| Minecraft videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Wii U, Nintendo Switch, macOS, Linux, PlayStation Vita, Android, iOS, Nintendo 3DS, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Raspberry Pi, Chromebook, Nintendo Switch 2 |
| Data di pubblicazione | Windows, macOS, Linux, Android, iOS: Xbox 360: PlayStation 3: PlayStation 4: Xbox One: Windows Phone: Windows 10: Wii U: Nintendo Switch: New Nintendo 3DS: Chromebook: PlayStation 5: Xbox Series X/S: Nintendo Switch 2: |
| Genere | Avventura dinamica, Sandbox |
| Origine | Svezia |
| Sviluppo | Mojang Studios, 4J Studios (Legacy Console Edition: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita, Nintendo Switch), Other Ocean Interactive (New Nintendo 3DS Edition) |
| Pubblicazione | Mojang Studios, Xbox Game Studios (Java Edition, Bedrock Edition, Legacy Console Edition: Xbox 360, Xbox One, Windows Phone), Sony Computer Entertainment (Legacy Console Edition: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita), Nintendo (Legacy Console Edition: Wii U Edition; New Nintendo 3DS Edition) |
| Design | Markus Alexej Persson (2009-2011), Jens Bergensten (dal 2011) |
| Musiche | Daniel "C418" Rosenfeld, Lena Raine, Kumi Tanioka, Aaron Cherof, Amos Roddy, Ian "Hyper Potions" Tsuchiura, Paula "Fingerspit" Ruiz |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse, Gamepad, DualShock 4, Joy-Con, DualShock 3, DualSense, Wii U GamePad, Nintendo Switch Pro Controller, Wii U Pro Controller, Touch Screen, Nintendo 3DS,Joy-Con 2, Nintendo Switch 2 Pro Controller |
| Motore grafico | LWdmJGL (Java) per Java Edition, Javascript per Classic Edition e C++ e API RenderDragon per Bedrock Edition |
| Supporto | Blu-ray Disc, DVD, download digitale, cartuccia |
| Distribuzione digitale | Xbox Live, PlayStation Network, App Store, Google Play, Nintendo eShop, Microsoft Store |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 10/11, macOS, Linux, CPU Intel Core i3-3210 3,20 GHz/b o AMD A8-7600, RAM 4 GB, Scheda video compatibile NVIDIA GeForce 400 Series o AMD Radeon HD 7000, Scheda audio compatibile DirectX, HD 5 GB |
Minecraft è un videogioco sandbox di sopravvivenza e costruzione, creato da Markus Persson e sviluppato e pubblicato da Mojang Studios. Reso disponibile in accesso anticipato a partire dal 2009, uscì ufficialmente nel 2011 per PC e negli anni successivi per molte altre piattaforme.
Il gioco presenta dei mondi generati proceduralmente composti da blocchi. Nel mondo di gioco, il giocatore può estrarre risorse, costruire, combattere ed esplorare, sia come giocatore singolo, che in multigiocatore. Inoltre, la vasta comunità di Minecraft offre un'ampia quantità di contenuti per personalizzare l'esperienza di gioco come modifiche, pacchetti di risorse, skin per il giocatore e server.
Nel 2014 la proprietà intellettuale di Minecraft, insieme a Mojang Studios, è stata acquistata da Microsoft per 2,5 miliardi di dollari. Nel 2019, Minecraft è diventato il videogioco più venduto della storia.
Il mondo è composto da blocchi, la maggior parte da costruzione e a forma di cubo, con texture pixelata da 16x16 pixel; molti blocchi rappresentano diversi materiali esistenti in natura (es. terra, sabbia, pietra, legno, acqua, lava), oltre che a minerali sia esistenti (carbone, rame, ferro, oro, lapislazzuli, diamante, smeraldo, quarzo, ecc.) che immaginari (pietrarossa, luminite, netherite, prismarino). Il gioco si basa sul raccogliere questi blocchi con gli opportuni attrezzi e utilizzarli per costruire altri oggetti di vario tipo, così da realizzare "infinite" costruzioni variopinte e, soprattutto, per sopravvivere e procedere all'interno del gioco. Ogni mondo è precisamente un quadrato composto da 59 999 968 blocchi per lato.
A meno che non vengano modificate le impostazioni tramite il menu di creazione, il mondo è generato proceduralmente sulla base di un "seed" (seme), ovvero un insieme di caratteri, solitamente casuale o inserito manualmente. Il tempo segue il ciclo giorno-notte, che durano 10 minuti ciascuno, mentre il mondo è diviso in biomi differenti come deserti, boschi o giungle, e contiene persino strutture antropiche come villaggi o templi; ogni ambiente ha le proprie caratteristiche uniche e creature relative, note come mob, che possono essere passivi, neutrali o ostili: quelli passivi, come le mucche, sono totalmente inermi e non attaccano il giocatore nemmeno se colpiti per primi; quelli neutrali, come i golem di ferro, attaccano il giocatore se feriti per primi; infine quelli ostili, come gli zombi, attaccano il giocatore se si avvicina ad essi e si generano perlopiù in assenza di luce. Quando ucciso, un mob rilascia dell'esperienza e degli oggetti caratteristici come carne, ossa, frecce e polvere da sparo, che possono essere raccolti dal giocatore.
Di default la visuale del giocatore è in prima persona, ma è possibile cambiarla in qualsiasi momento grazie al tasto F5 sulla tastiera; i nuovi giocatori hanno una skin selezionata casualmente tra Steve e Alex, anche se dal 2010 è possibile creare skin personalizzate.
Minecraft non ha uno scopo definitivo, che determina la vera e propria fine del gioco, ma per molti giocatori l'ultimo obiettivo è l'uccisione del Drago dell'End, creatura che abita l'omonima dimensione; sono comunque presenti degli obiettivi, definiti "progressi". Battere il Drago dell'End è spesso considerato il finale del gioco dato che una volta entrati nel portale per ritornare nell'Overworld partono dei titoli di coda.
Nether è una dimensione accessibile dal Sopramondo tramite un portale del Nether, costruito dal giocatore con blocchi d'ossidiana e un acciarino. Si possono progettare da zero in qualunque momento o ritrovabili abbandonati nel Sopramondo.
Il Nether fu la prima dimensione mai inserita nell'universo di Minecraft, sin dalle versioni alpha in sviluppo del gioco (2010).
La dimensione consiste in un enorme mondo sotterraneo infernale, con fiumi e mari di lava, foreste di funghi enormi e valli desolanti infestate da anime dannate. La fauna consiste pressoché di mostri ostili, come zombi piglin e ghast. La dimensione, oltre ad essere una mezzo di viaggio rapido, dato che un blocco percorso nel Nether equivale a 8 nell'Overworld, è anche la meta necessaria per poter raggiungere la dimensione dell'End.
A differenza del Nether, il portale dell'End deve essere trovato all'interno della Roccaforte, dungeon sotterraneo dell'Overworld ritracciabile con gli occhi di ender; Inserendone esattamente 12 si attiva il portale.
Aggiunta nella 1.0 (2011), l'End consiste in un'enorme isola sospesa nel vuoto abitata dagli enderman e un drago, il Drago di Ender, che vola attorno alla fontana centrale e i pilastri di ossidiana sull'isola. L'isola è di fatto un'arena prevista per combattere e sconfiggere il drago, "finire" il gioco, assistere ai titoli di coda e leggere il "Poema dell'End". Ma nel corso degli anni venne inserito un "postgame", ossia ulteriori isole attorno a quella principale, visitabili solamente dopo aver sconfitto il Drago. Alberi e piante di chorus fanno come unica vegetazione dell'intera ambientazione, con di frequenza esplosioni di supernove nel cielo. Le città dell'End sono dungeon che si possono trovare occasionalmente, sorvegliate dagli shulker, nelle quali si possono trovare le Elitre, ali che permettono al giocatore di planare.
Minecraft include un vasto sistema di combattimento che consente di indossare armature, incantare attrezzi per migliorarne alcune qualità, e di attaccare e difendersi con una vasta gamma di armi come spade, asce, archi, balestre, tridenti, scudi, mazze e lance.
Quando viene creato un mondo, è possibile decidere di "attivare i trucchi" tramite le impostazioni del mondo (in entrambe Bedrock e Java edition). Così facendo, si ha accesso a un'ampia gamma di comandi scrivibili nella chat del gioco con cui è possibile modificare il mondo, modificare l'inventario dei giocatori o altre funzioni. Questi possono essere eseguiti anche da determinati blocchi, chiamati blocchi di comando, che eseguono comandi che sono più lunghi del limite di caratteri della chat, ma anche possono essere attivati tramite circuiti, permettendo così la creazione di mappe personalizzate.
In Minecraft è possibile fabbricare oggetti tramite una griglia 2x2 dell'inventario o una griglia 3x3 del banco da lavoro. Sul banco da lavoro si possono creare oggetti che hanno fini specifici, come spade e picconi. L'armatura e molti degli attrezzi hanno diversi livelli: cuoio e maglia (per l'armatura), legno e pietra (per gli attrezzi), rame, ferro, diamante e netherite.
Alcuni oggetti possono essere cotti in una fornace per ottenerne altri: per esempio, dalla cottura della carne cruda si ricava carne cotta e dalla cottura delle zolle di argilla si ricavano i mattoni. Un altro metodo per creare nuovi oggetti è la distillazione nell'alambicco (per ottenere le pozioni).
In Minecraft è possibile incantare attrezzi e armature con un tavolo degli incantesimi o un'incudine per renderli più potenti.
Grazie alla "redstone", chiamata precedentemente in italiano pietrarossa (che è la traduzione letterale), il giocatore può costruire circuiti grazie a vari componenti, che hanno funzioni complesse come innescare un segnale, rallentarlo, spingere blocchi e tirarli indietro, calcolare l'intensità di un segnale, ascoltare suoni e tanto altro. La varietà dei componenti di redstone permette di realizzare anche circuiti molto complessi (ascensori, porte automatiche), rendendo possibile addirittura la costruzione di un computer funzionante.
Quando un nuovo mondo viene creato, i giocatori hanno la possibilità di scegliere tra 4 modalità e 4 difficoltà, da "pacifica" a "difficile": maggiore è la difficoltà, maggiore sarà il danno che i giocatori subiranno dalle entità. Ci sono anche altri fattori che variano a seconda della difficoltà. Se si seleziona la modalità "pacifica", ad esempio, non si genereranno entità ostili, mentre selezionando la modalità "difficile" è possibile morire di fame.
In Minecraft ci sono quattro modalità:
La modalità multigiocatore di Minecraft permette ai giocatori di interagire e comunicare gli uni con gli altri in un singolo mondo di gioco. È disponibile tramite LAN e schermo condiviso su console e server. È possibile creare il proprio server o connettersi alla partita di un altro giocatore tramite l'account Microsoft o, su Xbox, il network della console: i mondi in modalità giocatore singolo supportano il LAN e permettono quindi di entrare nel mondo di un altro senza bisogno di un server vero e proprio. Per creare il proprio server è necessario un software per server Minecraft. Il setup gratuito, messo a disposizione dallo sviluppatore, è compatibile solo con Minecraft: Java Edition. I server multigiocatore hanno una grande varietà di attività, con alcuni che dispongono di proprie regole e personalizzazioni. Il server più popolare è Hypixel, visitato da oltre 14 milioni di giocatori. I combattimenti giocatore contro giocatore (PVP) possono essere attivati per permettere ai giocatori di combattere. Molti server hanno dei plugin personalizzati che permettono azioni normalmente impossibili.
Minecraft grazie a supporti sia ufficiali che di terze parti, permette di modificare tramite diversi metodi interamente ogni aspetto del gioco a piacimento. Grazie a questa vasta gamma di interazioni è possibile creare modalità di gioco personalizzate e aggiungere nuovi oggetti o creature. Supportati ufficialmente vi sono:
Il supporto di terze parti, anche se sempre supportato da Minecraft, include i ModLoader, Pocketmine, Forge, Fabric, NeoForge, Quilt e i plugin loader che rispettivamente offrono:
Qui riportate tutte le versioni complete rilasciate sull'edizione Java, a partite dalla release 1.0 fino a quella attuale (26.3).
Nota: dall'inizio del 2026, il sistema di numerazione delle versioni venne cambiato; dall'incremento della numerazione a partire dalla 1.0 (1.9, 1.13.2, 1.21 etc.) da un sistema che si basa sull'anno con cui escono gli aggiornamenti, quindi "26.x.x" (26.1, 26.4, 27.1 etc.).
| VERSIONE | DATA DI RILASCIO | CAMBIAMENTI PRINCIPALI |
| 1.0 | 18 novembre 2011 | Dimensione dell'End e Enderdrago. Fortezza del Nether, roccaforte, fontana e spuntoni dell'End. Blaze, cubo di magma, mooshroom, golem di neve, villici. Varianti baby per gli animali. Pianura innevata, oceano e fiume ghiacciato, isola fungosa. Cristalli dell'End, uovo di drago, pietra dell'End. Dischi musicali di C418. Verruca e mattoni del Nether, micelio, ninfea. Alambicco, pozioni ed effetti, calderone. Tavolo degli incantamenti e incantesimi per attrezzi, armi e armature. |
| 1.0.1 | 24 novembre 2011 | Hotfix. |
| 1.1 | 12 gennaio 2012 | Uova di spawn e mondi superpiatti. Spiagge, varianti collinari di taiga e altri biomi. Incantamenti "fiamma", "infinità", "potenza" e "impatto" per l'arco. |
| 1.2.1 | 1 marzo 2012 | Giungla. Golem di ferro e ocelot. Lampada di redstone, ampolla d'esperienza, carica di fuoco, pozzi del deserto. |
| 1.2.2 | 1 marzo 2012 | Hotfix. |
| 1.2.3 | 2 marzo 2012 | Hotfix. |
| 1.2.4 | 22 marzo 2012 | Set di legno di betulla, abete e mogano per i biomi di betulla, taiga e giungla. Arenaria. |
| 1.2.5 | 4 aprile 2012 | Hotfix. |
| 1.3.1 | 1 agosto 2012 | Piramide del deserto e tempio della giungla. Minerale di smeraldo e scambi dei villici. Lastre e scalini per diverse tipologie di legno. Baule di ender, mela d'oro incantata, libro con pennacchio. |
| 1.3.2 | 16 agosto 2012 | Hotfix. |
| 1.4.2 | 25 ottobre 2012 | Wither e scheletro di Wither. Faro e stella del Nether. Strega, pipistrello e zombi villico. Patate, carote e mappe. Vaso di fiori, cornice, quadri, teste di mob. Pozione di visione notturna e incudine. |
| 1.4.4 | 14 novembre 2012 | Nuovo disco musicale "Wait" di C418. |
| 1.4.5 | 20 novembre 2012 | Hotfix. |
| 1.4.6 | 20 dicembre 2012 | Libri incantati e fuochi d'artificio. |
| 1.4.7 | 9 gennaio 2013 | Hotfix. |
| 1.5 | 13 marzo 2013 | Comparatore, tramoggia, gettatore. Quarzo e blocchi derivati. Sensore di luce diurna, blocco di redstone. Carrello da miniera con tramoggia e TNT. |
| 1.5.1 | 21 marzo 2013 | Hotfix. |
| 1.5.2 | 2 maggio 2013 | Hotfix. |
| 1.6.1 | 1 luglio 2013 | Cavallo, asino e mulo. Cavallo scheletro e zombi (non in sopravvivenza). Balla di fieno, guinzaglio, bardatura e targhetta. Terracotta e tappeti di lana. |
| 1.6.2 | 8 luglio 2013 | Baby pigman e zombi generano in sopravvivenza. |
| 1.6.4 | 19 settembre 2013 | Hotfix. |
| 1.7.2 | 25 ottobre 2013 | Mesa, savana e foresta oscura, con alberi e legno di acacia e quercia scura. Foresta di betulla, taiga innevata, mega taiga, oceano profondo. Pianura di girasoli, foresta floreale, spuntoni di ghiaccio e giungla rada. Tanti nuovi fiori. Terra grigia e brulla, ghiaccio compatto, sabbia rossa. Pesci, libri incantati "fortuna del mare" e "esca" e pozione d'apnea. Vetri e pannelli colorati. |
| 1.7.4 | 10 dicembre 2013 | Cavalcatore di gallina. |
| 1.7.5 | 26 febbraio 2014 | Minecraft Realms. |
| 1.7.6 / 1.17.7 | 9 aprile 2014 | Hotfix. |
| 1.7.8 | 11 aprile 2014 | Hotfix. |
| 1.7.9 | 14 aprile 2014 | Hotfix. |
| 1.7.10 | 26 giugno 2014 | Hotfix. |
| 1.8 | 2 settembre 2014 | Monumento oceanico. Guardiano e guardiano antico. Spugna, prismarino, mattoni, prismarino scuro e lanterna marina. Coniglio e pozione di salto. Endermite. Porte, staccionate e cancelletti per tipologia di legno. Andesite, diorite e granito. Terra brulla, stendardi e blocco di gelatina. Arenaria rossa e suoi blocchi derivati. |
| 1.8.1 | 24 novembre 2014 | Hotfix. |
| 1.8.2 | 19 febbraio 2025 | Hotfix. |
| 1.8.3 | 20 febbraio 2015 | Hotfix. |
| 1.8.4 | 17 aprile 2015 | Hotfix. |
| 1.8.5 | 22 maggio 2015 | Hotfix. |
| 1.8.7 | 5 giugno 2015 | Hotfix. |
| 1.8.8 | 27 luglio 2015 | Hotfix. |
| 1.8.9 | 9 dicembre 2015 | Hotfix. |
| 1.9 | 29 febbraio 2016 | Città dell'End ed elitre. Shulker e piante chorus. Barra dell'End, purpura e mattoni dell'End. Cristalli dell'End craftabili e respawn dell'enderdrago. Sentiero sterrato e barche per tipologia di legno. Libro incantato "passo gelato". Pozioni persistenti, soffio di drago e testa di drago. Scudo e freccia spettrale. Modifica al sistema di combattimento. |
| 1.9.1 / 1.9.2 | 30 marzo 2016 | Hotfix. |
| 1.9.3 / 1.9.4 | 10 maggio 2016 | Hotfix. |
| 1.10 | 8 giugno 2016 | Zombi secco, errante e orso polare. Blocco d'osso, di magma e di verruca del nether. Fossili. |
| 1.10.1 | 22 giugno 2016 | Hotfix. |
| 1.10.2 | 23 giugno 2016 | Hotfix. |
| 1.11 | 14 novembre 2016 | Magione. Vendicatore, evocatore e totem dell'immortalità. Lama e vessante. Osservatore, guscio e scatola di shulker. Mappa per magione e monumento oceanico. Libri incantati "maledizione della scomparsa" e "maledizione del legame". Portali del ritorno nell'End. |
| 1.11.1 | 20 dicembre 2016 | Pepite di ferro e libro incantato "lama sferzante". Razzi pirotecnici danno slancio durante il volo con l'elitre. |
| 1.11.2 | 21 dicembre 2016 | Hotfix. |
| 1.12 | 7 giugno 2017 | Calcestruzzo e polvere di calcestruzzo. Terracotta smaltata e letti di colori diversi. Pappagalli e illusionista (non in sopravvivenza). Ricettario e avanzamenti. |
| 1.12.1 | 3 agosto 2017 | Hotfix. |
| 1.12.2 | 18 settembre 2017 | Hotfix. |
| 1.13 | 18 luglio 2018 | Biomi di oceanici (tiepidi, caldi e freddi, con varianti profondi). Barriera corallina e iceberg. Relitti e rovine oceaniche. Alga, erba marina, coralli, cetriolo marino. Merluzzo, salmone, pesce palla e pesce tropicale. Delfino e tartaruga. Annegato e fantasma. Tridente, cuore del mare, conchiglia di nautilo, carapace di tartaruga. Tronchi scortecciati, botole e pulsanti per tipologia di legno. 3 nuove musiche ambientali di C418. |
| 1.13.1 | 22 agosto 2018 | Coralli morti. |
| 1.13.2 | 22 ottobre 2018 | Hotfix. |
| 1.14 | 23 aprile 2019 | Varianti di villici per biomi e in base alla professione. Rifatta l'architettura dei villaggi, aggiunto villaggio delle nevi. Banchi da lavoro funzionali, come leggio e banco da forgiatura. Avamposto dei predoni e incursioni. Predone, devastatore e balestra. Panda, volpe e gatto. Giungla di bambù, bambù e impalcatura. Mercante ambulante e lama del mercante. Set di scalini, lastre e muretti per diversi blocchi già presenti. Cartelli per tipologia di legno e motivi per stendardi. Lanterne, bacche dolci, zuppa sospetta, nuovi fiori, fuoco da campo, bardatura di cuoio. |
| 1.14.1 | 13 maggio 2019 | Hotfix. |
| 1.14.2 | 27 maggio 2019 | Hotfix. |
| 1.14.3 | 24 giugno 2019 | Hotfix. |
| 1.14.4 | 19 luglio 2019 | Hotfix. |
| 1.15 | 10 dicembre 2019 | Api, alveare, arnia. Miele, blocco di miele e favo. |
| 1.15.1 | 17 dicembre 2019 | Hotfix. |
| 1.15.2 | 21 gennaio 2020 | Alveari generano dalla crescita degli arboscelli di quercia e betulla. |
| 1.16 | 23 giugno 2020 | Foresta di cremisi e distorta, con funghi e legno di cremisi e distorto. Valle di anime e delta di basalto. Piglin, hoglin, zoglin, strider. Baratto dei piglin. Minerale di netherite, con armi, attrezzi e armatura. Bastioni e portali rovinati. Pietranera con set di blocchi relativi. Ossidiana piangente, ancora della rinascita, magnetite. Fuoco delle anime, fungolume, piante cremisi e distorte, basalto. Bersaglio e catene. Libro incantato "velocità delle anime". Nuovo modello 3D e texture per i pigman, ora chiamati zombi piglin. Nuovo disco musicale "Pigstep" e 3 nuove musiche ambientali di Lena Raine. |
| 1.16.1 | 24 giugno 2020 | Hotfix. |
| 1.16.2 | 11 agosto 2020 | Piglin bruto. Baratto dei piglin nerfato. |
| 1.16.3 | 10 settembre 2020 | Hotfix. |
| 1.16.4 | 2 novembre 2020 | Hotfix |
| 1.16.5 | 15 gennaio 2021 | Hotfix. |
| 1.17 | 8 giugno 2021 | Assolotto, calamaro luminescente e capra. Ardesia profonda e minerale di rame con set di blocchi relativi. Parafulmine, cannocchiale e candele. Geode di cristalli, ametista, calcite e tufo. Azalea, piantaforma, radici, fiore sporifereo, bacche luminose, muschio. Speleotema, neve farinosa, muschio luminoso, inchiostro luminescente. |
| 1.17.1 | 6 luglio 2021 | Hotfix. |
| 1.18 | 30 novembre 2021 | Riscritta la generazione del mondo, aumentata l'altezza e la profondità, con caverne più grandi, montagne più alte, falde acquifere. Caverne di speleotema e rigogliose. Vette frastagliate, innevate e rocciose. Prateria, pendii innevati e boschetto. Nuovo disco musicale "Otherside" e 8 nuove musiche ambientali di Lena Raine e Kumi Tanioka. |
| 1.18.1 | 10 dicembre 2021 | Hotfix. |
| 1.18.2 | 28 febbraio 2022 | Hotifix. |
| 1.19 | 7 giugno 2022 | Abisso oscuro, città antica, sorvegliante. Sensore di sculk e blocchi derivati di sculk. Alleviante. Palude di mangrovie, alberi e legno di mangrovia. Rane, girini e lanterana. Fango e fango essiccato. Libro incantato "passo felpato" e corna di capra. Barca con baule. Nuovo disco musicale "5" di Samuel Åberg e 4 nuove musiche ambientali di Lena Raine. |
| 1.19.1 | 27 luglio 2022 | Duplicazione degli allevianti, sistema di segnalazione dei giocatori. |
| 1.19.2 | 5 agosto 2022 | Hotfix. |
| 1.19.3 | 7 dicembre 2022 | Nuovo modello 3D e texture per i vessanti, uova di spawn per golem di ferro, di neve, di Enderdrago e Wither. |
| 1.19.4 | 14 marzo 2023 | Cambiati i colori delle pozioni, modificato il tab di creazione del mondo, tramogge possono interagire con i giradischi. |
| 1.20 | 7 giugno 2023 | Rovine del sentiero, archeologia, spazzola, cocci, vasi decorativi. Boschetto di ciliegi, alberi e legno di ciliegio. Legno di bambù. Cammello e fiutatore, nuovi fiori e insegne. Schemi di forgiatura, miglioramento di netherite e sensore di sculk calibrato. Nuovo disco musicale "Relic" e 4 nuove musiche ambientali di Aaron Sherof. |
| 1.20.1 | 12 giugno 2023 | Hotfix. |
| 1.20.2 | 21 settembre 2023 | Bilanciamento degli scambi dei villici (funzione sperimentale). |
| 1.20.3 | 5 dicembre 2023 | Nuovo modello 3D e texture per i pipistrelli e vasi decorativi possono contenere oggetti. |
| 1.20.4 | 7 dicembre 2023 | Hotfix |
| 1.20.5 | 23 aprile 2024 | Armadillo, armatura per lupi e loro varianti. |
| 1.20.6 | 29 aprile 2024 | Hotfix. |
| 1.21 | 13 giugno 2024 | Camere delle prova, fabbricatore, mazza, nuovo set di blocchi per il tufo e per il rame. Generatore e chiavi della sfida, cassaforte, ampolla infausta. Brezza, paludoso e carica ventosa. Tre nuovi dischi musicali e nuove musiche ambientali di Lena Raine, Aaron Cherof e Kumi Tanioka. 15 nuovi quadri di Sarah Boeving e Kristoffer Zetterstrand. |
| 1.21.1 | 14 agosto 2024 | Hotfix |
| 1.21.2 | 22 ottobre 2024 | Sacchetti. Varianti baby di delfini, calamari e calamari luminescenti. Nuove stanze per le camere della prova. Texture uniche per motivi per stendardi. Cambiamenti alla redstone e ai carrelli da miniera (funzioni sperimentali). |
| 1.21.3 | 23 ottobre 2024 | Hotfix |
| 1.21.4 | 3 dicembre 2024 | Giardino pallido, alberi e legno di quercia pallida. Scricchio, resina e set di blocchi relativo. Occhidea, muschio e rampicante pallido. |
| 1.21.5 | 25 marzo 2025 | Varianti di galline, mucche e maiali per biomi freddi e caldi. Nuove uova, foglie secche, arbusti, cespugli di lucciole. Fiori da campo, erba secca, fiore di cactus. Le foglie cadono dai blocchi di foglie e texture uniche per uova di spawn. Nuove mappe, nuovi versi per i lupi e ricetta per la magnetite semplificato. |
| 1.21.6 | 17 giugno 2025 | Ghast allegro, ghast esiccato e imbracatura. Ricetta del guinzaglio semplificato e sella creabile. Nuovo disco musicale "Tears" e 4 nuove musiche ambientali di Amos Roddy. Nuove nuvole e nebbia ambientale, barra localizzatrice per il multiplayer. |
| 1.21.7 | 30 giugno 2025 | Hotfix. Nuovo disco musicale "Lava Chicken" di Hyper Potions e nuovo quadro "Dennis" di Sarah Boeving. |
| 1.21.8 | 17 luglio 2025 | Hotfix. |
| 1.21.9 | 30 settembre 2025 | Golem di rame e statue. Armi, attrezzi, armatura e bardatura di rame. Baule, torcia, pepita, lanterna, catene, sbarre di rame e loro varianti ossidate. Scaffali, manichini (entità tecnica) e flash nel cielo dell'End. Texture uniche per i coloranti. |
| 1.21.10 | 7 ottobre 2025 | Hotfix. |
| 1.21.11 | 9 dicembre 2025 | Nautilo, zombie nautilo, ossecco e cammello esiccato. Lancia, bardatura di netherite e cavallo zombi genera in sopravvivenza. Cavalli e tutti gli animali restano a galla in acqua se cavalcati dal giocatore. |
| 26.1 | 24 marzo 2026 | Nuovi modelli 3D e texture per i conigli e per varianti baby di tutti i mob. Dente di leone dorato e targhette creabili. Nuovi suoni per galline, mucche, maiali e gatti. |
| 26.1.1 | 1 aprile 2026 | Hotfix. |
| 26.1.2 | 9 aprile 2026 | Hotfix. |
| 26.2 | 16 giugno 2026 | Caverne di zolfo, cubi di zolfo. Spuntoni e blocchi di zolfo e cinabrio. Geyser. Nuovo disco musicale "Bounce" e 4 nuove musiche ambientali di Fingerspit. Lista amici. |
| 26.3 | 15 settembre 2026 | Foresta ambrata, alberi e legno di pioppo. Arbusti rossi, funghi mensola. Accampamenti abbandonati, nuove mappe, pagliericcio. Cuscini, scale e lastre di lana e calcestruzzo. |
| 26.4 | TBD | Caverne di ghiaccio, brinato. Crepacci, ghiaccioli e cristalli di ghiaccio. Ghiaccio fragile, palla di ghiaccio e pozioni di congelamento. Nuova texture per il giradischi e funzione playlist. Implementazione di Vulkan come engine grafico di Java. |
| TBD | TBD | Dimensione del Sift. Blub. |
La colonna sonora di Minecraft è stata composta dal compositore tedesco C418 e pubblicata in due album: Minecraft - Volume Alpha nel 2011 e Minecraft - Volume Beta nel 2013.
Nel susseguirsi degli anni, si sono aggiunti nuovi compositori musicali, tra cui Amos Roddy, Aaron Cherof e Fingerspit, e alcuni molto noti nel panorama videoludico come Lena Raine e Kumi Tanioka, famose per aver realizzato rispettivamente le musiche di Celeste e la serie di Final Fantasy. L'ultimo contributo di C418 fu nel 2018 per l'Update Aquatic.
Il 9 aprile 2025, l'album Minecraft - Volume Alpha di C418 è stato aggiunto alla Biblioteca del Congresso.
Il 1º luglio 2011 gli utenti registrati al gioco hanno superato i 10 milioni (a cui l'ultima è stato donato un Mantello speciale).
Il 28 aprile 2013 Minecraft-Pocket Edition ha raggiunto le 10 milioni di vendite.
Il 25 gennaio 2014 la versione PS3 di Minecraft ha superato il milione di download.
Il 18 maggio 2020, in seguito alla pandemia COVID-19, Minecraft ha visto un aumento del 15% di nuovi giocatori che hanno portato il gioco a diventare il più venduto di sempre.
Il 16 ottobre 2023, durante un evento, la Mojang ha rilevato di aver venduto più di 300 milioni di copie del gioco in totale, superando di 115 milioni il gioco in seconda posizione: Grand Theft Auto V.
| Testata | Versione | Giudizio |
|---|---|---|
| Metacritic (media al 3 agosto 2022) | PC | 93/100 |
| Metacritic (media al 3 agosto 2022) | Xbox 360 | 82/100 |
| GameRankings (media al 3 agosto 2022) | PC | 92,79% |
| GameRankings (media al 3 agosto 2022) | Xbox 360 | 83,63% |
| Recensione punteggi | |
|---|---|
| Pubblicazione | Punteggio |
| 1UP.com | A + (PC) |
| Edge (rivista) | 9/10 (PC) |
| Eurogamer | 10/10 (PC) 9/10 (Xbox 360) |
| Game Informer | 9.25/10 (PC) 8.75/10 (Xbox 360) |
| GameSpot | 8.5/10 (PC) 7.0/10 (Xbox 360) |
| GameSpy | 5 stelle su 5 (PC) |
| IGN | 9.0/10 (PC) 8.5/10 (Xbox 360) |
La versione per PC di Minecraft è stata accolta positivamente dalla critica. Il gioco è stato elogiato per la libertà creativa che concede ai giocatori sul mondo, così come la facilità di consentire un gameplay emergente. I critici hanno lodato Minecraft per il complesso sistema di crafting, commentando che si tratta di un aspetto importante per i machinima. La maggior parte dei recensori sono rimasti colpiti dalla grafica a blocchi; IGN la descrive come "immediatamente memorabile". Altri recensori hanno sottolineato che il gioco crea un buon equilibrio tra l'esplorazione e la costruzione, lodando anche gli elementi d'avventura del gioco. La funzione multigiocatore è stata generalmente accolta favorevolmente: IGN commenta che "l'avventura migliore è quella in compagnia", tuttavia definisce "fastidiosi" i numerosi problemi legati alla creazione dei server Multiplayer.

Molti recensori hanno criticato la mancanza di un tutorial o di istruzioni nelle versioni per PC, dettaglio che rende difficile ai nuovi giocatori imparare a giocare. Prima della versione 1.0.0 i critici avevano anche osservato numerosi difetti visivi che si verificavano periodicamente. Il sito GameSpot ha sostenuto che il gioco ha un "tocco non finito", aggiungendo che "alcuni elementi di gioco sembrano incompleti o gettati insieme frettolosamente".
Una recensione della versione alfa, da parte di Scott Munro del Daily Record, l'ha definita "qualcosa di speciale" e ha invitato i lettori ad acquistarla. Jim Rossignol di Rock, Paper, Shotgun ha anch'esso raccomandato la versione alfa del gioco, definendolo "una sorta di generativa 8-bit LEG stalker".
La versione Xbox 360 è stata generalmente accolta positivamente dalla critica, ma non quanto la versione per PC. I recensori si sono lamentati della mancanza di caratteristiche come il supporto mod e il contenuto della versione PC, ma hanno acclamato la creazione di un tutorial in-game, di consigli e delle ricette per creare strumenti, dicendo che rendono il gioco più facile da usare (il ricettario è stato successivamente aggiunto in tutte le versioni di Minecraft).
Minecraft - Pocket Edition ha ricevuto recensioni contrastanti; la critica ha apprezzato i comandi intuitivi del gioco, ma è rimasta delusa dalla mancanza di contenuti. Prima della versione alfa 0.8.1, che ha aggiunto numerosi blocchi e tutti i mob aggressivi, veniva criticata la mancanza di mob ostili e il numero ridotto di blocchi; dopo la versione 0.9.0 sono stati aggiunti numerosi nuovi blocchi e il mondo infinito.
Nel mese di luglio 2010, Minecraft è stato dichiarato da PC Gamer come il quarto miglior gioco da giocare al lavoro. Nel mese di dicembre Good Game ha premiato il gioco come "miglior gioco scaricabile del 2010", Gamasutra l'ha valutato l'ottavo miglior gioco dell'anno, nonché l'ottavo miglior gioco indie dell'anno, infine Rock, Paper, Shotgun l'ha definito "miglior gioco dell'anno". Anche PC Gamer UK l'ha definito "miglior gioco dell'anno per PC", mentre Indie DB lo definisce "miglior gioco indie dell'anno", premiandolo anche di "Gioco più innovativo" e "Miglior gioco singleplayer indie".
Nel mese di marzo 2011, il gioco è stato premiato ai "Seumas McNally Grand Prize" con i premi "Technical Excellence" e "Excellence in Design", inoltre ha vinto il premio "Audience" all'Independent Games Festival. Il 5 maggio lo Smithsonian American Art Museum l'ha inserito, insieme ad altri 80 giochi, nella mostra "The Art of Video Games" inaugurata il 16 marzo 2012. Al "Spike Video Game Awards" è stato premiato come "Miglior gioco per PC" e "Miglior gioco indipendente".
Nel 2012, ai British Academy Video Games Awards, Minecraft fu candidato come miglior gioco dell'anno, mentre Markus Persson ricevette un premio speciale. Nel mese di ottobre la versione per Xbox 360 ricevette il premio "Joystick d'oro" come miglior gioco scaricabile. Il mese successivo questa versione vinse il premio "miglior gioco arcade 2012".
Il Minecraft Live (in precedenza noto come "Minecon", "MineCon" o "MINECON", abbreviazione di MinecraftCon) è il convegno semestrale (precedentemente annuale) ufficiale su Minecraft organizzato dalla Mojang. Il primo MineCon si tenne il 31 agosto 2010 a Bellevue. Dal 2017, gli organizzatori hanno deciso di tenere l'evento senza possibilità di vederlo dal vivo ma trasmettono l'evento sul canale YouTube di Mojang rinominando da quell’anno il nome della conferenza in Minecraft Earth e poi dal 2019 Minecon Live e ancora dopo dal 2020 Minecraft Live, dove vengono trasmesse le novità delle prossime versioni di Minecraft e videomessaggi da vari youtuber da tutto il mondo dove fanno delle domande ai creatori di Minecraft.
| N° | Nome | Luogo | Città | Data | Annunci |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MineCon 2010 | - | Bellevue | 31 agosto 2010 | 1.0 |
| 2 | MineCon 2011 | Mandalay Bay | Las Vegas | 18 novembre 2011 | 1.1, 1.2, 1.3 e 1.4 |
| 3 | MineCon 2012 | Disneyland Paris | Parigi | 24-25 novembre 2012 | 1.5, 1.6 e 1.7 |
| 4 | MineCon 2013 | - | Orlando | 2-3 novembre 2013 | 1.8 |
| 5 | MineCon 2014 | Annullata | Annullata | Annullata | - |
| 6 | MineCon 2015 | - | Londra | 4-5 luglio 2015 | Combat Update |
| 7 | MineCon 2016 | Anaheim Convention Center | Anaheim | 24-25 luglio 2016 | Exploration Update |
| 8 | MineCon Earth 2017 | - | Online | 18 novembre 2017 | Update Aquatic. Mob Vote, con vincitore il fantasma. |
| 9 | MineCon Earth 2018 | Boston, Massachusetts, Stati Uniti | Online | 29 settembre 2018 | Village&Pillage Update. Biome Vote, con vincitore la taiga. Rivelato Minecraft Dungeons. |
| 10 | MineCon Live 2019 | Orlando, Florida | Online | 28 settembre 2019 | Nether Update. Biome Vote, con vincitore le montagne. Blocco di favo e di miele per il Buzzy Bees Update. Rivelato Minecraft Earth. |
| 11 | Minecraft Live 2020 | Trasmesso solamente in streaming causa COVID-19 | Online | 3 ottobre 2020 | Caves&Cliffs Update. Mob Vote, con vincitore il calamaro luminescente. Nuove immagini sullo sviluppo delle nuove montagne. DLC per Dungeons, "Howling Peaks". Approfondimento sull'inserimento di Steve in Super Smash Bros Ultimate da parte di Masahiro Sakurai. |
| 12 | Minecraft Live 2021 | Trasmesso solamente in streaming causa COVID-19 | Online | 16 ottobre 2021 | The Wild Update. Approfondimento sul Caves&Cliffs: Parte II. Mob Vote, con vincitore l'alleviante. L'edizione Java e Bedrock disponibile per Xbox Game Pass. |
| 13 | Minecraft Live 2022 | Trasmesso solamente in streaming causa COVID-19 | Online | 15 ottobre 2022 | 1.20 Update (poi rinominato Trails&Tails). Mob Vote, con vincitore il fiutatore. Nuove skin di default, oltre a Steve ed Alex. Rivelato Minecraft Legends. |
| 14 | Minecraft Live 2023 | Trasmesso in streaming | Online | 15 ottobre 2023 | 1.21 Update (poi rinominato Tricky Trials). Mob Vote, con vincitore l'armadillo. |
| 15 | Minecraft Live 2024 | Trasmesso in streaming | Online | 28 settembre 2024 | Winter Drop (poi rinominato The Garden Awakens). Approfondimento sul Bundle of Bravery. Annunciato Minecraft Experience. |
| 16 | Minecraft Live 2025 | Trasmesso in streaming | Online | 22 marzo 2025 | Summer Drop (poi rinominato Chase the Skies). Approfondimento sul Spring to Life. Miglioramento grafico "Vibrant Visuals". Nuove scene per "A Minecraft Movie". |
| 17 | Minecraft Live 2025 | Trasmesso in streaming | Online | 27 settembre 2025 | Winter Drop (poi rinominato Mounts of Mayem). Approfondimento sul Copper Age. |
| 18 | Minecraft Live 2026 | Trasmesso in streaming | Online | 21 marzo 2026 | Summer Drop (poi rinominato Chaos Cubed). Approfondimento sul Tiny Takeover. Rivelato Minecraft Dungeons II. |
| 19 | Minecraft Live 2026 | Trasmesso in streaming | Online | 30 maggio 2026 | Fall Drop (poi rinominato Wilderness Bound). Rivelato il film "A Minecraft Movie Cubed". |
| 20 | Minecraft Live 2026 | Trasmesso in streaming | Online | 26 settembre 2026 | Winter Drop. Approfondimento sul Wilderness Bound e su Dungeons II. Nuova dimensione "The Sift" rivelata. |
| Controllo di autorità | VIAF (EN) 306261324 · LCCN (EN) no2024016384 · GND (DE) 1068604875 · BNE (ES) XX5535482 (data) · BNF (FR) cb167377353 (data) · J9U (EN, HE) 987007579102805171 |
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