Tim Follin

Timothy John Follin, detto Tim (St Helens, 19 dicembre 1970), è un compositore britannico, autore di numerose colonne sonore di videogiochi per diversi sistemi tra gli anni '80 e gli anni 2000.

Biografia

La sua formazione musicale giovanile fu limitata e lasciò il Sandown Music College di Liverpool dopo solo un anno. Tuttavia si interessò di composizione già dai 15 anni di età, anche grazie all'ispirazione dei suoi fratelli maggiori. Il più vecchio, Mike, lavorava come sviluppatore di videogiochi per la Insight e il secondo, Geoff, aveva un'effettiva formazione musicale. Mike Follin coinvolse i due fratelli minori nelle proprie attività di sviluppo. Mike programmò in Assembly le funzioni per generare musica multicanale con il semplice cicalino del comune computer domestico ZX Spectrum. Tim Follin le sfruttò per realizzare colonne sonore a 4 e 5 canali per videogiochi come Chronos e Agent X, le cui musiche ricevettero complimenti nelle recensioni della stampa videoludica. Quando nel 1987 Mike passò alla Software Creations, Tim entrò con lui e ottenne il suo primo impiego a tempo pieno. Qui Tim trascorse molta della propria carriera e iniziò a lavorare con i chip audio, a partire dal General Instrument AY-3-8910 in uso nello Spectrum 128k. L'adattamento della colonna sonora per la conversione Spectrum di Bubble Bobble è opera sua. Quando iniziò a lavorare sul chip MOS SID, in uso nel Commodore 64, realizzò alcune musiche ritenute capolavori del genere, come quelle delle conversioni C64 di Bionic Commando e Ghouls 'n Ghosts; la colonna sonora di quest'ultima è spesso considerata perfino migliore di quella dell'arcade originale. Musicò anche le versioni Amiga di quei giochi, oltre che di Sly Spy e Puzznic. Per questi sviluppò un proprio formato di file musicale proprietario, il Follin Player II. Nel 1991 fu sviluppato l'ultimo gioco per Commodore 64 con musica composta da Tim Follin, Gauntlet III: The Final Quest, mentre la generazione del C64 stava ormai tramontando, con suo dispiacere, come ebbe a dire in un'intervista del 1990. Negli anni '90 iniziò a occuparsi prevalentemente di musiche per giochi per console e continuò fino agli anni 2000 inoltrati. Ad esempio Computer+Videogiochi considerò le musiche di Solstice per NES tra le migliori in assoluto sulla console. Come entrambi i suoi fratelli, dopo l'industria videoludica con la quale avevano iniziato, Follin passò a settori differenti. Lavorò nel cinema, nella pubblicità televisiva, nella grafica ed effetti visivi, ma si occupò anche di game design dei videogiochi. Ha cofondato le aziende ABF Pictures, di pubblicità televisiva, e Baggy Cat Ltd., produttrice di almeno due videogiochi: Contradiction e At Dead of Night, quest'ultimo piuttosto apprezzato su Steam.

Videogiochi

Elenco approssimativo dei giochi con musiche o sonoro accreditati a Follin, almeno per le piattaforme specificate:

Altri ruoli non legati al sonoro:

Note

  1. ↑ Retro Computer speciale n. 4, p. 122.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Retro Computer speciale n. 4, p. 123.
  3. 1 2 Credits su MobyGames al 23-8-2026.
  4. ↑ Solstice (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 8, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 91, p. 54, OCLC 955714397.
  5. ↑ (EN) Wine Cellar, su web.archive.org.
  6. ↑ (EN) Tim Follin (Amiga), su amiga.abime.net.

Bibliografia

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàVIAF (EN) 61845042 · ISNI (EN) 0000 0000 0237 8286 · Europeana agent/base/66629 · BNF (FR) cb15103986s (data)