Shadow of the Beast III

Shadow of the Beast III
FejlesztőReflections Interactive
KiadóPsygnosis
ProducerMartin Edmondson,
Paul Howarth
TervezőMartin Edmondson,
Paul Howarth
ProgramozóPaul Howarth,
Cormac Batstone
MűvészMartin Edmondson,
Jeff Bramfitt
ZeneszerzőTim Wright,
Lee Wright
PlatformokAmiga
Kiadási dátum1992
MűfajPlatformjáték
JátékmódokEgyjátékos mód
Adathordozó2db floppy
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Amiga: KS 1.x, 512 kB RAM

A Shadow of the Beast III (röviden: Beast III vagy SotB3) egy akció-platformjáték, melyet a Reflections Interactive fejlesztett és a Psygnosis adott ki 1992-ben Amigára.

Háttértörténet

A Shadow of the Beast III ott folytatódik, ahol a második rész véget ért, Zelek halálával, a hugocska kiszabadításával és a visszanyert eredeti emberi alakkal. Ünneplés helyett Aarbron azonban végső leszámolásra indul a Beast Lorddal, Maletoth-tal. Ahhoz azonban, hogy sikerrel vehesse fel a harcot a Gonosszal, négy pályáról négy tárgyat kell begyűjtenie, melyek:

Játékmenet

Keress rá a scroll és parallaxis címszavakra a Wikiszótárban!

A Shadow of the Beast III is egy balról jobbra parallax technikával szkrollozó akció platformjáték. A harmadik részből eltűnt a kérdezősködés a játék többi szereplőjétől, így a programban a logikai feladványokon van a fő hangsúly. Jelentősen javult a játszhatóság, mely abban nyilvánul meg, hogy örökélet csalás (cheat) nélkül is végig lehet játszani a játékot. A botkormányon kívül egyetlen billentyűre lesz szüksége a játékosnak, mégpedig a SPACE-re, mellyel a karakternél lévő tárgyak között lehet válogatni.

A játékban négy pályán kell magát végigküzdenie a játékosnak. Mindig a soron következő kettő közül lehet választani, de mivel úgyis mindegyiket teljesíteni kell, ezért célszerű sorban haladni. Minden pálya tele van logikai fejtörőkkel és likvidálandó ellenségekkel. A négy pálya sorrendben:

Fogadtatás

Az 576 KByte magazin 1992. évi novemberi számában készített leírást a játékról, melyet azzal kezd, hogy a Psygnosis "fogta az előző két rész legjobb tulajdonságait, ezt ötvözték egy tökéletes játszhatósággal s így megalkották 1992 eddigi legjobb játékát." Majd azzal folytatja, hogy "a játék végső képe csak mostanra, a harmadik részre forrott ki igazán."

Az Amiga Action szerint "egy álom vele játszani", az Aktueller Software Markt (ASM) pedig úgy látta, hogy "tanultak a régi hibáikból, az előző részek sivárságát megszüntették." Az Amiga Power azt írta, hogy "egy igazán jó játék, de a nap végén, nem biztos, hogy eleget kapsz a pénzedért."

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 "Shadow of the Beast III". MobyGames (angol nyelven). Hozzáférés: 2024. július 20.
  2. 1 2 3 4 Vári Zoltán (1992). "Shadow of the Beast III". 576 KByte (magyar nyelven). 3.évf. (11.sz.): 13–15. {{cite journal}}: Unknown parameter |month= ignored (súgó)

További információk