| Choro Q Wii videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | チョロQ Wii? |
| Piattaforma | Wii |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Tema | Choro Q |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Barnhouse Effect |
| Pubblicazione | Takara Tomy |
| Direzione | Ayumu Kawami, Tarō Odagiri, Isao Suwa |
| Design | Asuna Omori, Satoru Kawashima, Yoshihide Watanabe, Yasuhiro Suenaga, Suguru Yamada, Takafumi Nakazawa, Hiroyuki Nakane |
| Programmazione | Seiichirō Shīno (capo), Atsushi Hashimoto, Takumi Saso, Kenji Nagase, Noriyuki Tanabe, Hiroyuki Kawata |
| Musiche | Zenya Kuzuoka |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Telecomando Wii |
| Supporto | Nintendo Optical Disc |
| Fascia di età | CERO: A · ESRB: E |
Choro Q Wii (チョロQ Wii?, Choro-Q Uī), in Nord America conosciuto come Penny Racers Party: Turbo-Q Speedway, è un videogioco Wii sviluppato da Barnhouse Effect e pubblicato da Takara Tomy nel 2008. Il titolo è l'ultimo in ordine di produzione basato sulle conosciute automobiline giocattolo Choro Q.
Choro Q Wii può essere giocato sia con l'accessorio Wii Wheel, sia con il tradizionale Wiimote. L'utente impugna quest'ultimo telecomando in orizzontale e lo inclina verso una data direzione per manovrare la propria Choro Q; se lo scuote può accumulare energia e scattare ad alta velocità.
Il titolo rappresenta un ritorno alle origini per la serie, ove nel quale sono stati eliminati elementi importanti come la modalità "Storia" dedicata e la possibilità di esplorare una città. L'utente inizia a giocare selezionando una delle due principali modalità: "Partita rapida", la quale offre una selezione di veicoli Choro Q preconfigurati da provare nei sette variegati circuiti, e "Giocatore singolo", ove parteciperà come pilota ufficiale a diverse gare e minigiochi. Completandoli, l'utente ottiene trofei di bronzo, argento o oro, che possono essere convertiti in una valuta chiamata "Q-coin". Tali monete possono essere utilizzate nel negozio interno al gioco per acquistare potenziamenti per l'auto. A tal proposito, questo negozio include 70 diversi tipi di carrozzeria (per un totale di 140 varianti), tutti ispirati a modelli reali, tra cui alcune forme insolite, come quelle che ricordano un'anatra o un carro armato.
Infine, è possibile organizzare sfide competitive fino a quattro partecipanti con schermo diviso.
Nintendo World Report ha definito la grafica poco impressionante, la musica priva di ispirazione e gli effetti sonori fastidiosi. I comandi sono stati inizialmente descritti come "poco reattivi", sebbene l'esperienza di gioco migliori notevolmente una volta che è possibile potenziare l'auto nel corso della sessione. In sintesi, Choro Q Wii è stato considerato "un titolo di corse moderatamente divertente". Wired ha definito i comandi "poco sofisticati" e, riguardo alla grafica e alla fisica, le ha paragonate a quelle di Penny Racers (1998). Anche per GameZone i comandi sono "semplicistici e poco reattivi". Inoltre critica la grafica come "scadente", notando una somiglianza con il succitato titolo per Nintendo 64. In poche parole il sito web lo giudica "un'esperienza penosa per chiunque abbia più di 13 anni".