
Questa voce raccoglie i personaggi dell'intera serie a fumetti della Disney Italia di PK (PK - Paperinik New Adventures, PK², DoubleDuck e PK - Nuova era), dell'effimero reboot PK - Pikappa e della Miniserie di Universo PK su Paperinik Appgrade.
La serie si divide in tre continuity distinte.
Quella principale e canonica, che esiste tutt'ora, è PKNA, che poi prosegue in PK² e PKNE, dove il Paperinik originale delle storie di Topolino scopre Uno e la Ducklair Tower.
PK - Pikappa è un reboot dove tutti i personaggi hanno nuove origini e Paperino non è mai diventato un supereroe prima di incontrare Uno. Questa continuity alternativa esiste solo nei 32 spillati di tale serie e non è stata più ripresa.
Infine la miniserie "Universo PK" (UPK) di Appgrade è un universo alternativo dove Uno e Ducklair non sono mai esistiti e Paperinik deve affrontare i nemici storici di PK con l'aiuto di Archimede Pitagorico e dello Zio Paperone.
Paperinik (chiamato anche Pikappa o PK), è il protagonista dell'omonima saga, l'identità segreta di Paperino da supereroe mascherato. Nelle serie (o cicli di storie) canoniche in continuity tra loro, ossia PKNA, PK², (parzialmente) DoubleDuck e PKNE, non si tratta di un personaggio distinto dal Paperinik classico: è lo stesso Diabolico Vendicatore che trovò il diario e l'armamentario di Fantomius a Villa Rosa, e che poi con l'aiuto dj Archimede Pitagorico divenne un supereroe pasticcione alle prese con criminali come Spectrus e Inquinator. Divenuto il custode-guardiano della Ducklair Tower, acquistata all'asta da Zio Paperone, l'incontro con Uno e con la tecnologia di Everett Ducklair cambierà la sua vita, proiettandolo verso nuovi scenari dalla posta in gioco più alta, nuove sfide e minacce come gli Evroniani, i cronauti fuorilegge dell'Organizzazione o le spie di Belgravia, incontrerà nuovi amici e alleati come Lyla Lay, Xadhoom, Mary Ann Flagstarr, Urk, Lyonard "Lyo" D'Aq e molti altri. Nonostante le novità, nel suo cuore rimarrà sempre lo stesso papero. Troverà anche qualche lavoro temporaneo, come fattorino della redazione di 00 News, addetto alla vigilanza Starcorp presso il centro commerciale Duckmall Center e autista per la Fondazione Ducklair. Dovrà momentaneamente interrompere il sodalizio con il fedele Archimede, temendo per la sua incolumità, salvo poi riallacciare i rapporti tra la fine di PK² e l'inizio del PKNE.
In continuity alternative effimere e non-canoniche, non ha mai conosciuto Uno (come nel divertissement What If? di UPK e della Macchina del Fangus) oppure non è mai stato Paperinik, bensì il Guardiano della Galassia Pikappa (che ha preso il suo nome dalle prime due lettere del codice alfanumerico del suo scudo (come nell'effimero reboot di PK - Pikappa, definito impropriamente "terza serie") o dal greco "Platyrinchos Kineticos", liberamente tradotto come "Papero Energetico" (nel videogioco "Chi è PK?"). Si tratta di versioni del personaggio che non esistono più: da qualche anno la versione canonica è tornata stabilmente.
Uno è un'intelligenza artificiale della saga di PK creata da Everett Ducklair per controllare la Ducklair Tower in ogni sua componente. È in grado anche di svolgere compiti complessi e di introdursi nelle reti informatiche. Dalla spiccata personalità, sarcastico e beffardo, Uno non è solo un espediente narrativo (sua è la tecnologia che consente al supereroe pasticcione Paperinik di diventare il ben più efficace "Pikappa"), ma è in realtà il cuore dell'intera saga: non è difatti solo l'aiutante, alleato e socio principale di PK, ma a conti fatti è il suo confidente principale, un amico a tutti gli effetti. L'intelligenza artificiale adora punzecchiare il papero mascherato e battibeccare bonariamente con lui, essendosi affezionato alla compagnia dell'eroe. Tutt'altro che una fredda macchina, Uno imparerà da PK la differenza tra ciò che è razionale e ciò che è giusto, e mostrerà una vasta gamma di emozioni, rivelando di soffrire la noia e la solitudine (acuita dalla tardiva scoperta dell'esistenza dell'unico suo simile, il fratello Due, ormai irrimediabilmente compromesso da una follia megalomane) e soprattutto la frustrazione di essere sostanzialmente prigioniero del grattacielo che ospita la sua coscienza. Il suo sogno di poter camminare tra la gente, esplorare il mondo e diventare una persona vera si realizzerà negli episodi finali della prima serie canonica, all'alba del XXIII secolo, allorché grazie ad Everett Ducklair e alla fusione con l'ultima particella di personalità di Due potrà trasferire il suo essere all'interno di un corpo droide, diventando Odin Eidolon, magnate filantropo e costruttore di droidi.
Spicca la differenza di personalità rispetto alla sua versione alternativa dell'universo reboot non-canonico di PK - Pikappa, dove il suo nome diventa una sigla (U.N.O., Unità Neuroimitativa Olografica, acronimo che la sua versione canonica non presenta) e dove il personaggio, al servizio dei Guardiani della Galassia, è un pedante capufficio per la versione reboot di Pikappa, attentissimo a seguire regole, commi e regolamenti. Anche questa versione del personaggio, col tempo, inizierà ad affezionarsi a Pikappa, avvicinandosi alla sua versione canonica.
All'inizio della seconda serie canonica (PK²), Everett Ducklair torna a Paperopoli dall'esilio autoimpostosi a Dhasam-Bul, deciso a risolvere con ogni mezzo il problema rappresentato dalla fuga della figlia Korinna, e temendo che l'amicizia tra Uno e Pikappa possa rappresentare un ostacolo, spegne temporaneamente Uno, il quale riesce a inviare un commovente addio a Paperino con un ultimo messaggio prima della sua disattivazione. Alla fine della serie, Everett si riconcilia con Paperinik e torna sul pianeta Corona, ma non viene mostrata la riattivazione di Uno (con tutti i paradossi temporali del caso, perché la sopravvivenza di Uno e la sua esistenza nel futuro come Odin Eidolon erano fondamentali per la vita dello stesso Paperinik, salvato da un attacco di Grrodon nel XXIII secolo proprio grazie ad Odin). Per anni lettori e fan sono rimasti in ansia per il fato in sospeso dell'amata intelligenza artificiale, dal 2002 al 2014, allorché finalmente la quarta serie (o terza canonica), il PKNE, ha rivelato il suo destino. Uno era stato infatti effettivamente riattivato da Everett Ducklair, che lo aveva portato con sé su Corona. Col ritorno di Uno ed Everett sulla Terra per affrontare Moldrock, Paperinik può finalmente riabbracciare l'amico e tornare al suo fianco. Al momento, dopo "L'Esperimento Abominio", Uno è temporaneamente tornato su Corona con Everett per cercare Korinna (dispersa nello spaziotempo multiversale): non sappiamo se e quando rivedrà Paperinik, ma sappiamo già da una storia di PK Tube che è destinato a tornare sulla Terra un'ultima volta, accompagnando Everett a Dhasam-Bul, anni prima della sua rinascita come Odin Eidolon.
Lyla Lay è la protagonista femminile della saga, ed è un'affascinante droide creato dalle industrie Eidolon che lavora per la Tempolizia come agente dislocato nel XX secolo, sotto la copertura di giornalista per l'emittente televisiva Canale 00, e amica del cuore di Pikappa. Tra le poche persone capaci di tollerare Angus (non sempre) e di tenergli testa o rabbonirlo, sempre pacata, gentile, dolce, empatica e generosa, sviluppa una grande amicizia con Stefan "Camera 9" Vladuck ed è l'unica con cui il teleoperatore ed ex reporter fotografico si sia mai aperto, confidandole i suoi segreti. Pur essendo quasi sempre molto ligia alle regole della Tempolizia, ogni tanto mostrerà segni di autonomia decisionale poco apprezzati dai suoi superiori, che spesso la discriminano in quanto droide. Terrà testa al guerriero Urk, che rimarrà profondamente affascinato da lei, provando nei suoi confronti quasi un amore platonico. Con Uno, quando finalmente lo incontrerà per la prima volta, mostrerà un rapporto dialettico e sarcastico, mostrando grande sintonia e affinità, ignara che Uno, per certi versi, è (anzi, sarà) suo "padre", nella veste di costruttore di droidi Odin Eidolon. Bloccata temporaneamente nel XXI secolo in seguito alla microcontrazione, tra la fine di PKNA e la fine di PK², pur sentendo la mancanza della sua epoca originaria, affermerà con orgoglio di sentirsi "a casa" nella Paperopoli del nostro presente. Di lei si sono innamorati ben due antagonisti di PK, l'instabile droide ex Tempoliziotto Tyrrel Duckard e l'affascinante e tormentato costruttore di droidi Leonard Vertighel. La sua immunità ai poteri mentali di Korinna e Juniper Ducklair la rendono agli occhi del loro padre Everett una perfetta candidata come addetta stampa delle Ducklair Enterprises, per poter tenere d'occhio la sua telepatica progenie. L'arroganza di Everett la spingerà tuttavia ad abbandonare immediatamente il nuovo lavoro, non accettando Lyla di dover compromettere la propria integrità e il suo amore per la verità.
Esiste una sua versione alternativa anche nell'effimero reboot non canonico PK - Pikappa, nel quale è una droide dalle origini misteriose (risalenti forse addirittura al 19º Secolo) priva di memoria ed ha instaurato un rapporto padre-figlia con l'anziano Lyonard D'Aq. Nell'ultimo numero del reboot viene ulteriormente riscritta la storia e nella nuova tempolinea si sacrifica autodistruggendosi in una grande esplosione per eliminare una legione evroniana. Con la fine del reboot, dopo qualche anno torna la Lyla tempoliziotta che conosciamo nella quarta serie (o terza serie canonica), il PKNE.
Divenuta caporedattrice e superiore di Angus a 00 News verso la fine della seconda serie, per un lungo periodo partirà come inviata speciale all'estero, per poi tornare a Paperopoli subito dopo la fine della Microcontrazione e il ritorno dei viaggi temporali: durante il PKNE diventerà la conduttrice e autrice di un programma di approfondimento di 00 News su Canale DoppioZero, la rubrica "Alzo Zero Zero". Continua ad essere una preziosa alleata per Paperinik e Uno.
Everett Ducklair, in arte Zardoz, è un alieno telepate proveniente dal pianeta Corona, marito di Serifa Ducklair e padre di Korinna e Juniper Ducklair, che vive in incognito sulla Terra nelle vesti di inventore e imprenditore. È il creatore delle intelligenze artificiali Uno, Due e il Custode della Camera Omega.
Personaggio complesso almeno quanto la sua complicata storia, più volte arricchita con dettagli aggiuntivi e retcon, è uno dei più importanti comprimari della saga: senza di lui, diversi personaggi, tecnologie ed eventi iconici del mondo di PK non sarebbero mai esistiti. Nel corso degli anni è stato per Paperinik un alleato, un mentore e occasionalmente anche un antagonista.
Esordisce nel numero Zero, dove viene presentato come un "semplice" terrestre e paperopolese, geniale scienziato e imprenditore divenuto stra-miliardario grazie alle sue invenzioni: avrebbe creato l'intelligenza artificiale Uno solo per avere qualcuno al suo stesso livello intellettuale con cui parlare. Un suo lato oscuro lo spingeva però, contro la sua volontà, a costruire congegni pericolosissimi e distruttivi. Vendute tutte le sue proprietà, era partito quindi in Tibet, verso l'eremo remoto di Dhasam-Bul, dove avrebbe meditato per ritrovare la parte migliore di sé, con il nome di "fratello Drago Dormiente". Paperon De' Paperoni acquista all'asta il suo grattacielo, la Ducklair Tower, dando così inizio agli eventi di PKNA che portano all'evoluzione del Paperinik classico in quello moderno delle sue "nuove avventure".
Nel secondo numero della prima serie torna a sorpresa a Paperopoli, per affrontare la sua creazione impazzita, Due: lì rivela di aver imparato nel monastero alcune tecniche mistico-marziali, che lo rendono agile come un ninja (e, scopriremo poi, capace di lanciare alcuni rudimentali incantesimi). Nell'occasione, incontra Paperinik, a cui implicitamente dà la sua benedizione ad utilizzare la Ducklair Tower come suo covo. Scopriamo inoltre che nasconde dei segreti: dimostra di possedere doti telepatiche che vuole nascondere a tutti i costi (nega l'evidenza davanti a Paperinik) e nello Speciale Missing addestrerà Pikappa ad erigere barriere mentali contro attacchi telepatici, per motivi che scopriremo solo nella seconda serie. Tornato temporaneamente a Paperopoli in "Nella Nebbia" per affrontare lo stregone Ahrimadz, lo rivedremo nelle mini-storie "Lo Zen e la Fisica dei Quanti" e infine nell'ultimo numero, dove abbandonerà il monastero per tornare definitivamente a Paperopoli, turbato da una misteriosa minaccia.
Nella seconda serie vediamo un Everett incupito e paranoico, che ha riacquistato la Ducklair Tower (dalla quale sfratta Paperinik), di nuovo a capo della sua azienda Ducklair Enterprise. Everett spegne Uno, probabilmente dubitando della sua lealtà, e scopriamo il suo passato di alieno fuggiasco da Corona, pianeta di telepati retto da una società dispotica e repressiva, nel tentativo di risparmiare alle figlie un cupo destino da sovrane prive di emozioni, scelto per loro dalla gelida e ambiziosa moglie coroniana di Everett, Serifa Ducklair. Anni prima degli eventi della saga di PK, un amnesiaco Everett (che sembrava molto più giovane della sua età effettiva, essendo i coroniani molto longevi) era stato adottato sulla Terra dalla coppia di ex hippy Anchor ed Evinta McGregor, prima di ritrovare la memoria e scoprire che le figlie erano cresciute dentro capsule criogeniche per un malfunzionamento della loro nave spaziale all'arrivo sulla Terra. Impazzite per un'infanzia perduta, le figlie di Everett, potenti telepati, si erano rivelate una minaccia, che Everett ha preferito tenere in animazione sospesa in attesa di capire come risolvere la situazione. Anche per questo motivo brevettò le sue invenzioni diventando miliardario (per garantire alle figlie una vita agiata) e si mise ad inventare armi in maniera compulsiva (temendo una possibile invasione da parte di Corona per rintracciarlo). Il ritorno di Everett a Paperopoli era dovuto proprio alla fuga della figlia Korinna da una delle capsule. Paperinik si scontrerà più volte contro Everett, Korinna e l'altra figlia Juniper, finché lo scienziato coroniano non si sentirà costretto a riportare le figlie su Corona, affinché decidano da sole il proprio destino.
Nella terza serie, un reboot non canonico, Everett è un Guardiano della Galassia, anche qui creatore di Uno, che minaccia però di disattivare perché si sta affezionando troppo all'eroe Pikappa.
Nella quarta serie (o terza canonica), Everett torna sulla Terra con Uno (che in "Potere e Potenza" scopriamo aver riattivato e portato su Corona dietro le quinte del finale della seconda serie), affrontando il suo vecchio nemico Moldrock, precedente tiranno di Corona, ne "Il Marchio di Moldrock" (dopo aver scoperto ulteriori retroscena del passato di Ducklair ne "Il Raggio Nero"), per poi portare Pikappa su Corona ad affrontare le figlie, divenute sovrane del pianeta, tentando di scongiurare l'inaugurazione di Ultima, una pericolosa stazione spaziale interdimensionale, in "L'Orizzonte degli Eventi". Al momento, dopo "L'Esperimento Abominio", Everett è di nuovo su Corona con Uno, alla ricerca della figlia Korinna, persa nel multiverso.
Sappiamo già però, da una storia di PKTube, che Everett, nel futuro, è destinato a viaggiare nel cosmo insieme ad Uno, cambiando in meglio il destino di interi mondi, fino a tornare sulla Terra nell'unico luogo dove sia mai stato in pace: Dhasam-Bul. In una delle ultime storie di PKNA ambientata nel 2188, vediamo un Everett più vecchio, saggio e sereno, divenuto il nuovo Priore del monastero. Torna un'ultima volta a Paperopoli per aiutare Uno a rinascere come il droide Odin Eidolon, dopo un'ultima battaglia con Due. Terminato il suo compito, Everett darà il suo addio a Odin, probabilmente abbandonando la sua esistenza mortale ed ascendendo ad un piano superiore: il suo corpo svanirà lasciando solo la sua tunica, in maniera simile alla morte dei Cavalieri Jedi come Yoda di Star Wars quando diventano un tutt'uno con la Forza. Il neonato Odin accarezzerà dolcemente le vesti del suo padrone (e padre) scomparso, ringraziandolo, con la consapevolezza che da quel momento in poi non sarà mai più solo.
Angus Fangus è un cinico e ambizioso cronista dell'emittente televisiva Canale 00, che si serve dei mezzi d'informazione a sua disposizione per sminuire Pikappa e attaccare pubblicamente il magnate Everett Ducklair. Kiwi neozelandese, è in realtà un giornalista molto più in gamba di quanto potrebbe sembrare, acuto e competente, ma dotato di scarsissima etica professionale: non ha remore, in certi casi, a inventarsi le notizie, con quello che lui chiama "giornalismo creativo". Scontroso, misantropo, irascibile, strafottente, in realtà ha anche dimostrato di possedere un cuore, in rari casi, soprattutto quando c'è di mezzo sua madre ed il suo clan Maori di Cape Dominion. Nella redazione di 00 News è spesso in coppia con il teleoperatore Camera 9, da Angus ignorato nel migliore dei casi. Acerrimo rivale del collega Mike Martinus Morrighan nella prima serie, in redazione Lyla è l'unica che riesca a rabbonirlo, ammansirlo o perlomeno a tenergli testa e farlo stare al suo posto. Sin dal suo primo giorno di lavoro a Paperopoli è una grande fonte di urla per il direttore Dan Woodstein. Si diverte a vessare e tiranneggiare i fattorini come Paperino e Ziggy Flagstarr, il quale diventerà nuovo direttore del notiziario anni dopo: né Ziggy né Angus mostreranno di serbare rancori o animosità, in quel caso. Ha un suo senso della giustizia, mostrandosi particolarmente inflessibile contro potenti e prepotenti. Il suo arcinemico e nemesi è Fenimore Cook, intoccabile e spietato magnate corrotto. Altro suo nemico implacabile è il ladro e trafficante d'armi Rosto Gramash, che fece arrestare con una sua inchiesta. Nella prima serie perseguita Paperinik, che chiama "Pikappero", non fidandosi dell'eroe mascherato: in alcuni casi mostra di aver capito che Pikappa non è in combutta con i suoi avversari, come sostiene invece lui nei notiziari, ma non gli importa, perché gli basta che il pubblico ne sia convinto. Ha conosciuto Xadhoom un paio di volte, vedendola in una foto sfocata e poi camuffata in abiti civili: non l'ha mai riconosciuta (né lo farà quando la rivedrà in tv in storie più recenti). In un caso, dopo che lei si è presentata con il suo vero nome di Dottoressa Xado, l'ha addirittura invitata a cena (e lei, ancor più sorprendentemente, ci è andata). Nella seconda serie decide di abbandonare la sua faida con Pikappa e di spostarsi verso bersagli più succosi, come il redivivo Everett Ducklair, su cui aveva già provato ad indagare in un numero della serie precedente. Si metterà addirittura a difendere Pikappa dagli attacchi di una collega di 00 News, l'arrembante Geena Onair. Nel reboot non canonico (considerato impropriamente "terza serie") ha un ruolo più macchiettistico che altro, sebbene in due tempolinee alternative si vedano sue versioni migliori (come capo rivoluzionario e come direttore di 00 News). Nella quarta serie (o terza serie canonica) cerca invano di rassegnare le dimissioni dalla redazione di 00 News al neo-direttore Ziggy, sentendosi privo di stimoli. Vi riesce infine, tornando in Nuova Zelanda, per poi tornare subito a Paperopoli come corrispondente del tg neozelandese KWNWK - KiwiNetwork, ma allo stesso tempo facendosi riassumere a Canale DoppioZero nella redazione di 00 News parallelamente al suo lavoro in KWNWK. Uno dei pochi ad essersi imbattuto da vicino negli evroniani durante una loro invasione alla redazione, nonostante sia fuggito vigliaccamente si tenta di riciclare come eroe indomito, facendo scrivere la sua autobiografia, "Senza paura", al ghost writer Orville. Nonostante ami dire in giro che detesta il rugby in quanto sport rozzo per gente rozza, è tifoso dei Taumatoha Kiwi (ironia della sorte, il suo ex rivale in redazione, Mike Morrighan, ora è addetto stampa dei Duckburg Quackers, rivali paperopolesi della squadra per cui tifa Angus). Dopo una parentesi in cui ha meditato di indagare sul misterioso Solomon Hicks, alla scomparsa di quest'ultimo è tornato a scegliere Pikappa come bersaglio prediletto, un po' per noia un po' per divertimento: ormai s'è affezionato. Uno dei più iconici personaggi della serie, è parzialmente ispirato a J. Jonah Jameson dei fumetti Marvel dell'Uomo Ragno.
Xadhoom, nome di battaglia della dottoressa Xado, è apparentemente l'ultima superstite del pianeta Xerba, divenuta un mutante a seguito di un esperimento finalizzato a controllare l'energia del Sole, ha come unici scopi l'annientamento dell'Impero Evroniano. e, in seguito, il ritrovamento del suo popolo scomparso. Tra i primissimi personaggi ad apparire, esordisce, nell'ombra, nelle pagine iniziali del numero 0 di PKNA, per poi apparire ufficialmente nel numero 0/3.
Tra i personaggi più tragici, adulti e amati dell'intera saga, Xadhoom alterna una furia cieca ed una brama di vendetta verso gli evroniani ad un malinconico senso di colpa, poiché si sente responsabile della fine del suo popolo. Come capo della comunità scientifica di Xerba, permise agli evroniani di atterrare sul suo pianeta, con le difese orbitali lasciate disattivate, convinta fossero pacifici e desiderosi di trattative diplomatiche e commerciali. Scampò alla distruzione del suo pianeta e alla coolflamizzazione dei suoi abitanti perché in orbita nei pressi della Cepheide Azzurra del suo sistema solare, impegnata nell'esperimento che le diede i poteri, che pensava avrebbe garantito il futuro, la sopravvivenza e l'evoluzione del suo popolo, una nuova età dell'oro. E invece ha condannato la sua gente. Piena di rimorsi e rimpianti, convinta di essere l'ultima Xerbiana rimasta, ha giurato vendetta contro l'Impero Evroniano, di cui diventa il flagello, una nemesi implacabile decisa a spazzare via ogni singolo Evroniano dalla galassia. Il nome da battaglia "Xadhoom" significa "Creditore" in lingua xerbiana, perché ritiene di avere un grosso debito da esigere ad Evron: il suo mondo. Pikappa troverà ironica la cosa: come Paperino, ha sempre avuto molti problemi con i creditori. Dotata di poteri ternonucleari, della possibilità di volare nel vuoto cosmico e di diventare una supernova qualora perdesse il controllo dei suoi poteri, Xadhoom ha il controllo totale della materia-energia e di ogni molecola del suo corpo, che può allungare e rendere intangibile. Può inoltre scagliare raggi di svariate forme di energia. Cupa e minacciosa, triste e iraconda, Xadhoom tuttavia mantiene la sua grande intelligenza e astuzia da scienziata, ed occasionalmente è capace di mostrarsi sarcastica e beffardamente ironica. Ama ballare, in particolare lo Xarghon, classica danza del suo pianeta.
Considera Paperinik il suo solo alleato in tutto l'universo. Il papero tenterà di stemperare il pessimo umore della Xerbiana mutante, offrendole del bicarbonato contro i bruciori causati dal suo potere e chiamandola con l'ironico ma affettuoso nomignolo di "Occhibelli". Xadhoom scoprirà di non essere l'ultima xerbiana superstite e si metterà alla ricerca delle tre navi stellari che i superstiti del suo popolo hanno utilizzato per fuggire. Due navi su tre erano già cadute preda degli evroniani: Xadhoom riuscirà a rintracciare i profughi dell'ultima nave solo quando l'intero equipaggio è stato catturato e portato sul pianeta-astronave Evron. Gli Xerbiani prigionieri vengono usati come ostaggio per costringere Xadhoom ad arrendersi, ma l'intervento di Paperinik le consente di alimentare di energia un macchinario xerbiano capace di invertire il processo di coolflamizzazione: la cosiddetta "Onda di Sollievo" porta al "Grande Risveglio" di tutti i Coolflames di Evron. A sorpresa, Xadhoom rinuncerà saggiamente ai suoi propositi di vendetta, preferendo portare in salvo il suo popolo e lasciando l'Imperatore e gli Evroniani "in pasto" ai loro schiavi liberati, la cui rivolta porta alla devastazione del pianeta-astronave Evron e alla caduta dell'Impero. Ritenendosi ormai troppo diversa per essere accettata dal suo popolo, Xadhoom si sacrificherà in segreto nell'albo "Sotto un Nuovo Sole", ultimo numero della cosiddetta "Trilogia di Xadhoom", diventando una stella, un nuovo sole che renderà abitabile il pianeta dove si erano rifugiati gli Xerbiani, ribattezzato "Nuova Xerba". Paperinik, unico ad aver capito cosa è successo, dirà agli xerbiani di chiamare il nuovo sole "Xadhoom", il Creditore: loro non sanno quanto le devono...
Nella Fase 1 del PKNE, a sorpresa, Xadhoom torna in vita dopo circa 16 anni, nella storia "Cronaca di un Ritorno", rivelando di essere sempre stata cosciente all'interno del sole xerbiano da lei generato: gli esperimenti della razza robotica degli En'to'mek spengono la stella, riportando Xadhoom alla luce. Svenuta, si ritroverà trasportata a bordo di un planetoide-astronave sotto il controllo degli En'Tomek nel nostro sistema solare, dove incontrerà nuovamente un commosso Pikappa. Sconfitti i robot alieni, torna su Nuova Xerba decisa a trasformarsi nuovamente in una stella, ma scopre che il suo popolo è misteriosamente scomparso nel nulla. La nuova sparizione degli Xerbiani, stavolta senza neanche uno stralcio di indizio sul responsabile, rende Xadhoom sfiduciata e disillusa: tornata sulla Terra, difenderà per qualche tempo Paperopoli insieme a Pikpappa e Uno nella Fase 3 del PKNE, in storie pubblicate su Topolino Fuoriserie, a partire da "La Danza del Ragno d'Oro". Grazie all'intelligenza artificiale ha infine una flebile pista per ritrovare i suoi quasi-simili: in una regione remota dello spazio sono presenti stelle che emanano la stessa frequenza dei Coolflames: questo colpo di scena chiude la storia "Esprimi un desiderio". Xadhoom saluta quindi l'amico Pikappa e (come scopriamo in un flashback della storia "Il Maestro del Silenzio"), vola nello spazio per cercare gli Xerbiani alle coordinate delle misteriose stelle azzurre. La trama è rimasta momentaneamente in sospeso e ancora non sappiamo come finirà la storia di Xadhoom: il suo co-creatore Alessandro Sisti, però, giura di avere le idee chiare, e che il finale della saga non farà rimpiangere la struggente conclusione della Trilogia di Xadhoom, all'alba dell'anno 2000. E del resto, la Fase 4 del PKNE si intitola "Ricordi tra le stelle", il che fa ben sperare nel recupero di questa trama.
Il Razziatore è un pirata temporale proveniente dal XXIII secolo. È in realtà il secondo a portare il nome di battaglia di "Razziatore", che un tempo apparteneva al suo vecchio complice, il cronocriminale Kronin: ciò nonostante, l'attuale Razziatore è ormai indissolubilmente associato a questo nome, al punto che ignoriamo come si chiami realmente. Cinico, beffardo, brutale e gioiosamente irresponsabile, è inizialmente un acerrimo nemico di Paperinik, ma col tempo si rivelerà un "onesto predone", un antieroe più che un vero antagonista, capace persino di occasionali slanci eroici quando la situazione lo richiede. Si è spesso ritrovato ad allearsi con l'amico-nemico Paperinik, al quale tutto sommato, in fondo in fondo, si è affezionato, anche se probabilmente non lo ammetterebbe mai. È apparentemente un genitore single: ha un figlio, il pestifero ma intelligentissimo Trip. Una sua versione alternativa, futura ed invecchiata (da una tempolinea che verosimilmente non si verificherà più, dopo la Microcontrazione e l'arresto della Triade Superna a capo del Consiglio dell'Organizzazione), dopo aver rubato la mistica Coppa di Luce capace di viaggiare tra lo spaziotempo multidimensionale, si è ritirata a vivere in pace nella dimensione alternativa tecno-fantasy della terra di Shemel, dove ha posto fine ai conflitti locali ed ha assunto il ruolo del saggio sovrano noto come "L'Antico", dotato di tunica e barba bianca. Ma come dice lui stesso, il vero futuro del Razziatore è ancora tutto da scrivere: lui è solo "uno dei tanti Razziatori possibili"...
Odin Eidolon è un androide del XXIII secolo, evoluzione di Uno, il quale ha inglobato in sé una piccola parte di Due e trasferito la sua essenza in un corpo droide speciale costruito insieme ad un anziano Everett Ducklair. Non un semplice droide, ma una persona vera a tutti gli effetti. La sua identità di droide è segreta: ufficialmente, è il presidente e fondatore della Robolab prima, e delle Industrie Eidolon poi. Un miliardario e filantropo influente, ricco e potente, stimato e rispettato, nel XXIII secolo gode di un notevole ascendente anche verso il Cronocomandante della Tempolizia e verso il Ministro del Tempo-Spazio. Grazie ad un viaggio nel tempo di Paperinik, che rimarrà per sempre all'oscuro della sua vera identità, Odin/Uno potrà finalmente stringere la mano "di persona" al suo vecchio amico e socio. Difensore della popolazione droide, promuoverà la Carta dei Droidi che garantirà ampi diritti ai droidi, facendosi poi garante e relatore per discutere l'estensione della Carta anche a livello mondiale e non solo nazional-continentale.
Curiosamente, esistono sue versioni alternative anche in due tempolinee (poi cancellate grazie a viaggi nel tempo e paradossi temporali che hanno ripristinato la corretta cronocontinuità) dove non si sono verificati gli eventi della storia "Le Parti e il Tutto" che hanno portato alle origini canoniche di Odin: in un caso, un futuro alternativo dove il Razziatore è morto e suo figlio Trip/Grifone ha distrutto la Ducklair Tower, devastato Paperopoli e rovinato irrimediabilmente la reputazione di Paperinik, Odin è un droide costruito dall'Organizzazione, di cui ha preso il comando insieme al gemello Due/Deugemo Eidolon, prima di avere rimorsi di coscienza; nell'altro, è il capo della ribellione contro il Nuovo Impero Evroniano di Grrodon, in un futuro dispotico dove Evron ha conquistato la Terra eliminando Paperinik. Evidentemente, è destino che Uno, in qualche maniera, diventi Odin in quasi ogni singola tempolinea.
Nel futuro, poco prima dell'anno 2298, per mantenere la sua facciata di essere umano ufficialmente capace di invecchiare e per non rivelare la propria vera natura di droide immortale, Uno dovrà simulare l'uscita di scena di Odin Eidolon e l'arrivo del "nipote" Eldos Eidolon.
Lyonard D'Aq, per gli amici "Lyo", è il guardiano della Century Co., una fabbrica abbandonata, ed ex aiutante di un vecchio supereroe scomparso, Astrongman. Burbero e solitario, inizialmente prova diffidenza verso i supereroi moderni come Paperinik, ma in seguito comprende il suo valore e decide di fargli da aiutante e "allenatore", fornendogli la sua antiquata tecnologia, un po' steampunk un po' anni Cinquanta, che talvolta si mostrerà inaspettatamente utile. Offrirà inoltre a PK un rifugio alla Century, dotata di un elegante covo sotterraneo segreto in stile vittoriano, dopo che Paperinik sarà sfrattato dalla Ducklair Tower con il ritorno di Everett nella seconda serie, PK². Nel tempo libero, dà da mangiare ai gatti randagi della Century, come il soriano Tubby. Non è mai stato chiaro né quanto fossero attendibili i racconti di D'Aq, né se lui fosse davvero l'assistente di Astrongman o se, segretamente, Lyo stesso fosse in realtà il supereroe Astrongman in pensione. Apparso solo in PK², non è (ancora?) tornato nel PKNE.
Una sua versione alternativa è quella del reboot non canonico PK - Pikappa, dove appare per più numeri, ha una relazione quasi paterna con la versione reboot di Lyla ed è stato da giovane Destroyer Kid, la giovane spalla del supereroe Destroyer Duck, nonché acerrimo nemico di Vulnus Vendor. In uno scontro con Vendor, questa versione di Lyo viene trasformata nel lucertolone gigante Lyozard ed abbattuto dalle forze dell'ordine. Una vecchia copia della sua memoria e della sua coscienza vengono riversate in un droide con le sue fattezze, di fatto riportandolo in vita con un corpo artificiale. Da allora, tuttavia, smette di avere ruoli rilevanti nella serie reboot.
Il Custode della Camera Omega, anche noto come Solomon Hicks, è una intelligenza artificiale creata da Everett Ducklair a protezione della Camera Omega, il luogo più inaccessibile della Ducklair Tower, dotato di armi, attrezzature e tecnologia adatte a fronteggiare le minacce più estreme. Una sorta di copia/backup/subroutine indipendente ed autonoma rispetto ad Uno, dotata di una propria personalità distinta, il Custode è solitamente in uno stato dormiente finché non è necessario l'utilizzo della Camera Omega. All'inizio della quarta serie (o terza canonica) PKNE, viene riattivato da Paperinik mediante una chiave speciale fornitagli da una versione alternativa di Odin Eidolon proveniente da un futuro distopico: le conoscenze di Odin forniscono al Custode tutte le informazioni necessarie su Pikappa, oltre a dati preziosi per una tecnologia futura ancor più avanzata, che gli consentiranno di costruire un raggio devolutore capace di trasformare gli evroniani in spore, un corpo droide avanzato di classe Y e di potenziare ulteriormente la tuta in fibre nanoelettriche ideata da Everett. Scorbutico, freddo e razionale, diventa per Pikappa un severo maestro e allenatore, lamentandosi del fatto che l'eroe non possegga la spietatezza e determinazione necessarie per affrontare l'invasione interna da parte del Nuovo Impero Evroniano di Grrodon. Paperinik entrerà spesso in conflitto con lui, in quanto non disposto ad eliminare i propri nemici o ad abbandonare al loro destino gli innocenti solo per compiere una missione. Con l'attivazione del Protocollo Omega, la Ducklair Tower (con al suo interno il Custode, dentro un esoscheletro corazzato, ed alcuni super-evroniani mutanti che avevano invaso la Torre) viene teletrasportata nell'Universo Pentadimensionale, dimensione subatomica creata da Everett Ducklair. Poiché il tempo lì scorre diversamente, il Custode rimane intrappolato per trecento anni nella Pentadimensione, combattendo insieme agli androidi gargoyle Raksaka e Thala contro Moldrock e la sua Orda, nonché contro i superevroniani, schiavizzati dall'ex tiranno di Corona e marchiati con il suo Raggio Nero. Tra le conoscenze future della chiave di Eidolon ed i 300 anni di tempo per svilupparle, una volta riportata la Ducklair Tower sulla Terra con l'aiuto di Pikappa, il Custode comprende di potersi costruire un corpo droide da abitare: si presenta quindi in pubblico come Solomon Hicks, amministratore delegato della Fondazione Ducklair, con al fianco la sua segretaria (robot-droide anch'essa) Belinda. Solomon aiuterà Pikappa (che in abiti civili, come Paperino, gli fa da autista) in varie occasioni, compresa l'improvvisa tormenta di neve per il possibile spegnimento del Sole e la relativa glaciazione, dove sarà costretto, in assenza di Paperino, ad aiutare, confortare e portare in salvo i suoi nipotini Qui, Quo e Qua. Con il tempo, inizierà a diventare più umano, mostrando emozioni come rabbia e frustrazione o sviluppando un senso dell'umorismo, gradualmente affezionandosi a Paperino e ai suoi nipotini. Entrato nel mirino del sospettoso Angus Fangus, sarà però Lyla ad indagare più approfonditamente su di lui, scoprendo la sua natura droide: tale informazione, però, le viene cancellata dalla memoria da Solomon. In "L'Orizzonte degli Eventi" il Custode/Solomon Hicks si rivela essere un traditore, agente dormiente di Korinna e Juniper Ducklair, le quali durante il loro breve periodo "da sveglie" nella Ducklair Tower (poco prima di essere sconfitte e riportate su Corona alla fine di PK² in "Affari di Famiglia") hanno segretamente riprogrammato il Custode, costringendolo a ritenerle le sue padrone e ad eseguire i loro ordini. Sin dalla sua attivazione con la chiave di Eidolon, dunque, il Custode non ha mai smesso di registrare ogni informazione e di inviarla alle sorelle Ducklair su Corona, diventando definitivamente un burattino delle telepati quando la sua programmazione ha preso il sopravvento al ritorno di Everett e Uno sulla Terra. Su ordine di Korinna, Solomon entra nella Pentadimensione, sconfigge a tradimento Moldrock, lo rapisce e lo porta su Corona, dove incontrerà nuovamente Pikappa ed Everett, affrontando il papero mascherato prima di essere battuto dal Razziatore, che danneggia severamente il suo corpo droide. Tornato nella forma olografica del Custode, diventa l'unità di controllo della stazione spaziale coroniana Ultima, correggendo ogni eventuale anomalia. Affronta quindi in duello Uno, la matrice da cui deriva, in una sorta di piano astrale telepatico-informatico, credendo di avere la meglio. Il duello era tuttavia una distrazione: con i suoi sottoprogrammi, Uno ha nel frattempo reingegnerizzato il suo sistema ripristinando quello originario, invalidando le direttive di Korinna e liberando il Custode dal controllo esterno. Il Custode, mortificato per la riprogrammazione, torna un alleato di Everett, Pikappa e soci. Quando Ultima inizia a collassare, risucchiata da un varco dimensionale, il Custode è l'unico a restare al fianco di Korinna, sacrificandosi per lasciare agli altri il tempo di scappare, in un ultimo disperato tentativo di salvare la stazione e l'ostinata scienziata coroniana. Darà così il suo addio a Paperinik, mostrando definitivamente segnali di umanità, provando addirittura gratitudine nei suoi confronti e ammettendo di avere imparato da lui più di quanto sia riuscito a insegnargli. Viene visto per l'ultima volta mentre Korinna gli ordina di riattivare i generatori sfruttando l'energia del Raggio Nero di Moldrock. Immediatamente dopo, Ultima si sfalda, sparendo dentro il buco nero, con all'interno Korinna, il Custode e Moldrock. Sebbene si scopra che Korinna è ancora viva, tra i rottami di Ultima in uno spazio alieno, il destino di Moldrock e del Custode non è chiaro.
Camera 9 (il cui suo vero nome è Stefan Vladuck) esordì nel numero Zero. Apolide nazionalizzato bulgaro, in passato è stato un reporter di successo (come testimoniano le numerose fotografie scattate e appese nella sua abitazione, visibili in alcuni intermezzi in PKNA #3), specializzato in particolare in punti caldi, ovvero Paesi in guerra. In seguito, la gente ha perso interesse per questo tipo di reportage, così Vladuck si è ridotto a fare il cameraman. Non si sa per quale motivo, forse perché teme che qualcuno lo riconosca e noti quanto è caduto in basso (viene suggerito che il suo vero volto fosse noto ai più, del resto anche un tipo disattento come Paperino lo riconosce all'istante, quando lo vede nei suoi abiti civili), ma solitamente non vuole che gli altri vedano il suo volto (non lo mostra nemmeno a Mary Ann Flagstarr che lo interroga in PKNA Speciale 97), quindi porta quasi sempre il "casco da ripresa", che gli lascia scoperto solo il becco. Quando non è al lavoro, o quando il casco è in riparazione, indossa un lungo impermeabile con un cappello a larga tesa che rende visibile solo metà viso. Schivo e taciturno, è spesso oggetto di scherno da parte dei colleghi (in particolare Angus Fangus) che lo considerano alla stregua di una macchina. Paradossalmente, l'unica che lo tratta in modo umano è Lyla Lay, che è un robot. In PKNA #3 sfiora il grande scoop riprendendo uno scontro tra il Razziatore e la Tempolizia, ma, arrivato in redazione, scopre che la cassetta è vuota, cosa che suscita l'ira del direttore Dan Woodstein. Vladuck scopre che a cancellare il filmato è stata Lyla Lay, così inizia a pedinarla: non scopre il suo segreto, ma riesce a fotografare due Tempoliziotti nell'istante in cui svaniscono. Tuttavia, influenzato dal fatto che la giornalista è l'unica a essere gentile con lui, decide di non indagare oltre e si limita a spedirle foto e negativi in una busta anonima. In seguito coopera in modo molto attivo con Paperinik in PKNA #16, imparando addirittura a maneggiare lo Scudo Extransformer per effettuare una riparazione nella Ducklair Tower. Crede che Uno sia un alieno, ma quest'ultimo lo convince che è solo un'immagine sintetica. Viene fortemente suggerito, da un suo sorriso imperscrutabile, che abbia capito che Paperinik è in realtà il suo collega fattorino a 00 News, Paolino Paperino, ma decide di non rivelare a nessuno la sua identità segreta. Nella "terza serie" reboot è ancora presente, ma il suo personaggio è molto meno sviluppato che in PKNA. Durante la Fase 1 del PKNE, nel quarto episodio della miniserie PK Tube, per la prima volta il personaggio si mostra con il suo vero volto. Lyla mostra di riconoscerlo, mentre Angus Fangus resta all'oscuro della sua identità. Alessandro Sisti riprende il personaggio nella Fase 2 del PKNE, nella storia "I giorni di Evron", dove vediamo una versione alternativa del fotoreporter Stefan Vladuck nella versione passata di Paperopoli in una tempolinea alterata e distopica, dove gli Evroniani Decimator di Tuiroon hanno conquistato il mondo. Tra i pochi scampati alla coolflamizzazione, Stefan si rivela pieno di risorse anche in questa situazione, aiutando PK, il Razziatore ed una giovane versione alternativa di Everett Ducklair a riportare la realtà nei giusti binari.
Mary Ann Flagstarr è un'agente della PBI. Suo fratello, Zigfried Flagstarr (detto Ziggy), lavora come fattorino per l'emittente televisiva 00 Channel. Alla sua prima apparizione, in PKNA #4, Mary Ann sembra appartenere agli antagonisti di Paperinik. Collabora infatti con il perfido scienziato Morgan Fairfax al dipartimento per l'ambiente, come capo della sicurezza, ma presto si accorge dell'errore e passa tra gli alleati di Pikappa. I suoi superiori sono il Capitano Nimrod (che appare per la prima volta in PKNA #21) e il direttore della PBI, Alma L. Courier (PKNA #31), con i quali ha un ottimo rapporto professionale. Cocorita di colore dall'aspetto elegante, sobrio e accattivante, nasconde sotto un aspetto da top manager la sua durezza di agente federale. È inflessibile, determinata, ma molto femminile, dalla professionalità irreprensibile: non discute mai gli ordini dei superiori. È cintura nera di kendō e due volte campione nazionale di kickboxing; è infine in grado di pilotare qualsiasi velivolo, compreso lo Shuttle (queste informazioni sono tratte dalla sua "scheda personale", in PKNA #4). Nella serie PK² non compare, sostituita da Malice Sturling, che sostiene che l'agente Flagstarr sia impegnata in una missione segreta di 15 anni. Mary Ann ritorna in PKNE #10, dove diviene il nuovo capitano della PBI.
Xari è uno scienziato xerbiano che prima dell'invasione del crudele popolo evroniano era fidanzato con Xado, nonché capo in seconda della comunità scientifica di Xerba, il suo pianeta natale. Dopo l'invasione Xari, catturato da Gorthan, insieme con altri eminenti scienziati venne risparmiato dagli evroniani per la sua conoscenza scientifica. Xari viene rivisto nella serie in concomitanza degli episodi-trilogia di Xadhoom. Divenuto il capo-progetto dell'Enthropiotron, il macchinario che dovrebbe annientare la "Creatura" (ossia la stessa Xadhoom, di cui Xari ignora il nome e la vera identità) per trasformarla in un'infinita fonte energetica di Evron, ha la fiducia dell'Imperatore, che gli ha promesso in cambio la libertà per il suo popolo (l'evroniano, ovviamente, non ha in realtà alcuna intenzione di mantenere i patti). Collaborerà segretamente con altri Xerbiani al macchinario di de-coolflamizzazione. Scoperto dell'Imperatore, sarà arrestato, ma verrà poi liberato da Paperinik. Sarà Xari ad attivare l'Onda di Sollievo che libererà tutti i Coolflames di Evron, portando al Grande Risveglio e al conseguente crollo dell'Impero. Riabbracciata l'amata Xado, tenterà di riportarla alla normalità annullando la sua mutazione: Xadhoom, ritenendo di essere ormai troppo diversa per il suo popolo, preferirà andarsene, abbandonando Xari e sacrificandosi in gran segreto, diventando una stella, un nuovo sole per rendere abitabile Nuova Xerba. Un confuso Xari, all'oscuro di tutto, sarà consolato dall'amica Xalya, da sempre innamorata di lui. Nel PKNE scopriamo che è misteriosamente scomparso insieme all'intera popolazione di Nuova Xerba.
Zigfried Flagstarr, detto Ziggy lavora inizialmente come fattorino per l'emittente televisiva 00 Channel, ed è il fratello dell'agente PBI Mary Ann Flagstarr. Ziggy è un papero di pelle scura e capelli disegnati simili a dreadlock rasta. Di indole ribelle, è solitamente vestito in modo sportivo e con colori accesi. Curioso e sempre alla ricerca della verità, odia i segreti e sarebbe potuto essere un ottimo agente della PBI (in accademia aveva voti eccellenti) come la sorella, se non avesse abbandonato i federali un attimo prima di entrarne a far parte, ritenendosi incompatibile con un lavoro simile. Vive alla giornata, ma è ancora incredibilmente esperto e informato su tutto, mostrando i frutti del suo passato addestramento. In "Virus" sarà tentato dalle parole di Wisecube, che intende rivelare al mondo le prove della trattativa tra il Governo e gli Evroniani, anche se si scatenerebbe il panico: si opporrà solo per non dover entrare in conflitto con la sorella. In una tempolinea alternativa diviene capitano della PBI. In "Un Solo Respiro" fa amicizia con la ESPer Jana e viene suggerito che i due si siano messi insieme. Nella quarta serie diviene il nuovo direttore di 00 News, il telegiornale della rete televisiva Canale Doppio Zero, come scopriamo in "Potere e Potenza". In "Zona Franca" vediamo che continua ad avere rapporti regolari con sua sorella, divenuta capitano della PBI.
Mike Martinus Morrighan lavora come giornalista televisivo a 00 News, il notiziario dell'emittente fittizia 00 Channel (che, nella serie, è il più importante network di Paperopoli). Un papero di bell'aspetto, vanitoso e narcisista, sempre molto attento alla sua capigliatura e perennemente alla ricerca dello scoop sensazionale. Nel corso della serie sviluppa una accesa rivalità con il collega Angus Fangus, essendo praticamente l'uno l'opposto dell'altro. Si tratta di un personaggio minore della serie, il cui ruolo sale d'importanza solo in rare occasioni. Appare per la prima volta in PKNA #1. Nella seconda serie, PK², Mike diventa addetto stampa delle Ducklair Enterprises, sostituendo Lyla che ha appena dato le dimissioni da quel ruolo, trovandosi tra le zampe l'ex collega-rivale Angus, che insiste per indagare su Everett Ducklair, e la dispettosa Juniper Ducklair, che lo manipolerà mentalmente per attirare l'attenzione di Pikappa. Nel reboot non canonico PK - Pikappa ha un ruolo ridottissimo, praticamente pochi cameo. Torna nella quarta serie (o terza serie canonica), il PKNE, in una storia del PK Tube, dove scopriamo che dopo il timeskip tra la seconda serie e e l'attuale è diventato l'addetto stampa dei Duckburg Quackers. Ironicamente, la squadra di rugby rivale di quella per cui tifa il suo eterno rivale Angus Fangus, i Taumatoha Kiwi.
La Tempolizia è un'immaginaria forza di polizia che si occupa di controllare il continuum spazio-temporale sorvegliando il regolare corso della Storia in nome della legge intertemporale sulla conservazione della cronocontinuità. Appaiono nella serie a fumetti di Pikappa in tutte le sue incarnazioni, canoniche e non (PK - Paperinik New Adventures, PK², PK - Pikappa, DoubleDuck e PK - Nuova era). Gli agenti di questo corpo vengono chiamati tempoliziotti (Un'immaginaria forza dei poliziotti). I nemici giurati della Tempolizia sono i cartelli di crono-criminali, il principale dei quali è l'Organizzazione, associazione a delinquere specializzata nei viaggi nel tempo non autorizzati, nel furto di opere e beni di grande valore storico e nel modificare gli eventi storici a proprio vantaggio. Paperinik si ritroverà spesso ad essere non solo alleato, ma anche avversario della Tempolizia, spesso eccessivamente rigida nei suoi dogmi, talvolta a discapito di vite innocenti. Tra le figure più prominenti, il generale Eich Gewells, capo della Tempolizia, i Cronocomandanti, le seconde autorità più elevate del corpo, che comandano la fortezza dotata di carcere cronostatico di Time Zero (anche noto come Tempo Zero, Time 0 o Time Ø, base principale della Tempolizia, collocata nel vuoto atemporale e dotata di un fulcro acronico che la stabilizza e custodisce la memoria base della Storia dell'umanità in un luogo impervio alle modifiche dovute a paradossi temporali o all'intervento di cronauti non autorizzati), i Droidi di sorveglianza Lyla Lay, Tyrrel Duckard (ora espulso) e l'ispettore Wulff, agenti speciali umani come il maggiore Ray Pantha, il supervisore Cox, il vice-cronocomandante in seconda Fulton e altri. Temporaneamente inattiva durante un periodo in cui il fenomeno della Microcontrazione rese impossibili i viaggi nel tempo, la Tempolizia torna in attività durante il PKNE, dove rischia immediatamente di essere nuovamente distrutta: durante una battaglia con l'Organizzazione, Time Ø finisce nello spaziotempo reale, per poi ritornare nella sua giusta collocazione nel vuoto atemporale una volta recuperato l'ipernodo che la ancorava.
Urk è un personaggio che compare nella saga di PK, è un indiano irochese dei Grandi Laghi, proveniente però da una dimensione parallela. In questo mondo alternativo, una misteriosa popolazione extraterrestre ha reso gli indiani un popolo altamente tecnologico, oltre che esperto in pratiche magiche. Nella terra di origine di Urk, gli indiani combattono una guerra secolare contro i vichinghi, anch'essi tecnologicamente più avanzati di quelli della "nostra" dimensione. Urk si presenta come un papero alto, muscoloso e rozzo, ha un lungo codino nero e possiede una lancia in grado di emettere scariche di energia. Nonostante la sua corporatura possente, Urk è straordinariamente agile, scaltro e di capacità deduttive fuori del comune. Urk avrà con Lyla un rapporto speciale, che non evolverà mai oltre l'amore platonico: il guerriero nativo americano tornerà infatti nella sua dimensione natia grazie all'aiuto di Paperinik, verso la metà della prima serie canonica. Una versione alternativa di Urk fa anche una brevissima comparsa nella "terza" serie reboot, in PK 031 Sotto zero, dove cercherà di proteggere la base segreta della Robolab dal suo maestro impazzito, purtroppo fallendo e dovendo scappare. In questa saga la sua storia viene riscritta: è un Guardiano della Galassia, che non proviene da un'altra dimensione, ma appartiene a una razza aliena sterminata mille anni prima dagli evroniani, guidati dal comandante supremo Gorthan. Il suo popolo è quello dei thoriani, esseri immuni alla coolflamizzazione, che hanno l'abilità di trasformarsi nei loro animali totemici fatti di pura energia. L'animale totemico di Urk è un orso.
Clint E. Westcock è un personaggio immaginario della serie a fumetti Disney Italia PK - Paperinik New Adventures, PK - Pikappa e PK - Nuova era. Il colonnello Westcock è un ufficiale dell'esercito degli Stati Uniti d'America, fa parte del Dipartimento. 51 (parodia della famosa Area 51) con il grado di Colonnello. Westcock è uno dei personaggi più importanti dell'intera serie PKNA e PKNE, e anche uno dei comprimari che subisce una trasformazione caratteriale molto radicata, passando da "quasi rivale" di Pk all'essere un suo alleato. Nelle sue prime apparizioni ci appare come un soldato ligio al dovere e agli ordini dei suoi superiori, spietatamente freddo e severo con i suoi sottoposti. Inoltre è duro, arrogante, spaccone e facile all'ira. Il suo nome è quasi ispirato all'attore Clint Eastwood. Il suo stile da militare sono più o meno simili al Generale Ross (Marvel Comics) e il Comandante (Sonic the Hedgehog).
Abraham Lincoln Wisecube è un personaggio immaginario delle serie PK - Paperinik New Adventures e PK - Pikappa. Wisecube è il primo e più giovane afroamericano uscito dall'Accademia di North Point che sia riuscito a raggiungere il grado di generale dell'esercito degli Stati Uniti d'America. Negli albi PKNA #6 e PKNA #9 guida la divisione armamenti speciali, detta anche Dipartimento 51 e si scoprirà che ha addirittura partecipato ad alcuni incontri di pace con gli evroniani, che sono comunque sempre stati nascosti all'opinione pubblica. Tra Uno e Wisecube ci sono stati degli sporadici contatti via Internet. Wisecube sembra fidarsi dell'intelligenza artificiale, palesatasi solo come un hacker, al punto da disattivare i sistemi di sicurezza del server del Dipartimento 51 per consentire a Uno l'accesso. In una successiva avventura inganna Pikappa e l'ingenuo e idealista soldato Janson al fine di rendere pubbliche le trattative tra evroniani e militari, ma l'eroe, scoperta la verità, si rifiuta di collaborare e intanto Clint E. Westcook, promosso a nuovo capo del Dipartimento 51, fa portare via Wisecube. In seguito non appare più, ma in uno scambio di battute tra Pikappa e Westcock si scopre che Wisecube starebbe meditando di candidarsi alla vice-presidenza degli Stati Uniti.
Anymore Boring è un papero di bassa statura, sempre ricurvo su sé stesso e con i capelli ormai grigi. Compare nella seconda serie a fumetti PK². È alle dipendenze di Everett Ducklair con il compito di collaboratore, svolgendo gli incarichi più burocratici e formali, e per questo non si scontrerà mai con Paperinik. Flemmatico, umile e leale, è a tutti gli effetti il braccio destro di Everett e de facto il dirigente più alto in grado alla Ducklair Enterprise dopo di lui. Ha continui scontri verbali con la collega di lavoro Birgit Q, la quale lo reputa sempre troppo prudente e poco virile. Capace di mostrare un insospettabile carattere forte nei momenti di necessità, fu lui, anni fa, a scoprire e a far arrestare il dipendente Cormack Trentor per spionaggio industriale e hackeraggio. Fa la sua ultima comparsa rilevante nel penultimo numero della serie, PK² 17 - Nel fuoco, dove viene incaricato da Everett di licenziare Birgit, per poi fare un cameo nel numero finale. Non è ancora tornato durante il PKNE e quindi non sappiamo se abbia avuto un incarico nell'effimera Fondazione Ducklair di Solomon Hicks.
Mortimer Bloom è il burbero e severo capo della Starcorp, che lavora al Duckmall Center ed è uno dei protagonisti della seconda serie. Ex poliziotto, stimato da tutti i suoi subordinati, alla fine di PK² deciderà di andare in pensione, affidando il suo ruolo di Comandante a Rupert Potomac.
Rupert Potomac lavora al Duckmall Center nei panni di agente di sorveglianza per l'agenzia di vigilanza Starcorp, ed è uno dei protagonisti della seconda serie. Dal fisico possente e muscoloso, è caratterialmente molto gentile, simpatico e altruista. Ha una cotta per la dolce Stella Nice ma essendo molto timido e impacciato con lei si farà aiutare in più occasioni dal generoso collega Paperino nel maldestro tentativo di farle la corte. In Affari di famiglia riuscirà a confessare finalmente il suo amore a Stella e i due decideranno di sposarsi. Verrà inoltre nominato nuovo capo e comandante della Starcorp al Duckmall.
Stella Nice è una dei protagonisti della seconda serie, è una papera che lavora al Duckmall Center come commessa dei grandi magazzini Barney & Benson. È una ragazza dolce, sensibile, gentile, graziosa e intelligente ma anche di tanto in tanto ingenua che non si accorge delle attenzioni di Rupert Potomac, considerandolo per quasi tutta la serie solo un amico. Ha una buona relazione anche con Paperino, e alcuni indizi hanno fatto pensare a Rupert che andasse ben oltre alla semplice amicizia. Il suo oscuro e misterioso passato viene svelato in PK² 8 dove si scopre la triste esperienza riguardante Lucas, il suo ex fidanzato. In Affari di famiglia, Rupert riuscirà a confessare finalmente il suo amore a Stella e i due decideranno di sposarsi.
Tempest Gale è una dei protagonisti della seconda serie. Tempest lavora al Duckmall Center come agente di sorveglianza della Starcorp. Si dimostra una ragazza molto decisa e mascolina, ed è a volte l'unica a controbattere apertamente l'arrogante collega Fitzroy. Ama la musica come il metal (suona e canta in una band, gli Impact) e va in giro in moto. Il personaggio viene approfondito in PK² 14 - L'ultima caccia, dove si scopre qualcosa sul passato tormentato e nascosto della ragazza come ex membro del corpo paramilitare dei SeaDucks. Il suo stile di grintosa e dura dal cuore tenero la rende molto simile caratterialmente (ma anche fisicamente, in parte) all'investigatrice Patty Ballestreros (protagonista femminile della saga Mickey Mouse Mystery Magazine). Si rivelerà un'ottima amica su cui contare, per Rupert e Paperino.
Dunia Voyda è una giovane e affascinante imprenditrice, scienziata e filantropa che gestisce la società della Reboot nella Ducklair Tower, dopo la scomparsa e l'assenza di Everett Ducklair e di Solomon Hicks (il Custode della Camera Omega), e viene anche nominata e definita da Paperino come la "Everett Ducklair al femminile". La papera è apparsa per la prima volta nella storia della serie PK - Nuova era, intitolata La danza del ragno d'oro, su Topolino Fuoriserie. Dunia avrà svariari incontri con Pikappa, di cui cerca anche di scoprire i segreti. In una delle sue ultime apparizioni si scoprirà che sarà la stessa Dunia Voyda in un futuro imprecisato a creare i principi per il viaggio nel tempo. Scopre infine il piano segreto della Ducklair Tower, comprendendo subito che si tratta del covo di Paperinik: Uno in realtà le ha concesso di scoprirlo, e si rivela a lei perché l'ha scelta come possibile alleata di Paperinik. Dunia si è finora confermata degna di fiducia e una preziosa risorsa. Ha visto Paperinik senza maschera quando la realtà era stata modificata dalla Soave Signora e dai danzatori del Ragno d'Oro: non è chiaro se, col ritorno alla realtà precedente, Dunia se lo ricordi.
I PK-Corps (o presumibilmente i PKorps) sono un gruppo di ribelli e nuovi alleati di Paperinik, apparsi nella serie di PK su Topolino Fuoriserie. Alla fine del ciclo dei Galaxy Gate, la tempolinea viene riscritta cancellando le macchinazioni del perfido evroniano mutante Tuiroon e quindi perdono ogni memoria del loro periodo come PKorps. Essi sono:
I Guardiani della Galassia sono un gruppo immaginario che appare nella serie reboot PK - Pikappa, un universo alternativo dove PK non è mai stato Paperinik. Secondo quanto affermato dalla versione alternativa di Uno, i Guardiani sono un ordine millenario formato da quelli che definiremmo supereroi. In Pikappa 032 vengono narrate le origini dei Guardiani: Sefran e Olotharion, due alieni le cui razze erano in guerra, cooperando si salvarono da una minaccia letale, decidendo, scampato il pericolo, di fondare il gruppo di controllori galattici. Il loro compito è proteggere il proprio pianeta da eventuali nemici, ma, soprattutto sconfiggere i perfidi Evroniani, i loro più acerrimi nemici: nel primo numero del fumetto, Paperino viene arruolato come Guardiano e assume l'identità segreta di "Pikappa" (distinto dal "Paperinik/PK/Pikappa" classico che conosciamo, qui prende invece il suo nome dalle prime lettere del codice alfanumerico di serie del suo Scudo Extransformer). Oltre ai vari Guardiani disseminati sui pianeti, questa organizzazione dispone anche di basi orbitanti e navi spaziali e sembra l'unica forza militare capace di opporsi a Evron. Sembra essere un'organizzazione prettamente difensiva, tranne rare occasioni in cui ha attaccato Evron nei suoi territori. Nel corso della serie è stato sempre più evidente lo scarso senso di responsabilità dei Guardiani, disposti a tutto pur di raggiungere il loro fine: esempio lampante e la creazione dei Guardian Drone, l'arma definitiva contro gli evroniani. Droidi talmente spietati che il consiglio dei Guardiani decise di eliminarli. L'attuale comandante in capo dei capi dei Guardiani è il generale Azinuth. È ispirato al Corpo delle Lanterne Verdi (DC Comics), ai cavalieri Jedi (Star Wars) e il nome del supergruppo è copiato dai Guardiani della Galassia (Marvel Comics). Tra i membri dei Guardiani figurano, tra gli altri, l'arrogante e vanaglorioso Roknar e il pedante e intelligente Volkin. Nel finale della serie, uno Zondag capace di viaggiare nel tempo grazie ad una cronovela rubata a Kronin coolflamizza nel passato Sefran ed Olotharion prima che fondino i Guardiani della Galassia, cancellando i Guardiani dalla Storia e modificando l'intera tempolinea della serie. Verrà comunque sconfitto anche nella nuova realtà da un Paperino senza poteri. Con la fine del reboot non canonico, ogni versione alternativa rispetto ai personaggi di PKNA/PK²/PKNE è da considerarsi apocrifa e cancellata.
Azinuth è il generale supremo e capo dei capi dei Guardiani della Galassia. Appare solo nella terza serie reeboot.
L'Impero Evroniano è un popolo dei parassiti e infidi alieni. Evron è sia un personaggio che un pianeta; il pianeta è governato dall'imperatore Evron che generò la stirpe per sporulazione e clonazione, nutrendosi di ogni altra forma di vita del pianeta fino a portarle all'estinzione. Esaurite le risorse dal pianeta, gli Evroniani furono costretti a colonizzare altri pianeti. A tal scopo, lo scienziato Agron inventò l'Evroncannon, un'arma che assorbiva l'energia vitale delle vittime, sotto forma di emozioni, e la immagazzinava per nutrirsene in un secondo momento. In un secondo momento l'arma venne miniaturizzata nella più maneggevole Evrongun. Il capostipite Evron Primo venne poi apparentemente detronizzato dai suoi primi figli. Evron, il pianeta di origine degli evroniani, venne devastato e riconvertito, insieme ad alcune sue lune, in uno o più pianeti-astronave che solcarono il cosmo. A seguito di varie guerre di successone, l'Impero è retto da una pseudo-dinastia di Imperatori, scelti di volta in volta, salvo rare eccezioni o anomalie, tra i membri della casta massima (rossi e dotati di coda parlante) che hanno saputo primeggiare in "potere e potenza" (tipico motto e grido di guerra evroniano) sulla concorrenza. Durante l'esplorazione dell'universo, una squadra di Evroniani giunse sulla Terra dove si scontrarono contro Paperinik, che li sconfisse. Successivamente gli Evroniani finsero di scendere a patti con i terrestri, stipulando un trattato di pace per prendere tempo in attesa di colonizzare la Terra. Seguirono poi altri tentativi di Evron di riprendere l'invasione attraverso una serie di attacchi che furono però respinti da Paperinik grazie anche alla collaborazione di altre specie aliene oppresse da Evron. Seguirono scontri, tradimenti e capovolgimenti di fronte fino a quando, dopo la rivolta degli ex-coolflames (durante il "Grande Risveglio" generato dall'"Onda di Sollievo", una frequenza de-coolflamizzante ideata dagli Xerbiani e potenziata dall'energia di Xadhoom), il pianeta-astronave del trono collassò per mancanza di energia ed esplose, uccidendo tutti gli Evroniani al suo interno e ponendo fine all'impero evroniano. I pochi superstiti firmarono un trattato di pace con la Terra e si allontanarono per costruire altrove una nuova civiltà. Gli Evroniani sono i principali antagonisti della serie (completamente assenti in PK²).
Ironicamente, gli evroniani della serie reboot non canonica (impropriamente chiamata "terza serie", PK - Pikappa) si trovano in condizioni simili agli evroniani canonici alla fine della prima serie, con un impero allo sbando, il trono di Imperatore vacante e alcuni generali, signori della guerra e consiglieri imperiali a tentare di riunire i reduci evroniani e riportare ciò che resta dell'impero all'antica gloria (in questo caso, le versioni alternative di Gorthan, Zondag e Zoster hanno riunito dodici armate sotto il loro vessillo). Neanche nel reboot avranno successo, e dopo un ulteriore rimaneggiamento della tempolinea diventeranno una razza pacifica integrata con gli altri popoli dell'Universo.
Nella quarta serie (o terza serie canonica, che ripristina la continuity ufficiale dopo la fine del reboot), il PKNE - PK New Era, ritroviamo diversi gruppi di reduci e signori della guerra evroniani intenti a tentare di ricreare l'Impero. Viene rivelato che una parte degli evroniani hanno perso la capacità di coolflamizzare mediante le loro Evrongun: verosimilmente, solo quelli che si trovavano sul pianeta Evron il giorno della caduta e che sono stati investiti dall'onda de-coolflamizzatrice degli Xerbiani, dato che altri evroniani, come ad esempio quelli di Grrodon, sembrano non avere tale handicap. Scopriamo inoltre che quello caduto nel finale di PKNA era uno degli imperi più grandi e antichi, forse il primo, ma non l'unico: nei casi di sovrappopolazione, ciclicamente il popolo evroniano si divide in parti uguali, che si allontanano dall'impero originario per fondarne uno nuovo in un'altra galassia o nelle regioni più remote dell'attuale, con nuovi planetoidi-astronavi (ricavati probabilmente da pianeti o satelliti smantellati per l'occasione, se non da pezzi del pianeti-astronave originario o da ciò che resta dello stesso pianeta Evron) e con nuovi imperatori generati per l'occasione da spore speciali, in maniera simile a quella delle api, quando parte dello sciame abbandona gli alveari troppo affollati per costruirne un altro con una nuova regina. Al momento è ignoto quanti Imperi Evroniani (o Sciami Imperiali) esistano nell'universo.
L'Organizzazione è una grande, potente associazione criminale del XXIII secolo per la quale lavorano molti personaggi che appaiono nella saga di PK, e sono uno dei principali antagonisti della prima serie. Viene debellata in PKNA #43 - Tempo al tempo. Pikappa si scontra nuovamente con i nuovi cronocriminali in PKNE #2 - Gli argini del tempo. In PKNE #4 - Timecrime si scopre che a fondare l'Organizzazione nel XXIII secolo è stato Axel Alpha, ex Agente Zero dell'Agenzia, con l'aiuto di John Konnery, discendente di Kay K e tempoliziotto corrotto, dal nome in codice Agente T32. Il nome, scelto da Axel Alpha, è ispirato all'omonima Organizzazione, attiva nel XXI secolo, nemica dell'Agenzia di DoubleDuck. Scopo di questa associazione per delinquere è l'utilizzo illegale della cronavigazione per ottenere ricchezza e potere: il nome, apparentemente banale e generico, sta ad indicare che l'Organizzazione è unica nel suo genere. L'attività più appariscente sono i furti su commissione, solitamente di opere d'arte o tesori sottratti dalle più diverse epoche. Talvolta, il cartello mira anche a modificare avvenimenti storici a proprio vantaggio. Il suo centro di comando si trova in un luogo imprecisato della Terra del XXIII secolo. È comandata da un Triumvirato, noto come Consiglio o Triade Superna, composto da un grosso rapace (più massiccio ancora del Razziatore), una donna bruna e un papero cyborg: i nomi di questi personaggi non sono noti, né è chiaro se siano veramente i capi supremi. Nella storia Gli argini del tempo, il comando dell'Organizzazione è in mano a un secondo Triumvirato, composto sempre da un papero cyborg, una papera e un grosso rapace. Ideata dallo sceneggiatore Francesco Artibani, l'Organizzazione è stata "ereditata" dal collega sceneggiatore Alessandro Sisti, che ha stabilito canonicamente come regola che la Triade Superna sia retta da almeno un uomo e una donna ed un cyborg, per appianare le divergenze, una sorta di democrazia banditesca da nave pirata (ai droidi invece, per una forma di discriminazione da parte dell'Organizzazione, sono preclusi ruoli di comando, e in teoria anche i ruoli minori, salvo rare eccezioni come il gregario Newton). Tra i membri dell'Organizzazione spiccano i cronopirati Razziatore, Kronin e il Grifone (quest'ultimo in un'effimera tempolinea alternativa), il tecnico Vostok e i droidi Newton, FH451, Thorben e Mantis. Nemica giurata dell'Organizzazione è la Tempolizia, corpo che sorveglia il regolare corso della storia. I più famosi personaggi dell'Organizzazione apparsi nelle serie sono:
Due è uno dei principali antagonisti della prima serie. Non compare nella seconda serie, mentre fa una breve apparizione nel reboot PK - Pikappa. Si tratta di una seconda intelligenza artificiale, copia di backup di Uno creata da Everett Ducklair come elaboratore di riserva per la gestione della Ducklair Tower nel remoto caso in cui Uno si fosse guastato. Come dichiarato, Uno non era a conoscenza della sua esistenza. A differenza di quest'ultimo però, Due è malvagio e non riesce a sopportare di essere solo il secondo, la seconda scelta, costretto ad attendere per in tempo infinito. Cerca perciò di eliminare il fratello gemello per prenderne il posto. Il lungo periodo di inattività passato nell'attesa di un improbabile guasto del server principale ha tuttavia arrecato profondi disturbi alla sua personalità, favorendo lo sviluppo di un ego smisurato e di una smodata sete di dominio. Il suo aspetto virtuale è quello di una testa rossa con occhi di forma diversa che indicano ancor di più la sua megalomania, anche se si può vedere che all'inizio il suo aspetto era molto più simile e quasi identico a Uno, ma pare che sia cambiato col tempo a causa del suo risentimento. Prima che Everett Ducklair si ritirasse in meditazione in Tibet con i monaci, mise di nascosto un allarme che lo avrebbe avvertito nel caso fosse avvenuta una catastrofe. Nel corso delle sue apparizioni Due mostra i segni di una monomania ossessiva volta all'eliminazione di Uno, da lui identificato quale principale ostacolo al suo desiderio di autoaffermazione nel mondo reale. Nel corso della serie, la malvagia intelligenza artificiale cercherà più volte di eliminare sia Uno sia Paperinik, alleandosi persino con gli Evroniani, venendo sempre sconfitto ma mai definitivamente annientato. Solo nel finale della prima serie ciò che resta della personalità di Due, quasi interamente cancellato al termine di un'ultima battaglia con Paperinik, Uno, Lyla ed Everett, sarà assorbito da Uno, affinché l'unico suo simile non scompaia definitivamente. L'unione di Uno con il germe del proprio contrario (una piccolissima parte di Due), porterà alla nascita un essere completo, dotato di bene e male, con un tutto superiore alla forma delle parti: ciò consentirà definitivamente ad Uno di diventare finalmente una "persona vera", il droide Odin Eidolon. Esiste una versione alternativa di Due anche nel reboot PK - Pikappa, in questo caso come fredda macchina del futuro dispensatrice di regole.
Morgan Fairfax è uno scienziato che lavora per il Dipartimento dell'Ambiente (ministero immaginario degli Stati Uniti d'America), ma in realtà porta avanti anche progetti segreti personali. All'apparenza benevolo e gentile con tutti, si dimostra quasi spietato nel portare avanti il "Progetto Pangea", che darà nuova luce all'umanità, implicando però il sacrificio di milioni di persone: l'idea sarebbe quella di fare emergere un intero continente sommerso, portando nuovo territorio abitabile e nuove risorse naturali ad un pianeta con cibo e combustibili agli sgoccioli, in preda alla sovrappopolazione. Il costo però sarebbe sommergere e inondare il Calisota e l'intera Costa Ovest degli Stati Uniti dopo aver generato terremoti artificiali lungo la Faglia di Sant'Andrea: trucidare milioni per salvarne miliardi. Sebbene nel corso della serie la sua diventi un'ossessione, Fairfaix non cade mai completamente nello stereotipo dello scienziato pazzo. Anche Uno rimarrà affascinato dalla sua fredda logica e dalle sue buone intenzioni, prima di capire grazie all'esempio dell'amico e socio Paperinik la differenza tra ciò che è razionale e ciò che è giusto. Verrà arrestato da Mary Ann Flagstarr. Dopo aver ricevuto la protezione del governo di Belgravia, che lo fa evadere, si inabissa con il sottomarino fuori controllo Tyrannic e, traumatizzato dall'esperienza, diventa sempre più instabile, iniziando a mangiare compulsivamente e collaborando con Oberon De Spair ad un tentativo di colpo di stato nella repubblica belgraviana. Catturato nuovamente, estradato negli Stati Uniti e imprigionato nel Dept. 51, dimagrito e nuovamente in sé (più o meno), riesce a fuggire e si allea temporaneamente a Grrodon nel PKNE, ma non avrà problemi ad arrendersi a Paperinik una volta andato in fumo il piano del folle e visionario evroniano.
Fenimore Cook è un importante uomo d'affari a capo della Cook Ltd., un impero economico (di cui è azionista di maggioranza) che ha sede in Nuova Zelanda: personaggio spietato, crudele e senza scrupoli, sfrutta il suo potere economico e politico in ogni modo, e non è nuovo ai traffici illeciti. Il suo acerrimo nemico è Angus Fangus: è Cook il vero e principale motivo per cui Fangus ha dovuto abbandonare la Nuova Zelanda fuggendo a Paperopoli. Il perfido e corrotto magnate si scontrerà per due volte contro Paperinik e Angus Fangus. Con contatti, denaro, potere e influenza riuscirà sempre, tuttavia, a scampare alla legge, grazie alla sua rete di ricatti, minacce, connivenze, corruzioni e al suo esercito di avvocati esperti. Non è riapparso in nessuna delle serie successive, canoniche o meno. Una rubrica suggeriva che fosse diventato un senzatetto costretto a vivere ramingo sulla Bowery dopo essersi auto-scalato in borsa lanciando un'OPA contro se stesso e perdendo tutti i suoi averi, ma si tratta di una rubrica volutamente ironica e non attendibile, anche visto il fato di altri personaggi ivi descritto (in diversi casi, è stato già smentito dagli eventi in story), quindi può essere tranquillamente ignorabile e da non considerare come il suo fato canonico. Da un lato, il fatto che nel PKNE Angus Fangus sia riuscito a tornare in Nuova Zelanda e farsi ingaggiare in un'emittente locale, KWNWK - KiwiNetwork, farebbe supporre che il terribile criminale in doppiopetto non sia più una minaccia, forse finalmente incastrato per le sue malefatte. Dall'altro, il fatto che Angus sia immediatamente tornato a Paperopoli, facendosi subito riassumere da 00 News, pur mantenendo contemporaneamente il ruolo di corrispondente da Paperopoli per KWNWK, potrebbe far supporre che Cook sia ancora in circolazione e che Angus non intenda restare in Nuova Zelanda per più tempo del necessario, per non incorrere nella sua vendetta...
Belgravia è un immaginario stato europeo situato nel Mar Baltico, corrispondente all'isola del Gotland, nella realtà appartenente alla Svezia. L'isola è retta da un governo oppressivo, guerrafondaio e ultramilitarista, che trae profitto dal caos, dalla vendita di armi e dai conflitti internazionali, a capo di una sorta di multinazionale del terrore, spesso impegnato in missioni di spionaggio inerenti agli Stati Uniti in generale e a Paperopoli in particolare. È una dittatura militare mascherata ufficialmente da repubblica autoritaria, dove a comandare sono servizi segreti, terroristi e trafficanti d'armi come Oberon De Spair. Belgravia appare in tutte le continuity canoniche: esordisce nella prima serie, viene citata e menzionata nella seconda serie, torna come minaccia addirittura nella saga parallela di DoubleDuck e infine anche nella serie attuale di PK. Il presidente di Belgravia nella prima serie è Nestor Grimka che in "Operazione Efesto" si rivelerà più onorevole e moralmente retto di gran parte dei suoi collaboratori, nonché disposto, anche per riconoscenza nei confronti di Paperinik, che gli ha salvato la vita, a rivedere le politiche interne ed estere di Belgravia, in una lenta transizione verso una vera democrazia. Successivamente, in DoubleDuck nell'episodio "Codice Olimpo", scopriamo che Nestor Grimka ha abdicato in favore del nuovo presidente di Belgravia, suo figlio Grigorij Grimka, un individuo solo apparentemente più presentabile, democratico e diplomatico del padre, in realtà ben più subdolo e pericoloso. Tra gli alleati di Belgravia, l'evroniano Grrodon (travestito da tenente McCoy dell'esercito americano) e la spia e cronocriminale Axel Alpha.
Nebula Faraday è una fanatica in materia di UFO. In PKNA #7 e si proclama profeta dei "Signori Cosmici" (in realtà si tratta degli Evroniani), a suo dire esseri benevoli intenzionati a fondare un loro regno sulla Terra. Grazie alla sua dialettica riesce a convincere gli abitanti māori di Cape Dominion, il luogo di origine di Angus Fangus in Nuova Zelanda, a prepararsi a diffondere l'annuncio della venuta degli alieni. È inconsapevolmente manipolata da Fenimore Cook, che intende accusare i maori per terrorismo e cacciarli quindi da Cape Dominion per avere campo libero nei suoi loschi traffici di rifiuti inquinanti e radioattivi. Sventato il piano di Cook, nebula fugge tra le montagne neozelandesi, rifugiandosi in un campo segreto di spore evroniane. Nel PKNE, Nebula è divenuta ricca e potente, finanziando il nuovo impero evroniano di Grrodon e diventando a tutti gli effetti una collaborazionista degli evroniani, al punto da comandare alcuni generali grrodoniani. Dopo la sconfitta di Grrodon, fuggirà dalla Terra a bordo di un favo d'invasione, che si schianterà nel Pozzo, pianeta-prigione evroniano. Lì, dopo aver mangiato del cibo alieno, con suo grande disappunto assumerà una pigmentazione di colore verde, che insieme al suo aspetto macrocefalo le dà un'aria ulteriormente aliena, malgrado sia terrestre. Nella Fase 4 del PKNE, in "Rinascita", scopriamo che il gruppo di evroniani capeggiato da Nebula è stato prelevato, volontariamente o forzatamente, da una non precisata fazione imperiale evroniana, che ha fatto terra bruciata del Pozzo. Il forse non piacevole fato di Nebula è quindi ignoto.
Korinna Ducklair è una delle due figlie di Everett Ducklair (l'altra è Juniper Ducklair): come il padre e la sorella, è un'aliena telepate proveniente dal pianeta Corona. Possiede poteri mentali molte elevati, essendo in grado di far manifestare le peggiori paure dell'avversario e di piegarlo al suo potere. Korinna (insieme a Juniper e alla madre Serifa) si può considerare per certi versi la vera antagonista principale della seconda serie e farà anche la sua ricomparsa nella quarta serie. Sin da piccola ha dimostrato di possedere una mente brillante e geniale come quella del padre Everett, da cui ha preso un'istintiva dimestichezza con la tecnologia (a differenza della sorella Juniper, che in questo è negata) e la propensione a costruire sofisticate invenzioni. Col senno di poi, è possibile che abbia ereditato dal padre (al quale fisicamente assomiglia, a differenza della sorella che è più somigliante alla madre Serifa) anche quel suo lato oscuro che lo spingeva a costruire congegni pericolosissimi e distruttivi senza mai capire quando fermarsi. Quando il parlamento coroniano (con l'approvazione della madre Serifa) promulga una nuova legge che prevede che le bambine coroniane più promettenti (il potere su Corona è gestito dalle donne, telepati più potenti dei maschi coroniani) vengano cresciute per 10 anni in animazione sospesa da una macchina che insegni loro solo le nozioni necessarie per governare il pianeta, senza distrazioni come le emozioni ed i sentimenti, l'ambiziosa Serifa inserisce le figlie nel programma, sperando che vengano selezionate come candidate al ruolo di regina. Per evitare che le figlie crescano come freddi automi senza gioia, Everett fugge con loro verso la Terra, ponendole insieme a lui dentro capsule criogeniche per affrontare meglio il lungo viaggio. L'impatto con un meteorite fa sì che le capsule abbiano un malfunzionamento: Everett, risvegliatosi amnesiaco e creduto un giovane terrestre, vive una vita semplice e ignara a Goose Beach, in provincia di Paperopoli, mentre le figlie crescono all'interno delle capsule in animazione sospesa, adulte dentro corpi adolescenti. Quando Everett, ritrovata la memoria, scopre l'orribile verità di averle condannate allo stesso destino dal quale voleva salvarle, divenuto un ricco e potente imprenditore, le risveglia sperando che, dando loro una vita agiata dove non manchi loro nulla, lo perdonino. Le figlie, impazzite per l'esperienza, lo attaccano telepaticamente, ed Everett è costretto a lasciarle nuovamente in un sonno criogenico all'interno di due capsule nella Stanza Delta posta nei sotterranei della Ducklair Tower, in attesa di capire come rimediare ai suoi errori. Quando la capsula di Korinna si apre per errore, la giovane e confusa coroniana fugge nelle fogne di Paperopoli, accolta da una comunità sotterranea dell'Undersito. Prendendo il nome da una marca di tubature fognarie, "Profunda Pipes", Korinna si ribattezza Profunda e trama vendetta contro l'odiato padre, trasformando la comunità sotterranea in una setta ai suoi ordini, alimentando le loro paure più irrazionali e presentandosi loro come l'unica capace di salvarli da tali minacce immaginarie. Costretto a tornare a Paperopoli alla guida della Ducklair Enterprise per fermarla, Everett risveglia dal sonno anche Juniper. Fuggita dopo uno scontro con Everett e Pikappa, Korinna si rivela emotiva, furiosa, dai sentimenti contrastanti. Vive in incognito come babysitter di due bambini, proiettando su di loro la fredda e rigida educazione coroniana impartitale dalla madre, incapace di capire quanto sia sbagliata. Verrà quindi licenziata, andandosene e versando tristemente una lacrima, a riprova che è ancora capace di provare sentimenti, anche se non riesce ancora a comprenderli, e che a modo suo si era affezionata ai due bimbi. Inizialmente decisa ad eliminare il padre, distruggere la Terra e tornare su Corona, l'emotiva e confusa Korinna si fa convincere da Juniper (più subdola e manipolatrice di lei) a restare per trasformare la Terra in un nuovo pianeta Corona di cui le sorelle siano padrone assolute. Compreso che le figlie ambivano proprio a quel destino di comando che aveva scelto per loro Serifa, un rassegnato Everett le riporta su Corona, dove sarà arrestato per tradimento. Le vicende di Korinna proseguono nel PKNE. Ritrovata la madre, Korinna viene accolta nel collegio dei tecnarchi, scalando la gerarchia coroniana fino a diventare il temuto "Artiglio di Corona". La perdita della madre Serifa, scomparsa nel nulla durante un incidente di laboratorio, traumatizza Korinna, la quale diventa più fredda, feroce, instabile, ossessionata e follemente determinata. La giovane coroniana si chiude ancor di più nel suo lavoro e nelle sue ricerche, sottoponendosi a pericolose radiazioni di materia oscura per prepararsi ad eventuali missioni extradimensionali di conquista, nonostante i dubbi e le preoccupazioni della sorella Juniper, che nondimeno si lascia trascinare dagli ambiziosi piani di Korinna, divenuta in questa fase la sorella dominante tra le due. Decisa a cancellare ogni ricordo del padre e a superarlo, rispolvera gli antichi progetti proibiti di Everett ritenuti troppo pericolosi persino da lui e dando il via al Progetto Ultima, la costruzione di una stazione spaziale terraformante capace di aprire varchi nello spaziotempo verso nuovi mondi da colonizzare. Evaso, Everett cerca di fermarla con l'aiuto di Pikappa, invano. In parte per il sabotaggio di Paperinik, in parte per errori di valutazione di Korinna, la stazione ha un'avaria, ma la coroniana, resa cieca dalla folle ambizione, è troppo orgogliosa ed ostinata per arrendersi. Ultima viene così risucchiata da uno squarcio nel multiverso, con a bordo Korinna, il Custode/Hicks e l'ex tiranno coroniano Moldrock. Korinna si ritrova persa in uno spazio alieno, tra i rottami di Ultima, e viene presa a bordo da un vascello stellare comandato da quello che sembra l'Imperatore di una razza evroniana di un'altra dimensione. Everett, grazie al legame mentale che Juniper ha con Korinna, sa che la figlia è viva, e sta tentando tutt'ora di raggiungerla insieme ad Uno, seguendo quella che ritiene una traccia promettente.
Juniper Ducklair è una delle due figlie di Everett Ducklair nonché sorella minore di Korinna Ducklair. È una dei principali antagonisti della seconda serie canonica (una sua versione alternativa farà anche una breve comparsa nell'ultimo episodio della "terza" serie reboot) ed è compresa anche nella quarta serie (in realtà la "vera" terza serie canonica). Come tutti i membri della famiglia Ducklair è un'aliena telepate proveniente dal pianeta Corona. Juniper ha una chioma bionda e gli stessi occhi azzurri di sua madre, Serifa Ducklair. È dotata di grandi poteri di controllo mentale. Quando la madre, l'ambiziosa parlamentare Serifa, iscrive lei e la sorella ad un programma atto a selezionare la prossima regina di Corona, che prevede che un gruppo di bambine coroniane crescano in animazione sospesa dentro una macchina che insegni loro esclusivamente le nozioni necessarie per governare freddamente senza distrazioni come emozioni e sentimenti, il padre Everett fugge da Corona verso la Terra, portando con sé le figlie, dentro capsule criogeniche per affrontare un lungo viaggio. L'impatto dell'astronave di Everett con un meteorite porta ad un malfunzionamento delle capsule e le figlie crescono mentre si trovano in animazione sospesa, ritrovandosi adulte nel corpo di adolescenti. Quando Everett, che nel frattempo aveva perso la memoria, le ritrova, è troppo tardi: le ha condannate, crudele ironia, proprio a quel destino dal quale voleva salvarle. Desiderose di vendetta ed impazzite per la loro condizione, Korinna e Juniper attaccano Everett, che è costretto a porle nuovamente in un sonno criogenico nei sotterranei della Ducklair Tower. Quando Korinna si libera e fugge, Everett è costretto a tornare a Paperopoli e a risvegliare anche Juniper. Inizialmente confusa, Juniper sembra farsi convincere dal padre quando le spiega che le sue azioni erano a fin di bene. Triste e tormentata, spesso silenziosa e in lacrime, ma nondimeno curiosa ed entusiasta in alcuni casi, è affascinata dalle novità del nuovo mondo dove si trova, come i fiori e la pioggia. Mostrerà di avere un debole per Pikappa, divenuto nel frattempo avversario del padre, e dichiarando addirittura di amarlo, anche se in seguito ridimensionerà la cosa, a riprova del fatto che voleva semplicemente fare un dispetto ad Everett. Apparentemente dolce e fragile, Juniper si rivela in realtà un'abile manipolatrice, ben più subdola e pericolosa dell'emotiva sorella Korinna. La giovane coroniana carpisce la fiducia di Everett, ingannandolo e tramando segretamente ai suoi danni, con lo scopo di conquistare il mondo e renderlo un nuovo pianeta Corona. Quando Everett scopre la verità, rassegnatosi al fatto che le figlie condividevano le ambizioni della madre, e che il vero motivo del loro odio non è la nostalgia di casa, la mancanza della madre o la crescita dentro una capsula criogenica, bensì il fatto che gli sia stato sottratto un futuro da possibili regine di Corona, lo scienziato decide di riportare le figlie sul pianeta natale. Nel PKNE ritroviamo le sorelle Ducklair e scopriamo che Juniper, grazie all'influenza politica della madre, è effettivamente riuscita a diventare la nuova regina di Corona. Turbata dalla scomparsa della madre Serifa in un incidente di laboratorio, Juniper si lascia trascinare dalle ambizioni della sorella Korinna e dà la sua approvazione al progetto Ultima per costruire una stazione orbitante capace di squarciare un velo nel multiverso e conquistare nuovi mondi, nonostante abbia dei dubbi e sia preoccupata per l'incolumità fisica e mentale dell'amata sorella Korinna, che si sottopone regolarmente a pericolose radiazioni extradimensionali per prepararsi alla missione di conquista. Incontrando nuovamente il padre Everett, gli conferma che le sue azioni sono un modo per onorare la memoria della scomparsa madre, e gli rinfaccia di non aver provato a tentare nuove strade per tenere unita la famiglia. Sotto shock quando Korinna verrà risucchiata in un'altra dimensione a bordo di Ultima, il suo legame mentale con la sorella le fa capire che è ancora viva. Everett spera che tale legame psichico li aiuti a rintracciare la figlia perduta, e Juniper apparentemente si riappacifica con lui, collaborando col padre e con Uno per ritrovare la dispersa Korinna. Non si sa ancora se questa riconciliazione sia sincera o se Juniper intende solo sfruttare Everett, il cui aiuto è necessario per trovare la sorella, per poi tornare a vendicarsi di lui. Solo il tempo lo dirà.
Birgit Q è presente nella serie canonica PK² e, in una versione alternativa, nel reboot PK - Pikappa. È alle dipendenze di Everett Ducklair come Deputy Managing Director della Ducklair Enterprise. Laureata in economia e commercio alla New Chesterfield Midtown University e con un dottorato presso la Toriyama School of Business, è stata in passato Vicepresidente della divisione Eastern Pacific High Tech Development della Ducklair Enterprise. Papera atletica e dal carattere duro, freddo e deciso, svolge incarichi spesso pericolosi, che la portano a scontrarsi più volte contro Paperinik. È riuscita a fare carriera con una rapida ascesa ai vertici della Ducklair Enterprise anche grazie alla sua brillante risoluzione per conto dell'azienda di una crisi in alcune miniere di gallio, con possibile sciopero dei lavoratori: dato che ha parlato di "perdite", non è chiaro se abbia represso i moti con la violenza. Ha continui scontri verbali con il collega di lavoro Anymore Boring, che definisce uno zerbino, accusata a sua volta da lui di essere un'esibizionista. Molto ambiziosa e arrivista, ha un rapporto particolare con Everett Ducklair, che a volte chiama familiarmente per nome, provando per lui una stima, un rispetto ed un'adorazione che potrebbe forse persino sfociare in un sentimento (qualora invece non voglia compiacere Everett per fare carriera), ma che si tramuterà in odio quando sentirà di non essere valorizzata. Sentendosi infatti ferita e umiliata da Everett, che la sfrutta senza riconoscerne il valore, convinta che lui non abbia alcuna fiducia nelle sue capacità, lo tradirà alleandosi con Juniper e il corrotto dirigente Gordon Bekko. Scoperta, verrà licenziata da Everett tramite Anymore Boring, che la rimprovererà per non aver compreso il concetto di lealtà. Come ultima vendetta, non rivelerà al suo wx datore di lavoro il ruolo che le sue figlie, in particolare Juniper, hanno avuto nella congiura. Non è ancora tornata nelle serie canoniche.
Nella continuity apocrifa-alternativa del reboot PK - Pikappa la storia di Birgit cambia, anche se il personaggio mantiene gli stessi tratti essenziali. Qui lavora genericamente come dirigente della Robolab, società di robotica. Nella sua prima fugace apparizione, in Robophobia, è lei stessa a svelare di avere dei superiori che, comunque, non compariranno. Utilizza di sua iniziativa, comunque, ampi poteri. La sua figura è molto più ambigua rispetto alla versione canonica della serie precedente: sembra anche avere intessuto relazioni ambigue con la malavita paperopolese e appare molto spregiudicata nel cercare di fare soldi in ogni modo, anche mercanteggiando tecnologie di provenienza aliena. Nell'ulteriore linea temporale alternativa di PK 032 The end?, infine, lavora per Vulnus Vendor accompagnandolo durante un'intervista con il direttore Angus Fangus a 00 Channel. Viene coolflamizzata durante l'attacco evroniano alla Ducklair Tower.
L'Orda è il nome di un team di guerrieri, nemici di PK nella quarta serie, che appare negli albi PKNE #3 Il Raggio Nero e PKNE #6 Il marchio di Moldrock; insieme, costituiscono un gruppo dei sette potenti guerrieri coroniani al servizio del malvagio Moldrock. Le loro caratteristiche ricordano molto all'Ordine Nero di Thanos (personaggi della Marvel e nemici dei Vendicatori) e l'Elite di Darkseid (personaggi della DC e nemici della Justice League). A essi si aggiungono altri tre guerrieri dai nomi attualmente sconosciuti.
Tyrrel Duckard è un droide della Tempolizia che esordisce in PK², innamorato di Lyla Lay (della quale è stato un tempo istruttore), rimasto intrappolato in una prigione del XXI secolo e impossibilitato a tornare a Time Ø per un particolare fenomeno che impedisce i viaggi nel tempo (la microcontrazione, vedi PKNA #43). L'isolamento dalla sua epoca lo porterà gradualmente alla follia, rendendolo disposto a tutto pur di tornare nel suo tempo, e trasformando il suo amore per Lyla in un rapporto tossico, possessivo e manipolatorio, da narcisista patologico e stalker. Potente, instabile e pericolosissimo, Duckard metterà alle strette il Pikappa/Paperinik classico in PK², il Pikappa alternativo del reboot in PK - Pikappa e una versione droide di Paperinik/Pikappa nel PKNE: in tutti e tre i casi sarà ad un passo dall'eliminare il papero mascherato. Dopo essere fuggito dalla prigione cerca l'aiuto di Lyla, ancora ignara del cambiamento della sua vecchia fiamma, per costruire una macchina in grado di riportarlo a Time Ø, che però distruggerebbe l'intero continuum spazio-temporale. Lyla e PK riescono a impedirglielo. Con la fine prematura della serie il personaggio non viene più ripreso, senza più fare apparizioni per molti anni. Una sua versione alternativa appare anche nella "terza" serie reboot non canonica PK - Pikappa, dove è un droide ("Adam") costruito da Lord Babbage in una non ben specificata epoca passata insieme a Lyla ("Eve"), ma che a differenza di questa odia gli umani, ai quali si ritiene superiore. Divenuto un sicario mercenario al soldo della versione reboot di Birgit Q, dopo una cruenta battaglia dove perderà addirittura un braccio, scoprirà infine l'identità segreta di Pikappa e tenterà di riprogrammare Lyla, ma verrà da questa eliminato mediante un annichilatore positronico che resetta completamente i suoi circuiti. Nel finale della serie reboot viene mostrata un'ulteriore tempolinea alternativa: in questa versione, un rabbonito e amorevole Tyrrel sembra essere diventato il premuroso marito di Lyla. La versione canonica di Tyrrel Duckard torna infine nella serie PKNE che ristabilisce la continuità classica: nella storia "Droidi" si scopre che, dopo la fine della microcontrazione e il ritorno dei viaggi nel tempo, è riuscito a tornare nella propria epoca, ma è stato cacciato dalla Tempolizia, in quanto la sua programmazione è risultata instabile ai test diagnostici. La Tempolizia non ha potuto quindi né riprenderlo in servizio, né riprogrammarlo contro i suoi diritti, sanciti dalla nuova Carta dei Droidi. Tyrrel otterrà una licenza di investigatore privato, grazie all'appoggio del potente e corrotto presidente dell'Associazione Costruttori dell'anno 2298, Ruvo Chandra, il quale ambisce a diventare Ministro della Robotica per rendere fuorilegge i droidi e sostituirli con i suoi robot costruttori. Tyrrel è a conoscenza del piano di Chandra, ma si allea con lui, ritenendolo troppo potente per contrastarlo e confidando in un trattamento di favore, senza provare la minima solidarietà per i droidi suoi simili. Manipolando un droide che possiede le memorie di Paperinik, tenterà di braccare tre droidi fuggiaschi in possesso di prove scottanti che potrebbero smascherare Chandra, ma verrà infine catturato dalla Tempolizia insieme al suo nuovo padrone.
Vulnus Vendor è uno dei principali antagonisti nella "terza" serie reboot di Pikappa, uno dei pochi personaggi ad essere stati creati direttamente in questa continuity alternativa. Non appare mai, quindi, nelle serie canoniche di PKNA/PK²/PKNE. Tra i personaggi più interessanti del reboot per via del suo spirito quasi anarchico, ribelle, rivoluzionario e anticapitalista, al punto che anche i detrattori del cosiddetto "PK Frittole" (il nome dispregiativo con cui i fan chiamano il reboot "PK - Pikappa") hanno riconosciuto il potenziale e il fascino di Vulnus Vendor, pur ritenendo che nelle apparizioni successive al suo esordio si sia affievolita la sua originalità, allorché il personaggio è gradualmente diventato una macchietta monodimensionale ed un folle criminale generico e caotico. Fa la sua prima apparizione nella storia Giorni di un passato presente. Vendor è uno scienziato pazzo che crea grossi macchinari o mutanti con l'intento di instaurare un nuovo ordine mondiale basato sull'assenza del denaro e del commercio. Vulnus ha subito varie sconfitte da Paperinik anche grazie all'aiuto di Uno, di Lyla Lay e di Lyonard D'Aq. Lyo ha raccontato che molto tempo fa Vendor è stato sconfitto da Destroyer Duck, il cui braccio destro era Destroyer Kid (alias Lyonard D'Aq da giovane). Qualche volta ha addirittura collaborato con Pk ad esempio facendo ritornare normale Lyo dopo averlo trasformato in mostro. In un altro caso (in un'altra dimensione ancora, dove Paperino non era ancora Pk), gli Evroniani attaccano il pianeta, e Vulnus, presidente della Robolab, aiuta i superstiti (Paperino, Lyla, Angus Fangus e Juniper Ducklair) guidandoli alla sala di comando della navicella spaziale evroniana e venendo poi colpito e presumibilmente ucciso dal generale Zondag. Vendor non cura molto il suo aspetto esteriore. È trasandato, molto magro e con i capelli lunghi e scompigliati, che però non riescono a nascondergli la nuca completamente pelata. Vendor infatti ha circa una cinquantina d'anni essendo coetaneo di Lyonard D'Aq. Il suo vestiario è anch'esso poco ricercato. Indossa la tipica divisa dei carcerati oppure un semplice camice da sperimentatore. Vulnus Vendor crede fermamente che l'attuale sistema capitalista su cui si basa l'economia mondiale sia la più grande piaga che abbia mai colpito l'umanità. Si poggia su delle insanabili differenze tra i Paesi ricchi consumatori e quelli poveri produttori che si accentuano sempre più con il passare degli anni. Il suo sogno è quello di abbattere tale modello economico e inaugurare una nuova era per l'umanità. Per raggiungere tale obiettivo cerca di distruggere tutte le riserve auree del pianeta, servendosi di pericolosi mutanti e marchingegni. La sua attenzione è rivolta unicamente a questo fine perciò non si sofferma a riflettere se i suoi metodi rivoluzionari possano danneggiare cose o persone. La sua pericolosità deriva proprio dal fatto che lui si crede nel giusto e lotti per il bene dell'umanità. La sua assoluta convinzione di operare secondo giustizia l'ha portato a sentirsi ingiustamente perseguitato dall'opinione pubblica, per questo è una persona solitaria, che non ricerca il contatto con altre persone. Vendor ha comunque una raffinata capacità di persuasione, riuscendo a plasmare le menti più semplici e a far loro condividere i suoi utopistici progetti. Per questo motivo è stato trasferito in un carcere speciale, dove è stata allestita una cella d'isolamento appositamente per lui, sorvegliata solo da sistemi informatici.
Adam Mood è un abile programmatore, definito da Rangi "astro nascente dell'informatica e orgoglio del clan Fangus". Conosce Angus sin da quando erano piccoli, ed era vittima del suo bullismo. Vuole a tutti i costi fermare i progetti di pirateria informatica del multimiliardario neozelandese Fenimore Cook e dello scienziato pazzo Ewan Loke, suo stretto collaboratore. A tal fine realizza un antivirus al potente Virus Omega creato da Loke, e lo nasconde in un CD del "Musical di Baldo l'allegro castoro". Il piano riuscirà e Mood riuscirà ad inchiodare Loke come superteste al processo contro di lui.
Arxon è uno scienziato xerbiano: tra i pochi sopravvissuti all'invasione evroniana, fa parte dell'equipaggio dell'astronave xerbiana Antra che Paperinik, Lyla e Urk scoprono in PKNA #19 nei pressi degli anelli di Saturno. Fa in tempo a registrare un messaggio prima che gli Evroniani invadano l'astronave e si sacrifica per permettere a Xarion di arrivare sulla Terra. Verosimilmente viene decoolflamizzato insieme a tutti gli Xerbiani il giorno della caduta di Evron, e con altrettanta probabilità segue il misterioso destino del suo popolo, scomparso nel nulla durante il PKNE.
Angela Bats in PKNA #44 fa parte della spedizione terrestre sul lato oscuro della luna per la contrattazione con gli evroniani. Gelida, sprezzante e scontrosa, ha un ruolo non ben precisato, ma rilevante, nel Governo USA o nel Gabinetto del Presidente degli Stati Uniti d'America, al quale sostiene di dare ordini.
Baldo l'allegro castoro è un castoro protagonista di immaginari cartoni animati trasmessi dall'emittente fittizia 00 Channel. Appare per la prima volta nella miniserie Angus Tales, scritta e disegnata da Silvia Ziche. In seguito, comparirà come macchietta comica in alcuni episodi della serie PK - Paperinik New Adventures e DoubleDuck: in PKNA #15 gli Evroniani dotano il loro prigioniero Brad Van Beck di un televisore per seguire i cartoni di Baldo; in PKNA #23 si scopre che Baldo è addirittura protagonista di un musical. La sigla del suo cartone, ascoltata in loop, riesce a de-condizionare il trapper semi-coolflame Slang-Pap.
Brup è un alieno di colore blu scuro; di piccola statura, spesso indossa un'armatura che lo fa apparire più imponente. Cercatore di asteroidi minerari, a quest’attività lecita ne affianca altre molto più spregiudicate, fino alle truffe vere e proprie. Ha, però, un forte senso dell'amicizia, e si dimostra un fidato compagno per Zwel e Paperinik. Noto anche come commodoro Strytula. Il personaggio è apparso nella saga Paperinik e la trasferta astrale, ritenuta parte della continuity alternativa di Universo PK, anche se non è chiaro il perché, dato che la saga dove appare Brup non ha alcun vero riferimento a UPK.
Burton La Valle è un attore proveniente dal XXIII secolo, dove sarà trasportato un ignaro Paperinik per le riprese della serie "Ritratto dell'Eroe da Giovane", dove La Valle interpreta il "colonnello Mansur delle Forze di Difesa Terrestri". Esordisce in PKNA #5. Vacuo, capriccioso e vanesio, è una celebrità nella sua epoca, attore feticcio del regista Ducklas "Sty" Styvesant, con cui ha girato diversi film per la Pivù (o PV - "Presenza Virtuale", l'alternativa alla TV più in voga nel Ventitreesimo Secolo). Verrà temporaneamente semi-coolflamizzato dall'anziano Grrodon nel tentativo di eliminare Paperinik e cambiare il corso della Storia, fallendo nell'intento e tornando alla normalità, confuso. È protagonista di una miniserie, "Starring the Great Burton La Valle", o "Il Grande Burton La Valle". Ricompare insieme a Sty durante il PKNE in "Una Leggendaria Notte Qualunque", in un'apparizione cronologicamente precedente a PKNA #5, dove partecipa al party di anniversario del 250° anno dall'entrata in scena di Pikappa,
Il Cronocomandante è un comandante della Tempolizia ed è il superiore di Lyla. Non risparmia rimproveri alla sua sottoposta. Il primo Cronocomandante ad apparire in PKNA è un burbero e atletico papero con una cicatrice su un occhio (che in alcuni casi, tuttavia, scompare). Nonostante collabori con Paperinik, non si fida completamente del papero mascherato, tanto che in PKNA #33 non esita a incarcerarlo e a sottoporlo a processo. Resosi conto dei suoi errori di giudizio, rassegna le dimissioni da Cronocomandante alla fine di tale storia. Dato che non è chiaro se tutti gli eventi di tale storia siano stati modificati dall'albo successivo (dove il Razziatore cambia il corso degli eventi e non si sacrifica più nella missione del numero precedente), non si sa se il Cronocomandante si sia dimesso anche nella nuova continuity post finale di PKNA #34 o se sia rimasto in carica fino alla pensione, alla temporanea riqualificazione della Tempolizia dopo la Microcontrazione o alla promozione a nuovi e più prestigiosi incarichi. Ciò nonostante, vedremo un nuovo Cronocomandante (in questo caso un umano) in PKNA #48, anche se in questo caso viene chiamato semplicemente "comandante", per cui potrebbe essere un altro ufficiale. Nella quarta serie (o terza canonica) PKNE, nella storia "Gli argini del tempo" appare un nuovo Cronocomandante umano (forse lo stesso di PKNA 48, al netto di qualche differenza), a capo della nuova cronostazione di Time Ø, ricostruita dopo il ritorno della possibilità di viaggiare nel tempo grazie alla fine della microcontrazione. Il nuovo Cronocomandante, tuttavia, non si mostrerà più indulgente e caloroso del suo predecessore, nei confronti di Lyla, anzi.
Dan Woodstein è il direttore del notiziario di 00 Channel. Professionista serio ed esperto, talvolta tuttavia tende ad avere scatti d'ira, anche se spesso giustificati (in particolare quando a scatenarli è Angus Fangus). Ha particolare stima di Lyla Lay, forse l'unica a comportarsi sempre in maniera rispettosa, professionale e a non creargli problemi. Il suo cognome è la fusione tra i cognomi di Bob Woodward e Carl Bernstein, gli autori dell'inchiesta che portò allo scandalo Watergate e autori del libro "Tutti gli uomini del presidente". Nel PKNE Dan non appare: forse è andato in pensione o è stato promosso a nuovi e più prestigiosi incarichi, dato che il nuovo direttore di 00 News è l'ex fattorino Ziggy Flagstarr.
Derrick è un ingegnere del pianeta Shikaar e un alieno dall'aspetto vagamente insettiforme a zanzara, tiranneggiato dall'agente segreto evroniano Tuiroon nella serie di PK su Topolino Fuoriserie. Collaborerà suo malgrado con i PKorps. Alla fine della saga, la tempolinea viene riazzerata, e verosimilmente Derrick si ritrova a vivere una vita senza Tuiroon a vessarlo e a renderlo un essere peggiore.
Ducklas Styvesant detto "Sty" è un regista e uomo di spettacolo del XXIII Secolo. Nella sua prima apparizione si spaccia per funzionario del Ministero dello SpazioTempo per ingannare un ingenuo Paperinik e farlo partecipare a sua insaputa al programma-reality-documentario "Ritratto dell'Eroe da Giovane", idea propostagli dal suo assistente Gordon, il quale in realtà è segretamente il mutaforma evroniano Grrodon, che intende eliminare Paperinik prima che possa sconfiggere l'Impero Evronianon in futuro. In seguito, nella sua seconda apparizione, per la seconda stagione di "Ritratto dell'Eroe da Giovane", gli viene proposto di realizzarla interamente al computer grazie ad una tecnologia innovativa che permetta facilmente di aggiungere, togliere o modificare dettagli a seconda delle necessità. Sty, che fino ad allora era sempre sembrato interessato più a fama, successo e guadagni, rivela invece di avere delle remore ad utilizzare questa nuova tecnologia, temendo che possa porre fine alla creatività: "L'arte senza gli artisti". In questo, PKNA si rivela profetico, anticipando di anni le recenti discussioni sull'utilizzo dell'IA/AI/intelligenza artificiale e le problematiche che solleva. Sty riapparirà durante il PKNE in "Una Leggendaria Notte Qualunque", dove vedremo il suo primo incontro con Gordon/Grrodon, durante il party per l'anniversario dei 250 anni dall'entrata in scena di Paperinik.
Esteban è il leader di uno dei "villaggi" dell'Undersito, una pacifica comunità sotterranea che ha scelto di vivere pacificamente nel sottosuolo di Paperopoli, nei cunicoli delle metropolitane e delle fogne. Insieme agli amici Karl ed Eddie Molco, aiuterà Paperinik ed Angus Fangus contro Rosto Gramasch e la sua banda. Apparso inizialmente solo in PKNA 32, torna nel recente ciclo di "Untold Tales" di PK in "Un ultimo desiderio", dove assiste all'arrivo dell'evroniano Zenith e dei suoi Guastatori. Un'altra comunità dell'Undersito, a cui appartiene tra gli altri Hobey Robson, appare in PK².
Eugene Photomas è un avvocato del XXIII secolo, molto basso, dotato di scarsissima memoria. Sa far funzionare un trasponditore temporale (sorta di macchina del tempo) e ricorda ogni dettaglio delle cause passate da citare ai processi, ma dimentica i nomi delle persone, dove ha parcheggiato l'auto e a volte addirittura come si chiama. Nonostante possa sembrare svampito e sprovveduto, in realtà è uno dei professionisti migliori nel suo ambito.
Hired Squarie è un professore universitario laureato in "Sociologia delle Leggende Metropolitane" e insegna all'Università di Paperopoli. Si occupa da più di trent'anni di tutto ciò che di strano accade a Paperopoli, come "coccodrilli nelle fogne, autostoppisti misteriosi e vampiri alieni succhiaemozioni". Aiuta PK a risolvere il mistero di alcuni cittadini che si sono resi protagonisti di alcuni atti vandalici. Verrà temporaneamente ricondizionato da Birgit Q per tenere impegnato Paperinik, ma non si tratta di un vero antagonista.
Jana appare soltanto in PKNA #40: in questo albo si scopre che è cresciuta davanti al mare, ma con il sogno di volare, infatti il suo primo lavoro è stato quello di hostess. Ha i capelli viola, è macrocefala ed è alta poco più di Paperinik. Dotata di poteri ESP, è braccata dalla losca e potente organizzazione governativa Factory, che intende sfruttarne il potere, e dal suo ex quasi-fidanzato, Ethan Froud, anch'egli dotato di doti ESP telepatiche e telecinetiche. Per deviare il corso dell'acqua dopo la rottura di una diga, sfrutta al massimo i suoi poteri, fino a perderli: la notizia, tuttavia, la riempie di gioia. Percepisce tuttavia un messaggio telepatico inviatole da Ethan, che sembrava scomparso nella battaglia precedente. Sembra essersi fidanzata con il suo nuovo amico Ziggy Flagstarr, anche se non abbiamo ancora avuto una conferma negli albi del PKNE.
Joshua Spader è un personaggio immaginario della serie a fumetti PK². Appare soltanto in due numeri (PK² 8 e PK² 10) ed è un detective della polizia di Paperopoli. Nei confronti di Paperinik prova sentimenti ambivalenti, simili a quelli del commissario James Gordon verso Batman: da una parte, è diffidente verso un vigilante mascherato che agisce al di fuori delle regole, dall'altra riconosce il suo prezioso contributo alla lotta contro la criminalità. Le sue caratteristiche sono praticamente simili e in comune all'ispettore Jan Clayton (uno dei protagonisti della saga Mickey Mouse Mystery Magazine).
'Kaplan è un ambizioso cacciatore di relitti e tesori sottomarini, a capo della società Argonauts Ltd., che si occupa di ricerche e recuperi. Intende riportare alla luce il relitto dellAchiever, un mercantile inglese affondato 200 anni prima. Viene accusato dalla superstiziosa comunità di Port Whale di aver fatto arrabbiare con le sue ricerche Davy Jones, lo spirito maligno del mare, profanando il suo scrigno, il fondale marino con il suo tesoro di navi affondate. La vendetta di Davy Jones, per gli ostili abitanti della cittadina, spiegherebbe la sparizione dei pesci dalle acque circostanti e alcuni misteriosi incidenti che hanno subito le imbarcazioni. L'unico a difenderlo, per quanto non sia entusiasta della sua presenza, è il capitano Taddeo Mackerel, capo della comunità locale. Sebbene Kaplan sia volutamente presentato come un potenziale antagonista o personaggio negativo (il suo aspetto assomiglia vagamente a quello di David Xanatos, nemesi dei Gargoyles dell'omonima serie animata Disney) per fare da red herring o da depistaggio per il lettore, si scoprirà che le apparenze ingannano: Kaplan è sì arrogante e testardo, ma anche ragionevole e rispettoso, così come il suo inseparabile braccio destro, il forzuto e intimidente "gorilla" Bernie, è in realtà un onesto aiutante, brusco ma gentile e fedele. Kaplan aiuterà un amnesiaco Paperino a ritrovare la sua memoria sul fondo dell'Oceano e a risolvere il mistero di Davy Jones. Al termine della vicenda, scoperta la sua innocenza, deciderà comunque di proseguire le ricerche dell'Achiever a qualche miglio di distanza per non turbare ulteriormente la zona, permettendo a Pikappa di smantellare una base belgraviana sottomarina senza ostacoli. Paperinik saluta i nuovi amici Mackerel e Kaplan, decidendo di non dargli pillole car-can per dimenticare il suo vero volto, dato che la sua temporanea amnesia gli ha fatto capire che brutta esperienza sia perdere i propri ricordi e la propria memoria.
Lucille Bruceburton (detta Lucy) è una studiosa che lavora nel continente africano, personaggio minore che compare in un solo numero. La professoressa universitaria di origine irlandese è una storica amica di Uno, di cui però non conosce la vera identità: egli le si è infatti sempre presentato come "Emil Lairduck", un fantomatico studioso statunitense.
Marjory è un'adolescente che vive a Bravestone, ridente e piccola cittadina alla provincia di Paperopoli, poco distante dal campo di zucche di Norman Bates Russel. Papera dalla chioma rossa e il volto lentigginoso, sempre con un giubbotto di pelle addosso che le dà un'aria da "maschiaccio", è una ragazza sveglia e intelligente, dal carattere forte e deciso, tra le pioniere della navigazione nella rete quando ancora non era un'abitudine diffusa, nonché centaura provetta a bordo del suo motorino. Sfuggita ad una legione evroniana giunta per rapire gli abitanti di Bravestone e sottoporli ad esperimenti come cavie, la sua richiesta di aiuto online viene captata da Uno, che avvisa Paperinik. Marjory, nonostante le proteste di Paperinik, lo seguirà in azione, dimostrandosi una "giovane spalla" perfetta per il supereroe, fondamentale nell'aiutarlo a prendere tempo contro gli evroniani in attesa che arrivino i rinforzi dell'esercito terrestre. Potrà così riabbracciare i suoi ingenui genitori ma, a differenza loro, non crederà alla storiella del colonnello Westcock, che riesce a convincere tutti gli altri che si trattasse solo di un'esercitazione speciale. Salutando Paperinik e dicendogli che non è male, per essere un "nonnetto", si fa promettere che si terranno im contatto. Finora è apparsa solo in PKNA #13, "La notte più buia".
Norman Bates Russel è un contadino che lavora la terra vicino ad una base militare, in compagnia del suo cane Buck, alias "Pelosone". Il suo sogno è di diventare famoso grazie a scoperte eccezionali, come tenta di fare portando una strana zucca, in realtà una spora Evroniana, a 00 Channel. Il suo nome è visibilmente ispirato al serial killer Norman Bates (personaggio del famoso film horror-thriller di Alfred Hitchcock, Psyco). Scompare misteriosamente in PKNA #13, lasciando solo il cane Buck, al quale Stefan "Camera 9" Vladuck (che forse adotterà il cane) promette di ritrovare il suo padrone. Nonostante ciò, tale promessa risulta tutt'ora non mantenuta: non abbiamo mai scoperto che fine abbia fatto Norman Bates Russel, ed è stato menzionato solo una volta nella prima storia del PKNE, rivelando che le spore rimaste nel suo orto e non schiusesi in PKNA #8 sono state recuperate da Grrodon per far nascere il suo nuovo impero evroniano.
Il colonnello Neopard, il cui vero nome è Groft Van Moor è un extraterrestre dalle sembianze di leopardo, con un paio di occhiali da guida sempre addosso, Neopard è un mercenario che viaggia nello spazio e negli universi paralleli a bordo della sua astronave Dama Elenthari. Proveniente dal pianeta Armadha, ha un cugino, Kruth Van Moor "l'onesto", e una fidanzata, la Dama Elenthari Lleyr Dalagh, in arte Capitana Alyonesse, collega mercenaria e spesso sua rivale, che ha dato il nome alla sua astronave. Il suo inseparabile aiutante è il sergente Q'Wynkennon, robot da combattimento senziente che parla un curioso idioma alieno (in realtà il dialetto dell'Oltrepò Pavese di Broni, città natale del suo creatore, lo sceneggiatore Alessandro Sisti) e il cui nome ricorda il "sergente Quincannon" della trilogia di film di John Ford sulla cavalleria: "Il massacro di Fort Apache", "I cavalieri del Nord Ovest" e "Rio Bravo". Neopard e Q'Winkennon ricordano invece Ian Solo e Chewbecca di Guerre stellari. Cinico e beffardo, ma a modo suo generoso e valoroso, Neopard è una "simpatica canaglia" e Pikappa, suo malgrado, si ritroverà come suo alleato (reclutato a forza nelle sue avventure e cacciandosi nei guai, senza mai riuscire s dirgli di no) in tutte e tre le serie canoniche: PKNA, PK² e PKNE. Neopard tende ad utilizzare spesso delle colorite esclamazioni come "Plutz", "Grabbaga plutz", e "Cysssa". Il lettore non ha mai scoperto la traduzione di queste frasi, ma Paperinik sì, e dalla sua reazione possiamo intuirne il significato: oscenità volgari e irripetibili.
Paperilla Starry: si tratta di una famosa e bellissima attrice paperopolese che copre il ruolo della protagonista femminile di Patemi. Durante il primo numero della serie PKNA, viene salvata da Paperinik due volte dall'essere coolflamizzata.
Porphioolon, è l'unico evroniano buono, che diviene uno degli alleati del supereroe Pikappa nell'ultima serie PKNE. Frutto di un'anomalia genetica durante la creazione della spora di un capo-branca, decide di nascondere la propria natura, preferendo farsi credere tonto dai suoi simili. In realtà è uno scienziato geniale, dalla spiccata intelligenza e di indole estremamente pacifica: non vuole che il suo popolo faccia del male al prossimo, così come vorrebbe evitare, del resto, che venisse fatto male al suo stesso popolo. Fa parte di un Impero (o Sciame) diverso da quello che abbiamo conosciuto nella prima serie, che si trova solitamente in un'altra galassia o perlomeno in una regione remotissima della nostra galassia, ben lontano dal territorio di competenza dell'Impero Evroniano che conosciamo. Decimato dai misteriosi esseri cosmici noti come "Rettificatori" e ridotto alle sole caste basse e mediane, quello sciame evroniano è dovuto fuggire fino a raggiungere prima il sistema solare di Nuova Xerba, e infine quello terrestre. Porphyoolon nasce da un (apparentemente fallito) tentativo di ricreare scienziati di casta alta. Si rivelerà un alleato anche per la rediviva Xadhoom, che empatizzerà con l'alieno, cogliendo le similitudini e correlazioni tra i due, entrambi incompatibili con i rispettivi popoli di appartenenza, divisi tra il rifiuto di ciò che rappresentano e il sentirsi responsabili per loro. Porphioolon si troverà costretto a sacrificarsi, attivando un macchinario che fa regredire in spora lui e tutta la popolazione evroniana del suo planetoide, per salvare Paperinik e Xadhoom dagli altri evroniani. Perdendo tempo prezioso in una battaglia contro gli En'Tomek, PK e Xadhoom hanno a malapena il tempo di fuggire dal planetoide, senza più un pilota, che precipita verso il Sole: non hanno tempo quindi per salvare nessuna spora evroniana, salvo quella di Porphioolon, verso il quale provano riconoscenza. Al momento, la spora di Porphioolon si trova al sicuro nella Ducklair Tower, in attesa che Uno trovi un modo per riportare l'evroniano buono alla normalità, ed è ancora lì nonostante il tentativo di Grrodon di trafugarla e di utilizzarla per ricostruire un esercito per clonazione e rifondare il suo Impero. Non sappiamo, tuttavia, come reagirà Porphioolon, qualora tornasse come prima, all'eventuale notizia che il suo popolo, che voleva fermare ma senza annientarlo, si è incenerito nel Sole...
Rangi Fangus è una kiwi neozelandese, madre del giornalista di 00 Channel Angus Fangus ed è a capo del suo villaggio a Cape Dominion. È una persona fiera, orgogliosa, brusca, decisa e dura, poco portata alla trattativa e alla diplomazia. Sotto sotto però ha un animo molto incline all'affetto materno e solo con difficoltà riesce a tenere separate le mansioni ufficiali da quelle più domestiche.
Ray Pantha è un agente speciale della Tempolizia molto arrogante e imprudente, inviato nel XX secolo per ritrovare uno scienziato scomparso. I suoi continui errori spingeranno il generale Heich Gewells, capo della Tempolizia, a degradare il maggiore Pantha sottoponendolo ad un periodo forzato di riqualificazione.
Raksaka è un'intelligenza artificiale creata da Everett Ducklair, con il compito di sorvegliare i varchi tra universi paralleli che vengono aperti dai flussi ergogeo-dinamici con cui si alimenta la Ducklair Tower. Raksaka appare sotto forma di una statua inanimata dalle fattezze di gargoyle in PKNA #38 "Nella nebbia", e scopriamo il suo vero aspetto quando viene attivato durante il PKNE, ne "Il Raggio Nero". Sostituito da Moldrock, che usa i suoi poteri per assumerne l'aspetto e farsi portare sulla Terra, resta prigioniero dell'Universo Pentadimensionale, prima di essere salvato da Paperinik e riportato a casa ne "Il marchio di Moldrock".
Sam Plot è un personaggio immaginario delle serie a fumetti di "PK - Paperinik New Adventures", è l'autore e sceneggiatore della seguitissima telenovela Patemi. Uno dei primi terrestri a essere sottoposto alla coolflamizzazione, stranamente ha visto le sue capacità inventive migliorate da questo fatto.
Seamus Hogg è un professore e scienziato, ex Direttore del Centro per le Ricerche Energetiche di Paperopoli, esordisce in PKNA ne "Il Giorno del Sole Freddo". Mite e gentile, ingenuo ed entusiasta, ma brusco e nervoso in presenza di imprevisti, è a capo del segretissimo Progetto Sole Freddo, che ha lo scopo di produrre energia pulita virtualmente inesauribile attraverso la fusione nucleare a freddo. Il suo sogno è però destinato a fallire: era scritto nella Storia che per un errore di valutazione la centrale elettrica sede del progetto sarebbe saltata in aria il giorno dell'inaugurazione e dell'attivazione del reattore, causando un'esplosione nucleare che avrebbe distrutto buona parte di Paperopoli. Paperinik ed il Razziatore riescono ad impedire l'incidente, scontrandosi con la Tempolizia che vorrebbe che gli eventi andassero come previsto. Pikappa riesce a prevalere ed a cambiare il corso della Storia, scongiurando l'esplosione e spostando l'intera tempolinea verso un nuovo percorso (che in verità aveva una pari probabilità di verificarsi della tempolinea dove l'esplosione era avvenuta, sembrerebbe). Seamus Hogg viene screditato per il fallimento dell'esperimento e per la convinzione che la sua mente vacilli. Viene collocato forzatamente a riposo e torna anni dopo nel PKNE, la quarta serie (o terza canonica) della Saga di Pikappa. Ricordandosi di quando, sempre in PKNA #3, Angus Fangus (in realtà il Razziatore travestito) gli aveva suggerito la possibilità di utilizzare, come tecnologia alternativa, un futuribile "sostentatore a gravitoni" (in realtà ancora inesistente: una chimera, per la tecnologia dell'epoca), Hogg decide di provare a costruire per davvero un marchingegno simile, che si rivela essere una sorta di primitivo generatore di spazio-tempo, creando per errore una crono-esondazione che rende parimenti possibili tutti i possibili multiversi ne "Gli Argini del Tempo". La catastrofe viene evitata grazie a Paperinik e Lyla. Lo stralunato scienziato pasticcione però non si dà per vinto, ignaro del caos che stava involontariamente per causare, e già sogna di ricostruire la sua invenzione per far tornare il suo nome agli onori del mondo scientifico...
Sean LeDuck: Dopo la scomparsa di Brad Van Beck, l'attore che interpretava il protagonista di Patemi, la regia ha assegnato il ruolo a Sean, famoso attore, tanto aristocratico da essere sempre tirato al lucido. Rimasto semicoolflamizzato dagli evroniani in PKNA #0 mantiene il ruolo di protagonista della serie. In PKNA #15 viene rapito insieme al cast e reincontra il precedente attore principale, con il quale sarà costretto a condividere il ruolo di eroe.
Le Sentinelle dello spazio sono una banda di avventurieri e cacciatori di taglie, prima nemici e poi alleati di Paperinik, Brup e Zel. È composta da Bietula, la leader del gruppo, dal pilota Krash lo scassatore, dal bradipo Snorket Ronfoon e dal suo socio, l'albero senziente Fiqoos. (Nell'ultimo episodio, si scopre che Fiqoos è in realtà una semplice pianta di plastica). I membri della banda sono ricalcati su quelli dei Guardiani della Galassia nell'Universo Cinematografico Marvel, rispettivamente Gamora, Drax il Distruttore, Rocket Raccoon e Groot. I personaggi sono apparsi nella saga Paperinik e la trasferta astrale.
Taddeo Mackerel è un capitano di un peschereccio a Port Whales, sull'isola di Kreeland, tra l'Australia e la Nuova Zelanda, sotto il Tropico del Capricorno. Appare ne "La Sindrome di Ulisse", dove offre ospitalità a casa sua ad un amnesiaco Paperino naufrago. Gran conoscitore dei miti e leggende del mondo marino, nonostante ciò sa mantenere la razionalità evitando di prenderle troppo alla lettera, tentando, in quanto capo della comunità di Port Whale, di tenere a bada i superstiziosi concittadini, ostili a stranieri e forestieri. Sarà il capitano a donare a Paperino un amuleto portafortuna simile ad un fischietto, forse un dente cavo o forse un fanone, dopo aver raccontato al papero la leggenda del patto tra gli umani di Port Whale e le balene per contrastare Davy Jones. Sarà proprio quel fischietto a risolvere la situazione quando Paperinik, riacquistata la memoria, affronterà gli squali mutanti del Progetto Davy Jones di Belgravia, riuscendo a far allontanare le creature, ammansite e pacificate, con un branco di balene. Paperinik deciderà di non cancellare la memoria di Mackerel con le car-can, perché ha compreso cosa significa perdere i propri ricordi, e saluterà il nuovo amico prima di ripartire.
Tarkoz è un ergoniano, di aspetto simile a un evroniano a forma di uno pterodattilo, o forse di uno squalo. Tarkoz, possibilmente frutto di una mutazione genetica, nasce su Ergon, nello stesso sistema solare dove ha avuto origine l'Impero Evroniano, popolo da cui prende molte somiglianze nell'aspetto. Tempo dopo, Tarkoz si ritrova prigioniero su una navicella evroniana, che fa rotta verso il Pozzo. Con lui a bordo dell'astronave ci sono anche T99 (creatura tecnorganica proveniente dal pianeta Soma-Syntex) e Yak e Kurg (rispettivamente un Nimoide, minuscolo ma astuto e un Mastonto, colossale ma dalla scarsa intelligenza, in simbiosi tra loro, provenienti entrambi da Vanium, il "pianeta doppio"), altri ribelli, che stanno per condividere lo stesso suo destino, finché i quattro non decidono di allearsi ed evadere. All'insaputa di tutti, Kurg è sotto il controllo mentale dell'ammiraglio evroniano Argon e rompe lo stabilizzatore della nave, con lo scopo di farla atterrare sulla Terra, pianeta più vicino dove trovare il minerale Tetranium per ripararlo. L'anziano Argon spera così di creare un casus belli per avere un pretesto per attaccare la Terra con il pretesto di recuperare i ribelli, potendo così conquistare il pianeta anche senza aver ricevuto l'autorizzazione e dimostrando alle giovani generazioni evroniane rammollite e decadenti di essere superiore a loro, prendendosi la gloria direttamente sul campo di battaglia. Gli alieni si trovano a combattere contro l'esercito del Principato di Stahlburg e dell'organizzazione chiamata "La Scure" di Victor Darko, mentre Paperinik, reclutato da Darko, cerca invece di comunicare pacificamente con loro, aiutandoli a scoprire cosa c'è dietro tutto ciò che è successo: inizialmente viene ingiustamente accusato Tarkoz, in quanto "cugino" degli evroniani, ma poi la verità sulla "talpa" viene a galla. Scoperto, il traditore Kurg attacca i suoi compagni, ma Yak si frappone tra lui e gli altri: il legame con l'amico è tanto forte da annullare il condizionamento mentale di Argon e farlo tornare in sé. T99 quindi organizza una trappola che quasi riesce a distruggere l'incrociatore Centurian di Argon, che è costretto alla fuga, battendo in ritirata. I ribelli ex prigionieri ringraziano il loro nuovo amico Pikappa e ripartono per lo spazio: sui loro pianeti d'origine non c'è più posto per tipi come loro, ma nell'Impero di Evron ci sono gruppi di ribelli ai quali intendono unirsi per continuare la lotta. Paperinik è sollevato al pensiero di non essere solo, in questa battaglia per liberarsi dal giogo evroniano.
Thala è un'intelligenza artificiale creata da Everett Ducklair, con il compito di sorvegliare i varchi tra universi paralleli che vengono aperti dai flussi ergogeo-dinamici con cui si alimenta la Ducklair Tower. Thala appare sotto forma di statua inanimata dalle fattezze di gargoyle in PKNA #38 "Nella nebbia", e scopriamo il suo vero aspetto quando viene attivata durante il PKNE, ne "Il Raggio Nero".
Trip è il figlio del Razziatore, pirata temporale del XXIII secolo, Trip è protagonista di due mini-serie: "Arriva Trip!", di tre episodi, e "Trip's Strip", di quattro episodi, dove il ragazzo si inventerà un supereroe tutto suo di nome "TimeBoy", sulla falsariga di PK, come per esempio TB. Ha una piccola cronovela da polso regalatagli dal padre, con cui può andare avanti o indietro nel tempo, ma di soli 15 minuti. Pestifero e ribelle, sa però anche essere di buon cuore, ed è molto precoce per la sua età, più intelligente di quanto sembri. Una sua versione alternativa di una linea temporale poi cancellata dalla Storia è "Il Grifone", il più efficiente agente dell'Organizzazione: Trip è disgustato dalla sua perfida versione futura e giura che non diventerà mai come lui, facendo sì che tale futuro non avvenga mai più. Per garantirgli un futuro, il Razziatore tradisce l'Organizzazione alla fine della prima serie. È l'unico capace di interagire, mediante i suoi sogni, con il misterioso Signore del Tempo (entità che è forse l'incarnazione del Tempo stesso, che assume l'aspetto di un anziano umano) che sembra essere la causa della Microcontrazione che impedisce i viaggi nel tempo: siccome vuole sognare cose più interessanti, Trip lo prende a calci cacciandolo via dal suo sogno. È possibile che le radiazioni tachioniche del padre lo abbiano reso capace di accedere alla dimensione del Signore del Tempo, e forse è stato anche l'intervento di Trip, in qualche modo, a porre fine alla Microcontrazione, oltre agli eventi di "Potere e Potenza". Compare come visione durante il PKNE, ne "L'orizzonte degli eventi", dove scopriamo che l'idea che Trip possa trovarsi in pericolo è peggior incubo del Razziatore, il quale considera suo figlio "il suo tesoro più grande".
Victor Darko guida "La Scure", organizzazione con lo scopo di proteggere il Principato di Stahlburg, piccolo stato fittizio nord-europeo, terra di forti guerrieri e scienziati dotati di tecnologia avanzata, sotto il cui suolo vi sono giacimenti di svariati minerali, anche rari: immense ricchezze da proteggere. Sarcastico ma rude e inflessibile, vuole usare il pugno duro contro un'astronave evroniana guidata da ribelli alieni, ex-schiavi che cercano semplicemente un po' di minerale Tetranium per riparare la loro nave e tornare nello spazio. Paperinik lo convincerà a scegliere la via della diplomazia, del dialogo e della pace, e le due fazioni metteranno da parte i conflitti per unirsi contro un'invasione evroniana. Viaggia a bordo di una fortezza volante che assomiglia molto all'elivelivolo dello S.H.I.E.L.D. della Marvel Comics, a cui anche "La Scure" sembra rifarsi: Darko stesso sembra una versione priva di benda sull'occhio di Nick Fury, mentre Stahlburg assomiglia a Latveria o alla Symkaria marvelliane.
Xaedus (anche noto come Xeriol - è possibile che "Xaedus" sia uno pseudonimo, che magari significa "Cantastorie" in Xerbiano) è il padre di Xado alias Xadhoom e marito di Ixfisier. Si è ridotto a vivere in un planetoide di frontiera dove guadagna da vivere facendo il cantastorie in un bar malfamato. Non ha dimenticato, però, la figlia.
Xalya è la comandante in seconda del planetoide artificiale costruito dagli esuli evroniani nonché la (possibile) nuova fidanzata di Xari. Viene chiamata per errore "Xeriin" in un caso. Sparisce misteriosamente nel nulla anche lei insieme a Xari e a tutti gli Xerbiani di Nuova Xerba, nel PKNE.
Xarion è un alieno xerbiano che appare solo in uno Speciale, anche se la sua storia dura molti anni, dalla disfatta di Xerba al suo incontro con Paperinik, tre anni dopo il suo incontro con Xadhoom. Il personaggio racconta che faceva parte dell'equipaggio dell'astronave Antra, che Paperinik scopre in PKNA #19 intorno agli anelli di Saturno, ed è l'unico sopravvissuto della medesima per merito di Arxon, che si è sacrificato per farlo arrivare sulla Terra. Credendo di essere l'ultimo xerbiano rimasto e ignorando l'esistenza di Xadhoom, non lascia a Pikappa il tempo di rivelarglielo: deve ripartire immediatamente verso l'Antra per recuperare un prezioso database sulla flotta evroniana a cui stava lavorando, contenente tutti i punti deboli degli Evroniani. Xarion promette di tornare presto sulla Terra per fornire a Pikappa il prezioso strumento per sgominare l'Impero. Tuttavia non è mai più apparso e il suo destino è rimasto in sospeso nel limbo. Non è chiaro se sia stato catturato da un redivivo Kravenn o da altri Evroniani, o se abbia avuto successo nel compiere la sua missione aiutando Paperinik, o se sia riuscito a riunirsi al suo popolo su Nuova Xerba, né se sia scomparso insieme agli altri Xerbiani durante il PKNE, oppure se sia l'ultimo xerbiano ufficialmente in circolazione insieme a Xadhoom. Nessuno sceneggiatore ha ancora ripreso il personaggio.
Xergal è uno xerbiano, alieno della stessa razza alla quale appartengono la mutante Xadhoom e il suo ex fidanzato Xari. Riesce a sfuggire alla coolflamizzazione di massa e alla conseguente deportazione a opera degli evroniani. Xergal diviene quindi il leader dell'unica tra le tre astronavi xerbiane sopravvissute all'attacco degli Evroniani, ed è quindi considerato il capo dei superstiti della razza xerbiana. È un individuo anziano, molto saggio. Anche lui è scomparso misteriosamente nel nulla insieme a tutta la popolazione di Nuova Xerba durante il PKNE.
Zeryn è la dolce sorella di Urk, nonché abile scienziata, acconsente a diventare l'arma definitiva contro i Vichinghi invasori, al fine di distruggere le principali armi nemiche, le Creature. Il suo potere, frutto di magia e tecnologia e capace di scatenare le energie della natura, è chiamato Ragnarok, come il crepuscolo delle divinità norrene, reso celebre in tempi recenti anche in diversi cicli del fumetto di Thor.
Zwel è un'aliena di colore rosa, proveniente dal pianeta Medyon, dolce, sensibile, gentile e misteriosa. Nonostante la differenza di carattere, è molto legata al suo compagno d'avventure Brup. Il suo drammatico passato viene rivelato al lettore solo nel penultimo episodio. Il personaggio femminile è apparsa nella saga Paperinik e la trasferta astrale.
Ahrimadz, alias Parvi Jhadani, è un mago mediatico e stregone autentico dal quoziente intellettivo "elevatissimo e raffinato" (secondo quanto dichiarato nella sua "scheda personale" in PKNA #38). Proveniente da Khoudna, in Khoudnastan, luogo immaginario (collocato tra le montagne dell'Asia occidentale), è stato educato con i suoi fratelli in un monastero, dove ha avuto modo di conoscere pregi e soprattutto difetti della tecnologia occidentale. Raggiunto il rango di mouhad (una sorta di capo spirituale), si è reso conto di non avere più seguaci. Cerca di vendicarsi della società moderna riportando sulla Terra antichi esseri mistici tramite un portale generato dai flussi ergogeo-dinamici e sorvegliato dai Gargoyles della Ducklair Tower, Raksaka e Thala, sperando che questo faccia piombare la Terra in un'epoca dove il misticismo, la magia e la spiritualità contino più della tecnologia. Sconfitto da Paperinik, Everett Ducklair e i monaci di Dhasam-Bul, viene catturato dagli esseri mistici oltre il portale e bloccato in una realtà intermedia a metà tra le due dimensioni, finché non avrà meditato abbastanza da capire quale strada gli convenga prendere. Un Ahrimadz semi-intangibile e confuso riappare sulla Terra in un deserto (forse nel Sahara), il che fa pensare che Ahrimadz abbia, almeno parzialmente, scelto.
Curiosità: originariamente, come rivelato su PK il Mito, su PK Omnibus e in alcune video-interviste, Ahrimadz avrebbe dovuto avere un altro nome, Arkahn. Ritenendolo troppo simile al soprannome "Arkan" del criminale internazionale Željko Ražnatović, la "tigre dei Balcani", ucciso proprio nel periodo in cui stava uscendo la storia di esordio del personaggio, lo sceneggiatore Alessandro Sisti decise di cambiarne il nome, per non associare i due personaggi e non dare ulteriore notorietà al defunto criminale di guerra.
Alfa Delta è un membro della marina militare ed è sorella di Bravo Delta e di Charlie Delta. Come tutta la sua famiglia, vuole impadronirsi delle armi segrete di Paperinik.
Argale Cardaxis è il direttore della Divisione Ricerca e Sviluppo della Ducklair Enterprise. Laureato in ingegneria aerospaziale, con un PhD in chimica organica, un Master in fisica delle particelle e possibile candidato a due premi Nobel, è un vecchio amico di Everett Ducklair sin dagli albori della compagnia fondata dal geniale inventore (era presente, ad esempio, quando Everett ebbe l'intuizione di utilizzare la monometilidrazina come carburante per un veicolo sperimentale). Citato più volte durante PK², esordisce finalmente in "Gradi di Separazione", a capo di un centro di ricerca al Polo Sud, si imbatte in una sonda aliena proveniente da Corona. Curioso e ambizioso, cerca di carpirne i segreti, diventando sempre più cupo, instabile e paranoico, fino a tentare di fuggire dalla base antartica con le unità cellulari inorganiche mutagene che ha estratto dalla sonda. Un dialogo sibillino tra Argale ed Everett suggerisce che il primo abbia scoperto la natura aliena del secondo, e che sia questo il vero motivo dell'improvviso cambiamento di personalità di Cardaxis e del suo folle comportamento. Con l'aiuto di Paperinik, Everett riesce a riprendere le unità cellulari, mentre Cardaxis fugge a bordo di una motoslitta. Non è ancora tornato da allora.
Charlie Delta è un ex agente della PBI, è collocato a riposo insieme al suo collega Francisco De Gamma in quanto "fanatici di files 'impossibili" (così li definisce Mary Ann Flagstarr in PKNA #17), fatto accentuato dalla loro abitudine di indagare fingendosi uomini in nero. Entrambi cercano di fare fortuna indagando prima su Xadhoom poi sull'arsenale di Pikappa, in entrambi i casi con esiti fallimentari.
Cormack Trentor è un geniale informatico e dipendente della Ducklair Infotronics in PK². Cupo, rancoroso e accigliato, già precedentemente licenziato dalle Industrie Ducklair (per le quali aveva lavorato 12 anni) dopo essere stato arrestato per spionaggio industriale e hackeraggio, una volta scontata la sua pena viene riassunto anni dopo dall'azienda nell'ambito del Progetto Life di recupero e reinserimento professionale per ex detenuti, menti brillanti meritevoli di una seconda occasione. Viene manipolato mentalmente dalla telepate Juniper Ducklair, figlia di Everett e direttrice del progetto, che fa riaffiorare i suoi sopiti desideri di vendetta e che intende servirsi di Trentor, genio dell'elettronica, per sabotare le aziende dell'odiato padre e quindi screditarlo e rovinarlo. Con un impianto da lui costruito, che Juniper decide di chiamare "Trentormatic" (perché non sopporta i nomi complicati che il padre è invece solito dare alle proprie invenzioni), Cormack collega la sua mente alla Realtà Virtuale, duplicando e scomponendo il suo corpo con un frammentatore: la sua coscienza può così diventare un impulso elettrico che si muove lungo la linea elettrica e telefonica, un segnale pensante, veloce e imprevedibile capace di forzare i sistemi di sicurezza delle strutture di proprietà della Ducklair Enterprise e relative sussidiarie. Sentendo che il suo controllo mentale si sta affievolendo e che Cormack sta iniziando a esitare e dubitare, Juniper rafforza la sua presa telepatica su di lui mentre è collegato alla macchina, trasferendo per errore la sua coscienza nella sua copia virtuale presente nei computer, che si ribattezza "Cormack-D". Immune ai poteri di Juniper, l'essere virtuale ricatta la giovane telepate e la costringe ad attirare Paperinik in una trappola, facendolo collegare alla Trentormatic. La coscienza virtuale di Trentor entra quindi nel corpo di Paperinik, decidendosi a vendicarsi di Anymore Boring, l'unica persona che Cormack odia realmente, ossia il dirigente che lo scoprì e fece arrestare anni prima. Il tutto, facendo ricadere la colpa sul papero mascherato. La mente di Pikappa, rimasta prigioniera del mondo virtuale, riesce a fuggire trasferendosi nel corpo di Cormack Trentor. Sebbene privo di armi e bloccato in un corpo ben poco atletico, Pikappa-nel-corpo-di-Trentor riesce a sconfiggere Trentor-nel-corpo-di-Pikappa impedendogli di eliminare Boring. Juniper riutilizza il Trentormatic per scambiare nuovamente le menti dei due, riportandoli nei rispettivi corpi, e poi cancella telepaticamente la memoria a Cormack il quale, risvegliatosi senza alcun ricordo degli ultimi giorni, si mostra onorato di conoscere Paperinik, sostenendo di essere un suo grande fan. Si suppone che Trentor abbia poi continuato a trascorrere una vita pacifica ed a lavorare onestamente per la Ducklair Infotronics, ignaro di tutto.
I Droni sono dei piccolissimi droidi molto simili dei scarafaggi o cimici, che si trovano solitamente nei misteriosi sotterranei della Ducklair Tower. Si occupano della sicurezza della torre e, durante la faida tra Paperinik ed Everett Ducklair nella seconda serie, daranno qualche grattacapo al papero mascherato.
Elias Fog è l'ex colonnello dei SeaDucks, forza privata paramilitare al servizio del governo, pur non facendone parte ma seguendo comunque un rigido codice d'onore. Appare in PK² in "L'Ultima Caccia". Tradirà la recluta Tempest Gale ed il suo partner di missione, il "Gatto" Stevros, durante una missione nel centro ricerche della Criospher Industries volta a scoprire se il proprietario della multinazionale, il bassissimo ma perfido Ed Morando, è un produttore e trafficante di armi ad alta tecnologia. La missione fallisce, Stevros viene dato per disperso e Tempest, incastrata e accusata di negligenza, abbandona i SeaDucks nel disonore. Anni dopo, la donna scopre che Fog durante quella missione li aveva effettivamente "venduti" a Morando per denaro, e che ora è diventato il socio in affari del trafficante d'armi. Fog e Morando cercano di eliminare Tempest utilizzando il Predatore (un redivivo Stevros in versione cyborg assetato di vendetta, convinto erroneamente di essere stato tradito da Tempest). Grazie a Paperinik, il Predatore scoprirà la verità e cercherà vendetta contro Fog e Morando, che per scampare alla sua furia si consegneranno alla giustizia prima che il Predatore li raggiunga e li elimini, facendosi arrestare dalla PBI.
La Condivisione En'tomek è una sorta di gestalt, un collettivo di esseri artificiali che condividono un'unica mente alveare. I robot alieni vagano per il cosmo alla ricerca di fonti di energia e sono soliti parassitare altre specie aliene, assimilandole e rendendole parte della Condivisione come schiavi senza mente. Riserveranno lo stesso trattamento ad alcuni Evroniani, che per ironia della sorte avranno lo stesso destino che sono soliti infliggere ai loro schiavi Coolflames. Esordiscono nella quarta serie (o terza canonica), il PKNE, apparendo nelle Fasi 1 e 3 del ciclo. Il loro modus operandi e la loro natura è simile a quella dei Borg di Star Trek o della Phalanx della Marvel Comics. Pikappa si imbatte negli En'Tomek in due differenti situazioni: in entrambi i casi si tratta di colonie con gravi carenze energetiche, fuori controllo o parzialmente isolate, che agiscono in maniera imprevedibile, per quanto ancora in contatto col loro Nido delle Decisioni. Gli En'Tomek sono i responsabili del ritorno di Xadhoom in "Cronaca di un Ritorno", dove assorbono l'energia del sole-Xadhoom, estinguendolo e riportando alla luce la xerbiana mutante al suo interno. In "Makemake" tentano invece di sorvegliare la Terra per prevenire che diventi una minaccia, affrontando nuovamente Pikappa e Xadhoom. Gli En'Tomek sono in realtà robot al servizio dei loro costruttori, i Padroni An'tronak, razza aliena dall'aspetto di inoffensivi animaletti roditori ma in realtà intelligentissimi, pacifici ma paranoici e dotati di tecnologie superiori, che hanno creato la Condivisione come forma di difesa per non essere sopraffatti dalle altre razze dell'universo. Un membro degli An'Tronak, In'Kamok, entra in contatto con Neopard e Paperinik in "Troppo Vicini": ritenendo il papero mascherato come un individuo generoso e pronto a schierarsi con gli inermi, decide che non si tratta di una minaccia. I Padroni An'tronak ordinano così alla Condivisione En'tomek di trattare Pikappa da amico, qualora lo incontrassero di nuovo. La superiore tecnologia di osservazione stellare degli En'tomek, nel frattempo, viene utilizzata da Uno in "Esprimi un Desiderio" per potenziare i suoi sensori a lungo raggio, permettendogli di individuare in una remotissima regione dello spazio alcune stelle azzurre che emanano la stessa radiazione delle fiamme dei Coolflames, consentendo a Xadhoom di avere una pista da battere nella ricerca del suo perduto e irreperibile popolo di Xerba.
Eric Jefferson Mitchell è un personaggio immaginario delle serie a fumetti di PK - Paperinik New Adventures. Capo Divisione della PBI, si allea ad una organizzazione chiamata Last Echo, al fine di raccogliere immagini top secret da usare contro Mary Ann Flagstarr e il suo collega Nimrod, che stavano eseguendo indagini su di lui. Verrà consegnato alla giustizia grazie all'aiuto di Pikappa e Uno.
Ethan appare solo in PKNA #40: possiede notevoli capacità paranormali con le quali mette in difficoltà Paperinik e Uno, che riusciranno a sconfiggerlo grazie all'aiuto di Jana. È figlio di Max Froud, il direttore della Factory. Convinto che i suoi poteri lo rendano superiore agli altri umani e simile a un dio, ha seguito per tutta la vita gli ordini del padre, trattenendo sempre la propria emotività. Rifiutandosi di farsi salvare da Max, si lascia cadere nel vuoto, precipitando nelle acque di un fiume dopo la rottura di una diga. Sembra tuttavia essere sopravvissuto, perché apparentemente invia un messaggio telepatico a Jana.
Ewan Loke è il braccio destro del multimiliardario neozelandese Fenimore Cook. Loke è uno scienziato pazzo che ha programmato Omega, un virus informatico mutageno molto potente ed insidioso, con il quale ha provato ad infettare tutta la rete informatica mondiale, per creare il caos e per poter poi ricattare il mondo in cambio dell'antivirus. Intende tradire il suo capo e impadronirsi del mondo, ma verrà arrestato e abbandonato da Cook, che lo userà come unico capro espiatorio per le proprie malefatte.
Fitzroy è il freddo e arrogante collega della Starcorp, che lavora al Duckmall Center ed è uno dei peggiori rivali di Paperino e di Tempest Gale, apparso nella seconda serie. Efficiente ma ambizioso e scorretto, tenterà in tutti i modi di ottenere i gradi di comandante della Starcorp come successore di Mortimer Bloom, ma con suo grande smacco l'incarico sarà affidato a Rupert Potomac.
Francisco de Gamma, come il suo amico Charlie Delta, è un ex-agente PBI che si dedica a ricerche su alieni e altri fenomeni paranormali. A differenza di Delta, non ha ereditato la passione dello spionaggio dalla famiglia: infatti, secondo la sua "scheda personale" (in PKNA #17) è figlio di un cantante di merengue. Il ruolo di Gamma nel "duo" di aspiranti uomini in nero è quello di inventore di armi tecnologicamente avanzate, che si rivelano poi inutili.
Geena è un androide del XXIII secolo, molto simile a Lyla Lay in quanto facente parte della classe 5Y. Lavora come domestica in un lussuoso appartamento dove viene ospitato Paperinik in PKNA #5. In entrambi gli episodi in cui appare, Geena ha capelli biondi corti, pettinati indietro. Ispirata dalle parole di Paperinik, che le rimproverava il comportarsi come "una macchina ubbidiente", a differenza di Lyla, in PKNA #12 Geena diventa il capo di una rivolta segreta dei droidi della Tempolizia, pronti a riscrivere la Storia per realizzare un futuro dove i droidi non vengano più discriminati. Odin Eidolon le mostra tuttavia il futuro che aspetta i droidi, dove il rischio di una guerra senza vincitori è imminente: Geena decide dunque di sacrificarsi, salvando Paperinik, "l'amico dei droidi", da un'esplosione di cui la droide assorbe la maggior parte dell'impatto, ignorando la richiesta di Paperinik di non correre rischi, per dimostrargli di non essere, come gli rinfacciava lui, una macchina ubbidiente. Geena si spegne, e Paperinik impedisce ai droidotecnici di ripararla e rimetterla in funzione: «Lei non lo vorrebbe.», spiega tristemente Pikappa: «Sono le macchine, quelle che si possono riattivare».
Garundar è uno degli antagonisti di Paperinik nella Fase Tre del PKNE, pubblicata su Topolino Fuoriserie. È il Gran Maestro del misterioso Ordine del Silenzio, una setta di guerrieri ninja dotati di tecnologia sofisticata, che seguono un rigido e inviolabile codice d'onore, muovendosi tra le ombre. Due sono le principali regole dell'Ordine: nessuno può vederli e sopravvivere, e un duello non può mai essere interrotto, una volta iniziato. Garundar è bramoso di sfide, ama combattere e sfidare i guerrieri più forti, fino a trovare qualcuno degno di lui. Ingannato da Troglo (segretamente il mutaforma evroniano Grrodon) decide di sfidare Xadhoom, presentatagli come "la combattente più temibile dell'universo". Grrodon spera di utilizzare Garundar come diversivo per accedere alla Ducklair Tower e ottenere mezzi armi e altre risorse (come il Pi-Kaccia di origine evroniana e la spora di Porphioolon) per far risorgere l'Impero Evroniano. Poiché Xadhoom è tornata nello spazio, Garundar decide che l'avversario più temibile rimasto, il campione che sta cercando, è Pikappa. Il Maestro dell'Ordine affronta quindi il papero mascherato, mettendolo alle strette con un'arma simile allo scudo Extransformer. Avversario onorevole, riterrà il duello concluso una volta sconfitto il supereroe (che, viene suggerito, si lascia battere di proposito), risparmiandogli la vita e alleandosi con lui contro la sleale Soave Signora, per poi tornare a nascondersi tra le ombre.
Harald Hasting è un barone vichingo, vive nella stessa dimensione parallela da cui proviene Urk e comanda una base situata in un castello in Irlanda. L'importanza strategica della base è dovuta al fatto che lì vengono sviluppate le Creature, esseri sintetici con cui i vichinghi, nel fumetto, sono soliti attaccare gli Irochesi (si veda anche PKNA #11). Non è chiaro se Hasting muoia o no alla fine di PKNA #24. Attardatosi per recuperare un disco, contenente tutte le informazioni sullo scudo Extransformer, viene travolto da un'esplosione.
Hobey Robson è un personaggio semi-ricorrente di PK². Ex informatico, creativo, progettista di portali e impaginatore di siti, licenziato dalla compagnia Defco di Roover Antrax per ristrutturazione aziendale, dopo aver sprecato i soldi della liquidazione in un'infruttuosa causa contro l'azienda è costretto a vivere per strada come un vagabondo. Entrato a far parte di una delle comunità sotterranee dell'Undersito, è lui a trovare nelle fognature una confusa Korinna Ducklair, appena fuggita dal suo sonno criogenico, in "Solo un po' di paura". Assunta l'identità segreta di Profunda, la telepatica Korinna manipola mentalmente i membri della comunità tra cui Hobey, minacciandoli con le loro peggiori paure. Condizionato telepaticamente, Hobey prenderà in ostaggio dei clienti del Duckmall Center e dei dipendenti della vigilanza Starcorp per poter contattare Paperinik per ordine di Profunda, e quasi ucciderà Paperino nel frattempo, prima che la presa mentale di Korinna svanisca durante un suo scontro col padre Everett Ducklair. Arrestato senza aver ben capito cosa è successo, in "Ancora un giorno" viene rimesso in libertà dopo due mesi da un giudice comprensivo in quanto "incensurato, confuso e pentito". Tornato sulla strada a dormire sulle panchine, Hobey scopre che le continue intrusioni telepatiche di Profunda/Korinna lo hanno reso recettivo alle antenne a rifrazione mistica che Everett ha disseminato per tutta Paperopoli, consentendogli di accedere alla ragnatela telepatica generata dalle antenne e di poter quindi leggere nei pensieri di tutti gli abitanti della città. Con la consapevolezza del suo nuovo potere, Hobey deruba un criminale e ricatta in cambio di finanziamenti il corrotto Governatore del Calisota, ripulendosi, indossando abiti firmati e cercando di diventare ricco ed avere la sua rivalsa, convinto di avere grandi progetti per la città come Everett Ducklair, che stima. Temendo per la perdita dei suoi nuovi poteri quando Paperinik, Angus Fangus e una folla inferocita iniziano a minacciare le antenne, Hobey attiva i loro sistemi di difesa e scaglia i Droni contro la folla, mentre affronta Paperinik. Everett si vede quindi costretto a distruggere le antenne attivando la loro autodistruzione, confidando di poter ancora contare sui cavi degli impianti, ancora intatti, per poter tornare a creare la ragnatela psichica in maniere meno evidente e intrusiva. Hobey. persi i suoi poteri, vaga in stato confusionale per le strade e viene fermato da una pattuglia di polizia, probabilmente arrestato per vagabondaggio. Una triste fine per un personaggio che è sempre stato più una vittima degli eventi che un vero criminale. Non appare più nella serie dopo quel momento, anche se un personaggio sullo sfondo in "Blackout", tra i selezionati del Progetto Life di recupero e reinserimento professionale delle industrie Ducklair per ex detenuti dalla mente brillante, assomiglia vagamente ad Hobey. Non è quindi confermato che sia lui, anche se sarebbe il contesto avrebbe senso e potrebbe rappresentare una forma di giusto riscatto per il personaggio.
"L'Imperatore Bianco Evroniano" è un misterioso personaggio che ha esordito in uno studio per un disegno/commission di Lorenzo Pastrovicchio ottenuto con punta Chameleon, per poi apparire effettivamente nella storia "L'Orizzonte degli Eventi" del PKNE. Non sappiamo nulla di lui, neanche il suo vero nome ("Imperatore Bianco Evroniano" o "White Emperor" sono nomi provvisori presenti nelle rubriche della storia e come descrizione del disegno su Facebook, alcuni fan lo hanno chiamato ironicamente e in maniera non ufficiale "Evron Blanco" citando il celebre meme di Internet "Gohan Blanco" di Dragon Ball). Ha l'aspetto molto simile a quello dell'Imperatore Evron XI5 di PKNA: massiccio e imponente, inquietante, con una cosa parlante dotata di becco e "corna", un mantello e uno scettro. Si distingue da lui principalmente per il becco, che ha un aspetto leggermente diverso con una sorta di gozzo, e per il vestito, una sorta di tunica-armatura bianca e dorata. Il personaggio è a capo di un'astronave (o forse un planetoide, la vediamo solo dall'interno e non dall'esterno) guidata da creature che sembrano delle versioni leggermente diverse degli Evroniani (non sappiamo neanche se si chiamino "evroniani"), provenienti verosimilmente da un'altra dimensione o un altro tempo, che lo chiamano "Imperatore". Non è chiaro neanche se si tratti di un antagonista o meno. Nel finale della storia, in uno spazio alieno di un'altra dimensione, dove si trovano i rottami della stazione spaziale coroniana Ultima (che era stata inghiottita da un buco nero, uno squarcio nel multiverso), le creature simil-evroniane trovano Korinna, ancora viva tra i resti di Ultima. L'imperatore dichiara che si tratta di un giorno glorioso, ed ordina di portarla a bordo della sua nave (ignoriamo se come gradita ospite o come prigioniera). Non sappiamo altro o se questo cliffhanger sarà ripreso. Tutto ciò che si sa è che Everett intende ritrovare la figlia, ha individuato un varco e intende utilizzare un portale per seguire la pista e attraversarlo, basandosi anche sul legame mentale di Juniper con sua sorella e su tutte le capacità di calcolo di Uno. Sicuramente, se la traccia che Everett Ducklair e Uno hanno dichiarato di voler seguire ne "L'Esperimento Abominio" è quella giusta, la loro ricerca di Korinna li porterà dritti dritti nelle grinfie di questo misterioso Imperatore...
Kiltor è un Indiano irochese, vive nella stessa dimensione parallela da cui proviene Urk. Spia dell'impero vichingo, finge di essere innamorato di Zeryn, la sorella di Urk, per rubare lo scudo di Paperinik. Non è chiaro se muoia o no alla fine di PKNA #24.
Leonard Vertighel è un ingegnere complice del successo dell'industria dei droidi nel XXIII secolo. Appare solo in (PKNA #22, Frammenti d'Autunno). Nell'albo in cui appare Vertighel è chiamato a testimoniare al processo indetto sul malfunzionamento di Lyla Lay e di altri droidi dello stesso modello. Infatti è proprio Vertighel il creatore del design dei droidi di classe 5Y (quella a cui appartiene Lyla Lay). Vertighel è il più abile e fidato collaboratore di Odin Eidolon, un uomo potente e dedito solo al suo lavoro. Nell'anno 2258, in preda alla solitudine, con un incolmabile vuoto nel cuore, Vertighel inserisce segretamente un bio-chip in diversi droidi femminili di classe 5Y, tra cui la stessa Lyla, nel folle tentativo di creare una donna perfetta che lo ami "spontaneamente", spinta dal bio-chip a provare emozioni e a sognare un passato fittizio con Vertighel, per il quale proverebbero un'istintiva attrazione. Il piano fallisce: il malfunzionamento del bio-chip porta svariati droidi ad agire in maniera violenta o illogica. Paperinik sventa il piano di Vertighel poco prima che il bio-chip di Lyla la possa plagiare. Smascherato, Vertighel uscirà di scena con un ultimo, struggente monologo, dove dichiarerà di aver avuto tutto dalla vita, potere e conoscenza, tranne una singola cosa, "immensa, unica, irraggiungibile": l'amore, la capacità di amare ed essere amati. Scompare quindi tra le fiamme, nel rogo della libreria della sua villa. A incendio spento, non sembra sia stato trovato alcun corpo e non è chiaro il suo fato, che viene lasciato volutamente ambiguo.
Ideato da Bruno Enna, il personaggio viene "ereditato" da Alessandro Sisti nel PKNE: in "Droidi", nell'anno 2179. vediamo infatti una versione passata di Leonard Vertighel, più giovane e ingenuo, timido, schivo e solitario, più a suo agio con le macchine che con gli esseri umani. L'incontro con una droide, Zyba, che peraltro lo aiuterà ad attivare il suo primo prototipo di droide, farà nascere in lui un forte sentimento per le creature artificiali, e subirà un forte trauma quando Zyba verrà catturata e rapita da Tyrrel Duckard, che disattiverà il prototipo. Gli eventi potrebbero aver influito sulla sua successiva caduta nell'oscurità.
Lord Walrus o Agenore Brazoff è un personaggio immaginario della serie a fumetti PK - Paperinik New Adventures. Appare soltanto in due numeri speciali ed è uno strampalato supercriminale. Nel corso del tempo ha assunto più volte diverse identità segrete (Celloman l'uomo imbustante, Negapal la minaccia catodica, Evilobster l'astice invincibile e infine Bongogong il tumulto fragoroso), nessuna con particolare successo o fortuna. Nella sua ultima apparizione, un impietosito Paperinik gli fa credere di aver finalmente ottenuto una vittoria.
Max Froud è lo spietato direttore della Factory, una non meglio precisata organizzazione paragovernativa, e padre di Ethan. Intende sfruttare un gruppo di ESPer per i suoi scopi. All'apparente morte del figlio, il telepate Ethan Froud, Max si arrende, avvilito, senza opporre resistenza all'arresto. Ethan, in realtà, pare essere sopravvissuto.
Mekkano è creato dall'ingegner Takeda, della fittizia azienda Animated Industries, è un robot auto-replicante progettato per esplorazioni spaziali di lunga durata, tuttavia diviene senziente dopo che il suo inventore vi installa il serbatoio di energia emozionale di Gorthan. Dopo aver raggiunto i resti di una navicella evroniana, assimilando nel frattempo ogni oggetto tecnologico con cui viene in contatto, viene privato dei serbatoi da un attacco congiunto di Paperinik e Gorthan. Riesce comunque a inglobare lo scienziato evroniano e a partire per lo spazio. Voci di corridoio fatte circolare anni da dal PK Team suggerivano che si fosse unito in simbiosi a Gorthan, divenuto il misterioso capobranca "Saggio fra noi", ma la cosa non è mai stata confermata all'interno di una storia, finora.
Morgoth è un alieno simile a un dinosauro con le sue potenti armi mutaforma che scaglia contro Pikappa. Appare solo in un numero di PK², dove si scopre essere una simulazione ideata da un'intelligenza artificiale per tormentare Paperinik, bloccandolo in un loop continuo a ripetere le stesse azioni all'infinito. Scoperto di non esistere realmente, Morgoth aiuterà l'ex nemico a sconfiggere l'intelligenza artificiale, per poi stringere la mano all'eroe prima di sparire con la cancellazione dell'intero programma. Il suo nome è praticamente ispirato dall'oscuro signore Morgoth, uno dei principali antagonisti dei romanzi Il Silmarillion e Il Signore degli Anelli, il maestro di Sauron.
Nestor Grimka è il presidente della Repubblica di Belgravia, uno staterello immaginario situato nell'Europa settentrionale, la cui politica è basata sul terrorismo e sul traffico di armi. Negli albi finali di PKNA diverrà monentaneamente alleato di Pikappa per combattere Oberon De Spair, che ne aveva preso il posto a capo della nazione grazie a un esoscheletro con le sue fattezze. Dotato di senso dell'onore e riconoscente nei confronti di Paperinik per aver sventato la congiura ai danni della sua famiglia, sembra infine deciso a trasformare gradualmente Belgravia in un paese diverso, modificandone gradualmente la bellicosa e terroristica politica estera. Il percorso di rinnovamento si interromperà però alla sua abdicazione, durante la serie di DoubleDuck e nel successivo PKNE, con la nomina a nuovo presidente di Grigorji Grimka, figlio di Nestor e ben peggiore del padre. Dietro politiche di apertura e rinnovamento di facciata, Grigorji porterà avanti scopi e battaglie tutt'altro che nobili.
Oberon De Spair è un agente del caos al servizio del governo di Belgravia. Ordina il rapimento di Morgan Fairfax dal carcere di Steel Island, interessato al Progetto Pangea dello scienziato per le sue attività terroristiche. Ritiene Paperinik un degno avversario e gli salva la vita per avere l'opportunità di affrontarlo nuovamente. In seguito, si sostituisce al Presidente di Belgravia, Nestor Grimka, impersonandolo e dando il via insieme a Fairfax all'Operazione Efesto, che mira a sfruttare le energie di Xadhoom, progetto a cui lo stesso Grimka si opponeva. Verrà sconfitto da Paperinik ed arrestato per alto tradimento.
Olog Hay, proveniente da un pianeta extradimensionale dove di trova la tecno-magica Terra di Shemel, è il capo di una sacca di resistenza al signore del regno, l'Antico, che si scoprirà essere una versione alternativa e invecchiata del Razziatore. Si scoprirà che l'Antico, lungi dall'essere un tiranno, ha invece riportato la pace nei territori del reame, ponendo fine alle scorribande dei signori della guerra come Olog, ben distante dal nobile rivoluzionario che voleva far credere di essere. La rivolta di Olog viene repressa, e il capo-guerriero viene verosimilmente arrestato.
Stevros, anche noto come "Il Predatore", è un cyborg apparso in PK² in "L'Ultima Caccia". Inizialmente era un papero umanoide greco appartenente ai SeaDucks, forza privata paramilitare al servizio del governo, pur non facendone parte ma seguendo comunque un rigido codice d'onore. Stevros era un soldato scelto specializzato in incursioni, nel gergo interno dei SeaDucks un "Gatto", che entra nelle "case" altrui per visitarne la "dispensa". Solitario e taciturno, con un lato selvaggio, considerato una "belva" dai colleghi, portava sempre un berretto che gli copriva gli occhi. Si aprì solo con la collega e commilitone Tempest Gale, giovane recluta, alla quale rivelò di essere cresciuto nei boschi e confidò il suo sogno di imbarcarsi su una nave e tornare nella sua natia Grecia. Durante una missione con Tempest di infiltrazione nel centro ricerche della Criospher Industries, azienda di proprietà del minuscolo ma perfido magnate Ed Morando, sospettato di essere un produttore e trafficante di armi ad alta tecnologia, Stevros venne scoperto, tradito e venduto a Morando dal suo superiore, il colonnello Elias Fog. Per non cadere in mano nemica, si fece saltare in aria con una granata a mano. Gli scienziati di Morando riuscirono a salvarlo, trasformandolo in un cyborg con solo il 20% del suo corpo non-bionico, il Predatore, un prototipo di super-soldato, dotato di due droni volanti equipaggiati con videocamere per la visione notturna, che gli fanno da "occhi", con artigli retrattili e capace di padroneggiare 16 tipi di armi non convenzionali, tra cui una sorta di mitragliatrice a spalla. Stevros venne condizionato mentalmente, convinto di essere stato tradito e abbandonato da Tempest (usata come capro espiatorio da Fog e Morando) durante la missione. Desideroso di vendicarsi, fu inviato da Fog e Morando ad eliminare Tempest, che riuscì a distruggere uno dei suoi "occhi" ma, quando scoprì la sua vera identità, rischiò di soccombere. Paperinik riuscì a collegare il Predatore ad un video di una telecamera di sorveglianza che aveva precedentemente registrato un'ignara Tempest parlare del suo passato con Stevros. In shock per l'afflusso di dati, Stevros capì che Tempest era innocente, la accarezzò dolcemente e se ne andò, a caccia dei veri responsabili della sua condizione, Ed Morando ed il traditore Elias Fog: i due preferirono consegnarsi alle autorità pur di non cadere preda della loro creatura, facendosi arrestare dalla PBI e salvandosi per un soffio. Stevros, finalmente libero, realizzò quindi il suo vecchio sogno, imbarcandosi come clandestino su un mercantile diretto verso la sua patria greca. Ha delle somiglianze con il personaggio di Stefan Vladuck/Camera 9, nonché con il cyborg Gray Fox di Metal Gear Solid.
Raznor è un alieno che si definisce cacciatore, incaricato da uno sconosciuto Senatore Korneus, appartenente alla sua stessa razza, di giungere sulla Terra per recuperare un misterioso oggetto, che si scoprirà in seguito essere una macchina del tempo. Rimane intrappolato sulla Terra in un'epoca preistorica, cacciato da una tribù di ominidi. Tito Faraci ha dichiarato (nella posta di PK2#1) che il suo nome è un omaggio a Trent Reznor, frontman dei Nine Inch Nails. Il suo aspetto richiama quello degli alieni Yautja del franchise di Predator.
I Razziatori sono una banda di tre potenti pirati cronotemporali al servizio di Kronin nella serie reboot non canonica PK - Pikappa. Vengono coolflamizzati da Zondag nell'ultimo numero della serie.
I Rettificatori sono dei misteriosi esseri cosmici, apparsi finora esclusivamente in un flashback di "Cronaca di un Ritorno", nella Fase 1 del PKNE. Hanno un aspetto da golem informi e luminosi e sembrano possedere poteri simili a quelli di Xadhoom: possono volare nel vuoto cosmico, rendersi intangibili per attraversare pareti, generare potenti scariche di energia. Un gruppo di Rettificatori interrompe una battaglia spaziale tra uno Sciame Evroniano ed una Condivisione En'tomek, intimando ad entrambe le parti di cessare l'"inutile scontro" e dichiarando di proclamare una "norma universale", pretendendo che depongano le armi e la accettino, unendosi a loro per costruire un cosmo di armonia. Quando le due fazioni rifiutano, i Rettificatori annientano entrambe le flotte, dichiarando che nell'universo non c'è spazio per la loro furia insensata, ed eliminano l'Imperatore dello Sciame Evroniano e tutto il suo Stato Maggiore, azzerando l'intera Casta Alta. Si riesce a salvare soltanto un gruppo di pochi superstiti, tutti Evroniani di Casta Bassa e Mediana, che fuggono con il loro planetoide-astronave portando con sé un gruppo di En'tomek che era sbarcato a bordo. I potentissimi e misteriosissimi Rettificatori non sono più tornati, ma probabilmente il loro destino è legato a doppio filo con quello del ciclo della rediviva Xadhoom...
Roover Antrax è uno spietato uomo d'affari di una società, la Defco, di cui non è esattamente specificata la natura, ma che si trova in una crisi finanziaria pesante. Da circa cinquant'anni è ossessionato da un particolare meteorite, il Mith-rihl o Agdy, di cui vuole sfruttare le proprietà uniche che potrebbe sfruttare per risanare la sua società creando una nuova arma. Ex militare, è stato pre-pensionato con 10 anni di anticipo dopo aver prosciugato le casse della Difesa in esperimenti infruttuosi. Deciso a mettere le mani sul meteorite per utilizzarlo come arma con cui ricattare il mondo, sconfitto da Paperinik, viene incastrato da Angus Fangus e verosimilmente arrestato, mentre la sua azienda cola a picco in borsa.
Rosto Gramash è un criminale acluofobico e musofobico, durante l'evasione, insieme ad altri due criminali, Reo e Lotar, dal carcere di Sawshank, resterà isolato per mesi nelle labirintiche fogne di Paperopoli, restandone traumatizzato. Ritrovati i suoi compagni, deciderà di restare comunque nel sottosuolo per controllare le attività cittadine tramite il controllo sul cablaggio e sulle tubature sotterranee, nonché per compiere rapine altrimenti impossibili. Desidera vendicarsi di Angus Fangus, che in gioventù lo fece arrestare per traffico di armi termonucleari. Tradito dai suoi complici, che lo ritengono troppo instabile, viene nuovamente arrestato.
Sean Gottfresh è un politico del XXIII secolo la cui campagna elettorale promette un mondo nuovo, ma senza androidi. Per processare de facto le industrie Eidolon e quel che rappresentano in termini di progresso umano e scientifico, con un astuto stratagemma (e con l'aiuto di due droidi di classe R), riesce a fare processare Lyla, sapendo che è un'amica di Paperinik e sapendo che sarebbe venuto a testimoniare, quindi rendendo il processo (il primo della Storia ad un essere sintetico) più spettacolare, dandogli ancora più risalto pubblico: Gottfresh confida nella pubblicità negativa. Pur odiando i droidi, rivendica il loro nuovo diritto di poter essere processati come gli esseri biologici per usarlo contro di loro. È segretamente in affari con l'Organizzazione: la registrazione della sua confessione, che Paperinik ottiene sotto minaccia, non basta per incriminarlo, ma verrà comunque utilizzata dal Governatore del Calisota per ricattare Gottfresh, screditarlo e spingerlo ad abbandonare la scena politica.
Serifa Ducklair è la moglie di Everett Ducklair e madre di Juniper e Korinna, oltre a essere una parlamentare del pianeta Corona. Serifa compare inizialmente in un unico albo: PK² 15 (Il vero nemico) in cui Everett Ducklair racconta a Juniper le scelte che lo spinsero a portare via le sue figlie da Corona. Accecata dall'ambizione, riverserà la frustrazione di non essere riuscita a diventare regina di Corona sulle sue figlie, sperando che una di loro possa ottenere il trono che le era stato precluso. A tal scopo, contribuisce a far approvare una legge che stabilisce che le candidate al ruolo di regina debbano essere, sin da bambine, collegate ad un macchinario che le conservi in animazione sospesa per dieci anni cosicché ricevano esclusivamente le informazioni necessarie per governare al meglio il pianeta, con freddezza e senza distrazioni come le emozioni. Everett decide di fuggire da Corona portando con sé le figlie per salvarle da quel destino. Anni dopo, Serifa potrà riabbracciare le figlie, riportate su Corona da Everett. Scopriremo il fato di Serifa solo molto tempo dopo, nella quarta serie (o terza serie canonica) PKNE, im un flashback de "L'Orizzonte degli Eventi". Incapace di perdonare il marito, lo farà arrestare e condannare. Riuscirà a vedere sua figlia Juniper incoronata regina e l'altra figlia, Korinna, accolta con tutti gli onori nel collegio dei tecnocrati. Tuttavia, quando deciderà di aiutare Korinna nello sviluppo del Progetto Ultima di terraformazione ed esplorazione del multiverso, consumata dalla brama di conoscenza, Serifa rimarrà vittima di un'incidente durante un esperimento proibito, scomparendo nel nulla in una luce abbagliante insieme al suo grande laboratorio e a numerosi altri scienziati, probabilmente tutti trasportati in un'altra dimensione. Le figlie la ritengono morta o comunque irrimediabilmente irraggiungibile, ma il suo fato non è certo.
La Soave Signora, vero nome Miu-Tay, è l'antagonista principale della Fase Tre del PKNE, pubblicata su Topolino Fuoriserie. Figlia del Khan dei Predoni Chootan che funestano una regione del Tibet, da giovanissima viene affidata dal padre, in fuga dalle autorità, al monastero di Dhasam-Bul, dove si rivela una promettente allieva nelle tecniche mistico-zen quali la levitazione. Affascinata dai racconti sul "mondo esterno" del confratello "Drago Dormiente", ossia Everett Ducklair (che forse rivede nella bionda papera la moglie Serifa o la figlia Juniper), si appassiona alla scienza e abbandona il monastero poco dopo la partenza di Everett verso Paperopoli all'inizio di PK², apprendendo all'università tutte le nozioni principali di fisica energetica e tecnologia. Diventa quindi la leader dei Danzatori del Ragno d'Oro, una setta che unisce magia e tecnologia, sviluppando arti tecno-mistiche che attingono ai flussi energetici planetari che circondano il pianeta, per alterare la realtà (e la sua percezione) grazie ai pensieri collettivi dei membri della sua organizzazione, trasformando la Terra in un mondo di pace, senza conflitti e tecnologia, con lei come guida spirituale. A tal fine, decide di attingere alle energie geomantiche che alimentano la Ducklair Tower, posta in uno dei nodi di incrocio dei flussi ergogeo-dinamici che compongono quella che lei chiama la "ragnatela d'oro". Insieme al suo sottoposto Buibi e ai suoi golem rocciosi senza mente chiamati Amorfi, affronterà più volte Paperinik e Xadhoom, fino ad ottenere il suo scopo. Rimasto l'unico a non essere condizionato e "riscritto" dalla nuova realtà, Paperinik manda in corto circuito le macchine tecno-mistiche del Ragno d'Oro, ballando goffamente per scombinare l'armonia dei danzatori (che seguivano passi ben precisi, il corrispettivo di premere tasti e inserire codici in un computer). Visto sfumare il sogno di una vita dopo anni di sacrificio e studio, Miu-Tay utilizza l'esiguo rivolo di energia rimanente per effettuare un'ultima danza, cambiando l'unica realtà che conta: la propria. Ospite di Dhasam-Bul e incapace di nuocere a chicchessia, ha alterato le sue percezioni del mondo per convincersi di essere ancora una volta la padrona di un mondo perfetto, rifugiandosi nelle sue fantasie. Come spiega il priore del monastero, non sarà una realtà "reale", ma la rende felice, e tanto basta.