Logo gry | |
| Producent |
EA Black Box |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: Electronic Arts Polska |
| Seria gier | |
| Silnik |
EAGL 4 |
| Data wydania |
23 listopada 2007 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii |
| Poprzednia gra w serii | |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) – gra komputerowa z serii Need for Speed firmy Electronic Arts. Produkcję nad nią ujawniono 31 maja 2007. Światowa premiera miała miejsce 14 listopada, a polska 23 listopada.
Zmianie uległy miejsca rozgrywania wyścigów – zamiast na otwartej przestrzeni będą odbywać się na torach wyścigowych. Zgodnie z zapowiedziami producenta gra toczy się jedynie w dzień a tryb jazdy dowolnej nie został wprowadzony. Na trailerach widoczne są zmiany w stosunku do dotychczasowych wersji – m.in. przywrócono zniszczenia samochodu, które były najbardziej realistyczne w całej serii do czasu powstania Need for Speed: Shift. Wprowadzony w Need for Speed: Carbon tryb Autosculpt decyduje nie tylko o wyglądzie auta, ale też o jego aerodynamice i osiągach. Zastosowano również nowy silnik graficzny. Zmianie uległ także tuning samochodów. Jest teraz bardziej szczegółowy przez co auta są bardziej wyjątkowe i niepowtarzalne, oraz ma większy wpływ na rozgrywkę.
W NFS: Pro Street są cztery podstawowe tryby wyścigów + wariacje niektórych z nich.