Action-adventurespil

Der er for få eller ingen kildehenvisninger i denne artikel, hvilket er et problem. Du kan hjælpe ved at angive troværdige kilder til de påstande, som fremføres i artiklen.
Skærmbillede fra action-adventurespillet MEDIEVAL
Skærmbillede fra action-adventurespillet Outer Wilds (2019)

Action-adventurespil er en genre af computerspil, der blander elementer fra actionspil og adventurespil. Hvor klassiske adventurespil typisk omhandler historiefortælling og problemløsning, stiller action-adventurespil større krav til spillerens timing og præcision; de indeholder fx ofte kampe, hvor spilleren styrer sin karakter i realtid. Samtidig lægger action-adventurespil mere vægt på udforskning, dialog og gåder (engelsk: puzzles) end klassiske actionspil.

Genren er bred og defineres mere løst end mange andre genrer. Mange moderne spil har både action- og adventureelementer, og betegnelsen action-adventure er derfor omstridt. Genren overlapper ofte med bl.a. platformspil og rollespil, og hvilke spil der medregnes, afhænger af kilden og anmelderne.

Kendte spilserier i genren er bl.a. The Legend of Zelda, God of War, Grand Theft Auto og Tomb Raider.

Undergenrer

Selvom action-adventurespil er forskellige og vanskelige at klassificere, deles de ofte op i undergenrer. Blandt de mest udbredte er:

Grand Theft Auto-klon

En Grand Theft Auto-klon foregår i en open world og ses fra et tredjepersonsperspektiv. Undergenren bruges om spil, der minder om Grand Theft Auto-serien enten i gameplay eller overordnet design. Typisk kan spilleren bevæge sig frit rundt, bruge forskellige fartøjer og våben, og selv vælge, hvilke opgaver der løses først.

Metroidvania

Metroidvania er en sammentrækning af titlerne Metroid og Castlevania. Spillene kaldes af og til "search action" og er som regel todimensionelle platformspil, hvor udforskning og problemløsning spiller en stor rolle. Spilleren får typisk nye evner undervejs, som giver adgang til tidligere utilgængelige områder.

Survival horror

Survival horror (direkte oversat til dansk: overlevelsesgyser) lægger vægt på ressourcestyring, bl.a. at spilleren skal holde styr på sit inventar og have nok ammunition og genstande til at "survive" i uhyggelige gyser-omgivelser. Undergenren defineres mere af tema og stemning end af bestemt gameplay, så ikke alle spil har de samme træk. Undergenren blev populariseret af Resident Evil-serien.

Zelda-like

Spil med samme type spiloplevelse som The Legend of Zelda-serien kaldes Zelda-kloner eller Zelda-lignende spil (engelsk: Zelda-like).

Referencer

  1. ↑ "Battle of the GTA clones". GamesRadar+ (engelsk). 2007-03-28. Hentet 2026-10-08.
  2. ↑ Wambui, Cynthia (2024-06-28). "What is Metroidvania?". Gaming.net (amerikansk engelsk). Hentet 2026-10-08.
  3. ↑ "De 10 bedste survival horror-spil fra 2014 til nu - rangeret". Gamereactor Danmark. 2025-10-31. Hentet 2026-10-08.
Spire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.