| DICE Awards | |
Logo des DICE Awards. | |
| Organisateur | Academy of Interactive Arts and Sciences |
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| Pays | |
| Date de création | 1998 |
| Site officiel | www.interactive.org |
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Les DICE Awards, autrefois appelées Interactive Achievement Awards (avant 2012), sont des récompenses annuelles qui distinguent une sélection de jeux vidéo. Créée en 1998 et organisée par l'Academy of Interactive Arts and Sciences, la cérémonie de remise des prix se tient chaque année à Las Vegas à l'occasion de la semaine de la convention DICE et couvre les jeux sortis l'année précédente.
Lors de la plus récente édition de la cérémonie, en , c'est Astro Bot qui remporte le prix de jeu de l'année 2024.
Les prix sont décernés de manière anonyme par les membres votants de l'AIAS, qui ont démontré leurs capacités et leur expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo. Ce sont ainsi des récompenses très respectées, décernées aux logiciels du divertissement par leurs pairs. Cependant, seuls les jeux développés par les compagnies membres de l'AIAS peuvent concourir aux nominations, ce qui exclut nombre de jeux non-américains.
Bien que moins exposés que la cérémonie des Game Awards, les DICE Awards ont la réputation d'être davantage à destination de l'industrie vidéoludique et d'être plus prestigieux.

Les récompenses sont remises dans le cadre d'une conférence de plusieurs jours organisée tous les ans à Las Vegas par l'Academy of Interactive Arts & Sciences (« académie des arts et sciences interactifs »), l'instance régulant l'industrie vidéoludique américaine. Si la convention est généralement destinée aux dirigeants de studio et vétérans de l'industrie, elle peut attirer une audience qui mélange aussi bien étudiants que développeurs à la recherche de soutiens financiers pour leurs pitchs. L'évènement propose aussi des tables rondes ou des prises de parole de figures de l'industrie,.
La remise des prix des DICE Awards se déroule le jeudi soir de la convention. Les gagnants de chaque catégorie sont déterminés par 30 000 votants, spécialistes de l'industrie ou développeurs de jeu. Au contraire des Game Developers Choice Awards ou de cérémonies similaires pour d'autres industries créatives, les DICE Awards ne proposent pas de séquence « In memoriam » en hommage aux membres de l'industrie décédés récemment. Le sujet est à l'étude dans les années 2020, mais le comité d'organisation considère qu'il est peut-être plus approprié qu'il n'existe qu'une seule version de cette séquence.
À partir de 2004 ce prix est scindé en deux pour récompenser à la fois les jeux de simulation sportive et les jeux d'action sportive.