Logo serii | |
| Producenci |
Westwood Studios (1985–2003) |
|---|---|
| Wydawcy | |
| Pierwsza gra serii | |
| Ostatnia gra serii | |
| Platformy |
PC (DOS, Windows), Macintosh, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Network, Sega Saturn, Nintendo 64, Mac OS, OS X, Xbox 360, iOS |
| Gatunek | |
Command & Conquer (skrótowo C&C) – seria komputerowych strategicznych gier czasu rzeczywistego. Podzielona na trzy podserie: Tiberian, Red Alert oraz Generals. Pierwszą grę z serii zatytułowano Command & Conquer. Pierwotnym twórcą gier był Westwood Studios, współpracującym ściśle z brytyjskim wydawcą Virgin Interactive. W trakcie prac nad Command & Conquer: Red Alert 2 firma została wykupiona przez Electronic Arts. Po serii nieudanych projektów jak Emperor: Battle for Dune czy Earth & Beyond, Electronic Arts rozwiązał Westwood Studios, zwolnił część pracowników i nabył wszelkie prawa do serii Command & Conquer.
Do serii należy także gra FPP/TPP – Renegade (zaliczana do podserii Tiberian). Akcja gry rozgrywa się w czasach zbliżonych do Tiberian Dawn, a gracz kieruje jednostką znaną z gier strategicznych: Komandosem (Commando).
W większości gier wchodzących w skład serii zadaniem gracza jest rozbudowa bazy, zbieranie surowców, wytrenowanie piechoty oraz budowa pojazdów, które utworzą armię zdolną pokonać wrogów. W każdej z gier występują co najmniej dwie strony konfliktu różniące się dostępnymi technologiami oraz jednostkami. W miarę postępów w grze gracz dostaje do dyspozycji coraz większą liczba budynków oraz może trenować i produkować lepsze jednostki. W niektórych misjach gracz pozbawiony jest możliwości budowy pojazdów i trenowania jednostek, i do wypełnienia zadania musi wystarczyć mu przydzielona na początku misji grupa żołnierzy (zazwyczaj nieliczna). Pewne zadania w misjach ograniczone są czasowo i niewykonanie zadania w określonym limicie czasowym zakończy misję niepowodzeniem.
Czasami gracz ma możliwość wyboru kolejnej misji. W pewnych sytuacjach jest to możliwość zrealizowania postawionych celów w inny sposób, natomiast w innych wykonanie jednej misji może pomóc graczowi w kolejnych (na przykład wykonanie dodatkowej misji pozwoli na odcięcie wrogowi możliwości wzywania posiłków).
Seria Tiberian ma miejsce w równoległym, alternatywnym świecie końca lat 90. XX wieku. We Włochy uderza meteoryt z zarodnikami nieznanej na Ziemi formy życia, co doprowadza do katastrofy ekologicznej. Nazwa nowej formy życia, Tyberium, nawiązuje do miejsca upadku meteorytu w okolicach rzeki Tyber. Wyniki badań nad Tyberium, prowadzonych przez dr. Ignatio Moebiusa, znajdują się w obszarze zainteresowań dwóch fikcyjnych frakcji: powołanej przez ONZ Global Defence Initiative oraz religijnej organizacji terrorystycznej, Bractwa Nod, dowodzonym przez charyzmatycznego Kane’a. Obie strony, kierowane sprzecznymi intencjami wobec wykorzystania Tyberium, doprowadzają do czterech wojen tyberiańskich.
Seria Red Alert jest umiejscowiona w alternatywnej wersji historii. Fabuła Red Alert rozpoczyna się gdy Albert Einstein po II wojnie światowej tworzy wehikuł czasu, cofa się w czasie i usuwa Adolfa Hitlera z dziejów. Mimo tych działań, II wojna światowa i tak wybucha, tym razem wywołana w latach 50. przez Sowietów i ich przywódcę Józefa Stalina.
Po zakończeniu II wojny światowej i śmierci Stalina, III wojna światowa rozpoczyna się w Red Alert 2 wraz z deklaracją nowego premiera ZSRR Aleksandra Romanowa. Jurij, główny doradca Romanowa, potężny psychik i inspirator wojny z aliantami w trakcie konfliktu doprowadza do przewrotu i eliminuje Romanowa oraz generała Władimira. Starania Jurija do przejęcia władzy nad światem w Red Alert 2 – Yuri's Revenge z wykorzystaniem sił psychicznych zostają powstrzymane wspólnymi siłami aliantów i sowietów.
Zarzewiem kolejnej iteracji III wojny światowej w Red Alert 3 jest cofnięcie się w czasie przez Anatolija Cherdenko wraz z sowieckim fizykiem, dr Zelinskim, oraz Nikolajem Krukovem. Celem Cherdenko jest eliminacja Alberta Einsteina i jego badań nad chronosferą aby zapobiec dominacji aliantów. Brak wynalazcy alianckiej superbroni odbija się także na przebiegu II wojny światowej, tym razem takiej samej jak w rzeczywistości z wyjątkiem braku kapitulacji Japonii, skutkując powstaniem kolejnego mocarstwa, Imperium Wschodzącego Słońca.
Seria Generals jest pozbawiona związku fabularnego z innymi grami z serii Command & Conquer. Występują trzy strony: USA, Chińska Republika Ludowa oraz organizacja terrorystyczna Global Liberation Army (GLA). W wyniku terrorystycznego ataku jądrowego w Pekinie, ChRL podjęło się zadania likwidacji GLA. Starania te okazały się bezowocne, ponieważ w wyniku działań pozostałych komórek GLA do wojny z terroryzmem włączyły się Stany Zjednoczone Ameryki, naruszając strefę wpływów ChRL.
W 2006 roku ukazało się zbiorcze wydanie wszystkich gier należących do serii (poza Sole Survivor Online) od 1997 roku. Reedycje gier wchodzących w skład The First Decade zostały przystosowane do pracy z nowymi komputerami PC.
W 2009 roku seria Command & Conquer odniosła sukces komercyjny poprzez sprzedanie ponad 30 milionów kopii gier z całej serii.
Gry z serii prawie zawsze uzyskują wysokie oceny na internetowych stronach agregujących, Game Rankings i Metacritic, które podsumowują oceny z recenzji gier wideo. Jak pokazuje tabela po prawej, najwyżej oceniana jest pierwsza gra z serii – Command & Conquer (Tiberian Dawn), która osiągnęła wynik 94% na Metacritic. Kolejną najlepiej ocenianą grą jest Command & Conquer: Red Alert, która osiągnęła pułap ponad 90% na Game Rankings. Natomiast inne gry z serii Command & Conquer uzyskują wyniki średnio około 80%, w tym również dodatki i rozszerzenia.
Długa historia Command & Conquer spowodowała przyznanie serii kilku rekordów Guinnessa. Aktualnie posiada ich 6, gdzie większość z nich została uwzględniona w Guinness World Records: Gamer Edition 2008. Są to między innymi rekordy za „najlepiej sprzedającą się serię RTS”, „największą liczbę platform dla RTS” oraz „najdłuższe odgrywanie roli w grze wideo”, które zostało przyznane Josephowi Kucanowi za 15 lat wcielania się w rolę Kane’a, nikczemnego przywódcy Bractwa Nod.