| Commodore 65 | |
| Gyártó | Commodore International |
| Processzor | MOS Technology 4510 (CSG 4510) 3,54 MHz |
| Memória | 128 KB RAM (max. 8 MB) 128 KB ROM |
| Operációs rendszer | C65 KERNAL/BASIC 10.0 C64 KERNAL/BASIC emuláció C65 DOS |
| Kapcsolódás | 1x USER port 1x bővítő port 2x Joystick/egér port 1x DIN tápcsatlakozó 1x DIN monitor csatlakozó 1x CBM soros port 1x C65 külső floppy port 2x RCA hangkimenet |
| Bevitel | 77-gombos billentyűzet, joystick, egér |
| Energiaellátás | külső tápegység, +5V=, +12V= |
| Adattárolás | belső 3½" DS/DD floppy lemez |
| Kijelző | külső monitor vagy TV |
| Előd | C=64/C=128 |
| Utód | megszűnt termékvonal |
A Wikimédia Commons tartalmaz Commodore 65 témájú médiaállományokat. | |



A Commodore 65 (C65, néhol C64DX) 8 bites architektúrára épülő mikroszámítógép prototípus, melyet a Commodore International fejlesztett.
A Commodore 1989-ben kezdte meg egy „Amiga-minőségű”, de a Commodore 64-gyel (C64) kompatibilis 8 bites mikroszámítógép megalkotását. Az első sajtótalálgatások még tévesen "64GS"-nek titulálták a Commodore 64 utódát, de a 4 MHz körüli sebességet, a 128 KiB memóriát, a 3,5 hüvelykes belső meghajtót, a sztereó hangkimenetet és a 256 színű képernyőmódot helyesen közölték a Compute!'s Gazette magazin szerkesztői bevezetőjében. Hamar érkezett egy másik pletyka, miszerint egyrészt a projekt valóban létezik, de nem lesz belőle semmi.
Egy 300–350 dollár körüli 8 bites termék 1985 táján nagyon kelendő lett volna, de nem 1989–91-ben. A Commodore 1994-es csődje kapcsán került nyilvánosságra néhány példány és egyesek szerint mindössze 200 db készült belőle (a legmagasabb gyári számú ismert példány 000062-es). Fred Bowen, korábbi Commodore szoftvermérnök szerint:
„A C65 célja az akkor már 10 éves C64 piac életre keltése és modernizálása volt. Ezért a C65 rendelkezett volna egy megfelelő fokú kompatibilitást biztosító C64 üzemmóddal és valamelyes hardver-kompatibilitással is. A kompatibilitás csak addig terjedt volna, amíg nem gátolja a kibővített funkcionalitást, hasonlóan ahogy a C64 feláldozott valamennyi VIC-20 kompatibilitást.”
– Fred Bowen
A kompatibilitás terén a valóság az, hogy szemben a Commodore 128 mintegy 99,99%-os C64 kompatibilitásához, a C65 közel 75–80 százalékban képes a korábbi C64-es programok futtatására. A demók és másolásvédett videójátékok jó eséllyel lefagynak vagy nem megfelelően működnek. Ez jellemzően időzítésbeli különbségekre és a 6502/6510 processzor nem implementált opkódjainak hiányára vezethető vissza, amelyeket előszeretettel alkalmaztak ezekben a programokban.
A készítők monogramjaikkal ellátták a fennmaradt alaplapokat, így ismert, hogy Fred Bowen vezetése alatt Paul Lassa rendszermérnök, Bill Gardei és Victor Andrade chiptervezők, Terry Fischer és mások dolgoztak a prototípuson.


A néhány fennmaradt eredeti példány csillagászati összegekért cserél gazdát az online piactereken.
2015 tavaszán a Museum of Electronic Games & Art (MEGA) bejelentette a MEGA65 nevű nyílt forráskódú projektet, melynek célja a Commodore 65-höz hasonló, de modern funkciókkal is ellátott mikroszámítógép megalkotása. Az FPGA chipbe integrált rendszermagot az ausztrál MEGA-tag, Paul Gardner-Stephen készítette. 2015 októberében, az Amiga megszületésének 30. évfordulójára megrendezett Amiga30 kiállításon, a németországi Neussban mutatták be az első MEGA65 prototípust. Ezt további fejlesztések követték (második prototípus, devkitek), majd 2022. január 7-én kiadták a véglegesnek szánt változatot. A jellemzői között megtalálhatjuk a következőket:
{{cite journal}}: Unknown parameter |month= ignored (súgó){{cite journal}}: Unknown parameter |month= ignored (súgó){{cite web}}: Invalid |url-status=accessible (súgó)