| Raw Recruit videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Commodore 64, ZX Spectrum |
| Data di pubblicazione | 1988 |
| Genere | Azione |
| Tema | Guerra |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Software Creations |
| Pubblicazione | Mastertronic |
| Programmazione | Martin Howarth (C64), Howard Ino (Spectrum) |
| Grafica | Wayne Blake |
| Musiche | Tim Follin |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Joystick, tastiera (Spectrum) |
| Supporto | Cassetta, dischetto (C64 USA) |
| Requisiti di sistema | ZX Spectrum: 48k |
Raw Recruit (lett. "nuova recluta") è un videogioco d'azione pubblicato nel 1988 per Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Mastertronic. Rappresenta, con diverse prove, l'addestramento di una recluta militare, e uscì sulla scia di giochi simili di fascia più alta, come 19 e Combat School. L'edizione europea uscì nella linea MAD (Mastertronic Added Dimension).
Raw Recruit è costituito da 6 livelli corrispondenti a prove fisiche con meccaniche differenti, spesso basate sullo smanettamento. Ogni prova ha un limite di tempo e un obiettivo minimo da raggiungere per qualificarsi alla successiva. Possono partecipare anche due giocatori contemporaneamente; nelle prove di corsa hanno lo schermo diviso in orizzontale.
Le prove sono le seguenti.
Raw Recruit apparentemente non fu recensito dalla stampa del suo paese di origine (Regno Unito).
La versione ZX Spectrum ricevette un giudizio complessivo mediocre del 55% dalla rivista jugoslava Svet Kompjutera e un giudizio negativo dal giornale portoghese A Capital. La somiglianza con Combat School era evidente per entrambi; secondo Svet Kompjutera solo la prova del Fitness, che in Combat School è una disciplina di penalità mentre qui è obbligatoria, è riuscita meglio in Raw Recruit.
La rivista statunitense Compute!'s Gazette recensì la versione Commodore 64 e la giudicò ben fatta, ma un po' troppo difficile.