Il giocatore controlla il maggiore Alan "Dutch" Schaefer che deve attraversare una giungla a scorrimento orizzontale parallattico con visuale 2.5D. Ha la capacità di correre orizzontalmente e diagonalmente, saltare, accovacciarsi, sparare e lanciare granate a due distanze. Le munizioni sono limitate ma è possibile raccogliere le armi dei compagni morti che si incontrano sul cammino. Si possono inoltre effettuare mosse di combattimento a mani nude.
Quando lo schermo cambia colore e appare un mirino alieno, ciò significa che si è cacciati dal Predator e l'unica cosa da fare è fuggire fino al termine della minaccia.
Ci sono quattro livelli: i primi due sono principalmente degli sparatutto dove si affrontano guerriglieri umani, mentre i due successivi, che rappresentano la lotta finale contro l'alieno, si concentrano sul combattimento corpo a corpo e sulla soluzione di enigmi.
Per Commodore 64 sono uscite due versioni del gioco, quella statunitense in particolare è più lenta e aggiunge degli oggetti che possono essere trovati e utilizzati, visibili in un inventario al posto del logo "Predator".
↑Predator (Acorn Electron), su acornelectron.co.uk, Acorn Electron World. URL consultato il 27 marzo 2011 (archiviato dall'url originale il 13 aprile 2011).