| Cloud Chamber | |
| Création | 2019 |
|---|---|
| Fondateurs | Kelley Gilmore |
| Personnages clés | Kelley Gilmore |
| Siège social | Novato |
| Direction | Kelley Gilmore |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | BioShock |
| Société mère | 2K Games |
| Site web | Site officiel |
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Cloud Chamber est un développeur de jeux vidéo américain basé à Novato, en Californie, avec un studio à Montréal, au Québec. Fondée par Kelley Gilmore le , en tant que division de 2K (un label d'édition de Take-Two Interactive), la société développe « BioShock Isolation » (nom supposé), la prochaine itération de la série BioShock.
Le , 2K a annoncé la création d'un nouveau studio à Novato, en Californie et à Montréal, au Québec, dirigé par Kelley Gilmore, ancienne productrice exécutive de Firaxis Games. Cloud Chamber travaillera sur un nouveau jeu de la série BioShock. La création de ce studio est sûrement dû à la fermeture d'Irrational Games, studio à l'origine du premier BioShock et de BioShock Infinite, le troisième opus de la série. Plusieurs membres qui faisaient partie du jeu original BioShock font partie du nouveau studio, y compris Hogarth de la Plante, Scott Sinclair et Jonathan Pelling. Kelley a déclaré que l'objectif de leur studio est de « créer des mondes à découvrir, avec leurs histoires, repoussant les limites de ce qui est possible dans le jeu vidéo ».
| Années | Titre | Plates-formes |
|---|---|---|
| TBA | Jeu BioShock sans titre | TBA |