Infernal Runner

Infernal Runner
Producent

Loriciels

Wydawca

Loriciels

Projektant

Michel Koell, Yves Korta (wersja na Commodore 64)
Éric Chahi (port na Amstrad CPC)

Kompozytor

Michel Winogradoff (wersja na Amstrad CPC)

Licencja

komercyjna

Data wydania

EU: 1985

Gatunek

gra platforma, survival horror

Tryby gry

jednoosobowy

Platforma

Commodore 64, Amstrad CPC

Infernal Runner – komputerowa gra platformowa wyprodukowana i wydana w 1985 roku przez francuską wytwórnię Loriciels na komputer Commodore 64. Jej autorami byli Michel Koell i Yves Korta. Gra została następnie przeniesiona na platformę Amstrad CPC przez Érica Chahiego, późniejszego twórcę Another World. Jest jedną z pierwszych gier utrzymanych w stylistyce survival horroru.

Rozgrywka i fabuła

Infernal Runner jest grą platformową, składającą się z serii połączonych ze sobą pomieszczeń wyświetlanych na osobnych ekranach. Gracz pokonuje je, omijając rozmieszczone w nich przeszkody i pułapki; w przypadku nieudanych prób ominięcia przeszkód gracz obserwuje drastyczne animacje śmierci swojego awatara. Strukturę rozgrywki porównuje się niekiedy do brytyjskiej gry Jet Set Willy. Grę przedstawiono w satyrycznym tonie, nawiązującym do francuskich realiów społeczno-politycznych połowy lat 80. XX wieku.

Gracz wciela się w postać uwięzioną w domu pełnym śmiercionośnych pułapek i innych zagrożeń. Aby wydostać się z budynku żywym, musi zebrać wszystkie klucze i otworzyć wszystkie kufry, a także zbierać jedzenie, by nie umrzeć z głodu. Fabuła gry nigdy nie zostaje jasno wyjaśniona. Po zebraniu wystarczającej liczby przedmiotów jedna ze ścian budynku znika, umożliwiając opuszczenie domu. W finałowej scenie postać gracza zostaje jednak natychmiast potrącona przez ambulans i wywieziona na noszach, co stanowi satyryczne, ironiczne zakończenie gry.

Produkcja i odbiór

Oryginalną wersję gry Infernal Runner na komputer Commodore 64 opracowali Michel Koell i Yves Korta. Wydało ją studio Loriciels w 1985 roku. Port na platformę Amstrad CPC przygotował Éric Chahi. Było to jedno z jego pierwszych dzieł w branży gier komputerowych, zanim zdobył sławę jako twórca Another World. Za muzykę w wersji na Amstrad CPC odpowiadał Michel Winogradoff. Wersje na Commodore 64 i Amstrad CPC różniły się nie tylko oprawą graficzną, lecz także zakończeniem. W wersji Chahiego główna postać ucieka z domu, radośnie podskakując.

Infernal Runner nie zyskała szerszego rozgłosu w momencie wydania. W literaturze badawczej jest jednak wymieniana jako przykład satyrycznego nurtu we francuskich grach cyfrowych lat 80., będącego odpowiedzią na kryzys społeczno-polityczny we Francji, a także jako jedna z wczesnych realizacji motywów charakterystycznych dla gatunku survival horror.

Przypisy

  1. ↑ Filip Jankowski, „Sorry, You Had Won”: Satirical French Digital Games Responding to National Sociopolitical Crisis (1984–1986), [w:] Krista Bonello Rutter Giappone, Tomasz Z. Majkowski, Jaroslav Švelch (red.), Video Games and Comedy, Palgrave Macmillan, 2022, s. 173–190, DOI: 10.1007/978-3-030-88338-6_9 (ang.).
    1. 1 2 s. 181
    2. ↑ s. 180
    3. ↑ s. 182
  2. 1 2 Darren Jones, Another World 20th Anniversary Edition, „Retro Gamer” (132), Image Publishing, wrzesień 2016, s. 100–101 (ang.).
  3. Filip Jankowski, Tropem pierwszych francuskich survival horrorów, „Homo Ludens” (1 (14)), 2021, s. 29–42, DOI: 10.14746/HL.2021.14.2, ISSN 2080-4555 [dostęp 2026-11-07].
    1. 1 2 s. 33–34