Audioversum

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Das Audioversum ist ein Science Center (Wissenschaftsmuseum) in Innsbruck, Tirol, Österreich, das naturwissenschaftliche Zusammenhänge und medizintechnische Entwicklungen in der Hörimplantatstechnologie interaktiv erlebbar und verständlich macht. Ziel ist die verstärkte Aufklärung über die Bedeutung des Hörens für die Kommunikation, Lebensqualität und Entwicklung des Menschen. Die Exponate sind interaktiv, ermöglichen selbstbestimmtes Lernen, setzen kein Vorwissen voraus und haben eine spielerische Komponente.

Entstehungsgeschichte

Das Wissenschaftsmuseum entstand auf Initiative der Firma MED-EL, dem internationalen Hersteller von Hörimplantat-Systemen, in direkter Zusammenarbeit mit der Stadt Innsbruck. Als ScienceCenter verbindet es Medizin, Technik, Bildung und Kunst. Multimediale Installationen, in Kooperation mit dem renommierten Ars Electronica Center Linz entwickelt, laden zum Mitmachen ein und schärfen die Sinne.

Nach drei Jahren Planungs- und Bauzeit übergab die Bürgermeisterin von Innsbruck, Christine Oppitz-Plörer, im Herbst 2012 die ehemaligen Räumlichkeiten der „Kammerlichtspiele“ an die Firma MED-EL und den Verein Freies Theater Innsbruck.

Das Wissenschaftsmuseum wurde nach eineinhalb Jahren Planung, Entwicklung der Exponate und Realisierung des Ausstellungskonzepts am 30. Januar 2013 eröffnet.

Im Rahmen von Sonderausstellungen unter den Rubriken Gehört Gewußt und Gehört Gesehen stehen gezielte Wissensvermittlung und zeitgenössische Formate im Mittelpunkt.

Ausstattung

Architekturkonzept

Die Ausstellungsarchitektur greift die Klanglandschaft in Form und Farbgebung sowie über die verwendeten Materialien auf. Weiche und organische Materialien wie Filz optimieren die Akustik. Gespachtelte Gipskarton-Wände schaffen räumlich abgegrenzte Szenarien und leiten durch die Ausstellung. Durch den Einsatz von weichen und neutralen Farben von grau bis weiß entsteht ein neutraler Raum. Dies ermöglicht es, einzelne Objekte mit Lichtakzenten in Szene zu setzen und Ausstellungsbereiche durch die Farbgebung zu verbinden. Die indirekte Beleuchtung entlang des Ausstellungsgrundrisses schafft zudem eine räumliche Klammer und ein einheitliches Raumgefühl.

Exponate

Schreiraum im Audioversum
Binaurales Spiel im Audioversum
Auditiver Cortex im Audioversum
Haarzellen im Audioversum

Die Ausstellungsobjekte der Dauerausstellung „Abenteuer Hören“ wurden in Zusammenarbeit mit dem Projektpartner Ars Electronica, einem Zukunfts- und Technologieunternehmen, entwickelt.

18 Exponate und Installationen laden zum Hören, Sehen und Staunen ein: Eine virtuelle Reise durch das menschliche Ohr, die Funktionsweise des Knochenschalls, die Entdeckung einer städtischen Klanglandschaft beim Betreten der Treppenstufen („Klangtreppe“) oder das Nachfühlen einer Hörbeeinträchtigung werden interaktiv, multimedial und didaktisch aufbereitet vermittelt:

Erweiterungen

Sonderausstellungen

Zahlen und Fakten

Das Gesamtnutzungskonzept wurde vom Bauträger IIG (Innsbrucker Immobiliengesellschaft) gemeinsam mit dem städtischen Kulturamt Innsbruck und der Firma MED-EL ausgearbeitet.

Einzelnachweise

  1. 1 2 Ein gemeinsames Zuhause zum „Hören“ und „Staunen“ Offizielles Mitteilungsblatt „Innsbruck informiert“ vom 7. Juli 2011, abgerufen am 3. Oktober 2017.
  2. ↑ Presse - Basisinformationen. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  3. ↑ Räumlichkeiten wurden feierlich übergeben Offizielles Mitteilungsblatt „Innsbruck informiert“ vom 28. August 2012, abgerufen am 3. Oktober 2017.
  4. ↑ AUDIOVERSUM – Eine europaweit einzigartige Welt des Hörens wird eröffnet Bezirksblätter Innsbruck online vom 1. Februar 2013, abgerufen am 3. Oktober 2017
  5. ↑ Den Herzschlag der Ameise im Ohr Tiroler Tageszeitung vom 31. Januar 2013, abgerufen am 3. März 2020.
  6. ↑ Presse - Basisinformationen. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  7. ↑ Hauptausstellung DAS ABENTEUER HÖREN WebSite Audioversum, abgerufen am 3. Oktober 2017
  8. ↑ Wenn das Gehirn glüht, PM Fraunhofer vom 26. Juli 2016, abgerufen am 3. Oktober 2017
  9. ↑ Zara Production (Memento vom 3. Oktober 2017 im Internet Archive)
  10. ↑ Singing Wall - Premiere im AUDIOVERSUM. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 24. August 2018, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  11. ↑ KEEP YOUR BALANCE. In: Audioversum. 12. April 2020, abgerufen am 23. Juni 2020 (deutsch).
  12. ↑ Hauptausstellung. In: Audioversum. Abgerufen am 23. Juni 2020 (deutsch).
  13. ↑ Sonderausstellung „Sounds of Space“, PM ÖWF vom 11. Dezember 2013, abgerufen am 3. Oktober 2017.
  14. ↑ Sonderausstellung „So hören Tiere“ (Memento des Originals vom 29. April 2017 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis., ORF vom 13. August 2015, abgerufen am 3. Oktober 2017.
  15. ↑ Das Gehirn kann sich nicht dagegen wehren, Tiroler Tageszeitung vom 15. März 2016, abgerufen am 5. März 2020
  16. ↑ Sonderausstellung „Faszination Farbe“. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 17. März 2017, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 10. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  17. ↑ Sonderausstellung „Abenteuer Erde“. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 10. Mai 2017, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 10. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  18. ↑ Immer der Nase nach. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 16. Februar 2018, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  19. ↑ Das Gehirn, die vernetzte Denkfabrik. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 23. Mai 2018, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  20. ↑ Mathe x Anders. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 3. Mai 2019, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  21. ↑ GEHÖRT GESEHEN - HÖRT UNS ZU! In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 13. September 2019, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  22. ↑ GEHÖRT GEWUSST - Wie viel Urzeit steckt in dir? In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 16. September 2019, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (deutsch).
  23. ↑ GEHÖRT GEWUSST: Out of Control. In: Audioversum. Abgerufen am 23. Juni 2020 (deutsch).
  24. ↑ GEHÖRT GESEHEN: Wir hören Vinyl ab 8. Oktober! In: Audioversum. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (deutsch).
  25. ↑ Welcome to SenCity! In: Audioversum. Abgerufen am 14. April 2022 (deutsch).
  26. ↑ Du bist einzigARTig! In: Audioversum. Abgerufen am 14. April 2022 (deutsch).
  27. ↑ STAY SAFE - vom Vertrauen in die Sicherheit. In: Audioversum. Abgerufen am 11. Juli 2023 (deutsch).
  28. ↑ SCHAU MAL WER DA SPRICHT. In: Audioversum. Abgerufen am 11. Januar 2024 (deutsch).
  29. ↑ TATORT: AUDIOVERSUM (bis 24.8.25). In: Audioversum. Abgerufen am 3. Februar 2026 (deutsch).
  30. ↑ UM ALLES IN DER WELT. In: Audioversum. Abgerufen am 3. Februar 2026 (deutsch).
  31. ↑ BRAIN GYM AI. In: Audioversum. Abgerufen am 3. Februar 2026 (deutsch).

Koordinaten: 47° 15′ 48,4″ N, 11° 23′ 48,3″ O