| Choro Q: Hyper Customable GB videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | チョロQハイパーカスタマブルGB? |
| Piattaforma | Game Boy Color |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida, videogioco di ruolo |
| Tema | Choro Q |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Electronics Application |
| Pubblicazione | Takara |
| Direzione | Eichi Crossed |
| Produzione | Takeshi Ikenoue |
| Programmazione | Umeki Matsuhashi, Koji Ikeda |
| Musiche | Chika |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Supporto | Cartuccia |
Choro Q: Hyper Customable GB (チョロQハイパーカスタマブルGB?, Choro-Q Haipā Kasutamaburu GB) è un videogioco di ruolo/simulatore di guida sviluppato da Electronics Application e pubblicato da Takara nel 1999, solo in Giappone. Il titolo è il primo per Game Boy Color ad essere basato sulle Choro Q, conosciute automobiline giocattolo giapponesi del marchio Takara. Inoltre è compatibile con Choro Q 64 2: Hachamecha Grand Prix Race, uscito per Nintendo 64, tramite l'utilizzo del Transfer Pak.
Choro Q: Hyper Customable GB segue la storia del protagonista (personalizzato dal giocatore a inizio partita) che viaggia per il paese con la sua Choro Q a prendere parte a un campionato appunto delle note macchinine, con la speranza di ritrovare suo padre. Esso è il Dr. Bio, scienziato di spicco nel campo della biotecnologia, scomparso in seguito a una misteriosa esplosione nell'istituto di ricerca dove lavorava.
Come dice il nome è incentrato sui modelli "Customizable Choro-Q", disponibili all'epoca, ove il giocatore può personalizzare le vetture aggiungendo rulli, pneumatici, stabilizzatori e altri componenti, per poi farle gareggiare. Come in Choro Q Park viene adottato un meccanismo basato sul caricamento di una molla (definita nel gioco "motore") per far muovere le auto, esattamente come avviene con i veri giocattoli Choro Q.
La competizione si svolge a turni nei vari tracciati visti dall'alto a volo d'uccello. Durante il proprio turno, il giocatore stabilisce la direzione in cui far muovere il proprio veicolo e l'angolazione delle curve; dopodiché, utilizza un indicatore per caricare il veicolo e avviarlo. Quando la carica si esaurisce e la macchina si ferma, il turno passa all'avversario. La sessione prosegue in questo modo finché una delle Choro Q non raggiunge il traguardo.
In Giappone, la rivista Famitsū ha dato a Choro Q Hyper Customable GB il punteggio positivo combinato di 24 su 40.