| At Dead Of Night videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, macOS |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Survival horror, strategia, avventura grafica |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Baggy Cat Ltd. |
| Pubblicazione | Baggy Cat Ltd. |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Mouse |
| Supporto | Download |
| Distribuzione digitale | Steam |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 8 64-bit, CPU qualsiasi processore Intel o AMD, RAM 2 GB, HD 5 GB Consigliati: Windows 11 64-bit, CPU qualsiasi processore Intel, RAM 2 GB, HD 5 GB |
At Dead Of Night è un videogioco survival horror sviluppato da Baggy Cat Ltd. Il titolo, un'avventura horror in prima persona con sequenze in live action, è stato pubblicato per Microsoft Windows e macOS nel novembre 2020.
In At Dead of Night il giocatore controlla Maya, una studentessa universitaria in viaggio verso un festival insieme ad alcune amiche. A causa di un improvviso temporale, il gruppo è costretto a cercare rifugio in un remoto albergo di un piccolo villaggio, il Sea View Hotel. All'arrivo, il proprietario dell'hotel, Jimmy Hall, informa Maya che le sue amiche hanno già effettuato il check-in per lei e le assegna una stanza. Durante la notte, Jimmy manifesta un comportamento sempre più instabile, rivelando una personalità disturbata e un forte conflitto interiore. Poco dopo, Maya viene svegliata da un urlo e, uscendo dalla stanza, assiste all'aggressione di una delle sue amiche da parte di Jimmy. Riesce a fuggire e si rifugia nella hall dell'hotel, ma scopre di non poter chiedere aiuto a causa dell'assenza di segnale telefonico.
Nel tentativo di fuggire, Maya trova una chiave passepartout che le permette di esplorare l'albergo. Utilizzando un dispositivo in grado di rilevare presenze soprannaturali, entra in contatto con gli spiriti di alcune vittime legate al passato dell'hotel. Attraverso l'esplorazione delle stanze e il recupero di oggetti, Maya ricostruisce le circostanze della loro morte e il ruolo di Jimmy negli eventi accaduti. L'esplorazione è resa pericolosa dalla costante minaccia di Jimmy, che pattuglia i corridoi dell'hotel e può attaccare Maya se viene scoperta. Dopo aver scoperto le storie di tutti i fantasmi, Jimmy diventa ancora più aggressivo, intensificando la sua caccia. L'obiettivo finale di Maya è liberare le sue amiche, fuggire dall'hotel e avvisare la polizia.
A differenza di molti videogiochi horror tradizionali, At Dead of Night non utilizza un sistema di movimento basato sui classici controlli da tastiera. L'esplorazione dell'hotel e l'interazione con l'ambiente avvengono attraverso una meccanica punta e clicca, che consente al giocatore di spostarsi tra le stanze ed eseguire azioni contestuali. Il gioco si distingue inoltre per la combinazione tra gameplay videoludico e sequenze in live action, con l'impiego di attori reali. Le scene d'intermezzo contribuiscono a rafforzare l'atmosfera horror e a rendere la narrazione più realistica.
Per evitare l'antagonista Jimmy Hall, il personaggio di Maya può nascondersi all'interno delle stanze dell'hotel, negli armadi o nei bagni. Trovando apposite chiavi, è possibile chiudere a chiave le porte, impedendo temporaneamente a Jimmy di entrare o, in alcune situazioni, intrappolandolo all'interno di una stanza. Ogni porta è dotata di uno spioncino che permette di controllare la presenza dell'antagonista nei corridoi, mentre alcune azioni possono essere utilizzate per attirarne o deviarne l'attenzione. Durante l'esplorazione, il giocatore raccoglie vari oggetti necessari a ricostruire gli eventi legati alle morti dei fantasmi presenti nell'hotel. Tra gli strumenti disponibili figurano oggetti speciali, come specchi utilizzati per ottenere indizi e una bussola che guida il giocatore verso le presenze soprannaturali incontrate nel corso del gioco.
Einfach Gaming ha assegnato al gioco un punteggio di 78/100, lodando in particolare l'originalità dell'esperienza horror e l'elevata qualità visiva, ottenuta grazie all'uso di attori reali, ambientazioni fisiche e successivi effetti digitali. Il sito ha apprezzato l'atmosfera e il senso di tensione costante, pur riconoscendo la presenza di alcuni punti di forza e di debolezza, definendo comunque il titolo un'esperienza coinvolgente per gli appassionati del genere.
Hey Poor Player ha valutato At Dead Of Night 4/5, considerandolo uno dei migliori esempi di videogiochi in full motion video. Pur segnalando alcune limitazioni nelle meccaniche di gioco, la recensione ha evidenziato la solidità dell'esperienza horror complessiva e la sua capacità di risultare apprezzabile sia dai veterani del genere sia dai giocatori meno esperti.