Choro Q Works

Choro Q Works
videogioco
Titolo originaleチョロQワークス?
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazioneGiappone 26 maggio 2005
GenereAzione
TemaChoro Q
OrigineGiappone
SviluppoBarnhouse Effect
PubblicazioneAtlus
DirezioneKazuo Kubota
ProduzioneHijiri Nakayama, Yoshihisa Shimada
DesignToshihiko Segawa, Hiroyuki Nakane, Ayumu Kawami, Satoshi Kamitake, Kinuyo Yoshizawa, Hideyuki Iwata, Takafumi Nakazawa
ProgrammazioneSusumu Gohei, Hiroyuki Kuwata, Takumi Sasai, Kōtarō Oki, Kōichi Tanaka, Hideyuki Koshimura, Yuki Motohashi, Toshihiro Ariga
SceneggiaturaKazuo Kubota
MusicheYasuko Yamada, Keisuke Ogawa, Yasuyuki Suzuki, Yoshiyuki Ishii
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di inputDualShock 2
SupportoDVD-ROM
Fascia di etàCERO: 全年齢

Choro Q Works (チョロQワークス?, Choro-Q Wākusu) è un videogioco d'azione del 2005 per PlayStation 2, sviluppato da Barnhouse Effect e pubblicato da Atlus esclusivamente in Giappone. Il titolo è il venticinquesimo in ordine di produzione basato sulle Choro Q, conosciute automobiline giocattolo del marchio Takara.

Trama e modalità di gioco

Choro Q Works è ambientato sull'immaginaria "isola di Miliga", la cui città "Miliga Town" popola di Choro Q antropomorfi. La pace nella regione non dura a lungo a causa dell'arrivo di un'entità malvagia risvegliatasi dopo 50 anni dal suo sonno profondo. Costui è il Grande Re Demone, il quale semina dappertutto caos e distruzione. Ci pensa il Choro Q del giocatore (personalizzato a inizio partita) a sconfiggerlo una volta per tutte e a riportare la pace.

A differenza dei capitoli precedenti focalizzati sulle gare in pista, il gioco stravolge la formula posizionandosi come un vero e proprio "Car-RPG" orientato alla costruzione e al lavoro comunitario. Il fulcro dell'avventura non è solo correre, ma svolgere compiti, lavoretti cittadini e missioni speciali per gli abitanti. Grazie alla Building Machine Mode, il giocatore può convertire la propria auto in ben 38 tipi diversi di mezzi da lavoro (tra cui ruspe, gru, bulldozer, perforatrici e carri attrezzi) per completare incarichi che gli sono affidati. Compiendo tutti gli incarichi, egli potrà misurarsi con otto professionisti del settore, noti come "Maestri"; ciascuno di essi offre una medaglia nel caso venissero battuti in una sfida.

Infine, Choro Q Works introduce per la prima volta nella serie oltre 40 carrozzerie basate su veicoli reali licenziati da storiche case automobilistiche giapponesi come Toyota, Nissan, Honda, Mazda, Mitsubishi e Subaru.

Personaggi

Accoglienza

In Giappone, la rivista Famitsū ha dato a Choro Q Works il punteggio positivo combinato di 22 su 40.

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 (JA) チョロQワークス - 真・女神転生シリーズ&アトラス スタッフ情報Wiki, su megatenstaff.miraheze.org. URL consultato il 30 ottobre 2026.
  2. 1 2 3 (JA) チョロQワークス/ボディ - チョロQゲームまとめwiki, su w.atwiki.jp. URL consultato il 30 ottobre 2026.
  3. ↑ (JA) チョロQワークス/キャラクタ - チョロQゲームまとめwiki, su w.atwiki.jp. URL consultato il 30 ottobre 2026.
  4. ↑ (JA) チョロQワークス (ちょろきゅーわーくす)とは, su dic.pixiv.net. URL consultato il 30 ottobre 2026.
  5. ↑ (JA) チョロQワークス/ボディ - チョロQゲームまとめwiki, su w.atwiki.jp. URL consultato il 30 ottobre 2026.
  6. ↑ (JA) New Games Cross Review - チョロQワークス, in Famitsū, vol. 20, n. 22, Enterbrain, 3 giugno 2005, pp. 49-54.

Collegamenti esterni

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