FNaF World

FNaF World
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, iOS, Android
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 21 gennaio 2016
GenereVideogioco di ruolo, Avventura grafica
OrigineStati Uniti
SviluppoScott Cawthon
PubblicazioneScott Cawthon
DesignScott Cawthon
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam, Gamejolt
SerieFive Nights at Freddy's

FNaF World, conosciuto anche come Five Nights at Freddy's World, è un videogioco d'avventura sviluppato da Scott Cawthon e pubblicato il 21 gennaio 2016 per Microsoft Windows; spin-off della serie videoludica Five Nights at Freddy's. Il 7 gennaio 2017 è stata annunciata una versione per iOS e Android, distribuita poi il 12 gennaio dello stesso anno.

Trama

Ambientazione

FnaF World avviene in un universo abitato dagli animatronici apparsi nei giochi precedenti. Il mondo è diviso in alcune aree, tra cui l’area iniziale Fazbear Hills, casa degli animatroni; tra le altre zone vi sono una zona nevosa, una foresta, un cimitero, un lago, un circo e diverse caverne, esiste inoltre una dimensione nota come Flipside, il codice di gioco del mondo, nella quale vi si può accedere tramite glitch che permettono anche di muoversi rapidamente per la mappa; questa dimensione ha più piani, e il gioco consiglia di non andare oltre il terzo piano, farlo porterà allo sblocco di uno dei finali.

Storia

La storia si svolge in una piccola città in cui vivevano pacificamente degli animatroni (fra cui Freddy, Bonnie, Chica e Foxy e inizialmente le loro controparti di FNaF2), finché delle creature, tra cui dei robot, invasero la regione, essi sono al soldo di alcuni animatroni reietti: creature robotiche che non hanno mai potuto essere protagonisti. Fredbear, alleato di Freddy, gli comunica che lui è l'unico assieme ai suoi amici e quelli che incontrerà, in primo momento controllati dai reietti, che può fermare il male. Freddy attraverserà grotte e deserti ghiacciati e boschi e altri luoghi, unendosi ad altri compagni e liberando quelli tenuti sotto controllo (quasi tutti gli animatroni degli altri giochi ed altri inediti). In seguito la storia ha molteplici finali.

Modalità di gioco

Il videogioco, a differenza degli altri giochi della serie, non è un survival horror punta e clicca, bensì un videogioco d'avventura open world, giocabile con tutti i personaggi della serie Five Nights at Freddy's. Vi sono due modalità, normale e difficile, mentre c'è la possibilità di iniziare liberamente o cominciare il gioco con due team predefiniti.

Nel gioco bisognerà girare per la mappa, dove si troveranno missioni e battaglie contro diversi nemici, il tutto volto a riportare la pace ad un villaggio popolato dagli animatroni che è stato invaso da strane creature. In giro per la mappa è possibile incontrare nemici (non solo animatroni) da sconfiggere con battaglie brevi, tipiche dei giochi RPG; inoltre ci sarà una certa probabilità che uno dei personaggi sbloccabili attacchi improvvisamente il giocatore, se sconfitto potrà essere utilizzato dal giocatore.

Ogni personaggio avrà a disposizione tre mosse che si differenziano in determinati colori (rosso, arancione, arancione chiaro, rosa, giallo, bianco, verde, viola e grigio) in base a ciò che fanno o cosa usano; inoltre nel gioco potranno essere trovati e usati dei potenziamenti nominati "Chips", potenziamenti per subire meno danno, arrecarne di più o per articolari abilità; si potranno in aggiunta ottenere piccoli aiutanti chiamati "Bytes" che aiutano durante le battaglie, acquistabili man mano che si avanza nel gioco. Infine vi sono diversi minigiochi, ognuno con i suoi comandi e regole e altri easter egg in giro per il gioco.

Compiendo determinati obiettivi come sbloccare tutti i personaggi o arrivando ad uno dei molti finali, si sbloccherà un trofeo argentato nel menu principale (corrispondono alle stelle degli altri capitoli della serie); in totale vi sono 9 trofei.

Finali

Nel gioco sono presenti otto finali diversi, che però non hanno nomi ufficiali.

  1. Sconfiggendo alcuni "animatroni grandi" si otterranno delle chiavi che possono essere utilizzate per aprire diversi lucchetti in giro per la mappa. In seguito si dovrà affrontare il boss Security per accedere ad una tenda. Ma una volta entrato il giocatore verrà preso in giro perché ha "completato il gioco in modo monotono". Bisogna battere il gioco in modalità normale per questo finale.
  2. Facendo la stessa cosa ma in modalità difficile, porterà il giocatore dinnanzi allo sviluppatore stesso del gioco, Scott Cawthon (rappresentato dal suo avatar), si tratta del finale canonico del gioco.
  3. Andando più in basso di tre piani nel Flipside, si raggiungerà una zona estremamente corrotta in 8-bit dove si trova un singolo uomo anziano che spiega al giocatore che non può più tornare in superficie perché è andato troppo in basso.
  4. Similmente, raggiungendo una particolare zona nel Flipside porterà Freddy a cadere in un oblio senza fine, e il giocatore si ritroverà una schermata lampeggiante infinita e un personaggio non identificato.
  5. Questo finale si sblocca interagendo con Fredbear dopo averlo ottenuto come personaggio giocabile, questo causerà il collasso dell'intero universo.
  6. Allontanandosi troppo in una determinata regione del gioco si raggiungerà un labirinto, con alla fine il boss Chipper's Revenge, protagonista di un vecchio videogioco di Scott.
  7. Interagendo in modi particolari con Fredbear, il giocatore sbloccherà dei dialoghi alternativi dove gli viene chiesto di trovare alcuni pezzi di orologio sparsi per la mappa e comporli in modo specifico, si tratta di un riferimento alla storia del Crying Child proveniente da FNAF4.
  8. Entrando nella nuova regione del gioco (aggiunta in un aggiornamento seguente) che contiene minigiochi segreti come FNAF 57: Freddy in Space o Chica's Magic Rainbow. Qui il giocatore incontrerà "Purplegeist", che viene però ucciso da un arcobaleno, che si rivela il vero boss del gioco e che non può essere battuto.

Personaggi

I personaggi giocabili sono gli stessi della saga apparsi nei precedenti capitoli (anche i personaggi segreti) ma con leggere modifiche per farli apparire più dolci e carini. Sono presenti anche personaggi appartenenti ad altri giochi di Scott Cawthon come Chipper e Coffee, insieme a personaggi inediti come Funtime Foxy ed Endoplush; in seguito furono aggiunti altri personaggi con la versione 1.2 come ad esempio Purpleguy ed Animdude (Scott Cawthon); tuttavia alcuni personaggi dei precedenti giochi della serie come Nightmare Mangle non sono stati inclusi.

Ogni personaggio giocabile ha una schermata di caricamento ed una scritta legata ad esso e la maggior parte di loro si troverà casualmente in specifiche zone del gioco.

Alcuni nemici comuni del gioco sono spesso personaggi provenienti da giochi passati di Scott Cawthon o varianti di essi, per esempio esistono animatroni uguali a quelli giocabili ma con colorazioni diverse, e sono tutti personaggi robotici od antropomorfi come Metalman, Redbear, Totemole, Gearrat e moltissimi altri, ma non è possibile interagire con loro se non sconfiggerli per raccogliere esperienza. Compariranno a caso nella mappa.

Personaggi giocabili

Boss

I boss sono sempre di dimensione enormi e con molta vita, alcuni di essi si possono incontrare più volte ed esistono boss diversi seppur identici per aspetto a qualcuno incontrato in precedenza ma con più attacchi e potenza, alcuni sono Auto Chipper, Bouncer, Bubba, Porkpatch e diveri altri.

I boss veri e propri sono invece:

Sviluppo

Inizialmente FNaF World era previsto per uscire a febbraio ma in seguito venne anticipato a gennaio; originariamente era stato creato con un motore grafico a 8-bit simile a quello di un titolo per sale giochi degli anni novanta, ma più in avanti si scoprì che le copie del gioco distribuite erano uno scherzo ideato da Cawthon (il gioco troll rimase disponibile per poco tempo, chiamato FNAF World: "Halloween" Edition). Il gioco vero e proprio solo inizialmente aveva una grafica a 8-bit, il primo aggiornamento conteneva una grafica in 3D, nuovi boss e altre modifiche. Il secondo aggiornamento aggiunse nuove aree, personaggi e finali. La versione definitiva si presenta in terza persona, all'inizio si sceglie la propria squadra di animatroni e poi si inizia l'avventura.

Cawthon scelse di ritirare il gioco, di completarlo e riportarlo con i due aggiornamenti e anche di sviluppare un fantomatico terzo aggiornamento che in seguito venne annullato; il gioco venne poi caricato gratuitamente su Gamejolt.

Versione mobile

La versione per dispositivi iOS e Android è uguale a quella per PC a parte la riduzione del tempo delle animazioni dei personaggi e la maggior parte dei dialoghi che sono stati sostituiti con altri che parodiano FNaF World e l'intera serie, eliminandone la trama e sostituendola con messaggi e frasi senza senso. Venne rimosso presto dallo stesso Cawthon.

Accoglienza

Il gioco ricevette diverse critiche positive ma anche diverse critiche negative; tuttavia lo sviluppatore insoddisfatto dalla sua creazione e dai risultati decise, di ritirare il gioco da Steam e altri siti offrendo un rimborso a chiunque lo avesse voluto. In seguito, ripubblicò il gioco su Game Jolt gratuitamente.

Il gioco è stato seguito da due progetti correlati, spin-off del minigioco FNAF 57: Freddy in Space, vale a dire Freddy in Space 2 (2019) e Freddy in Space 3: Chica in Space (2023).

Note

  1. 1 2 Five Nights at Freddy's World, RPG in arrivo a febbraio, in Tom's Hardware. URL consultato il 17 aprile 2017 (archiviato dall'url originale il 18 aprile 2017).
  2. ↑ (EN) FNaF World Locations, su Five Nights at Freddy's World Wikia. URL consultato il 22 agosto 2025.
  3. ↑ (EN) Tara Edwards, 'FNAF World' Gameplay To Include 'Secret Bosses', su koreaportal, 1º gennaio 2016. URL consultato il 3 giugno 2017.
  4. ↑ (EN) Endings, su Five Nights at Freddy's World Wikia. URL consultato il 22 agosto 2025.
  5. ↑ All endings so far [Spoilers] :: FNaF World Discussioni generali, su steamcommunity.com. URL consultato il 22 agosto 2025.
  6. ↑ (EN) Chris Priestman, New FNAF World Images Reveal New Characters, su Siliconera, 30 novembre 2015. URL consultato il 3 giugno 2017.
  7. 1 2 3 (EN) List of FNaF World Enemies, su Five Nights at Freddy's World Wikia. URL consultato il 22 agosto 2025.
  8. ↑ (EN) Characters, su Five Nights at Freddy's World Wikia. URL consultato il 22 agosto 2025.
  9. ↑ (EN) FNaF World - Guides - Speedrun.com, su www.speedrun.com. URL consultato il 22 agosto 2025.
  10. ↑ (EN) Design&Trend, 'FNaF World': 5 New Features In The Free 3D Update Of The 'Five Nights At Freddy's' RPG, in Design & Trend, 13 febbraio 2016. URL consultato il 26 giugno 2017 (archiviato dall'url originale il 23 agosto 2016).
  11. ↑ (EN) Five Nights At Freddy's World Update 3 Ruled Out, FNaF World Mobile Game Now Available, su thebitbag.com. URL consultato il 3 giugno 2017 (archiviato dall'url originale l'8 agosto 2017).
  12. ↑ (EN) Five Nights at Freddy's World: Cawthon Confirms Messages Behind The FNaF World Endings, su thebitbag.com. URL consultato il 3 giugno 2017 (archiviato dall'url originale il 30 aprile 2017).
  13. ↑ FNAF World è stato rimosso da Steam, in Everyeye.it. URL consultato il 17 aprile 2017.
  14. ↑ About that FNAF World teaser..., su www.reddit.com. URL consultato il 22 agosto 2025.

Altri progetti

Collegamenti esterni

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi