Commandos è una serie di videogiochi tattici in tempo reale (RTT) del tipo stealth, sviluppati da Pyro Studios e pubblicati dalla Eidos Interactive.
La saga ha esordito nel 1998 con Commandos: Dietro le linee nemiche, imponendosi come uno dei più noti esponenti del genere strategico in tempo reale tattico. Il successo iniziale ha portato a varie espansioni, sequel e infine a un tentativo di rinnovamento con Commandos: Strike Force (2006), che abbandonava la visuale dall’alto per uno sparatutto in prima persona.
Dopo anni di inattività, i diritti sono stati acquisiti da Kalypso Media, che a partire dal 2020 ha rilanciato la serie con edizioni rimasterizzate di alcuni capitoli e l’annuncio dello sviluppo di un nuovo episodio originale.
Commandos: Dietro le linee nemiche (Commandos: Behind Enemy Lines) è il primo capitolo della saga, sviluppato da Pyro Studios e pubblicato da Eidos Interactive per Microsoft Windows. Il gioco propone missioni tattiche in tempo reale ambientate nel contesto della seconda guerra mondiale, affidando al giocatore il controllo di un’unità di commandos dotata di abilità specialistiche.
Commandos: Quando il dovere chiama (Commandos: Beyond the Call of Duty) è un’espansione stand-alone di Dietro le linee nemiche, pubblicata nel 1999. Introduce nuove meccaniche (come la possibilità di stordire o ammanettare i nemici) e otto missioni inedite.
Commandos 2: Men of Courage è il seguito diretto, uscito nel 2001. Ampliò la formula originale con missioni più vaste, una grafica 3D isometrica e nuovi personaggi, tra cui la spia Natasha. È considerato da molti il punto più alto della serie in termini di complessità tattica e varietà di ambientazioni.
Uscito nel 2003, Commandos 3: Destination Berlin migliorò la grafica e introdusse modifiche nel gameplay, come la nuova gestione della visuale dei nemici. La campagna è ambientata in tre scenari principali: Europa centrale, Normandia e Stalingrado. Una versione per macOS è stata pubblicata nel 2005 da Feral Interactive insieme a Commandos 2 nel Commandos Battle Pack.
Commandos: Strike Force rappresentò un netto cambio di rotta per la serie. Pubblicato nel 2006, trasformò il gameplay tattico in uno sparatutto in prima persona, mantenendo però i tre personaggi principali (berretto verde, cecchino, spia). Il titolo ricevette accoglienza contrastante, e segnò la fine della produzione di Pyro Studios sulla serie.
Nel 2020 Kalypso Media pubblicò Commandos 2: HD Remaster, sviluppato da Yippee! Entertainment e Torus Games. La riedizione modernizza grafica e interfaccia per sistemi contemporanei, ma è stata criticata per problemi tecnici, bug e la rimozione di simbologie storiche come svastiche e riferimenti diretti al regime nazista. È disponibile per Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Linux, iOS e Android.
Nel 2022 è stata pubblicata la remaster di Destination Berlin, sviluppata da Raylight Games e distribuita da Kalypso Media. L’edizione aggiornata migliora texture, modelli e interfaccia, introducendo nuove opzioni di accessibilità e supporto al salvataggio rapido.Le recensioni sono state miste, lodando l’aggiornamento tecnico ma criticando la scarsa innovazione.
Commandos: Origins è un prequel della saga, sviluppato da Claymore Game Studios e pubblicato da Kalypso Media nel 2025. Il gioco riporta la formula tattica in tempo reale con stealth dei capitoli classici, aggiornandola con mappe più grandi, ambientazioni dettagliate e meccaniche moderne come il "Command Mode" per pianificare azioni multiple contemporaneamente. La storia mostra la formazione del gruppo di commandos nel 1940, includendo il Berretto Verde, il Geniere, il Cecchino, il Marine, la Spia e l’Autista, con missioni ispirate a raid reali della Seconda Guerra Mondiale. Il titolo è stato apprezzato per la fedeltà allo stile classico, la varietà strategica e il level design, ma criticato per bug, controlli poco intuitivi su console e rigiocabilità limitata.