| Tron: Solar Sailer videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Intellivision |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione |
| Tema | Film, Disney |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Mattel Electronics |
| Pubblicazione | Mattel Electronics |
| Design | Keith Robinson, Don Daglow |
| Programmazione | Keith Robinson, Gene Smith |
| Grafica | Keith Robinson |
| Musiche | Andy Sells |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | INTV Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Tron: Solar Sailer è un videogioco del 1983 esclusivo per Intellivision, sviluppato e pubblicato da Mattel Electronics. Trattasi del terzo dei tre videogiochi per tale console basati sul film Disney di fantascienza Tron. È compatibile con il modulo di sintesi vocale IntelliVoice.
Il gameplay si ispira ad una scena del film in cui Kevin Flynn e Tron si imbarcano sulla Vela Solare, in viaggio verso la base del Master Control Program (MCP).
Tron: Solar Sailer consta di due diverse fasi di gioco. Nella prima fase, il giocatore controlla una Vela Solare che, come nel film originale, si muove automaticamente lungo raggi energetici. Carri Armati e Intercettatori sono pronti ad attaccare nel tentativo di distruggerla. Il giocatore quindi spara a entrambi i bersagli, ma questi prosciugheranno l'energia del raggio su cui la Vela Solare si trova e, quando esso è esaurito, la partita finisce. Egli deve assicurarsi di cambiare raggio spesso per rimanere in moto. Lo scopo sarà raggiungere il raggio di trasporto, nel quale il giocatore inserisce il codice fornito all'inizio del settore per procedere a quello successivo.
Una volta raggiunto il Master Control Program, inizia la seconda e ultima fase, la "decodificazione". Per mantenere il controllo, l'MCP deve effettuare continue trasmissioni di dati. Grandi zeri e uno voleranno verso il giocatore, che deve intercettarli e catturarli con Bit, quindi inserirli correttamente in un display. Dopo avere interrotto abbastanza trasmissioni e sovraccaricato il Master Control Program, il giocatore riceve 50000 punti e ripete la sessione a una difficoltà via via maggiore.