliştirilen ilk oyunların görselleri büyük beğeni topladı ve MT Framework, bir CEDEC ödülüne de layık görüldü.
Zaman içinde çeşitli güncellemeler alan MT Framework'ün en önemli revizyonu, 2010 yılında Lost Planet 2 ile birlikte tanıtılan "MT Framework 2.0" sürümüydü. Ayrıca motorun Wii ve PlayStation 3 konsollarını hedefleyen "MT Framework Lite" ile Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Android ve iOS platformlarındaki oyunlara güç veren "MT Framework Mobile" olmak üzere iki farklı türevi daha geliştirildi.
2014 yılı itibarıyla Capcom, bu motorun geleceğine dair yaklaşımını; yedinci nesil oyun konsolları, akıllı telefonlar ve el konsolları için oyun geliştirmeye devam edeceği yönünde açıklamıştı. 2017 yılında Resident Evil 7: Biohazard ile tanıtılan RE Engine, Capcom'un temel tescilli oyun motoru olarak MT Framework'ün yerini aldı. MT Framework 2.9 sürümü temel alınarak oluşturulan RE Engine, sekizinci ve dokuzuncu nesil oyun konsolları ile PC platformlarına yönelik oyunların geliştirilmesinde kullanıldı.