| Don't Starve videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, PlayStation 3, Wii U, Nintendo Switch, Android, iOS |
| Data di pubblicazione | 2013 |
| Genere | Avventura, survival horror, roguelike |
| Tema | Open world |
| Origine | Canada |
| Sviluppo | Klei Entertainment |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Supporto | Distribuzione digitale |
| Fascia di età | ESRB: E10+ · PEGI: 7 |
| Seguito da | Don't Starve Together |
Don't Starve è un videogioco di sopravvivenza a tema horror sviluppato dalla Klei Entertainment e pubblicato per la prima volta da 505 Games il 23 aprile 2013 su Steam.
A partire dal 15 dicembre 2014 è stato lanciato in Early-Access un nuovo videogioco-espansione chiamato Don't Starve Together, dove è possibile giocare in multigiocatore grazie alla nuova funzione dei server che possono essere creati dagli utenti.
Wilson è un giovane scienziato con un folle amore per la scienza, e adora compiere esperimenti in casa sua. Per sua sfortuna, essi non porteranno ad alcun esito positivo e lo scienziato, sconfortato, si lascia cadere sulla sua poltrona. Improvvisamente, Wilson sente una voce misteriosa provenire dalla sua radio. Appartiene a Maxwell, un misterioso demone, che propone un patto con lo scienziato: darà a Wilson la "conoscenza perduta", in grado di renderlo molto più intelligente di quanto già non fosse, ma in cambio il protagonista dovrà costruire per lui una macchina usando la conoscenza datagli dal demone. Lo scienziato accetta e si mette subito al lavoro, e in breve tempo il marchingegno è pronto. Finita l'opera, Maxwell ordina a Wilson di attivarla ed egli, seppur essendo titubante, lo farà. Successivamente, delle mani oscure sbucano dal pavimento, trascinando Wilson nel Constant, mondo pervaso dall'oscurità e dal male, dove dovrà lottare per la sopravvivenza.
Lo stesso destino infortunerà, in seguito, tutti gli altri personaggi indotti contro la loro volontà o ignari del fato che li attende.
Nel gioco di base, una partita si svolge in una grande e misteriosa isola dispersa nell'oceano, dove il giocatore deve sopravvivere più giorni possibili. Molte delle creature del posto saranno sin dall'inizio ostili al protagonista e tenteranno di ucciderlo. Il giocatore si deve occupare di alcune esigenze del personaggio che gioca, come per esempio mangiando cibo e saziandolo, mantenere la sua temperatura corporea stabile, praticare attività piacevoli per agevolare la sanità mentale o tenerlo in salute onde evitare che muoia in combattimento.
La giornata è divisa in tre parti: il dì, il tramonto e la notte. Durante il giorno il giocatore ha il tempo di operare, esplorando l'ambiente per raccogliere le risorse del luogo, procurarsi del cibo, o progettare le strutture necessarie per avanzare nella partita; il tramonto è invece caratterizzato da una luce fiacca e segnala l'arrivo della notte. È molto importante montare un falò o cercare una fonte di luce alternativa durante questa fase, poiché la notte è caratterizzata dalla totale oscurità. Nel caso non fosse disponibile una fonte di luce, i malcapitati addentrati nelle tenebre verranno aggrediti da Charlie, il mostro della notte, entità onnipresente nel mondo, che ucciderà il giocatore in generalmente due colpi.
Per poter migliorare la qualità di sopravvivenza e andare avanti nel gioco, il giocatore deve costruire dei marchingegni, uno più avanzato dell'altro. Quest'ultimi servono per imparare nuove formule per creare nuovi oggetti o altre strutture.
Il gioco di base è caratterizzato da due stagioni, l'una diversa dall'altra, che sono le seguenti:
L'Estate è la stagione dove generalmente un giocatore inizia la partita. A parte per delle piogge occasionali, non ci sono altri eventi particolari.
L'Inverno è la stagione che ostacolerà il giocatore. Alcuni animali andranno in letargo, mentre altri si adatteranno al clima. Le colture e le piante non produrranno più alcuna risorsa. Se non si è giustamente coperti, il morso del freddo può uccidere in pochi minuti il giocatore.
Lo scopo finale del giocatore è quello di cercare di sopravvivere più a lungo possibile. Man mano che si mantiene il personaggio in vita, la difficoltà della partita continuerà a crescere fino ad un massimo livello di arduità, che dipenderà dalle impostazioni del mondo applicate dal giocatore.
Una volta morti in modo permanente non c'è modo di tornare in vita, a meno che il giocatore non decida di ricorrere all'utilizzo di oggetti magici, tra i quali effigi di carne o amuleti vitali. La morte, tuttavia, non è sempre un aspetto negativo: più a lungo è sopravvissuto il giocatore, più punti esperienza gli saranno assegnati, i quali, raggiungendo determinati traguardi, permetteranno al giocatore di sbloccare nuovi personaggi da utilizzare per nuove partite.
I contenuti del videogioco sono divisi in tre DLC acquistabili dal negozio di Steam. Ogni contenuto scaricabile offre nuove stagioni, nuove meccaniche di gioco, nuovi personaggi sbloccabili, nuove creature ed oggetti. Finora ne sono usciti tre, oltre ai pacchetti che includono quest'ultimi, insieme all'espansione multigiocatore Don't Starve Together ed altri videogiochi correlati alla casa produttrice del prodotto videoludico.
Don't Starve Reign of Giants è il primo DLC uscito su Steam il 2 Aprile 2014. Aspetti degni di nota dell'espansione sono la possibilità di sbloccare due nuovi personaggi, Webber e Wigfrid. Inoltre, il giocatore sarà in grado di sopravvivere attraverso due nuove stagioni, che sono l'Autunno, la Primavera e un'espansione dell'Estate e dell'Inverno già esistenti. Ogni stagione è caratterizzata in modo unico, ognuna con varie difficoltà da superare, tra cui, la presenza di giganti particolarmente potenti.
Don't Starve Together è stato annunciato il 7 maggio 2014 da Klei. Si tratta di un DLC gratuito che aggiunge la modalità multigiocatore. Inizialmente Klei non aveva intenzione di aggiungere un supporto a più giocatori in quanto pensavano che non potesse funzionare correttamente l'implementazione mantenendo però il concept del gioco originale. Ma cambiarono idea vista la veloce popolarità che ha acquisito il titolo. Don't Starve Together debuttò su Steam in accesso anticipato il 15 dicembre 2014. Supporta fino a sei giocatori con la possibilità di invitare propri amici o unirsi a partite di sconosciuti, giocando in partita privata o pubblica. L'espansione contiene praticamente tutte le caratteristiche del giocatore singolo, perfezionandolo con le molte patch uscite. L'espansione è uscita il 21 aprile 2016. Don't Starve Together è diventato un gioco totalmente separato dall'originale Don't Starve e i suoi relativi DLC, tuttavia vanta alcuni personaggi esclusivi (Winona, Wortox, Warly, Wurt, e Walter). Trattandosi di un videogioco a sé stante, al momento non è compatibile con i DLC del gioco originale.
Don't Starve Shipwrecked è il secondo DLC uscito su Steam il 31 Marzo 2016. Grazie all'espansione, il giocatore può sbloccare quattro nuovi sopravvissuti, che sono Walani, Warly, Wilbur e Woodlegs. Le nuove stagioni del contenuto sono quattro: la stagione mite, la stagione degli uragani, la stagione dei monsoni e la stagione secca. Il mondo di Shipwrecked, invece di essere una grande e unica isola, è un arcipelago: il giocatore ha quindi la possibilità di viaggiare da un'isola all'altra utilizzando delle barche fabbricabili da quest'ultimo per spostarsi nel mondo.
Don't Starve Hamlet è il terzo DLC uscito su Steam il 14 Maggio 2019. Il giocatore può sbloccare tre nuovi personaggi, che sono Wilba, Wormwood e Wheeler. Nell'espansione sono presenti tre nuove stagioni: la stagione temperata, la stagione umida e la stagione della febbre del fieno. Nel mondo di Hamlet il giocatore è in grado di interagire con maiali antropomorfi che vivono in comunità con tanto di municipio e negozi sparsi per le varie capitali.
Attualmente esistono 19 personaggi giocabili in Don't Starve. Ogni personaggio possiede abilità e caratteristiche che lo rendono unico.
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb177841696 (data) |
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