AI slop

Grafika szympanso-banana. Tułów szympansa wychodzi ze skórki banana.
Chimpanzini Bananini, jeden z tzw. włoskich brainrotów popularnych w 2025 roku.

AI slop, również slop – treści cyfrowe tworzone za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji, które są postrzegane jako pozbawione wysiłku, jakości lub głębszego znaczenia oraz produkowane w dużej ilości. Termin został wprowadzony w latach dwudziestych XXI wieku i ma pejoratywne konotacje podobne do terminu „spam”. „Slop” został wybrany słowem roku 2025 przez słownik Merriam-Webster oraz przez American Dialect Society(inne języki).

Etymologia

Wraz z rozpowszechnieniem się niskiej jakości treści tworzonych przez duże modele językowe, wśród dziennikarzy rozpoczęła się dyskusja na temat terminu określającego tego typu materiały. Proponowano między innymi terminy „AI garbage”, „AI pollution” i „AI-generated dross”. Wcześniejsze użycie terminu „slop” jako określenia materiałów niskiej jakości wygenerowanych przez sztuczną inteligencję (SI) widoczne było w reakcji na pojawienie się generatorów grafiki opartych na SI. To wczesne użycie było odnotowane wśród komentujących na portalach takich jak 4chan, Hacker News(inne języki) i YouTube jako forma slangu wewnątrzgrupowego. Brytyjski programista Simon Willison(inne języki) jest uznawany za jednego z pierwszych propagatorów terminu „slop” w głównym nurcie.

Określenie zyskało na popularności w drugim kwartale 2024 roku, między innymi ze względu na wykorzystywanie modelu Gemini przez Google w celu generowania odpowiedzi do wyszukiwań, a szersze ilości materiałów określanych w Internecie jako „slop” były krytykowane w mediach w czwartym kwartale 2024 roku.

Włoski artysta Francesco D’Isa(inne języki) twierdzi, że tworzenie nudnych dzieł wtórnych z niską jakością nie jest wyłączną cechą sztucznej inteligencji, lecz cechą wspólną wszystkich form kultury. Zwraca uwagę, że na każde dzieło sztuki uważane za arcydzieło przypada wiele dzieł zapomnianych i nijakich. Stwierdził, że „większość ludzkiej twórczości zawsze była slopem. Przeciętność nie jest wadą technologii; jest podstawą kultury”. Argumentuje również, że strach przed sztuczną inteligencją to jedynie pierwszy krok w typowym trendzie postępu technologicznego w mediach, który zaczyna się od paniki, przechodzi w adaptację, a kończy na wdrożeniu do normy kulturowej.

Przykłady

Grafika krewetkowego Jezusa. Rzeźba Jezusa, który jednocześnie jest krewetką i gromadzi wokół krewetki.
Wygenerowany przez SI obrazek przedstawiający „krewetkowego Jezusa”, który rozprzestrzenił się na Facebooku.

Media społecznościowe

Grafika oraz filmy określane jako „AI slop” są rozpowszechniane w mediach społecznościowych między innymi ze względu na możliwość generowania dochodów na Facebooku i TikToku, z czego na Facebooku to zjawisko jest bardziej zauważalne. Ten fenomen zachęca użytkowników z krajów rozwijających się do tworzenia grafik przemawiających do odbiorców ze Stanów Zjednoczonych, co przekłada się na większe stawki reklamowe.

Innym zauważalnym przypadkiem jest publikacja na Facebooku fałszywych zdjęć ofiar Holokaustu wygenerowanych przez sztuczną inteligencję z wykreowanymi opisami przeżyć. Muzeum Auschwitz-Birkenau określiło te działania jako „niebezpieczne zniekształcenie”.

Obrazek wygenerowany podczas seminarium, który miałby przyciągać amerykańską widownię i zachęcać do polubień reklam.

W serwisie YouTube jeden z badaczy 404 Media(inne języki) znalazł wiele seminariów przeprowadzonych w języku hindi na temat projektowania zainteresowania amerykańskich odbiorców reklamami. Jednym z projektowanych poleceń było polecenie o grafikę ze zranionym amerykańskim weteranem wojskowym na tle amerykańskiej flagi, trzymającym kartonowy znak z napisem „today’s my birthday, please like” (dosł. dziś są moje urodziny, proszę o polubienie [posta]). Dziennikarz Intelligencer badający sprawę zauważył jednak, że twórcy tych seminariów mogą zarabiać więcej niż ci, którzy potem wykorzystują ich rady.

W styczniu 2026 roku dyrektor generalny YouTube Neal Mohan(inne języki) stwierdził, że ograniczenie slopu oraz wykrywanie deepfake’ów będą priorytetami YouTube na 2026 rok. Dochodzenie przeprowadzone w marcu 2026 roku przez New York Times wykazało, że około 40% filmów polecanych dzieciom – zarówno na głównej platformie, jak i w YouTube Kids – wydaje się być AI slopem, często z realistyczną oprawą wizualną lub stylizowaną na Cocomelon. Filmy te często podają się za edukacyjne i w nieproporcjonalnym stopniu dotyczą alfabetu angielskiego, jednak zawierają bezsensowne i krzykliwe treści, takie jak konie o dziwnych proporcjach wykluwające się z jaj. Również w marcu pojawił się raport Mother Jones(inne języki) oraz The 74(inne języki) dotyczący filmów dla dzieci na YouTube, które wg dziennikarzy w licznych przypadkach zawierają niepokojącą dezinformację lub przedstawiają niebezpieczne do naśladowania zachowania, w tym np. pokazując niebezpieczne zachowania na drodze jako coś normalnego.

Promocja wydarzeń

W lutym 2024 roku pojawiły się materiały promocyjne wydarzenia Willy's Chocolate Experience(inne języki). Miało to być wydarzenie dla dzieci i rodziców, które miało się odbywać w Glasgow. Bilety były sprzedawane za pośrednictwem reklam na Facebooku prezentujących obrazy wygenerowane przez SI, bez żadnych rzeczywistych zdjęć miejsca wydarzenia. Dodatkowo główna grafika zawierała wiele literówek w angielskich słowach. Reklamy wprowadziły odbiorców w błąd, zachęcając ich do udziału w wydarzeniu zorganizowanym w słabo udekorowanym magazynie.

Reklamy

Klatka z reklamy Coca-Coli wygenerowanej przez sztuczną inteligencję. Na klatce widać błędnie wygenerowany (zamknięty) zawijas przy podstawie litery „C” wyrazu „Cola”, przez co można go odczytać jako „Coola”.

W listopadzie 2024 roku Coca-Cola wykorzystała sztuczną inteligencję do wygenerowania trzech reklam w ramach corocznej świątecznej kampanii reklamowej. Reklamy spotkały się z negatywnym odbiorem ze strony widzów i artystów. Krytycznie o decyzji użycia generatywnej sztucznej inteligencji wypowiedział się między innymi Alex Hirsch, twórca serialu Wodogrzmoty Małe. Mimo to firma wykorzystała sztuczną inteligencję również do generowania reklamy na 2025 rok.

Inną reklamą wygenerowaną przez sztuczną inteligencję, która spotkała się z krytyką, był spot holenderskiego oddziału sieci McDonald’s o nazwie It’s the Most Terrible Time of the Year.

W marcu 2026 roku badacze z firmy DoubleVerify zajmującej się cyberbezpieczeństwem zidentyfikowali grupę, która stworzyła sieć ponad 200 serwisów internetowych publikujących treści generowane przez SI. Badacze wykryli polecenia wydawane LLM, które zostały zaszyte w kodzie spamerskich stron. Polecenia zostały wykorzystane do generowania tekstu i grafik, które miały przyciągać uwagę absurdalnymi lub szokującymi stwierdzeniami i tym samym generować przychody z reklam. Jak wskazują badacze, witryny tego typu istniały w przeszłości, ale oszuści mają obecnie ułatwione zadanie i mniejsze koszty dzięki zastosowaniu SI.

Polityka

Piosenka wygenerowana przez sztuczną inteligencję, składająca hołd dla Charliego Kirka (We are Charlie Kirk)

W listopadzie 2025 roku piosenka wygenerowana przez sztuczną inteligencję o tytule We Are Charlie Kirk(inne języki), upamiętniająca zamach na Charliego Kirka stała się popularna na platformie TikTok i zyskała pierwsze miejsce na liście viralowych utworów na Spotify. Mimo tego została negatywnie oceniona przez część portali internetowych.

Przypisy

  1. ↑ Alisha Haridasani Gupta, Brain Rot Comes for Italy, „The New York Times”, 30 kwietnia 2025, ISSN 0362-4331 [dostęp 2026-04-12] (ang.).
  2. 1 2 3 4 Alex Hern, Dan Milmo: Spam, junk … slop? The latest wave of AI behind the ‘zombie internet’. The Guardian, 2024-05-19. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  3. 1 2 David Wallace-Wells: How Long Will A.I.’s ‘Slop’ Era Last?. The New York Times, 2024-07-24. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  4. 1 2 3 4 Max Read: Drowning in slop. Intelligencer, 2024-09-25. [dostęp 2026-02-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-02-11)]. (ang.).
  5. ↑ Jack Izzo: Snopestionary: AI slop, explained. Snopes, 2025-08-22. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  6. ↑ 2025 Word of the Year: Slop. Merriam-Webster, 2025-12-14. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  7. ↑ 2025 Word of the Year Is “Slop”. American Dialect Society, 2026-01-09. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  8. 1 2 3 Benjamin Hoffman: First Came ‘Spam.’ Now, With A.I., We’ve Got ‘Slop’. The New York Times, 2024-06-11. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  9. ↑ Francesco D’Isa: The Idea of “AI Slop” Is Slop. The Philosopical Salon, 2025-12-01. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  10. ↑ Matthew Gault: Facebook’s Twisted Incentives Created Its AI Slop Era. Gizmodo, 2024-08-07. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  11. ↑ Jiaru Thang, Patrik Wikström: ‘Side job, self-employed, high-paid’: behind the AI slop flooding TikTok and Facebook. The Conversation, 2024-09-19. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  12. ↑ Kristina Völk, Kevin Nguyen: BBC ujawnia sieć spamerów zarabiających na wygenerowanych przez SI zdjęciach Holokaustu. BBC, 2025-08-29. [dostęp 2026-02-12]. (pol.).
  13. ↑ Jennifer Elias, YouTube chief says 'managing AI slop' is a priority for 2026 [online], CNBC, 21 stycznia 2026 [dostęp 2026-04-12] (ang.).
  14. ↑ Frank Landymore, YouTube Filling With Horrifying AI Slop for Children [online], Futurism, 10 marca 2026 [dostęp 2026-04-13] (ang.).
  15. ↑ Frank Landymore, "Educational" YouTube AI Slop Encourages Kids to Play in Traffic [online], Futurism, 19 marca 2026 [dostęp 2026-04-13] (ang.).
  16. ↑ Richard Currie: Willy Wonka event leaves bitter taste with artificially sweetened promises. [w:] The Register [on-line]. 2024-02-28. [dostęp 2024-11-04]. (ang.).
  17. ↑ Chris Murphy. "Willy's Chocolate Experience" Nightmare: What Went Wrong?. „Vanity Fair”, 2024-02-29. [dostęp 2024-11-04]. (ang.).
  18. ↑ Alex Stedman: Coca-Cola’s New AI-Generated Holiday Ad Slammed as ‘Soulless’ and ‘Embarrassing’: 'This Is Such Slop’. IGN, 2024-11-16. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  19. ↑ Bruna Horvath: Coca-Cola causes controversy with AI-made ad. NBC News, 2024-11-18. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  20. ↑ Adam Vjestica, Coca-Cola’s holiday ad is AI slop yet again [online], www.theshortcut.com [dostęp 2026-04-13] (ang.).
  21. ↑ Dani Di Placido: McDonald’s AI-Generated Ad Controversy, Explained. Forbes, 2025-12-09. [dostęp 2026-02-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2025-12-13)]. (ang.).
  22. ↑ Sam Sabin, Inside a network of more than 200 AI slop websites gaming advertisers [online], Axios, 4 marca 2026 [dostęp 2026-04-13] (ang.).
  23. ↑ Conor Murray: AI-Generated ‘We Are Charlie Kirk’ Song Tops Spotify Chart After Going Viral On TikTok. Forbes, 2025-11-24. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  24. ↑ Kenneth Shepard: A Terrible AI Song About Charlie Kirk Is Infecting The Internet. Kotaku, 2025-12-01. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  25. ↑ Anas Ali: Charlie Kirk’s Online Afterlife: ‘Kirkification’ Memes Take Over The Internet. NDTV Profit, 2025-11-26. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).