Forgotten Realms Ambientazione

Forgotten Realms Ambientazione
Titolo originaleForgotten Realms Campaign Setting
AutoreTactical Studies Rules
1ª ed. originale1987
GenereManuale
SottogenereFantasy
Lingua originaleinglese
AmbientazioneForgotten Realms

Forgotten Realms Ambientazione (titolo originale Forgotten Realms Campaign Setting) è un manuale per l'ambientazione Forgotten Realms del gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons. È definibile come un manuale base, poiché in esso vengono descritte le informazioni di base necessarie al Dungeon Master per creare le avventure che si svolgeranno nell'ambientazione stessa: vengono illustrate la geografia, le caratteristiche della società, la religione, gli eventi storici fondamentali e i personaggi più importanti. Nel manuale sono presenti adattamenti alle regole presentate nei manuali base del gioco; le modifiche riguardano principalmente razze e classi e l'aggiunta di nuovi mostri. Sono inoltre incluse alcune avventure.

Alcune edizioni di Dungeons & Dragons hanno visto una propria edizione di Forgotten Realms Ambientazione, e spesso si utilizza questo titolo per riferirsi a tutte le edizioni uscite. Ogni edizione aggiorna le regole di gioco contenute all'ultima edizione di D&D, riprende le informazioni contenute nell'edizione precedente, le amplia e ne aggiunge di nuove, comprendendo quelle descritte nel materiale ufficiale pubblicato nel frattempo, come quelle presenti nei romanzi di Forgotten Realms, nei supplementi, nelle trame dei videogiochi, negli articoli di Dragon o in quelli disponibili sul sito della Wizards of the Coast dedicato a Forgotten Realms.

Edizioni

Forgotten Realms Campaign Set (AD&D1ed)

Il Forgotten Realms Campaign Set (inedito in Italia), conosciuto anche come "vecchia scatola grigia", è un boxed set per Advanced Dungeons & Dragons Prima Edizione pubblicato nel 1987 da TSR. È stato il primo manuale per Forgotten Realms; l'autore è Ed Greenwood, in collaborazione con Jeff Grubb. La pubblicazione del manuale avvenne dopo che Greenwood ebbe pubblicato una lunga serie di articoli su The Dragon (oggi Dragon Magazine); nel 1986, la TSR, in cui Grubb lavorava, era in cerca di una nuova ambientazione, e quando i lavori di Greenwood furono notati da Grubb, si giunse alla pubblicazione del primo manuale base per Forgotten Realms.

Il contenuto della scatola è il seguente:

La storia dell'ambientazione giunge fino al 1357 CV (Anno del Principe).

Forgotten Realms Ambientazione (AD&D2ed)

Forgotten Realms Ambientazione è un boxed set per Advanced Dungeons & Dragons Seconda Edizione pubblicato nel 1993 da TSR. L'edizione italiana è stata curata da Twenty Five Edition. Gli autori sono Ed Greenwood, Jeff Brubb e Don Bingle; quest'ultimo ha però contribuito solo al volume Shadowdale.

Il contenuto della scatola è il seguente:

La storia dell'ambientazione avanza fino alla fine del mese di Nightal del 1367 CV (Anno dello Scudo). Gli eventi storici più significativi riportati in quest'edizione sono:

Forgotten Realms Ambientazione (D&D3ed)

Forgotten Realms Ambientazione è un manuale (costituito da un unico volume cartonato) per Dungeons & Dragons Terza Edizione pubblicato nel 2001 da Wizards of the Coast. L'edizione italiana, curata da Twenty Five Edition, è uscita nello stesso anno. Gli autori sono Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams e Rob Heinsoo, con il contributo dei membri dello staff della Wizard, fra i quali James Wyatt, Richard Baker e il disegnatore Todd Lockwood, e la collaborazione di Jeff Grubb.

Nel 2002, Forgotten Realms Campaign Setting per D&D3ed ha vinto l'Origins Award come miglior supplemento per giochi di ruolo del 2001 (Best Role-Playing Game Supplement of 2001).

Nel volume, di 320 pagine, è incollata e ripiegata in terza di copertina una mappa poster a colori di Faerûn, graficamente migliorata e aggiornata, ma nelle pagine del manuale sono presenti altri mappe più piccole. La nuova edizione della mappa di Faerûn è stata fatta ad opera di Rob Lazzaretti e Dennis Kauth. A differenza dei precedenti manuali, le illustrazioni sono a colori, e sono presenti molti riquadri e tabelle. Vengono illustrate le regole per la creazione dei PG, talenti regionali, classi di prestigio, incantesimi e statistiche dei personaggi degni di nota, tutto aggiornato per essere utilizzato con il nuovo set di regole. Gli aggiornamenti non riguardano solo le regole, ma anche l'ambientazione stessa; la storia viene modificata per riflettere i più importanti eventi storici occorsi. Il libro è organizzato in nove capitoli, ognuno dei quali si occupa di un particolare aspetto dell'ambientazione. Grande importanza viene data al continente Faerûn (in origine l'unico continente descritto), mentre le altre terre vengono soltanto descritte brevemente (gli altri continenti fanno parte di ambientazioni differenti, le cui terre sono state successivamente incluse nei FR; non essendo state sviluppati aggiornamenti per queste ambientazioni, per gli autori del manuale la loro importanza è minima). I capitoli sono i seguenti:

  1. Personaggi – come creare un personaggio per l'ambientazione; sono descritte le razze principali, le classi, i talenti regionali, le implicazioni della religione e le nuove classi di prestigio specifiche per l'ambientazione (molte delle quali incluse nella Guida del Dungeon Master per D&D3.5)
  2. Magia – che ruolo gioca la magia nell'ambientazione e quali sono i suoi aspetti; sono presenti alcuni nuovi incantesimi, principalmente per i nuovi domini.
  3. Vita nel Faerûn — visione generale della vita, della conoscenza, della cultura e del commercio nell'ambientazione.
  4. Geografia — ogni regione del continente è esplorata nel dettaglio, con descrizione dei luoghi di interesse e personaggi degni di nota.
  5. Divinità — in questa edizione vengono descritte solo le divinità più importanti, solamente citando le altre e con rimandi ad altri manuali. Aggiunti molti nuovi domini per i Chierici.
  6. Storia — uno sguardo alla dettagliata storia dell'ambientazione, con una lunga timeline alla fine del capitolo.
  7. Organizzazioni — Dettagli su gruppi, culti, compagnie d'avventura e altre organizzazioni che giocano un importante ruolo nei Reami.
  8. Dar vita ai Reami — Questo capitolo fornisce consigli e informazioni per il Dungeon Master che dovrà condurre un'avventura o una campagna in questa ambientazione. Il capitolo include due avventure, "Il Colore dell'Ambizione", per quattro personaggi di 1º o 2º livello, e "Ossa Verdi", per quattro personaggi di livello 16.
  9. Mostri — breve lista di mostri che è possibile incontrare unicamente in questo mondo.

La storia dell'ambientazione avanza fino al giorno di Scudiuniti del 1372 CV (Anno della Magia Selvaggia). I nuovi eventi storici più significativi riportati in quest'edizione sono:

D&D Forgotten Realms Ambientazione (D&D4Ed)

La quarta edizione di D&D è cominciata con la pubblicazione di una nuova revisione del Forgotten Realms Campaign Setting, ovvero Forgotten Realms: Ambientazione, uscita nell'agosto 2008, scritta da Cordell Bruce R., Greenwood Ed, Sims Chris e Guida del giocatore al Forgotten Realms, anche questa uscita nel 2008 e scritta da Heinsoo Rob, Bonner Logan, Schwalb Robert J..

Note

  1. ↑ Jeffery E. Thetford. Intervista a Ed Greenwood. «Dragon & Dungeon». (marzo 2006), 16, 23-29.
  2. ↑ What campaign settings will 4th Edition D&D support?, in Ask Wizards, Wizards of the Coast, 22-08-2007.

Bibliografia

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