| Konix Multi-System console | |
|---|---|
| Produttore | Konix |
| Tipo | console a 16 bit |
| Generazione | Quarta |
| Presentazione alla stampa | 1989 |
| Predecessore | nessuno |
| Successore | nessuno |
| Caratteristiche tecniche | |
| Supporto di memoria | Cartucce elettroniche |
| Dispositivi di controllo | Joypad |
Konix Multi-System è una console a 16 bit per videogiochi progettata dalla azienda gallese Konix e dall'inglese Flare Technology. Annunciata nel 1989, non è mai stata commercializzata, nonostante l'interesse di alcune aziende come LucasArts e Sony.
Il sistema era stato ideato dalla Konix, azienda che produceva joystick per i sistemi dell'epoca. Per la realizzazione della console vera e propria venne contattata la Flare Technology, che stava sviluppando una nuova tecnologia chiamata Flare One, di potenza simile a un Amiga 500, ma più economica da realizzare: fra i collaboratori coinvolti nello sviluppo del sistema c'era anche Jeff Minter. Le caratteristiche tecniche, almeno sulla carta, erano di alto livello per l'epoca.
La console avrebbe dovuto essere dotata di una grande varietà di periferiche, a partire da quella principale, lo Slipstream, un controller che poteva essere configurato in diverse modalità a seconda del gioco scelto (manubrio, volante, cloche) e che, dalle immagini rilasciate sulle riviste specializzate dell'epoca, avrebbe dovuto contenere anche l'hardware principale della macchina. Era inoltre stato realizzato il prototipo di una poltrona dotata di force feedback, denominata Power Chair, collegabile al sistema.
Erano in fase di produzione 22 videogiochi, tra i quali Hammerfist, che fu il primo presentato alla stampa e fu sviluppato insieme alle versioni Amiga e Atari ST, le conversioni di Last Ninja 2, di Starglider 2 e di Attack of the Mutant Camels.
Nonostante l'effettiva costruzione di alcuni prototipi funzionanti e il grande interesse suscitato sulla stampa specializzata, tra gli addetti ai lavori e tra gli appassionati, che aspettavano con interesse il rilascio della console, lo sviluppo del Konix Multi-System venne abbandonato e non fu mai commercializzato per mancanza di investimenti adeguati. Un prototipo funzionante venne presentato al Personal Computer Show di Londra nel 1989.
Un solo esemplare conosciuto di dev-kit è ancora esistente. È disponibile un emulatore del Konix Multi-System che permette di provare i software sviluppati e in stadio più o meno avanzato prima che il progetto venisse abbandonato.