Nathan Adams (programmatore)

Nathan Adams

Nathan Adams, noto anche con lo pseudonimo di Dinnerbone (23 luglio 1991), è un programmatore inglese noto per il suo lavoro ai Mojang Studios e in particolare per i suoi contributi al gioco Minecraft.

Biografia

Adams è nato a Shrewsbury, in Inghilterra, il 23 luglio 1991. Dice di aver imparato a programmare all'età di 10 anni creando bot MSN.

Carriera

Dopo aver terminato la scuola secondaria, è stato rifiutato dal college, quindi ha trovato lavoro in una piccola società di sviluppo web. È stato quindi assunto da Curse, dove ha lavorato alla modifica del server Minecraft CraftBukkit. Mojang ha quindi preso il pieno controllo e ha assunto il team di CraftBukkit per lavorare su un'API di modding, che ha consentito agli sviluppatori di mod di accedere più facilmente ai file di gioco di Minecraft. È stato assunto il 28 febbraio 2012 e ha iniziato a lavorare il 27 marzo. Ha lasciato il lavoro su Minecraft nell'ottobre 2015 per lavorare su un nuovo Minecraftlanciatore di applicazioni e si è unito a febbraio 2017. Attualmente ricopre il ruolo di direttore tecnico del gioco.[senza fonte]

Vita privata

È sposato con Aleksandra "MissMarzenia" Zając, project manager di Mojang. Hanno un figlio, nato il 2 ottobre 2016. Adams è daltonico al rosso-verde. Il 21 marzo 2019 Adams è diventato cittadino svedese.

Note

  1. 1 2 Jens Bergensten, Minecraft Team Strengthened!, su Mojang.com, 28 febbraio 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  2. 1 2 Dinnerbone, Arrived at Mojang HQ and did the awkward handshake dance with @notch and some other mojangsters, su X, 27 marzo 2012.
  3. ↑ Robert Demmer, Chatting with Nathan Adams and Erik Broes of Minecraft, su Jet Brains, 20 febbraio 2014. URL consultato il 24 marzo 2018.
  4. ↑ Marsh Davied, The Future of Minecraft: what lies ahead for the all-conquering sandbox game?, in PC Gamer, n. 246, 11 novembre 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  5. ↑ Andy Chalk, Minecraft Bukkit team lead tries to end development, but Mojang steps in, in PC Gamer, 21 agosto 2014. URL consultato il 24 marzo 2018.
  6. ↑ Robert Purchese, Mojang hires Bukkit server-mod team to make official Minecraft API, in Eurogamer, 29 febbraio 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  7. ↑ Dinnerbone, After that I'm taking a break from Minecraft PC development for a few months. I will be focusing on the new launcher & other cool projects!, su X, 16 ottobre 2015.
  8. ↑ Dinnerbone, Spent today moving desks at Mojang... Oh hey, I'm rejoining the Minecraft PC team! It's been so long, so much has changed!, su X, 7 febbraio 2017.
  9. ↑ Minecraft Developer Explains Mojang’s Viewpoint On Mods, in Attack of Fanboy, 1º maggio 2015. URL consultato il 27 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 15 ottobre 2018).
  10. ↑ Dinnerbone, Hello, world., su X, 2 ottobre 2016.
  11. ↑ Dinnerbone, Omg, what is it?!, su X, 21 marzo 2019.

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