Metal Warrior

Metal Warrior
videogioco
PiattaformaCommodore 64
Data di pubblicazione1999
GenereAvventura dinamica, piattaforme, sparatutto
TemaFantascienza
OrigineFinlandia
SviluppoCovert Bitops
PubblicazioneOpen source, Electric Harem
DesignLasse Öörni
ProgrammazioneLasse Öörni
MusicheLasse Öörni
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick e tastiera
SupportoDownload per emulatori, floppy (raccolte)
SerieMetal Warrior
Seguito daMetal Warrior 2

Metal Warrior è un videogioco di avventura dinamica e sparatutto pubblicato come progetto amatoriale gratuito nel 1999 per Commodore 64, computer che allora era già fuori commercio da anni. Diede inizio a una serie ventennale di giochi di Metal Warrior, tutti sviluppati dal finlandese Lasse Öörni e quasi tutti per Commodore 64, serie molto apprezzata nell'ambito del retrogaming. Il protagonista è un musicista heavy metal costretto a combattere in un prossimo futuro di degradazione e violenza urbana.

Trama

È il 2010 (che ai tempi dell'uscita del gioco rappresentava il vicino futuro) e Ian, novizio chitarrista metal, vive nella malfamata metropoli di Sub-City. Un suo amico musicista è stato ucciso e la polizia lo archivia rapidamente come l'ennesima vittima delle guerre di bande. Ian decide di indagare personalmente, anche perché molti altri metallari sono morti o spariti recentemente. La prima parte del gioco consiste nel rintracciare nella città gli altri tre membri del gruppo musicale del suo amico, i Cyberpriest. In seguito Ian stesso diventerà un membro del gruppo e si avventurerà anche fuori città, nella zona infestata da animali mutanti e dentro basi segrete, per opporsi alle macchinazioni di uno scienziato pazzo e dei militari.

Modalità di gioco

Si controlla un personaggio con lunghi capelli biondi e pantaloni mimetici in un ambiente bidimensionale a piattaforme, con visuale laterale e scorrimento multidirezionale. Si può correre, saltare, accovacciarsi, salire scalinate e scale a pioli, usare porte e altre aperture sullo sfondo per passare ad altre zone dello scenario. Si può sparare con vari tipi di armi, a partire dalla pistola che si può raccogliere già all'inizio nella casa di Ian, per poi procurarsi fucile d'assalto, lanciafiamme, granate, laser, ecc. In basso appare un inventario a 8 spazi che mostra le icone delle armi e altri oggetti posseduti (crediti, medicamenti, chitarra...), ciascuno con la rispettiva quantità di unità o di munizioni. Si dispone di una barra dell'energia vitale e di una scorta di vite.

Per le strade della città si incontrano frequentemente criminali che sparano al protagonista, e procedendo nel gioco compaiono altri tipi di nemici, come criminali in motocicletta, creature mutanti, soldati con jet pack, robot e alcuni boss. L'equipaggiamento e i crediti vengono spesso rilasciati dai nemici uccisi, e i crediti si possono spendere per fare acquisti nei negozi. Dentro gli edifici si possono incontrare personaggi amichevoli, con i quali dialogare tramite brevi messaggi di testo in inglese, per ottenere informazioni o progressi nell'avventura. La storia viene raccontata anche tramite diversi intermezzi.

Sviluppo

Metal Warrior è stato sviluppato dal finlandese Lasse Öörni, anche noto con lo pseudonimo Cadaver. Ufficialmente fa parte del gruppo amatoriale Covert Bitops, un duo che comprende anche un musicista, ma quest'ultimo è stato spesso inattivo, quindi praticamente il gruppo è costituito solo da una persona.

Lasse Öörni (nato nel 1978 circa e residente a Oulu) si interessò all'assembly per Commodore 64 già da bambino, poi lo lasciò per passare allo sviluppo per i più avanzati Amiga e PC. Tuttavia nel 1998, dopo averlo abbandonato per 6 anni, si rese conto grazie alla diffusione di Internet che c'erano ancora nel mondo un certo interesse e produzione di giochi per il Commodore 64, e iniziò allora lo sviluppo di Metal Warrior su questa piattaforma.

La prima versione di Metal Warrior concepita fu in realtà quella per Amiga, sviluppata nel 1993/1994. Questa versione ha un mondo di gioco più esteso rispetto alla successiva per il meno potente Commodore 64, ma era così affetta da bug che non venne pubblicata. Solo nel 1999 uscì il primo Metal Warrior per Commodore 64, che è ispirato a quello Amiga ma non ne è una conversione fedele, e tecnicamente è molto ben riuscito sebbene si dovettero ridurre le dimensioni dello scenario. La versione Amiga, finalmente riveduta e corretta, uscì invece nel 2004.

Serie

Seguirono diversi altri Metal Warrior, simili nell'impostazione generale, sempre per il retrogaming su Commodore 64 come piattaforma principale, in alcuni casi anche con pubblicazioni commerciali. Al 2020 la serie principale comprende cinque giochi. Tutti i titoli sono sviluppati da Lasse Öörni, ma dal terzo in poi diversi altri autori hanno partecipato alla composizione delle colonne sonore. Tutti i primi quattro titoli hanno avuto aggiornamenti e migliorie fino al 2012. Sono pubblicamente disponibili anche i codici sorgenti di tutti i titoli tranne l'ultimo.

Lasse Öörni ha sviluppato anche altri giochi simili per Commodore 64, sebbene non appartenenti alla serie, Hessian (2016) e Steel Ranger (2018).

Note

  1. 1 2 (ES) Unas palabras con Cadaver (Lasse Öörni) (JPG) (intervista), in Retrowiki Magazine, n. 5, dicembre 2012, pp. 30-33.
  2. ↑ Lotek64 n. 9.
  3. ↑ Sito ufficiale al novembre 2020.
  4. ↑ Zzap! speciale.
  5. ↑ Grospixels.com, p. 4.
  6. ↑ Grospixels.com, p. 5.
  7. ↑ (EN) Metal Warrior 4 - Agents of Metal, su quernhorst.de.
  8. ↑ (EN) Metal Warrior Trilogy, su quernhorst.de.
  9. ↑ Retro Gamer 22.
  10. ↑ (EN) Metal Warrior Quadrilogy (C64), su psytronik.net.
  11. ↑ (EN) MW Ultra Review, su gggames.se.
  12. ↑ (EN) MW Ultra (C64), su retrogamernation.com.
  13. ↑ (EN) MW Ultra (C64) – Game of the Year candidate about to get a release, su vintageisthenewold.com.

Bibliografia

Collegamenti esterni

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