| The Matrix Online | |
| Fejlesztő | Monolith Productions |
| Kiadó | Sega |
| Rendező |
|
| Motor | LithTech |
| Platformok | Windows |
| Kiadási dátum | 2005. március 22. |
| Műfaj | MMORPG |
| Játékmódok | többjátékos videójáték |
| Adathordozó | CD |
A The Matrix Online (rövidítve MxO) egy már megszűnt, tömeges többjátékos online szerepjáték (MMORPG), amelyet eredetileg a Monolith Productions fejlesztett, majd a megjelenés után néhány hónappal a Sony Online Entertainment vette át a fejlesztést. A játékot a Mátrix-filmek történetének folytatásaként hirdették, mivel a franchise alkotói, a Wachowski testvérek jóváhagyták azt az elképzelést, hogy a játékosok „átvegyék a történet fonalát”. A játék zárt bétatesztelése 2004 júniusában kezdődött, majd 2004 novemberében megnyitották azok számára, akik előrendelték a játékot. A Warner Bros. és a Sega 2005. március 22-én adta ki az MxO-t az Amerikai Egyesült Államokban. Európában 2005. április 15-én jelent meg. Júniusban a Warner Bros. eladta a játék jogait a Sony Online Entertainmentnek, és a játék fejlesztését és üzemeltetését 2005. augusztus 15-én átvették az utóbbiak. A Sony Online Entertainment 2009. július 31-én leállította a játék üzemeltetését.
Az Ubisoft visszalépett a játék közös kiadására vonatkozó megállapodástól, nem sokkal azután, hogy lemondta egy másik MMORPG terveit. Az Ubisoft és a Warner Bros. kijelentette, hogy ez nem gyakorolt negatív hatást a kapcsolatukra. Abban az időben a második és harmadik Mátrix-film gyenge fogadtatása, valamint a túlzsúfolt MMORPG-piac miatt kétségek merültek fel a játékkal kapcsolatban az iparágban.
A The Matrix Online játékban a játékos egy „redpill” szerepét veszi fel, azaz egy olyan emberét, aki korábban a Mátrixban ragadt, de azóta kiszabadult, és megismerte az emberiség fogságának igazságát. Új karakter létrehozásakor a játékosnak választania kell: vagy a kék tablettát veszi be, ami visszajuttatja korábbi életébe (kilép a játékból), vagy a piros tablettát, ami felszabadítja elméjét a Mátrixból, és lehetővé teszi számára, hogy egy fizikai ember testét öltse magára, és megtapasztalja a valóságot. Azokat a karaktereket, akik nem tudnak arról, hogy szimulációban vannak, gyakran „kék piruláknak” nevezik, mert vagy bevették a kék pirulát, vagy még nem kaptak választási lehetőséget. Azokat az embereket, akik tudnak a szimulációról (játékosok), „vörös piruláknak” nevezik, mert bevették a vörös pirulát (vagy, nagyon ritka esetekben, amikor egy karakter saját erejéből lépett ki a Mátrixból). A két tabletta közötti választást követően a játékos átesik a játék mechanikájának alapvető bemutatóján, amely magában foglalja a küldetésekkel való interakciót és a harci rendszert is. A bemutató után szabadon bejárhatják a Mega City-t (azt a nagy metropolist, amelyben a Mátrix teljes története játszódik).