| Dune II | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Westwood Studios |
| Publicadora | Virgin Interactive |
| Designers | Joseph Bostic, Aaron E. Powell, Brett Sperry |
| Plataformas | Amiga, DOS, RISC OS, Genesis/Mega Drive |
| Lançamento | [1992 (DOS) 1993 (Amiga) 1993 (Mega Drive/Genesis) |
| Gênero | estratégia em tempo real |
| Modos de jogo | Single player |

Dune II: The Building of a Dynasty (renomeado para Dune II: Battle for Arrakis na Europa e para o porte para Mega Drive/Genesis) é um jogo da franquia Dune lançado em 1992 por Westwood Studios. É baseado no filme Dune de 1984 de David Lynch, uma adaptação do romance de mesmo nome de ficção científica de Frank Herbert.
Embora não seja o primeiro jogo de estratégia em tempo real (Stonkers, The Ancient Art of War e Herzog Zwei o precederam), Dune II estabeleceu o formato que seria seguido nos anos seguintes, e foi o primeiro a usar o mouse para mover as unidades, permitindo que os jogadores interagissem mais facilmente com suas tropas. Assim, Dune II é o arquétipo de um jogo de estratégia em tempo real. Balanceando complexidade e inovação, foi um grande sucesso e fez a fundação para as séries posteriores Command & Conquer, Warcraft e Starcraft, e muitos outros jogos de RTS.
O site IGN incluiu o jogo na sua lista de "dez mais influentes jogos de todos os tempos".
[...] a game that is largely credited with revolutionizing the strategy genre [...]