Ego Game Technology Engine (também conhecido como Ego Engine ou EGO, estilizado ego) é um motor de jogo desenvolvido pela Codemasters.
Ego é uma versão modificada da Neon game engine que é usada em Colin McRae: Dirt que foi desenvolvida pela Codemasters e pela Sony Computer Entertainment usando a PhyreEngine.
A Ego engine foi desenvolvido para tornar os danos e a física mais detalhados (como visto em Dirt 2) bem como tornar ambientes de larga escala (como aqueles em Operation Flashpoint: Dragon Rising).