The Elder Scrolls

Serinin ilk oyundan beri kullanılan logosu

The Elder Scrolls (Türkçe: Kadim Tomarlar), Bethesda Game Studios tarafından 1992'den beridir çıkarılan beş oyunluk serinin, her oyununun ilk adıdır ve oyunlarındaki bir objedir.

Bu serinin oyunları Tamriel adı verilen kurgusal bir kıtada geçmektedir. Elder Scroll serinin oyunlarında önemli bir yer tutan ve oldukça eski kalıntılardır. Sayısı ve kökenleri bilinmemektedir ve aynı zamanda gelecek ve geçmiş olayların kayıtlı olduğu birer tarihi arşiv niteliğindedirler. Serinin çoğu oyununda oyuncunun yönlendirdiği karakterle bağlantısı vardır. Kadim tomarlar teknolojik açıdan yardımsız okunamazlar, okunmaları durumunda körlük hatta deliliğe yol açan yan etkileri olur. Neredeyse her dönemde kutsal olarak kabul edilmişlerdir, içerdikleri bilgiler konusunda şüphe duyulmamıştır. Büyülü ve doğaüstü güçleriyle bilinirler. Alduin'in Dönüşü ve Güneş Tiranlığı'nın geri gelişinin zamanlarını bildirmesi bilinen en büyük kehanetlerindendir.

Seri

Oynanış

The Elder Scrolls oyunları, oyuncuya sunduğu serbestlik dünyası ve doğrusal olmayan yapısıyla tanınır. Klasik rol yapma oyunlarındaki seviye atlama sistemlerinden farklı olarak seride "kullandıkça gelişme" (use-based progression) mekaniği hakimdir. Bir yetenek (örneğin simya, okçuluk veya hafif zırh) oyun içinde ne kadar çok kullanılırsa, o yeteneğe ait seviye o kadar artar. Oyuncular ana hikayeyi takip etmek zorunda değildir. Dünyayı özgürce keşfedebilir, Hırsızlar Loncası (Thieves Guild), Karanlık Kardeşlik (Dark Brotherhood) veya Büyücüler Loncası (Mages Guild) gibi çeşitli kurgusal gruplara katılarak buralarda hiyerarşik olarak yükselebilirler. Bethesda'nın oyun motoruna ait geliştirme araçlarını (Creation Kit) açık olarak paylaşması, serinin dünya çapında devasa bir modlama topluluğuna sahip olmasını sağlamıştır. Bu sayede oyunların ömrü ve oynanabilirliği topluluk tarafından yıllar boyunca korunmuştur.

Tüm oyunlar ve DLC'ler

Kaynakça