Rusty Lake: Roots

Rusty Lake: Roots
Ontwerper
  • Maarten Looise
  • Robin Ras
Ontwikkelaar Rusty Lake
Uitgever Rusty Lake
Muziek Victor Butzelaar
Uitgebracht 20 oktober 2016
Genre
Spelmodus Singleplayer
Engine Adobe Flash
Platform
Navigatie
Spelserie Rusty Lake
Voorloper Rusty Lake Hotel
Vervolg Rusty Lake Paradise
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Rusty Lake: Roots is een point-and-click adventure-puzzelspel uit 2016, ontwikkeld en uitgegeven door de onafhankelijke Nederlandse studio Rusty Lake. Het spel werd op 20 oktober 2016 uitgebracht voor Windows, macOS, iOS en Android. De titel maakt deel uit van de Rusty Lake-serie, waartoe ook de Cube Escape-reeks behoort. Roots is de tweede betaalde titel van de ontwikkelaar, als opvolger van Rusty Lake Hotel (2015) en voorloper van Rusty Lake Paradise (2018). In het spel volgt de speler de geschiedenis van de familie Vanderboom over meerdere generaties.

Verhaal

Het verhaal begint in 1860, wanneer James Vanderboom aankomt bij een landhuis dat hij heeft geërfd van zijn overleden oom, vergezeld van een brief en een bijzonder zaadje. Het planten van dit zaadje vormt de oorsprong van een letterlijke en figuurlijke stamboom, die zich over een periode van ruim vijftig jaar uitbreidt naarmate de speler vordert.

De verhaallijn is opgebouwd uit 33 afzonderlijke speelbare vignetten, verdeeld over non-lineaire vertakkingen waarin drie opeenvolgende generaties van de familie Vanderboom worden gevolgd. De plot behandelt thema's als verraad, oorlog, liefde, geweld, alchemie en reïncarnatie.

Spelverloop

De gameplay is gebaseerd op een combinatie van point-and-click- en escape room-mechanieken. De speler onderzoekt 2D-scènes om voorwerpen te verzamelen, te combineren en te gebruiken. De afzonderlijke hoofdstukken zijn toegankelijk via portretten op de stamboom. Puzzels variëren van traditionele logische raadsels en het ontcijferen van codes tot het uitvoeren van occulte rituelen. Na het voltooien van de hoofdverhaallijn worden aanwijzingen voor verborgen optionele puzzels verduidelijkt; het oplossen hiervan ontgrendelt een finale slotscène.

Ontwikkeling

Rusty Lake: Roots is ontwikkeld door Maarten Looise en Robin Ras, oprichters van Rusty Lake. Het spel is gemaakt in Adobe Flash. De achtergronden zijn ontworpen door de Nederlandse kunstenaar Johan Scherft, terwijl de muzikale omlijsting is gecomponeerd door Victor Butzelaar.

Ontvangst

Na de uitgave in 2016 ontving Roots overwegend positieve reacties binnen de vakpers. De narratieve opzet en de visuele stijl werden veelvuldig genoemd als opvallende kenmerken.

Er was tevens kritiek, in het bijzonder gericht op de pc-versie. Omdat de interface primair was ontworpen met mobiele touchscreens als uitgangspunt, merkten recensenten op dat de besturing op computers af en toe onhandig aanvoelde. Daarnaast werden sommige puzzels als repetitief omschreven en bestempelden critici de logica achter bepaalde oplossingen als te obscuur.

Erkenning

Rusty Lake: Roots won in 2016 de Indie Prize voor 'Best Narrative' en behoorde in 2017 tot de top 10 van de eerste Europese Google Play Indie Games Contest.

Vervolg

Na Roots bracht Rusty Lake in maart 2017 het gratis spel Cube Escape: The Cave uit, met een verhaallijn die aansluit bij de eerdere Cube Escape-titels en teruggrijpt op gebeurtenissen uit Rusty Lake Hotel en Roots. Binnen de commerciële Rusty Lake-hoofdreeks verscheen in januari 2018 het op zichzelf staande vervolg Rusty Lake Paradise.