Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: Pro Street
Ilustracja
Logo gry
Producent

EA Black Box

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: Electronic Arts Polska

Seria gier

Need for Speed

Silnik

EAGL 4

Data wydania

23 listopada 2007

Gatunek

wyścigi

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Platforma

PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

Poprzednia gra w serii

Need for Speed: Carbon

Następna gra w serii

Need for Speed: Undercover

Strona internetowa

Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) – gra komputerowa z serii Need for Speed firmy Electronic Arts. Produkcję nad nią ujawniono 31 maja 2007. Światowa premiera miała miejsce 14 listopada, a polska 23 listopada.

Zmianie uległy miejsca rozgrywania wyścigów – zamiast na otwartej przestrzeni będą odbywać się na torach wyścigowych. Zgodnie z zapowiedziami producenta gra toczy się jedynie w dzień a tryb jazdy dowolnej nie został wprowadzony. Na trailerach widoczne są zmiany w stosunku do dotychczasowych wersji – m.in. przywrócono zniszczenia samochodu, które były najbardziej realistyczne w całej serii do czasu powstania Need for Speed: Shift. Wprowadzony w Need for Speed: Carbon tryb Autosculpt decyduje nie tylko o wyglądzie auta, ale też o jego aerodynamice i osiągach. Zastosowano również nowy silnik graficzny. Zmianie uległ także tuning samochodów. Jest teraz bardziej szczegółowy przez co auta są bardziej wyjątkowe i niepowtarzalne, oraz ma większy wpływ na rozgrywkę.

Rodzaje wyścigów

W NFS: Pro Street są cztery podstawowe tryby wyścigów + wariacje niektórych z nich.

Ścieżka dźwiękowa

Przypisy

  1. ↑ Lista przebojów. „Click!”. 11/2008. s. 28.
  2. ↑ Need for Speed screeches up ProStreet. GameSpot, 2007-05-31. [dostęp 2007-05-31].
  3. ↑ Za www.needforspeed.pl

Linki zewnętrzne