Tom Hall

Tom Hall
Született1964. szeptember 2. (62 éves)
Wisconsin
Állampolgárságaamerikai
Foglalkozása
IskoláiWisconsin–Madison Egyetem

A Wikimédia Commons tartalmaz Tom Hall témájú médiaállományokat.

Tom A. Hall (Wisconsin, 1964. szeptember 2. –) amerikai játéktervező.

Élete

Az Wisconsin–Madison Egyetemen számítástudományból diplomát szerzett. 1987-ben a Softdisk Inc.-nél dolgozott, ahol szerkesztője és fejlesztője is volt a Softdisk-nek. Néhány munkatársával együtt, John Carmack, John Romero és Adrian Carmackkel megalapították az id Software-t. Itt kreatív rendezőként és tervezőként dolgozott, olyan játékokon dolgozva, mint a Commander Keen-sorozat, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny és a Doom.

Miután összetűzésbe került Carmackkel a Doom sorozat tervezése kapcsán, 1993 augusztusában kilépett az id Software-től, majd az Apogee/3D Realms-nál kezdett dolgozni. Ő volt a Rise of the Triad játéktervezője, gyártotta a Terminal Velocity-t, és több fokon részt vett a Duke Nukem II és Duke Nukem 3D készítésében is. A Prey terven is dolgozott, egészen 1996. augusztus 12-ig, amikor is kilépett az Apogee-től.

Társalapítója volt az Ion Stormnak John Romeróval, ahol az Anachronoxot is készítették. Többek közt ez a cég készítette Az év játéka 2000-et, a Deus Exet, ahol Hall adta az egyik karakter hangját. Ő és Romero ezután megalapította a Monkeystone Gamest, a céget, amelynek célja telefonon játszható játékokat gyártani, az új telefonos trendeknek megfelelően. Ő tervezte, és Romero programozta a Hyperspace Delivery Boy!-t, amely 2001. december 23-án jelent meg.

Romeróval beléptek a Midway Gamesbe, 2003-ban, így a Monkeystone 2005 januárjában lehúzta a rolót. Hall a Midway-től is hamar kilépett, és egyéni vállalkozóként dolgozott Austinban egészen februárig, amikor belépett egy új, ezen a környéken induló startup vállalkozásba, a KingsIsle Entertainment-be,

Hall később kiszállt a Kingsisle-ből és a Loot Dropnál kezdett dolgozni 2011. január 1-én. Loot Droppal karöltve sikertelenül próbálta elindítani a Shakert a közösségi finanszírozási platformon, a Kickstarteren 2012 októberében. Hall egy másik játékot is megpróbált elindítani a Kickstarteren, a Worlds of Wandert, de ez a próbálkozása is kudarcba fulladt

2013 márciusában Hall belépett a PlayFirst-be, mint fő tervező.

Dopefish

Hall a Dopefish megalkotója is, mely egy nagy, zöld, kiálló fogú hal, aminek az egyedüli célja a "Swim, swim, hungry" azaz „Úszik, Úszik, Éhes”. A Dopefish először a Commander Keen 4. részében jelent meg, majd azóta sok másik játékban is feltűnt.

Szinkronhang

Hall a következő hangokat adta a számítógépes szerepjátékban, a Deus Exben: Morpheus; Howard Strong; Walton Simons. A projektvezető hangját is ő adta a Deus Ex: Invisible War nyitó jelenetében, valamint PAL-18, Councilman Willis, Dr. Hush-Hush és Eddie the Chew hangját is ő kölcsönözte.

Jegyzetek

  1. ↑ Gestalt (1999. november 4.). "Tom Hall of Ion Storm". Eurogamer. Hozzáférés: 2015. június 4. {{cite news}}: Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (súgó)
  2. ↑ "2000 Game of the Year". GameSpy. 2001. 2012. augusztus 12. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2018. január 24. {{cite web}}: Unknown parameter |archívdátum= ignored (súgó); Unknown parameter |archívurl= ignored (súgó)
  3. ↑ Wright, Chris (2008). "A Brief History of Mobile Games: 2001 - A Mobile Odyssey".
  4. ↑ Tom Bramwell (2003. október 24.). "Midway CEO Speaks". Eurogamer. Hozzáférés: 2015. június 4. {{cite web}}: Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (súgó)
  5. ↑ "Loot Drop banks on talented game designers as it takes on social gaming's giants (exclusive)". 2016. március 4. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2018. január 24.
  6. ↑ "SHAKER: An RPG by Brenda Brathwaite & Tom Hall (Canceled)".
  7. ↑ "WORLDS OF WANDER plus "Secret Spaceship Club" Game!".
  8. ↑ "New Job: Principal Designer at PlayFirst!".
  9. ↑ Siegler, Joe. "The Dopefish".

További információk